So erstellen Sie einen minimalen Designer-Stempel mit Strichzeichnungen in Adobe Illustrator
German (Deutsch) translation by Tatsiana Bochkareva (you can also view the original English article)



Wenn Sie Illustrator genauso lieben wie ich, ist dieses Tutorial perfekt für Sie, da es Ihnen beibringt, wie Sie zu Ehren des kleinen Kumpels, der alles Vektor möglich gemacht hat, einen tollen kleinen Stempel erstellen.
Wie Sie vielleicht erraten haben, basiert der Prozess hauptsächlich auf einfachen Formen und einem kleinen Hauch von Pathfinder, sodass alles wirklich einfach sein sollte.
1. Einrichten unseres Dokuments
Angenommen, Sie befinden sich bereits in Adobe Illustrator, erstellen Sie ein neues Dokument mit den folgenden Einstellungen:
- Anzahl der Zeichenflächen: 1
- Breite: 800 px
- Höhe: 600 px
- Einheiten: Pixel
Und auf der Registerkarte Erweitert:
- Farbmodus: RGB
- Rastereffekte: Bildschirm
- Neue Objekte am Pixelraster ausrichten: aktiviert



2. Schichtung unseres Dokuments
Auch wenn unsere Illustration ziemlich einfach sein wird, werden wir sie dennoch überlagern, damit wir uns nach oben arbeiten können, ohne sich um versehentliches Verschieben von Teilen sorgen zu müssen.
Gehen Sie also zum Ebenenbedienfeld und erstellen Sie drei Ebenen und benennen Sie sie wie folgt:
- Hintergrund
- Stempel
- Schnittstelle



Kurzer Tipp: Da wir jeweils an einer Ebene arbeiten, empfehle ich normalerweise, die derzeit nicht verwendeten Ebenen zu sperren, damit Sie sich auf diejenige konzentrieren können, an der Sie gerade arbeiten. Klicken Sie dazu einfach auf das leere Feld neben dem Ansichtssymbol des Ebenenbedienfelds. Sobald Sie eine Ebene gesperrt haben, wird ein kleines Schlosssymbol angezeigt, das Sie darüber informiert, dass die Ebene derzeit nicht verfügbar ist.
3. Erstellen einer Farbpalette
Nachdem unser Dokument nun richtig eingerichtet und geschichtet ist, ist es an der Zeit, die Farbpalette zu erstellen, die wir während unseres Designprozesses verwenden werden.
Schritt 1
Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie sich auf der Hintergrundebene befinden, und erstellen Sie dann mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein kleines Quadrat (nur ein paar Pixel über der Zeichenfläche) und färben Sie es mit #E8E3E3 ein. Duplizieren Sie das Formular, indem Sie es auswählen und dann bei gedrückter Alt-Taste nach rechts ziehen. Färben Sie das Duplikat mit #474040.
Wie Sie sehen können, haben wir an dieser Stelle eine sehr helle und eine sehr dunkle Farbe, also müssen wir diese Lücke füllen. Anstatt unseren Farbwähler durchzugehen und verschiedene Farben auszuprobieren, verwenden wir die Mischfunktion. Wenn beide Rechtecke ausgewählt sind, gehen Sie zu Objekt > Mischen > Mischoptionen.



Schritt 2
Sobald das Popup-Fenster Mischoptionen angezeigt wird, stellen Sie sicher, dass Sie den Abstand in Angegebene Schritte ändern und den Wert rechts auf 7 ändern.



Schritt 3
Da wir das Pipettenwerkzeug (I) verwenden, um Farben direkt auf die Objekte anzuwenden (anstatt die Hex-Werte einzugeben), müssen wir die Quadrate von links nach rechts nummerieren, damit wir wissen, welche Werte verwendet werden sollen.



#F7F2F2#E1DCDC#CBC5C5#B5AFAF#9F9999#898383#736D6D#5D5656#474040
Obwohl wir eine Palette von neun Farben haben, werden wir nicht alle davon verwenden, da ich wollte, dass Sie ein wenig Platz haben, um eine dunklere oder hellere Benutzeroberfläche zu schaffen, damit Sie feststellen, dass ein dunklerer Wert Ihren Anforderungen entspricht , einfach ausprobieren und sehen, wie es aussieht.
Kurzer Tipp: Wie Sie vielleicht bemerkt haben, ist die soeben erstellte Farbmischung in einer geraden Linie verbunden, sodass Sie nicht wirklich auf eines der Quadrate klicken können, ohne alle auszuwählen. Sie können dies ändern, indem Sie auf die Überblendung klicken und sie dann erweitern (Objekt > Erweitern).



4. Erstellen der Stempelform
Schritt 1
Jetzt, da wir unsere Farben haben, ist es an der Zeit, sie zu verwenden. Das erste, was wir erstellen müssen, ist ein Hintergrund für unser Design. Erstellen Sie mit dem Rechteckwerkzeug (M) eine 800 x 600 px große Form und färben Sie sie mit dem Wert von Quadrat Nummer fünf ein.
Um dies zu tun, greifen Sie einfach mit dem Pipettenwerkzeug (I) auf die Farbe, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf den Hintergrund, um den Farbton darauf anzuwenden.
Als nächstes müssen wir sicherstellen, dass unser Hintergrund sowohl vertikal als auch horizontal an unserer Zeichenfläche ausgerichtet ist. Hier hilft das Ausrichten-Bedienfeld. Verwenden Sie bei ausgewähltem Objekt die Funktionen Horizontale Mitte ausrichten und Vertikale Mitte ausrichten, um es genau in der Mitte zu positionieren.



Kurztipp: Wenn Ihnen aufgefallen ist, dass die Ausrichtungsfunktionen nicht funktionieren, kann dies daran liegen, dass Sie Ausrichten an auf An Auswahl ausrichten statt An Zeichenfläche ausrichten eingestellt haben.
Sobald Sie den Hintergrund ausgerichtet haben, ist es an der Zeit, die Ebene zu sperren und mit dem Stempel fortzufahren, wo wir tatsächlich mit der Arbeit an der Form unserer kleinen Illustration beginnen.
Schritt 2
Wie ich eingangs sagte, wird das gesamte Kunstwerk aus Grundformen aufgebaut. Um den Stempel zu erstellen, benötigen wir ein Rechteck, ein paar Kreise und das war es auch schon.
Nehmen Sie zuerst das Rechteckwerkzeug (M) und erstellen Sie eine 230 x 280 px-Form, die wir mit Quadrat Nummer zwei färben. Verwenden Sie wie beim Hintergrund das Bedienfeld Ausrichten, um ihn sowohl vertikal als auch horizontal zu zentrieren.



Schritt 3
Als nächstes müssen wir das Ellipse-Tool (L) auswählen und eine 30 x 30 px-Form erstellen. Da wir auf jeder Seite des Stempels mehrere Ausschnitte haben (vier oben und unten und fünf links und rechts), müssen wir den Anfangskreis duplizieren und die Objekte mit 20 px voneinander beabstanden, um sicherzustellen, dass jede Seite der Grundform des Stempels geht genau durch den Mittelpunkt der Kreise.



Schritt 4
Sobald Sie alles eingerichtet haben, wählen Sie einfach sowohl das Hauptrechteck als auch die Kreise aus und verwenden Sie die Minus-Front-Funktion im Pathfinder, um die Ausschnitte zu erstellen.



Sie sollten jetzt so etwas haben.



Schritt 5
Als nächstes müssen wir den dickeren Umriss hinzufügen, um der Illustration etwas Gewicht zu verleihen. Duplizieren Sie einfach die zuvor erstellte Form (Strg-C > Strg-F) und verwenden Sie dann die Funktion Offset Path (Effect > Path > Offset Path).



Schritt 6
Sobald das Popup-Fenster angezeigt wird, ändern Sie die Werte wie folgt:
- Versatz: 8 px
- Schließt sich an: Mitra
- Gehrungsgrenze: 4 px



Schritt 7
Sobald der Versatz gemacht ist, erweitern Sie das Formular (Objekt > Erweitern), ändern Sie seine Farbe auf den Wert von Quadrat Nummer neun und stellen Sie dann sicher, dass Sie es mit der Anordnen-Funktion unter der helleren Form positionieren (Anordnen > Nach hinten senden).



An dieser Stelle sollte unsere Illustration ungefähr so aussehen.



Schritt 8
Als nächstes fügen wir dem oberen Bereich des Stempels einige weiche Highlights hinzu. Duplizieren Sie das graue Objekt (Strg-C) und fügen Sie es ein (Strg-F). Da wir ein Objekt von seinem Duplikat abziehen müssen, müssen wir sicherstellen, dass zwei Kopien erstellt werden. Sobald Sie sie haben, verschieben Sie einfach den oberen etwa 4 px nach unten, wählen Sie ihn und den darunter aus und verwenden Sie dann die Minus-Front-Funktion von Pathfinder.



Schritt 9
Färben Sie die resultierende Gruppe von Objekten mit dem Wert von Quadrat Nummer eins.



5. Hinzufügen von Balken und Schaltflächen
Wir gehen nun zu unserer dritten und letzten Ebene, um mit dem Hinzufügen der minimalen Schnittstelle zu beginnen, die unsere Illustration vervollständigt.
Schritt 1
Nachdem wir die Grundform unseres Stempels festgelegt haben, konzentrieren wir uns nun darauf, das Herzstück, die Schnittstelle, zu schaffen. Stellen Sie sicher, dass die ersten beiden Ebenen gesperrt sind, und erstellen Sie dann mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein 160 x 210 px-Objekt und richten Sie es mithilfe des Ausrichtenbedienfelds vertikal und horizontal an der Zeichenfläche aus. Ändern Sie seine Farbe mit dem Wert von Quadrat Nummer drei.



Schritt 2
Als nächstes duplizieren Sie das zuvor erstellte Objekt, ändern seine Farbe auf den Wert von Quadrat Nummer neun und spiegeln dann seine Füllung mit seinem Strich (Umschalt-X). Passen Sie die Strichstärke auf einen dickeren Wert von 8 px an und stellen Sie dann sicher, dass Sie die Form erweitern (Objekt > Erweitern).



Sie haben vielleicht bemerkt, dass die hellere Form etwa 4 px unter dem Umriss liegt, aber das dient einfach dazu, sicherzustellen, dass keine Lücken zwischen den beiden entstehen.
Schritt 3
Nachdem wir nun den Hintergrund der Benutzeroberfläche und den Umriss haben, um sie vom Rest des Stempels abzugrenzen, müssen wir die obere Leiste und die linke Seitenleiste erstellen.
Erstellen Sie mit unserem mittlerweile beliebten Rechteckwerkzeug (M) ein 152 x 22 px großes Objekt und positionieren Sie es direkt unter dem oberen Abschnitt unseres Rahmens.



Ändern Sie seine Farbe in etwas Dunkleres (Quadrat Nummer vier), um es vom Rest der Elemente zu unterscheiden.
Schritt 4
Erstellen Sie für die Seitenleiste zuerst ein 18 x 180 px großes Rechteck und richten Sie es links an der zuvor erstellten Form aus, wobei Sie darauf achten, dass sich die beiden nach oben berühren. Erstellen Sie dann ein weiteres kleineres Rechteck von 18 x 92 px, färben Sie es mit dem Wert von Quadrat Nummer fünf und richten Sie es dann unten und links an der größeren Form aus.



Schritt 5
Wir müssen nun einige Abgrenzungen zu den beiden Abschnitten der Schnittstelle hinzufügen. Dazu erstellen wir zunächst eine 152 x 4 px große Form, färben sie mit dem Quadrat Nummer neun und positionieren sie direkt unter der unteren Seite unserer oberen Leiste.



Schritt 6
Für die Seitenleiste müssen wir ein 4 x 177 Pixel großes Objekt mit derselben Farbe wie zuvor erstellen und sicherstellen, dass es unten rechts in unserem linken Schnittstellenbereich positioniert wird.



Schritt 7
Wie Sie sehen, benötigen wir nur noch einen weiteren horizontalen Separator. Erstellen Sie also mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein kleineres 18 x 4 px-Segment, das wir direkt über dem dunkleren unteren Abschnitt unserer linken Seitenleiste positionieren müssen.



Schritt 8
Sobald wir die beiden Abschnitte unserer Benutzeroberfläche getrennt haben, müssen wir die Schaltflächen in der oberen rechten Ecke hinzufügen. Erstellen Sie mit dem Ellipsenwerkzeug einen Kreis von 10 x 10 px, drehen Sie seine Füllung mit seinem Strich und ändern Sie dann die Gewichtung auf 4 px.



Schritt 9
Erweitern und duplizieren Sie die Schaltfläche, sodass Sie am Ende drei haben. Als nächstes richten Sie sie horizontal mit 2 px voneinander aus und stellen Sie sicher, dass Sie sie auf dem oberen Balkenabschnitt bei etwa 6 px von der rechten Seite positionieren.
Kurztipp: Sie können die Pixelvorschau (Ansicht > Pixelvorschau oder Alt-Strg-Y) verwenden, um eine bessere Ansicht des Pixelrasters zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass ich ein benutzerdefiniertes Raster mit Rasterlinien alle 1 px und eine Unterteilung verwende. Sie können Ihre Illustrator-Version an diese Werte anpassen, indem Sie auf Bearbeiten > Voreinstellungen > Hilfslinien und Raster gehen.



Schritt 10
Jetzt fügen wir der Seitenleiste einige Schaltflächen hinzu. Zeichnen Sie mit dem Werkzeug für abgerundetes Rechteck eine Form von 10 x 10 px mit einem Eckenradius von 1 px. Wenden Sie den gleichen Vorgang zum Spiegeln der Füllung mit einem 4-px-Strich an, erweitern Sie die Form, färben Sie sie mit Quadrat Nummer neun und positionieren Sie sie in der Seitenleiste etwa 16 px vom oberen Abschnitt entfernt. Erstellen Sie ein Duplikat und positionieren Sie es etwa 8 px von der ursprünglichen Form entfernt.



Schritt 11
Sobald wir unsere Schaltflächen haben, ist es an der Zeit, einen weiteren Satz weicher Glanzlichter und einen subtilen Schatten hinzuzufügen.
Erstellen Sie für die Glanzlichter zwei 152 x 2 px große Rechtecke, färben Sie sie mit Quadrat Nummer zwei und positionieren Sie sie wie folgt.



Schritt 12
Stellen Sie sicher, dass die zweite Markierung unter dem Begrenzungszeichen der Seitenleiste positioniert ist, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und die Funktion Anordnen > Nach hinten senden verwenden.



Schritt 13
Es gibt nur ein weiteres Highlight, das wir hinzufügen müssen, unter dem Rahmen, der die Benutzeroberfläche selbst enthält. Im Vergleich zu den beiden vorherigen, die wir erstellt haben, wird dieser mit einer Breite von 168 px und einer Höhe von 4 px etwas dicker sein und auch einen helleren Farbton haben, da er die Farbe von Quadrat Nummer eins verwendet.



Schritt 14
Erstellen Sie für den Schatten einfach ein 18 x 2 px großes Rechteck mit dem Rechteckwerkzeug (M), färben Sie es mit Quadrat Nummer sechs und positionieren Sie es dann genau am unteren Rand des horizontalen Trennzeichens der Seitenleiste.



Wie Sie sehen, ist unsere Illustration fast fertig, wir müssen jetzt nur noch den zentralen Kreis mit seinen vier Ankerpunkten hinzufügen.



6. Hinzufügen des Kreises
Schritt 1
Erstellen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen 100 x 100 Pixel großen Kreis, positionieren Sie ihn in der Mitte des leeren Rechtecks, das wir in der unteren rechten Ecke unserer Benutzeroberfläche haben, und stellen Sie sicher, dass Sie Quadrat Nummer neun verwenden, um es zu färben.



Schritt 2
Auch hier müssen wir den gleichen Vorgang wiederholen, indem wir die Füllung mit dem Strich (Umschalt-X) umkehren und das Gewicht des letzten auf 8 px ändern.



Kurztipp: Sie können die Form jetzt erweitern oder zuerst ihre Ankerpunkte verwenden, um die nächsten Elemente zu positionieren, und sie erweitern, wenn Sie sie fertig erstellt haben. Es hängt alles von dir ab.
Schritt 3
Um nun die illustrierten quadratischen Ankerpunkte des Kreises zu erstellen, müssen wir eine 14 x 14 px große Form zeichnen, seine Füllung mit Quadrat Nummer drei färben, aber einen manuellen Hex-Wert (#474040 – Quadrat Nummer neun) für seinen Strich eingeben. Sie fragen sich vielleicht, warum wir für diese Elemente sowohl eine Füllung als auch einen Strich benötigen. Nun, die Antwort ist, einige Teile des Kreises zu verdecken, damit wir ihn nicht ausschneiden müssen.



Schritt 4
Sobald wir unseren ersten Anker erstellt haben, duplizieren Sie ihn einfach, bis Sie insgesamt drei Kopien haben, und positionieren Sie dann die anderen beiden auf der linken und rechten Seite, sodass sie mit der Breite des Kreises übereinstimmen.



Schritt 5
Für den unteren Anker, der die beiden Griffe hat, müssen wir zuerst das soeben erstellte obere Objekt kopieren, nach unten verschieben, sicherstellen, dass die Füllung mit seinem Strich vertauscht wird, und schließlich den Strich vollständig entfernen.



Schritt 6
Erstellen Sie als Nächstes ein 90 x 6 px großes Rechteck und richten Sie es sowohl vertikal als auch horizontal mittig am unteren Quadrat aus. Erstellen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen Satz von zwei 12 x 12 px-Objekten und positionieren Sie jedes am Ende des gerade erstellten Balkens.



Schritt 7
Nachdem wir unseren unteren Anker mit den beiden Griffen erstellt haben, müssen wir unserer Illustration nur noch eine leichte Reflexion hinzufügen. Nehmen Sie dazu das Rechteckwerkzeug (M) und erstellen Sie eine Form von 160 x 24 px. Färben Sie es mit Quadrat Nummer eins und drehen Sie es mit der Transform-Funktion in einem 30°-Winkel (Rechtsklick > Transformieren > Drehen).



Schritt 8
Nachdem Sie das Objekt gedreht haben, verringern Sie seine Deckkraft auf etwa 50% und ändern Sie seinen Mischmodus auf Weiches Licht.



Schritt 9
Um die Spiegelung zu positionieren, verwenden Sie das Transformieren-Bedienfeld, um die folgenden Koordinaten einzugeben:
- X: 444 px
- Y: 286 px



Schritt 10
Wie Sie sehen, geht die Reflexion tatsächlich außerhalb unseres Stempels. Das bedeutet, dass wir eine Schnittmaske erstellen müssen, um nur einen bestimmten Teil davon zu zeigen. Kopieren Sie dazu einfach den Hintergrund der Benutzeroberfläche (Strg-C), fügen Sie ihn oben ein (Strg-F) und klicken Sie mit der rechten Maustaste, wenn er und unsere Reflexion ausgewählt sind, auf > Schnittmaske erstellen.



Sie haben es geleckt!
Sie sollten jetzt einen coolen Stempel haben, den Sie digital verwenden oder sogar drucken können (wenn Sie kleine Farbverschiebungen aufgrund der RGB-zu-CMYK-Konvertierung nicht stören), damit Sie ihn einem Ihrer Designer-Freunde geben können.