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So erstellen Sie einen minimalen Designer-Stempel mit Strichzeichnungen in Adobe Illustrator

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German (Deutsch) translation by Tatsiana Bochkareva (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Wenn Sie Illustrator genauso lieben wie ich, ist dieses Tutorial perfekt für Sie, da es Ihnen beibringt, wie Sie zu Ehren des kleinen Kumpels, der alles Vektor möglich gemacht hat, einen tollen kleinen Stempel erstellen.

Wie Sie vielleicht erraten haben, basiert der Prozess hauptsächlich auf einfachen Formen und einem kleinen Hauch von Pathfinder, sodass alles wirklich einfach sein sollte.

1. Einrichten unseres Dokuments

Angenommen, Sie befinden sich bereits in Adobe Illustrator, erstellen Sie ein neues Dokument mit den folgenden Einstellungen:

  • Anzahl der Zeichenflächen: 1
  • Breite: 800 px
  • Höhe: 600 px
  • Einheiten: Pixel

Und auf der Registerkarte Erweitert:

  • Farbmodus: RGB
  • Rastereffekte: Bildschirm
  • Neue Objekte am Pixelraster ausrichten: aktiviert
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Schichtung unseres Dokuments

Auch wenn unsere Illustration ziemlich einfach sein wird, werden wir sie dennoch überlagern, damit wir uns nach oben arbeiten können, ohne sich um versehentliches Verschieben von Teilen sorgen zu müssen.

Gehen Sie also zum Ebenenbedienfeld und erstellen Sie drei Ebenen und benennen Sie sie wie folgt:

  1. Hintergrund
  2. Stempel
  3. Schnittstelle
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

Kurzer Tipp: Da wir jeweils an einer Ebene arbeiten, empfehle ich normalerweise, die derzeit nicht verwendeten Ebenen zu sperren, damit Sie sich auf diejenige konzentrieren können, an der Sie gerade arbeiten. Klicken Sie dazu einfach auf das leere Feld neben dem Ansichtssymbol des Ebenenbedienfelds. Sobald Sie eine Ebene gesperrt haben, wird ein kleines Schlosssymbol angezeigt, das Sie darüber informiert, dass die Ebene derzeit nicht verfügbar ist.

3. Erstellen einer Farbpalette

Nachdem unser Dokument nun richtig eingerichtet und geschichtet ist, ist es an der Zeit, die Farbpalette zu erstellen, die wir während unseres Designprozesses verwenden werden.

Schritt 1

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie sich auf der Hintergrundebene befinden, und erstellen Sie dann mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein kleines Quadrat (nur ein paar Pixel über der Zeichenfläche) und färben Sie es mit #E8E3E3 ein. Duplizieren Sie das Formular, indem Sie es auswählen und dann bei gedrückter Alt-Taste nach rechts ziehen. Färben Sie das Duplikat mit #474040.

Wie Sie sehen können, haben wir an dieser Stelle eine sehr helle und eine sehr dunkle Farbe, also müssen wir diese Lücke füllen. Anstatt unseren Farbwähler durchzugehen und verschiedene Farben auszuprobieren, verwenden wir die Mischfunktion. Wenn beide Rechtecke ausgewählt sind, gehen Sie zu Objekt > Mischen > Mischoptionen.

creating a color palette using the Blend toolcreating a color palette using the Blend toolcreating a color palette using the Blend tool

Schritt 2

Sobald das Popup-Fenster Mischoptionen angezeigt wird, stellen Sie sicher, dass Sie den Abstand in Angegebene Schritte ändern und den Wert rechts auf 7 ändern.

blend optionsblend optionsblend options

Schritt 3

Da wir das Pipettenwerkzeug (I) verwenden, um Farben direkt auf die Objekte anzuwenden (anstatt die Hex-Werte einzugeben), müssen wir die Quadrate von links nach rechts nummerieren, damit wir wissen, welche Werte verwendet werden sollen.

numbering the color palettenumbering the color palettenumbering the color palette
  1. #F7F2F2
  2. #E1DCDC
  3. #CBC5C5
  4. #B5AFAF
  5. #9F9999
  6. #898383
  7. #736D6D
  8. #5D5656
  9. #474040

Obwohl wir eine Palette von neun Farben haben, werden wir nicht alle davon verwenden, da ich wollte, dass Sie ein wenig Platz haben, um eine dunklere oder hellere Benutzeroberfläche zu schaffen, damit Sie feststellen, dass ein dunklerer Wert Ihren Anforderungen entspricht , einfach ausprobieren und sehen, wie es aussieht.

Kurzer Tipp: Wie Sie vielleicht bemerkt haben, ist die soeben erstellte Farbmischung in einer geraden Linie verbunden, sodass Sie nicht wirklich auf eines der Quadrate klicken können, ohne alle auszuwählen. Sie können dies ändern, indem Sie auf die Überblendung klicken und sie dann erweitern (Objekt > Erweitern).

expanding the color paletteexpanding the color paletteexpanding the color palette

4. Erstellen der Stempelform

Schritt 1

Jetzt, da wir unsere Farben haben, ist es an der Zeit, sie zu verwenden. Das erste, was wir erstellen müssen, ist ein Hintergrund für unser Design. Erstellen Sie mit dem Rechteckwerkzeug (M) eine 800 x 600 px große Form und färben Sie sie mit dem Wert von Quadrat Nummer fünf ein.

Um dies zu tun, greifen Sie einfach mit dem Pipettenwerkzeug (I) auf die Farbe, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf den Hintergrund, um den Farbton darauf anzuwenden.

Als nächstes müssen wir sicherstellen, dass unser Hintergrund sowohl vertikal als auch horizontal an unserer Zeichenfläche ausgerichtet ist. Hier hilft das Ausrichten-Bedienfeld. Verwenden Sie bei ausgewähltem Objekt die Funktionen Horizontale Mitte ausrichten und Vertikale Mitte ausrichten, um es genau in der Mitte zu positionieren.

aligning the background to the artboardaligning the background to the artboardaligning the background to the artboard

Kurztipp: Wenn Ihnen aufgefallen ist, dass die Ausrichtungsfunktionen nicht funktionieren, kann dies daran liegen, dass Sie Ausrichten an auf An Auswahl ausrichten statt An Zeichenfläche ausrichten eingestellt haben.

Sobald Sie den Hintergrund ausgerichtet haben, ist es an der Zeit, die Ebene zu sperren und mit dem Stempel fortzufahren, wo wir tatsächlich mit der Arbeit an der Form unserer kleinen Illustration beginnen.

Schritt 2

Wie ich eingangs sagte, wird das gesamte Kunstwerk aus Grundformen aufgebaut. Um den Stempel zu erstellen, benötigen wir ein Rechteck, ein paar Kreise und das war es auch schon.

Nehmen Sie zuerst das Rechteckwerkzeug (M) und erstellen Sie eine 230 x 280 px-Form, die wir mit Quadrat Nummer zwei färben. Verwenden Sie wie beim Hintergrund das Bedienfeld Ausrichten, um ihn sowohl vertikal als auch horizontal zu zentrieren.

creating the stamp base shapecreating the stamp base shapecreating the stamp base shape

Schritt 3

Als nächstes müssen wir das Ellipse-Tool (L) auswählen und eine 30 x 30 px-Form erstellen. Da wir auf jeder Seite des Stempels mehrere Ausschnitte haben (vier oben und unten und fünf links und rechts), müssen wir den Anfangskreis duplizieren und die Objekte mit 20 px voneinander beabstanden, um sicherzustellen, dass jede Seite der Grundform des Stempels geht genau durch den Mittelpunkt der Kreise.

aligning the circles for the cut outsaligning the circles for the cut outsaligning the circles for the cut outs

Schritt 4

Sobald Sie alles eingerichtet haben, wählen Sie einfach sowohl das Hauptrechteck als auch die Kreise aus und verwenden Sie die Minus-Front-Funktion im Pathfinder, um die Ausschnitte zu erstellen.

using minus front to create the stamp cut outsusing minus front to create the stamp cut outsusing minus front to create the stamp cut outs

Sie sollten jetzt so etwas haben.

stamp basic shape with cut outsstamp basic shape with cut outsstamp basic shape with cut outs

Schritt 5

Als nächstes müssen wir den dickeren Umriss hinzufügen, um der Illustration etwas Gewicht zu verleihen. Duplizieren Sie einfach die zuvor erstellte Form (Strg-C > Strg-F) und verwenden Sie dann die Funktion Offset Path (Effect > Path > Offset Path).

using offset path to create an outlineusing offset path to create an outlineusing offset path to create an outline

Schritt 6

Sobald das Popup-Fenster angezeigt wird, ändern Sie die Werte wie folgt:

  • Versatz: 8 px
  • Schließt sich an: Mitra
  • Gehrungsgrenze: 4 px
offset path settingsoffset path settingsoffset path settings

Schritt 7

Sobald der Versatz gemacht ist, erweitern Sie das Formular (Objekt > Erweitern), ändern Sie seine Farbe auf den Wert von Quadrat Nummer neun und stellen Sie dann sicher, dass Sie es mit der Anordnen-Funktion unter der helleren Form positionieren (Anordnen > Nach hinten senden).

sending the stamps outline to the backsending the stamps outline to the backsending the stamps outline to the back

An dieser Stelle sollte unsere Illustration ungefähr so aussehen.

basic stamp with outlinebasic stamp with outlinebasic stamp with outline

Schritt 8

Als nächstes fügen wir dem oberen Bereich des Stempels einige weiche Highlights hinzu. Duplizieren Sie das graue Objekt (Strg-C) und fügen Sie es ein (Strg-F). Da wir ein Objekt von seinem Duplikat abziehen müssen, müssen wir sicherstellen, dass zwei Kopien erstellt werden. Sobald Sie sie haben, verschieben Sie einfach den oberen etwa 4 px nach unten, wählen Sie ihn und den darunter aus und verwenden Sie dann die Minus-Front-Funktion von Pathfinder.

adding highlights to the stampadding highlights to the stampadding highlights to the stamp

Schritt 9

Färben Sie die resultierende Gruppe von Objekten mit dem Wert von Quadrat Nummer eins.

stamp with highlightsstamp with highlightsstamp with highlights

5. Hinzufügen von Balken und Schaltflächen

Wir gehen nun zu unserer dritten und letzten Ebene, um mit dem Hinzufügen der minimalen Schnittstelle zu beginnen, die unsere Illustration vervollständigt.

Schritt 1

Nachdem wir die Grundform unseres Stempels festgelegt haben, konzentrieren wir uns nun darauf, das Herzstück, die Schnittstelle, zu schaffen. Stellen Sie sicher, dass die ersten beiden Ebenen gesperrt sind, und erstellen Sie dann mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein 160 x 210 px-Objekt und richten Sie es mithilfe des Ausrichtenbedienfelds vertikal und horizontal an der Zeichenfläche aus. Ändern Sie seine Farbe mit dem Wert von Quadrat Nummer drei.

creating the background for the stamps interfacecreating the background for the stamps interfacecreating the background for the stamps interface

Schritt 2

Als nächstes duplizieren Sie das zuvor erstellte Objekt, ändern seine Farbe auf den Wert von Quadrat Nummer neun und spiegeln dann seine Füllung mit seinem Strich (Umschalt-X). Passen Sie die Strichstärke auf einen dickeren Wert von 8 px an und stellen Sie dann sicher, dass Sie die Form erweitern (Objekt > Erweitern).

adding an outline to the stamps interfaceadding an outline to the stamps interfaceadding an outline to the stamps interface

Sie haben vielleicht bemerkt, dass die hellere Form etwa 4 px unter dem Umriss liegt, aber das dient einfach dazu, sicherzustellen, dass keine Lücken zwischen den beiden entstehen.

Schritt 3

Nachdem wir nun den Hintergrund der Benutzeroberfläche und den Umriss haben, um sie vom Rest des Stempels abzugrenzen, müssen wir die obere Leiste und die linke Seitenleiste erstellen.

Erstellen Sie mit unserem mittlerweile beliebten Rechteckwerkzeug (M) ein 152 x 22 px großes Objekt und positionieren Sie es direkt unter dem oberen Abschnitt unseres Rahmens.

creating the interfaces top barcreating the interfaces top barcreating the interfaces top bar

Ändern Sie seine Farbe in etwas Dunkleres (Quadrat Nummer vier), um es vom Rest der Elemente zu unterscheiden.

Schritt 4

Erstellen Sie für die Seitenleiste zuerst ein 18 x 180 px großes Rechteck und richten Sie es links an der zuvor erstellten Form aus, wobei Sie darauf achten, dass sich die beiden nach oben berühren. Erstellen Sie dann ein weiteres kleineres Rechteck von 18 x 92 px, färben Sie es mit dem Wert von Quadrat Nummer fünf und richten Sie es dann unten und links an der größeren Form aus.

creating the interfaces left side barcreating the interfaces left side barcreating the interfaces left side bar

Schritt 5

Wir müssen nun einige Abgrenzungen zu den beiden Abschnitten der Schnittstelle hinzufügen. Dazu erstellen wir zunächst eine 152 x 4 px große Form, färben sie mit dem Quadrat Nummer neun und positionieren sie direkt unter der unteren Seite unserer oberen Leiste.

adding a delimiter to the top baradding a delimiter to the top baradding a delimiter to the top bar

Schritt 6

Für die Seitenleiste müssen wir ein 4 x 177 Pixel großes Objekt mit derselben Farbe wie zuvor erstellen und sicherstellen, dass es unten rechts in unserem linken Schnittstellenbereich positioniert wird.

adding a delimiter to the left side baradding a delimiter to the left side baradding a delimiter to the left side bar

Schritt 7

Wie Sie sehen, benötigen wir nur noch einen weiteren horizontalen Separator. Erstellen Sie also mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein kleineres 18 x 4 px-Segment, das wir direkt über dem dunkleren unteren Abschnitt unserer linken Seitenleiste positionieren müssen.

basic stamp interfacebasic stamp interfacebasic stamp interface

Schritt 8

Sobald wir die beiden Abschnitte unserer Benutzeroberfläche getrennt haben, müssen wir die Schaltflächen in der oberen rechten Ecke hinzufügen. Erstellen Sie mit dem Ellipsenwerkzeug einen Kreis von 10 x 10 px, drehen Sie seine Füllung mit seinem Strich und ändern Sie dann die Gewichtung auf 4 px.

creating the stamps interface top right buttonscreating the stamps interface top right buttonscreating the stamps interface top right buttons

Schritt 9

Erweitern und duplizieren Sie die Schaltfläche, sodass Sie am Ende drei haben. Als nächstes richten Sie sie horizontal mit 2 px voneinander aus und stellen Sie sicher, dass Sie sie auf dem oberen Balkenabschnitt bei etwa 6 px von der rechten Seite positionieren.

Kurztipp: Sie können die Pixelvorschau (Ansicht > Pixelvorschau oder Alt-Strg-Y) verwenden, um eine bessere Ansicht des Pixelrasters zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass ich ein benutzerdefiniertes Raster mit Rasterlinien alle 1 px und eine Unterteilung verwende. Sie können Ihre Illustrator-Version an diese Werte anpassen, indem Sie auf Bearbeiten > Voreinstellungen > Hilfslinien und Raster gehen.

positioning the stamps interface top right buttonspositioning the stamps interface top right buttonspositioning the stamps interface top right buttons

Schritt 10

Jetzt fügen wir der Seitenleiste einige Schaltflächen hinzu. Zeichnen Sie mit dem Werkzeug für abgerundetes Rechteck eine Form von 10 x 10 px mit einem Eckenradius von 1 px. Wenden Sie den gleichen Vorgang zum Spiegeln der Füllung mit einem 4-px-Strich an, erweitern Sie die Form, färben Sie sie mit Quadrat Nummer neun und positionieren Sie sie in der Seitenleiste etwa 16 px vom oberen Abschnitt entfernt. Erstellen Sie ein Duplikat und positionieren Sie es etwa 8 px von der ursprünglichen Form entfernt.

positioning the stamps left side interface buttonspositioning the stamps left side interface buttonspositioning the stamps left side interface buttons

Schritt 11

Sobald wir unsere Schaltflächen haben, ist es an der Zeit, einen weiteren Satz weicher Glanzlichter und einen subtilen Schatten hinzuzufügen.

Erstellen Sie für die Glanzlichter zwei 152 x 2 px große Rechtecke, färben Sie sie mit Quadrat Nummer zwei und positionieren Sie sie wie folgt.

adding highlights to the stamps interfaceadding highlights to the stamps interfaceadding highlights to the stamps interface

Schritt 12

Stellen Sie sicher, dass die zweite Markierung unter dem Begrenzungszeichen der Seitenleiste positioniert ist, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und die Funktion Anordnen > Nach hinten senden verwenden.

sending the highlights to the back of the interfaces delimiterssending the highlights to the back of the interfaces delimiterssending the highlights to the back of the interfaces delimiters

Schritt 13

Es gibt nur ein weiteres Highlight, das wir hinzufügen müssen, unter dem Rahmen, der die Benutzeroberfläche selbst enthält. Im Vergleich zu den beiden vorherigen, die wir erstellt haben, wird dieser mit einer Breite von 168 px und einer Höhe von 4 px etwas dicker sein und auch einen helleren Farbton haben, da er die Farbe von Quadrat Nummer eins verwendet.

adding the bottom interface highlightadding the bottom interface highlightadding the bottom interface highlight

Schritt 14

Erstellen Sie für den Schatten einfach ein 18 x 2 px großes Rechteck mit dem Rechteckwerkzeug (M), färben Sie es mit Quadrat Nummer sechs und positionieren Sie es dann genau am unteren Rand des horizontalen Trennzeichens der Seitenleiste.

adding the shadow for the left side baradding the shadow for the left side baradding the shadow for the left side bar

Wie Sie sehen, ist unsere Illustration fast fertig, wir müssen jetzt nur noch den zentralen Kreis mit seinen vier Ankerpunkten hinzufügen.

stamp with basic interface and buttonsstamp with basic interface and buttonsstamp with basic interface and buttons

6. Hinzufügen des Kreises

Schritt 1

Erstellen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen 100 x 100 Pixel großen Kreis, positionieren Sie ihn in der Mitte des leeren Rechtecks, das wir in der unteren rechten Ecke unserer Benutzeroberfläche haben, und stellen Sie sicher, dass Sie Quadrat Nummer neun verwenden, um es zu färben.

creating the interfaces circlecreating the interfaces circlecreating the interfaces circle

Schritt 2

Auch hier müssen wir den gleichen Vorgang wiederholen, indem wir die Füllung mit dem Strich (Umschalt-X) umkehren und das Gewicht des letzten auf 8 px ändern.

stroke settings for the circlestroke settings for the circlestroke settings for the circle

Kurztipp: Sie können die Form jetzt erweitern oder zuerst ihre Ankerpunkte verwenden, um die nächsten Elemente zu positionieren, und sie erweitern, wenn Sie sie fertig erstellt haben. Es hängt alles von dir ab.

Schritt 3

Um nun die illustrierten quadratischen Ankerpunkte des Kreises zu erstellen, müssen wir eine 14 x 14 px große Form zeichnen, seine Füllung mit Quadrat Nummer drei färben, aber einen manuellen Hex-Wert (#474040 – Quadrat Nummer neun) für seinen Strich eingeben. Sie fragen sich vielleicht, warum wir für diese Elemente sowohl eine Füllung als auch einen Strich benötigen. Nun, die Antwort ist, einige Teile des Kreises zu verdecken, damit wir ihn nicht ausschneiden müssen.

color settings for the circlecolor settings for the circlecolor settings for the circle

Schritt 4

Sobald wir unseren ersten Anker erstellt haben, duplizieren Sie ihn einfach, bis Sie insgesamt drei Kopien haben, und positionieren Sie dann die anderen beiden auf der linken und rechten Seite, sodass sie mit der Breite des Kreises übereinstimmen.

positioning the circles anchor pointspositioning the circles anchor pointspositioning the circles anchor points

Schritt 5

Für den unteren Anker, der die beiden Griffe hat, müssen wir zuerst das soeben erstellte obere Objekt kopieren, nach unten verschieben, sicherstellen, dass die Füllung mit seinem Strich vertauscht wird, und schließlich den Strich vollständig entfernen.

positioning the circles bottom anchor pointpositioning the circles bottom anchor pointpositioning the circles bottom anchor point

Schritt 6

Erstellen Sie als Nächstes ein 90 x 6 px großes Rechteck und richten Sie es sowohl vertikal als auch horizontal mittig am unteren Quadrat aus. Erstellen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen Satz von zwei 12 x 12 px-Objekten und positionieren Sie jedes am Ende des gerade erstellten Balkens.

adding handles to the circles bottom anchor pointadding handles to the circles bottom anchor pointadding handles to the circles bottom anchor point

Schritt 7

Nachdem wir unseren unteren Anker mit den beiden Griffen erstellt haben, müssen wir unserer Illustration nur noch eine leichte Reflexion hinzufügen. Nehmen Sie dazu das Rechteckwerkzeug (M) und erstellen Sie eine Form von 160 x 24 px. Färben Sie es mit Quadrat Nummer eins und drehen Sie es mit der Transform-Funktion in einem 30°-Winkel (Rechtsklick > Transformieren > Drehen).

interface reflection rotation settingsinterface reflection rotation settingsinterface reflection rotation settings

Schritt 8

Nachdem Sie das Objekt gedreht haben, verringern Sie seine Deckkraft auf etwa 50% und ändern Sie seinen Mischmodus auf Weiches Licht.

interface reflection transparency settingsinterface reflection transparency settingsinterface reflection transparency settings

Schritt 9

Um die Spiegelung zu positionieren, verwenden Sie das Transformieren-Bedienfeld, um die folgenden Koordinaten einzugeben:

  • X: 444 px
  • Y: 286 px
positioning the interfaces reflectionpositioning the interfaces reflectionpositioning the interfaces reflection

Schritt 10

Wie Sie sehen, geht die Reflexion tatsächlich außerhalb unseres Stempels. Das bedeutet, dass wir eine Schnittmaske erstellen müssen, um nur einen bestimmten Teil davon zu zeigen. Kopieren Sie dazu einfach den Hintergrund der Benutzeroberfläche (Strg-C), fügen Sie ihn oben ein (Strg-F) und klicken Sie mit der rechten Maustaste, wenn er und unsere Reflexion ausgewählt sind, auf > Schnittmaske erstellen.

creating a clipping mask for the interfaces reflectioncreating a clipping mask for the interfaces reflectioncreating a clipping mask for the interfaces reflection

Sie haben es geleckt!

Sie sollten jetzt einen coolen Stempel haben, den Sie digital verwenden oder sogar drucken können (wenn Sie kleine Farbverschiebungen aufgrund der RGB-zu-CMYK-Konvertierung nicht stören), damit Sie ihn einem Ihrer Designer-Freunde geben können.