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So zeichnen Sie einen niedlichen Fledermaus-Charakter in Adobe Illustrator

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This post is part of a series called Phobia Week!.
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German (Deutsch) translation by Tatsiana Bochkareva (you can also view the original English article)

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Chiroptophobie ist die Angst vor Fledermäusen. Diejenigen, die diese Phobie haben, erleben beim Gedanken oder Anblick von Fledermäusen starke Angst und Panik, und oft unternehmen sie extreme Anstrengungen, um sie zu vermeiden. In vielen Fällen entsteht die Angst vor Fledermäusen durch falsche Vorstellungen von Fledermäusen. Fledermäuse gelten als hässliche Kreaturen mit Perlenaugen und großen ledrigen Flügeln, dennoch sind sie für den Menschen nicht gefährlich.

Aus diesen Gründen werden wir heute einen niedlichen und absolut freundlichen Fledermauscharakter in Vektorform zeichnen, also seien Sie bereit, Ihre Zeichenfähigkeiten zu verbessern. Lass uns anfangen!

Wenn Sie mehr Ressourcen benötigen, besuchen Sie GraphicRiver und Sie finden eine große Auswahl an Fledermaus-Vektoren und -Illustrationen oder vielleicht Comicfiguren im Allgemeinen.

1. So öffnen Sie ein neues Dokument

Starten Sie Illustrator und gehen Sie zu Datei > Neu, um ein leeres Dokument zu öffnen. Geben Sie einen Namen für Ihre Datei ein, richten Sie die Abmessungen ein und wählen Sie dann Pixel als Einheiten und RGB als Farbmodus. Stellen Sie sicher, dass die Option „Neue Objekte an Pixelraster ausrichten“ nicht aktiviert ist.

Gehen Sie als Nächstes zu Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein und stellen Sie das Tastaturinkrement auf 1 px ein. Gehen Sie dort zu Einheiten, um sicherzustellen, dass sie wie in der folgenden Abbildung eingestellt sind. Normalerweise arbeite ich mit diesen Einstellungen und sie werden Ihnen während des gesamten Zeichenprozesses helfen.

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2. Wie man die Form des Kopfes zeichnet

Schritt 1

Nehmen Sie das Ellipsenwerkzeug (L) und zeichnen Sie zwei Ellipsen, wie in der Abbildung unten gezeigt. Die blaue Ellipse hat Abmessungen von 132 x 67 px und die rosa Ellipse hat Abmessungen von 82 x 75 px (1). Ich empfehle dringend, diese Dimensionen zu verwenden, da alle zukünftigen Einstellungen und Effekte auf diese Weise am besten funktionieren.

Während die beiden Formen ausgewählt bleiben, drücken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf Vereinigen, um eine einzelne Form zu erhalten (2). Fügen Sie nun mit Hilfe des Werkzeugs Ankerpunkt hinzufügen (+) einige zusätzliche Punkte entlang des Pfads hinzu und wechseln Sie dann zum Direktauswahlwerkzeug (A) und verschieben Sie einige dieser Punkte oder bewegen Sie ihre Griffe, um die Form ein wenig zu verzerren (3).

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Schritt 2

Wählen Sie Grau als Füllfarbe für die Gesichtsform und gehen Sie danach zu Effekt > Stilisieren > Inneres Leuchten und wenden Sie die angezeigten Einstellungen an.

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Schritt 3

Nehmen Sie das Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie einen gekrümmten Pfad am unteren Rand des Gesichts und geben Sie ihm einen 5 pt Strich (1). Gehen Sie als Nächstes zu Effekt > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner und wenden Sie einen Radius von 5 px an.

Wählen Sie die Gesichtsform und dann Kopieren und Einfügen (Umschalt-Strg-V), um eine Kopie davon zu erstellen. Entfernen Sie alle vorhandenen Erscheinungsbilder. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit dem gekrümmten Pfad aus und gehen Sie zu Objekt > Schnittmaske > Erstellen (Strg-7) (2). Das Endergebnis sehen Sie im Bild unten (3).

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Schritt 4

Lassen Sie uns dem Gesicht einige Details hinzufügen. Nehmen Sie das Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie zwei kurze Pfade an den Seiten des Kopfes und zwei Pfade an der Unterseite des Kopfes, um das „Kinn“ zu definieren. Streichen Sie diese vier Pfade mit dem Black Blend Art Brush 100 x 3 (Infos unten) und reduzieren Sie die Strichstärke auf 0,5 pt. Stellen Sie die Deckkraft auf 20% ein.

Ich habe ein ganzes Tutorial über Blend Art Brushes und wie nützlich sie sind. Ich verwende sie ständig in meinen Zeichnungen. Weitere Informationen zum Black Blend Art Brush 100 x 3, den wir heute verwenden, finden Sie unter So erstellen Sie einen Satz mehrfach verwendbarer Blend-Pinsel in Adobe Illustrator.

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3. Wie man die Augen der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Verwenden Sie das Ellipsenwerkzeug (L), um die Form der Augen zu zeichnen und sie mit dem gezeigten linearen Verlauf zu füllen. Kehren Sie den Farbverlauf für das linke Auge um (1).

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um über jedem Auge einen Pfad entlang der oberen Kante zu zeichnen, und streichen Sie sie mit demselben Black Blend Art Brush. Erhöhen Sie das Strichgewicht auf 2 pt (2).

Zeichnen Sie als nächstes einen ähnlichen Pfad unter jedem Auge und streichen Sie sie erneut mit dem Black Blend Art Brush (3).

Die Kolorierung des Pinsels ist auf Farbtöne eingestellt. Wenn Sie also eine Farbe aus dem Farbfeldbedienfeld auswählen, ändert auch der Pinsel seine Farbe, aber jetzt verwenden wir verschiedene Graustufen. Das Endergebnis sehen Sie im Bild unten (4).

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Schritt 2

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und zeichne zwei mondähnliche Formen über den Augen als kleine Lider. Füllen Sie sie mit einem sehr dunklen Grauton.

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Schritt 3

Zeichnen Sie weiterhin mit dem Stiftwerkzeug (P) zwei kurze Pfade auf jedem Auge als Wimpern. Geben Sie ihnen einen schwarzen Strich von 1 pt und wählen Sie Breitenprofil 4 im Strich-Bedienfeld.

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Schritt 4

Zeichne zwei kleinere Ellipsen in die Augen und fülle sie mit einem sehr dunklen Grauton.

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Schritt 5

Verwenden Sie das Bleistiftwerkzeug (N) oder das Stiftwerkzeug (P), um fünf zufällige Pfade ausgehend von der Mitte der Augen (1) zu zeichnen und sie mit dem Kreide-Kunstpinsel aus dem Pinselbibliotheken-Menü > Künstlerisch > Artistic_ChalkCharcoalPencil zu streichen. Reduzieren Sie das Strichgewicht auf 0,25 pt; Gehen Sie dann zu Effekt > Stilisieren > Feder und wenden Sie einen Radius von 5 px an (2).

Wählen Sie die rechte kleinere Ellipse und dann Kopieren und Einfügen (Umschalt-Strg-V), um eine Kopie davon zu erstellen. Entfernen Sie die vorhandene Füllfarbe. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit den fünf Pfaden auf dem rechten Auge aus und gehen Sie zu Objekt > Schnittmaske > Erstellen (Strg-7) (3). Wiederholen Sie das gleiche für das linke Auge (4).

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Schritt 6

Wählen Sie die beiden kleineren Ellipsen und dann Kopieren und Einfügen (Umschalt-Strg-V), um zwei Kopien vorne zu erhalten. Füllen Sie sie mit einem radialen Farbverlauf von Weiß nach Schwarz und stellen Sie dann den Mischmodus auf Multiplizieren (Weiß wird transparent).

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Schritt 7

Zeichne zwei kleinere, schwarz gefüllte Ellipsen als Pupillen (1). Um etwas Funkeln hinzuzufügen, zeichnen Sie zwei Kreise unterschiedlicher Größe über jede Pupille und füllen Sie sie mit einem radialen Farbverlauf von Weiß nach Schwarz (2). Stellen Sie den Mischmodus für alle vier Kreise auf Bildschirm (schwarz wird transparent).

An diesem Punkt sind die Augen der Fledermaus fertig und Sie können alle Formen gruppieren (Strg-G), aus denen jedes Auge besteht.

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4. Wie man die Nase und die Wangen der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und zeichne eine Herzform, während sich die Nase mit einem hellen Violettton füllt. Während die Form ausgewählt bleibt, gehen Sie zu Effekt > Stilisieren > Schlagschatten und wenden Sie diesen Effekt zweimal an.

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Schritt 2

Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug (P) einen Pfad an der Unterseite der Nase und geben Sie ihm einen violetten Strich von 2 pt (1). Als nächstes gehen Sie zu Effekt > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner und wenden einen Radius von 2 px an.

Wählen Sie die Nasenform und Kopieren und einfügen (Umschalt-Strg-V), um eine Kopie davon zu erstellen. Entfernen Sie alle vorhandenen Erscheinungsbilder. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit dem violetten Pfad aus und gehen Sie zu Objekt > Schnittmaske > Erstellen (Strg-7) (2). Das Ergebnis sehen Sie im Bild unten (3).

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Schritt 3

Es ist Zeit, die Nasenlöcher zu erstellen. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um die Form des Nasenlochs wie unten gezeigt zu zeichnen und es mit Lila zu füllen. Zeichne eine ähnliche, aber kleinere Form in die Mitte und fülle sie mit Schwarz. Wählen Sie nun beide Formen aus und gehen Sie zu Objekt > Mischen > Mischoptionen. Dort angekommen, wählen Sie 10 Angegebene Schritte und gehen Sie danach zurück zu Objekt > Mischen > Erstellen (Alt-Strg-B).

Wiederholen Sie das gleiche für das linke Nasenloch oder reflektieren Sie das bereits vorhandene.

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Schritt 4

Um die Nase hervorzuheben, folgen Sie der oberen Kante und zeichnen Sie zwei Pfade. Streichen Sie sie mit dem Black Blend Art Brush, aber stellen Sie die Strichfarbe auf Weiß ein, und der Pinsel wird ebenfalls weiß. Stellen Sie diese beiden Pfade auf Mischmodus-Overlay und 75% Deckkraft ein.

An diesem Punkt ist die Nase fertig und Sie können alle Formen gruppieren (Strg-G).

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Schritt 5

Um die rosigen Wangen zu kreieren, nimm das Ellipsenwerkzeug (L) und zeichne zwei Ellipsen an den Seiten der Nase. Füllen Sie sie mit Hellviolett und wenden Sie eine 6 px Gaussian Blur an.

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5. Wie man das Maul der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um einen leicht gekrümmten Pfad als Mund zu zeichnen. Streichen Sie es mit dem Black Blend Art Brush und erhöhen Sie das Strichgewicht auf 2 pt.

Zeichnen Sie weiterhin mit dem Stiftwerkzeug (P) eine Form wie in der Abbildung unten gezeigt, um die obere Hälfte des Mischpinsels zu bedecken und sie mit dem gleichen Grauton wie das Gesicht zu füllen.

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Schritt 2

Zeichnen Sie die Form des rechten Zahns (1) und zeichnen Sie dann eine ähnliche, aber kleinere Form mit weißer Füllung in der Mitte (2). Wählen Sie beide Formen aus und mischen Sie sie mit den 10 angegebenen Schritten (3).

Wiederholen Sie das gleiche für den linken Zahn oder reflektieren Sie den bereits vorhandenen.

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Schritt 3

Während die Zähne ausgewählt bleiben, gehen Sie zu Effekt > Stilisieren > Schlagschatten und wenden Sie die unten gezeigten Einstellungen an.

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6. Wie man die Ohren der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Zeichnen Sie mit Hilfe des Stiftwerkzeugs (P) die Form der Ohren und machen Sie sich keine Sorgen, wenn sie nicht identisch sind (1). Fahren Sie mit den schwarzen Pfaden fort, wie in der Abbildung unten gezeigt (2).

Wählen Sie das rechte Ohr und dann Kopieren und Einfügen vorne (Strg-F), um eine Kopie davon zu erhalten und die Füllfarbe zu entfernen. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit dem schwarzen Pfad aus und drücken Sie im Pathfinder-Bedienfeld (3) auf Teilen. Als Ergebnis erhalten Sie zwei Formen, und Sie müssen die Gruppierung aufheben (Umschalt-Strg-G). Löschen Sie die Form unten und behalten Sie nur die kleinere blaue Form bei. Wiederholen Sie dasselbe für das linke Ohr (4).

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Schritt 2

Füllen Sie die Form des Ohrs mit dem angezeigten Violettton; Gehen Sie dann zu Effekt > Stilisieren > Inneres Glühen und wenden Sie die angezeigten Einstellungen an (1).

Wählen Sie erneut die Form des Ohrs und dann Kopieren und Einfügen in den Hintergrund (Strg-B), um eine Kopie zu erstellen. Füllen Sie diese Kopie mit Grau und verschieben Sie sie 1 px nach rechts, indem Sie einmal die rechte Pfeiltaste auf Ihrer Tastatur drücken. Machen Sie dasselbe für das linke Ohr (2).

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Schritt 3

Wählen Sie nun den kleineren Teil des Ohrs aus und ersetzen Sie die blaue Farbe durch den angezeigten linearen Verlauf. Kehren Sie den Farbverlauf für das linke Ohr um. Gehen Sie danach zu Effekt > Stilisieren > Schlagschatten und wenden Sie diesen Effekt zweimal an.

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Schritt 4

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um zwei Pfade an der Basis der Ohren zu zeichnen, die der Form des Kopfes folgen. Geben Sie ihnen einen schwarzen Strich von 1 pt und wählen Sie das Breitenprofil 2 im Strich-Bedienfeld; Wenden Sie dann eine 2 px Gaussian Blur an. Stellen Sie den Mischmodus für beide auf Weiches Licht.

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Schritt 5

Kopieren Sie die violette Form des Ohrs und fügen Sie sie an Ort und Stelle ein (Umschalt-Strg-V), um eine Kopie davon zu erstellen und alle vorhandenen Erscheinungsbilder zu entfernen. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit der kleineren grauen Form des Ohrs und dem Pfad an der Basis des Ohrs aus und gehen Sie dann zu Objekt > Schnittmaske > Erstellen (Steuerung-7). Wiederholen Sie dasselbe für das linke Ohr. Senden Sie die resultierenden Gruppen hinter den Kopf.

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Schritt 6

Zeichne mit dem Stiftwerkzeug (P) zwei Pfade in jedes Ohr. Geben Sie ihnen einen schwarzen Strich von 1 pt und verwenden Sie erneut den Black Blend Art Brush. Stellen Sie sie auf Mischmodus-Overlay und 20% Deckkraft ein.

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Schritt 7

Lassen Sie uns einige Highlights hinzufügen. Folgen Sie dem Rand der grauen Formen der Ohren und zeichnen Sie zwei Pfade. Geben Sie ihnen einen weißen Strich von 1 pt und verwenden Sie erneut den Black Blend Art Brush. Stellen Sie sie auf Mischmodus-Overlay ein und reduzieren Sie die Deckkraft auf 75%.

An diesem Punkt sind die Ohren fertig und Sie können alle Formen gruppieren (Strg-G), aus denen jedes Ohr besteht. Halten Sie sie hinter dem Kopf.

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7. Wie man die Flügel der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Nehmen Sie das Rechteckwerkzeug (M) und zeichnen Sie ein Rechteck mit den Abmessungen von etwa 168 x 111 px und verwenden Sie es als Größenreferenz, um den Flügel zu zeichnen, da Ihr Flügel sonst nicht im Verhältnis zum Kopf der Fledermaus steht. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um vier Pfade darin zu zeichnen, wie in der Abbildung unten gezeigt. Der rote Pfad hat einen Strich von 8 pt und die drei orangen Pfade haben einen Strich von 4 pt (1).

Während die vier Pfade ausgewählt bleiben, gehen Sie bei Bedarf zu Objekt > Erweitern und Gruppierung aufheben (Umschalt-Strg-G). Verwenden Sie das Direktauswahlwerkzeug (A), um einige der Ankerpunkte zu verschieben, um diese Formen unten dünner und oben etwas breiter zu machen (2). Die rote Form ist der Arm und die orangefarbenen Formen sind der zweite, dritte und vierte Finger.

Zeichnen Sie als Nächstes vier tröpfchenartige Formen am Ende (3). Wählen Sie die Armform zusammen mit dem blauen Tropfen oben aus und drücken Sie Vereinen im Pathfinder-Bedienfeld, um sie zu einer einzigen Form zusammenzuführen. Wiederholen Sie dasselbe mit jedem Finger separat (4).

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Schritt 2

Füllen Sie den Arm und die Finger mit Grau und fügen Sie dann unten im Aussehenbedienfeld ein zweites Füllattribut hinzu. Verwenden Sie Hellgrau als Füllfarbe; Gehen Sie dann zu Effekt > Verzerren & Transformieren > Transformieren und wenden Sie die angezeigten Einstellungen an.

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Schritt 3

Während der Arm und die Finger ausgewählt bleiben, fügen Sie unten im Aussehenbedienfeld ein drittes Füllattribut hinzu und verwenden Sie diesmal Schwarz. Gehen Sie erneut zu Effekt > Verzerren & Transformieren > Transformieren und wenden Sie die angezeigten Einstellungen an.

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Schritt 4

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um einen langen Pfad auf der rechten Seite des Arms und drei kurze Pfade oben auf den Fingern zu zeichnen. Geben Sie ihnen einen schwarzen Strich von 1 pt und wählen Sie Breitenprofil 4 im Strich-Bedienfeld; Wenden Sie dann eine Gaußsche Unschärfe von 1,5 px für die drei kurzen Pfade und eine Gaußsche Unschärfe von 2 px für den langen Pfad an. Halte den Arm mit seinem Schatten vor allem anderen.

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Schritt 5

Lassen Sie uns einige Highlights hinzufügen. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um einen Pfad auf dem Arm und jedem Finger zu zeichnen. Wählen Sie Weiß als Strichfarbe und verwenden Sie den Black Blend Art Brush. Halten Sie das Strichgewicht für die drei Pfade an den Fingern bei 1 pt, erhöhen Sie es jedoch auf 2 pt für den Pfad am Arm. Stellen Sie alle auf Mischmodus-Overlay.

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Schritt 6

Konzentrieren Sie sich nun auf das Ende des Fingers. Zeichnen Sie die Form der Klaue (1) und danach eine ähnliche, aber kleinere Form in der Mitte (2). Wählen Sie beide Formen aus, gehen Sie zu Objekt > Mischen > Mischoptionen und wählen Sie 12 festgelegte Schritte. Gehen Sie zurück zu Objekt > Mischen > Erstellen (Alt-Strg-B) (3).

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Schritt 7

Zeichnen Sie einen Pfad auf die Klaue und geben Sie ihr mit dem Black Blend Art Brush einen weißen Strich von 0,75 pt. Reduzieren Sie die Deckkraft auf 66%, und dies ist der Höhepunkt (1). Fahren Sie mit der schwarzen Form hinter der Klaue als Schatten fort (2).

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Schritt 8

Gruppieren Sie (Strg-G) alle Formen, aus denen die Klaue besteht, multiplizieren Sie sie und ordnen Sie eine für die anderen Finger an. Für den Arm brauchst du eine größere Klaue (die eigentlich Daumen genannt wird), also wende die gleiche Technik an und zeichne eine größere (1).

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und zeichne neben jeder Klaue einen kurzen gebogenen Pfad wie abgebildet. Geben Sie ihnen einen 2 pt weißen Strich und verwenden Sie den Black Blend Art Brush (2). Stellen Sie den Mischmodus für alle auf Overlay, und Sie können das Ergebnis im Bild unten sehen (3).

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Schritt 9

Nimm das Stiftwerkzeug (P) wieder und zeichne die Form der Membran wie abgebildet. dann Copy and Paste in Back (Strg-B), um eine Kopie davon zu erhalten. Füllen Sie diese Kopie mit Grau aus und verschieben Sie sie mit Hilfe der Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Tastatur 1-2 px nach unten.

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Schritt 10

Wählen Sie den Arm und die drei Finger aus und dann Kopieren und Einfügen nach hinten (Strg-B), um Kopien davon zu erstellen. Behalten Sie die bestehenden Erscheinungsbilder bei und wenden Sie einfach den Schlagschatten-Effekt an (1).

Wählen Sie die Membran aus und dann Kopieren und Einfügen (Umschalt-Strg-V), um eine Kopie davon vor allem zu erstellen. Entfernen Sie die Füllfarbe (2). Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit den Kopien des Arms und der Finger aus, auf die der Schatten angewendet wurde, und gehen Sie zu Objekt > Schnittmaske > Erstellen (Steuerung-7). Bewegen Sie die resultierende Gruppe hinter den ursprünglichen Arm und die Finger, aber vor die Membran (3).

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Schritt 11

Lassen Sie uns einige Highlights hinzufügen. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um drei Pfade zu zeichnen, die den Kurven am unteren Rand der Membran folgen. Geben Sie ihnen einen weißen Strich von 1 pt und verwenden Sie erneut den Black Blend Art Brush. Stellen Sie alle auf Mischmodus-Overlay.

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Schritt 12

An diesem Punkt ist der Flügel fertig und Sie können alle Formen gruppieren (Strg-G). Drehen Sie den Kopf der Fledermaus und ordnen Sie den Flügel wie im nächsten Bild gezeigt an. Machen Sie eine Kopie des Flügels, drehen Sie ihn und ordnen Sie ihn hinter dem Kopf an. Wählen Sie nur die Membranform und verwenden Sie einen etwas dunkleren Violettton. Die Fledermaus fängt an, zusammenzukommen.

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8. Wie man den Körper und das Fell der Fledermaus zeichnet

Schritt 1

Zeichnen Sie eine Form wie die im nächsten Bild, die mit Grau gefüllt ist, und senden Sie sie hinter den Kopf und die Flügel.

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Schritt 2

Nimm das Bleistiftwerkzeug (N) und zeichne ein paar Pfade, die den unteren Teil der Körperform bedecken. Wählen Sie Grau als Strichfarbe aus, erhöhen Sie die Strichstärke auf 22 pt und verwenden Sie Breitenprofil 4 im Strichbedienfeld. Gruppieren (Strg-G) all diese Pfade.

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Schritt 3

Kopieren Sie die Pfadgruppe aus dem vorherigen Schritt und fügen Sie sie vorne ein (Strg-F), reduzieren Sie die Strichstärke auf 15 pt, wählen Sie einen dunkleren Grauton und behalten Sie das Breitenprofil 4 bei.

Kopieren Sie die Pfadgruppe erneut und fügen Sie sie vorne ein (Strg-F), reduzieren Sie die Strichstärke auf 10 pt, wählen Sie einen etwas dunkleren Grauton und behalten Sie das Breitenprofil 4 bei.

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Schritt 4

Verwenden Sie die gleiche Technik, um ein bisschen Fell an der Oberseite der Körperform zu erzeugen.

Zeichnen Sie schließlich eine Form mit Zick-Zack-Seiten, wie in der Abbildung unten gezeigt, und füllen Sie sie mit dem linearen Farbverlauf, der in einem 90-Grad-Winkel angezeigt wird. An diesem Punkt sind der Körper und das Fell fertig und Sie können alle Formen gruppieren (Strg-G). Alles sollte hinten sein.

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Schritt 5

Jetzt können Sie mit der gleichen Technik, die zuvor beschrieben wurde, drei Fellstücke auf dem Kopf hinzufügen, und der niedliche Fledermaus-Charakter ist fertig.

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Herzliche Glückwünsche! Sie sind fertig!

Hier ist das letzte Bild des Fledermaus-Charakters. Ich hoffe, dass Ihnen dieses Tutorial gefallen hat und Sie heute neue Techniken gelernt haben. Wenn Sie es neu erstellen, teilen Sie bitte ein Bild, da ich es gerne sehen würde.

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