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Wie kann man einen Hohlwürfel in Adobe Illustrator erstellen?

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German (Deutsch) translation by Katharina Grigorovich-Nevolina (you can also view the original English article)

In diesem Tutorial lernen wir, wie man einen stilisierten hohlen 3D-Würfel erstellt. Anstatt übliche Punkte auf der Oberfläche zu haben, werden Löcher erzeugt. Nun, keine wirklichen Löcher, aber wir werden sie auf jeden Fall wie Löcher aussehen lassen. Im gesamten Erstellungsprozess gibt es etwas, das wir nicht vergessen sollten - die Perspektive. Die Perspektive ist eines der wichtigsten Dinge, die wir beim Erstellen eines 3D-Objekts beachten müssen. Wenn wir die Perspektive weglassen, erhalten wir ein verzerrtes Objekt. Gehen wir also von Worten zu Taten über.


Schritt 1

Wir beginnen mit der Erstellung von Symbolen für jede einzelne Seite des Würfels. Das heißt, wir brauchen 6 abgerundete Rechtecke mit unterschiedlicher Anzahl von Punkten. Diese Symbole werden auf unseren 3D-Würfel angewendet. Nehmen Sie das abgerundete Rechteck-Werkzeug aus dem Werkzeugfenster und klicken Sie irgendwo auf die Zeichenfläche. Stellen Sie im Feld Optionen für abgerundete Rechtecke die Parameter wie in der Abbildung unten gezeigt ein. Füllfarbe ist nicht wichtig.


Schritt 2

Nehmen Sie nun das Ellipsen-Werkzeug (L) aus dem Werkzeugbedienfeld und erstellen Sie einen perfekten Kreis (für einen perfekten Kreis halten Sie die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur gedrückt). Wählen Sie beide Formen aus und wählen Sie im Ausrichten-Bedienfeld das horizontale und vertikale Ausrichtungszentrum aus.


Schritt 3

Erstellen Sie für die Seite des Würfels mit zwei Punkten ein weiteres abgerundetes Rechteck. Erstellen Sie zwei Kopien (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + V) des gelben Punkts aus dem vorherigen Schritt und ordnen Sie sie wie in der Abbildung unten gezeigt an. Stellen Sie sicher, dass die gelben Punkte richtig ausgerichtet sind, indem Sie das horizontale Ausrichtungszentrum unter dem Ausrichtungsbedienfeld verwenden. Gruppieren Sie sie (Strg/Befehl + G) und richten Sie beide Punkte mit dem abgerundeten Rechteck aus, indem Sie das horizontale und vertikale Ausrichtungszentrum unter dem Ausrichtungsbedienfeld verwenden.


Schritt 4

Wählen Sie beide Punkte aus und wählen Sie unter Objekt Transformieren > Drehen. Stellen Sie den Winkel auf 45° ein und drücken Sie die OK-Taste.


Schritt 5

Erstellen Sie für die Würfelseite mit drei Punkten ein weiteres abgerundetes Rechteck. Erstellen Sie eine Kopie (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + V) von zwei Punkten aus dem vorherigen Schritt. Bringen Sie sie wieder in die horizontale Position und platzieren Sie einen neuen Punkt in der Mitte. Um den gleichen Abstand zwischen den Punkten sicherzustellen, wählen Sie alle aus und klicken Sie im Ausrichten-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Horizontaler Raum verteilen“. Gruppieren Sie gelbe Punkte (Strg/Befehl + G) und wählen Sie unter Objekt die Option Transformieren > Reflektieren. Stellen Sie den Winkel auf 45° ein. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 6

Um eine Seite des Würfels mit vier Punkten zu erstellen, duplizieren Sie Elemente aus Schritt 4. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ein abgerundetes Rechteck und zwei gelbe Punkte auszuwählen, indem Sie die Alt/Wahltaste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten, klicken und ausgewählte Formen zur Seite ziehen . Wählen Sie nun nur gelbe Punkte aus und wählen Sie unter Objekt die Option Transformieren > Reflektieren. Wählen Sie Vertikal für Achse und klicken Sie auf die Schaltfläche Kopieren. Es wird ein reflektiertes Bild ausgewählter Elemente erstellt und es werden vier statt zwei Punkte angezeigt.


Schritt 7

Erstellen Sie die Kopie der gesamten Seite mit vier Punkten (halten Sie die Alt/Opt-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt, um auf die Formen zu klicken und sie zu ziehen). Platzieren Sie einen neuen Punkt in der Mitte. Stellen Sie sicher, dass alle Elemente perfekt ausgerichtet sind. Dazu gruppieren Sie (Strg/Befehl + G) vier Punkte, die wir bereits hatten. Wählen Sie dann alle Elemente aus, die die "5 Punkte"-Seite des Würfels bilden, und klicken Sie unter "Ausrichtungsbedienfeld" auf "Horizontale und vertikale Ausrichtungsmitte".


Schritt 8

Wie Sie wahrscheinlich bereits annehmen, müssen wir für die "6 Punkte"-Seite des Würfels die Kopie der "3 Punkte"-Seite erstellen. Wiederholen Sie die bekannte Aktion Alt/Opt + Klicken und Ziehen, um die Kopie zu erstellen. Platzieren Sie drei gelbe Punkte in horizontaler Position, duplizieren Sie sie (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + F) und platzieren Sie sie wie in der Abbildung unten gezeigt.


Schritt 9

Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 10

Wir haben alle sechs Seiten für unseren Würfel bereit und werden sie in Symbole verwandeln. Auf diese Weise können wir sie auf unseren 3D-Würfel anwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Elemente gruppieren (Strg/Befehl + G), die jede einzelne Seite des Würfels bilden. Nehmen Sie jede Seite des Würfels, ziehen Sie sie per Drag & Drop in das Symbolfenster. Wenn das Fenster Symboloptionen angezeigt wird, wählen Sie im Dropdown-Menü Typ die Option Grafik. Stellen Sie sicher, dass auch andere Seiten des Würfels in Symbole umgewandelt werden.


Schritt 11

Jetzt können wir alle am Aussehen unseres 3D-Stempels arbeiten. Es gibt viele verschiedene Positionen des Würfels, die wir erstellen können, die in der Luft fliegen, auf dem Tisch rollen usw., aber wir werden einen stillen Würfel auf der glatten Oberfläche erstellen. Auf diese Weise erhalten wir die Möglichkeit, mit dem Licht zu spielen und einige schöne Schatten zu erzeugen. Also lasst uns anfangen.

Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug (M) im Werkzeugfenster aus und klicken Sie irgendwo auf die Zeichenfläche. Das Fenster Rechteckoptionen wird geöffnet. Stellen Sie die Abmessungen auf 200 x 200 ein. Füllfarbe ist nicht wichtig.


Schritt 12

Wählen Sie unter Effekt die Option 3D > Extrudieren & Abschrägen. Stellen Sie die Tiefe auf 200 pt und die Perspektive auf 97˚ ein. Denken Sie daran, ohne Perspektive wird Ihr Würfel verzerrt aussehen. Das wollen wir sicher nicht. Wir werden auch die Ausrichtung so einstellen, dass es so aussieht, als ob der Würfel auf der glatten Oberfläche sitzt. Sie können mit der Ausrichtung experimentieren, indem Sie den Würfel im Fenster 3D-Extrudier- und Abschrägungsoptionen drehen (stellen Sie sicher, dass die Option Vorschau dick ist, um den Erstellungsprozess überwachen zu können). Das ist die Einstellung, die wir in diesem Tutorial verwenden werden.

Machen Sie eine Kopie (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + V) unseres Würfels. Legen Sie es auf die Seite und sperren Sie es im Layerbedienfeld (wir werden diese Kopie später verwenden).


Schritt 13

Jetzt können wir damit beginnen, jeder einzelnen Seite des Würfels Symbole zuzuweisen. Dazu müssen wir Map Art-Optionen eingeben.


Schritt 14

Wechseln Sie unter Oberfläche zwischen den Seiten des Würfels und wählen Sie die Symbole im Dropdown-Menü Symbol aus.


Schritt 15

Wiederholen Sie diesen Schritt nur für sichtbare Seiten des Würfels. Wir werden später andere Seiten des Würfels vervollständigen. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 16

Das grundlegende Aussehen unseres Würfels ist fertig, aber Sie müssen zugeben, es sieht nicht sehr schön aus. Jetzt ist es Zeit zu polieren. Zunächst werden wir unseren Würfel in die bearbeitbare Form bringen. Wählen Sie dazu einfach den Würfel aus und wählen Sie unter Objekt die Option Darstellung erweitern. Nach dem Erweitern des Würfels müssen wir die Gruppierung aufheben (Umschalt + Strg/Befehl + G) und sicherstellen, dass alle Elemente, aus denen unser Würfel besteht, getrennt werden. Seien Sie darauf vorbereitet, dies mehrmals zu tun, bis alle Formen unabhängig sind. Nach dem Aufheben der Gruppierung finden Sie möglicherweise einige nutzlose Teile des Würfels (diese können aus dem Layerbedienfeld entfernt werden).

Wir müssen jede Seite des Würfels ein wenig modifizieren. Zu diesem Zweck verwenden wir die Versatzpfad-Funktion. Dadurch können wir jede abgerundete Seite des Würfels nur ein wenig verkleinern. Wählen Sie nur die rosa Form jeder Seite aus und wählen Sie unter Objekt Pfad > Versatzpfad aus. Stellen Sie den Wert für Offset auf -1 Pixel ein und klicken Sie auf OK.


Schritt 17

Stellen Sie sicher, dass Sie die größere, ursprüngliche rosa Form entfernen und die kleinere, die wir gerade erstellt haben, belassen.


Schritt 18

Wiederholen Sie den vorherigen Schritt auch für andere Seiten des Würfels. Sie sollten so etwas haben.


Schritt 19

Wählen Sie alle drei braunen Rechtecke aus und klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Vereinigen-Schaltfläche. Diese Aktion verwandelt drei Formen in nur eine. Sie müssen wahrscheinlich die neue Form, die wir gerade erstellt haben, an Zurück senden (Umschalt + Strg/Befehl + [).


Schritt 20

Lassen Sie uns unsere neue Form leicht modifizieren. Wählen Sie die braune Form aus und wählen Sie unter Effekte die Option Stilisieren > Runde Ecken. In diesem Tutorial stellen wir den Radius auf 15 Pixel ein. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Vorschau, um zu sehen, was für Sie am besten funktioniert. Es wird unserem Würfel schöne und runde Ecken geben.


Schritt 21

Jetzt müssen wir die braune Form erweitern und den Würfel für eine interessantere Schrittfärbung vorbereiten. Stellen Sie sicher, dass die braune Form ausgewählt ist, und wählen Sie unter Objekt die Option Darstellung erweitern aus.


Schritt 22

Wir werden jede einzelne rosa Form um ein Pixel näher an den Rand bringen. Das wird die Perspektive etwas mehr unterstützen. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 23

Falls Sie mit der Größe der Punkte nicht ganz zufrieden sind, können Sie deren Größe erhöhen. Lassen Sie uns zeigen, wie.

Wählen Sie alle gelben Punkte aus und wählen Sie unter Objekt Pfad > Versatzpfad aus. Stellen Sie den Versatz nach Ihren Wünschen ein (vergessen Sie nicht, das Kontrollkästchen Vorschau zu aktivieren, um zu sehen, was Sie tun). Wir werden den Wert für Offset auf 2 Pixel einstellen. Wir werden beide Punkte (klein und groß) zu einem vereinen, indem wir im Pathfinder-Bedienfeld die Option Vereinigen auswählen.


Schritt 24

Möglicherweise stellen Sie fest, dass jeder gelbe Punkt viele Ankerpunkte enthält. Um jede Art von Unvollkommenheit zu vermeiden, werden wir versuchen, die Anzahl der Ankerpunkte zu verringern. Wählen Sie dazu Objekt > Pfad > Vereinfachen. Stellen Sie sicher, dass die Kurvengenauigkeit auf 100% und der Winkelschwellenwert auf 0% eingestellt ist. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 25

Unser Würfel ist bereit, einige schöne Farbgradienten zu erhalten. Also lasst uns anfangen.


Schritt 26

Wie Sie sehen, haben wir einige Verbesserungen vorgenommen, aber natürlich müssen wir viel mehr für unseren Würfel tun, als einen einfachen Gradient anzuwenden. Lassen Sie uns unsere Punkte in die Löcher verwandeln. Wählen Sie alle aus und duplizieren Sie sie zweimal (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + F). Wir werden blaue Kopien anstoßen, wie auf dem Bild unten gezeigt. (Stellen Sie die Füllfarbe der Kopien oben auf Blau ein). Gruppieren Sie neue Punkte (Umschalt + Strg/Befehl + G).


Schritt 27

Wählen Sie eine gelbe und eine blaue Kopie aus und klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Schaltfläche Minus Front. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 28

Wiederholen Sie den vorherigen Schritt auch für die anderen Punkte.


Schritt 29

Mit wenigen Änderungen werden wir diese Punkte so gestalten, dass sie wie Löcher aussehen. Zuerst werden wir einen schönen dunkelroten Farbgradient auf die "innere" Seite des Würfels auftragen. Das bedeutet, dass wir die gelben Punkte mit einem Gradient versehen.


Schritt 30

Wir werden den gleichen linearen Gradienten auch auf die anderen gelben Punkte anwenden.


Schritt 31

Lassen Sie uns die Farbe der Formen ändern, die die Dicke der Würfelwände (Seiten) darstellen. Wir werden einen roten linearen Gradient mit wenigen hellen Rottönen verwenden, um den Einfluss des Lichts hervorzuheben.


Schritt 32

Wir können noch etwas tun, damit unser Würfel noch besser aussieht. Erinnern Sie sich an den Würfel, den wir für später auf der Seite gelassen haben? Wir werden es jetzt benutzen.

Wie Sie sich erinnern, ist dies unser Grundquadrat, das wir am Anfang verwendet haben. Da wir bereits den 3D-Effekt Extrude & Bevel angewendet haben, werden wir nur das Aussehen des Stempels ändern. Wir versuchen tatsächlich, die Form, Größe und Position der Punkte/Löcher auf unsichtbaren Seiten des Stempels zu ermitteln. Aber fangen wir an, die Dinge werden klar.


Schritt 33

Klicken Sie im Darstellung-Bedienfeld (falls es nicht sichtbar ist, finden Sie das Darstellung-Bedienfeld unter dem Fenster) auf 3D-Extrudieren und Abschrägen (zugeordnet). Das Fenster Extrudieren & Abschrägungsoptionen wird geöffnet. Wir werden einige Änderungen vornehmen.


Schritt 34

Lassen Sie alles so wie es ist. Ändern Sie nicht die Drehung des Würfels oder seine Perspektive. Wir brauchen genau den Würfel, an dem wir in diesem Tutorial arbeiten. Wir werden jedoch einige Änderungen unter den Map Art-Optionen vornehmen. Wir werden Symbole für unsichtbare Seiten des Würfels zuweisen. Da wir bereits Seiten mit 1,2 und 4 Punkten/Löchern haben, müssen wir Seiten mit 3,5 und 6 Punkten/Löchern erstellen.


Schritt 35

Um unsichtbare Seiten des Würfels dick sehen zu können, klicken Sie im Feld "Unsichtbare Geometrie" unten im Fenster "Kartenkunstoptionen" auf die Schaltfläche "OK". Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 36

Wählen Sie unter Objekt die Option Erweitern und verwandeln Sie unser Quadrat in die bearbeitbare Form.


Schritt 37

Gruppieren Sie die soeben erstellte Form (Umschalt + Strg/Befehl + G) (Sie müssen sie mehrmals wiederholen) und entfernen Sie alle Elemente neben den gelben Punkten.


Schritt 38

Jetzt müssen wir die Anzahl der Ankerpunkte reduzieren. Wählen Sie Objekt > Pfad > Vereinfachen.


Schritt 39

Stellen Sie die Kurvengenauigkeit auf 100% und den Winkelschwellenwert auf 0% ein und klicken Sie auf die Schaltfläche OK.


Schritt 40

Es gibt noch eine Sache, die wir tun müssen, bevor wir neue Punkte auf unserem Würfel verwenden. Sie sollten nicht vergessen, dass wir die Punkte auf unserem Würfel vergrößert haben. Das bedeutet, dass wir auch mit diesen Punkten dasselbe tun müssen (alle Löcher müssen die gleiche Größe haben). Gruppieren Sie zuerst die gelben Punkte (Umschalt + Strg/Befehl + G). Wählen Sie Objekt > Pfad > Versatzpfad. Stellen Sie den Wert auf 2 Pixel ein (genau wie zuvor) und klicken Sie auf OK.


Schritt 41

Auf diese Weise haben wir größere Punkte erstellt. Wir werden sie mit kleineren Punkten vereinen, indem wir im Pathfinder-Bedienfeld die Option Vereinigen auswählen.


Schritt 42

Jetzt sind unsere Punkte bereit für den Würfel. Platzieren Sie sie wie auf dem Bild unten gezeigt. Das ist die ungefähre Position der Löcher an den unsichtbaren Stellen des Würfels.


Schritt 43

Zuerst werden wir gelbe Punkte entfernen, die unsichtbar bleiben. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 44

Wir werden die gelben Punkte mit dunklen Ellipsen kombinieren, die die Löcher darstellen. Erstellen Sie für jeden gelben Punkt, der das Loch schneidet, eine Kopie der dunklen Ellipse. Wählen Sie die Kopie aus, die wir gerade erstellt haben, und klicken Sie unter dem Pathfinder-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Überschneiden“.


Schritt 45

Stellen Sie sicher, dass die Füllfarbe der neuen Form auf Weiß (#FFFFFF) eingestellt ist, und platzieren Sie sie unter der Form, die die Dicke der Würfelwand (Seite) darstellt. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 46

Stellen Sie sicher, dass Sie den vorherigen Schritt auch für die anderen gelben Punkte wiederholen.


Schritt 47

Lassen Sie uns einige interessante Details erstellen, die unsere Illustration verbessern.

Wir werden für jede Seite des Stempels eine schöne dünne Kante erstellen. Dazu duplizieren Sie (Strg/Befehl + C, Strg/Befehl + F) das doppelte abgerundete Rechteck. Schieben Sie eine der Kopien 1 Pixel nach unten. Wählen Sie beide Kopien aus und klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Schaltfläche Minus Front.


Schritt 48

Wenden Sie einen roten radialen Gradient an, wie auf dem Bild unten gezeigt.


Schritt 49

Es scheint, als ob dieser radiale Gradient viel zu viele Rottöne enthält, aber tatsächlich nicht. Wenn Sie hineinzoomen, können Sie sehen, dass wir ein schönes Highlight für die abgerundete Ecke am unteren Rand des Würfels erstellt haben.


Schritt 50

Wiederholen Sie den vorherigen Schritt für die linken Seiten des Stempels. Fühlen Sie sich frei, den gleichen radialen Gradienten zu verwenden.


Schritt 51

Für das Highlight oben auf dem Würfel können Sie einen etwas einfacheren radialen Gradient verwenden.


Schritt 52

Lassen Sie uns das Highlight für die Löcher erstellen. Das wird eine dünne Linie sein, die der Form des Lochs folgt. Dazu duplizieren wir die Ellipse, die das Loch darstellt, (Strg / Befehl + C. Strg / Befehl + F). Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ausgewählten Pfad isolieren. Auf diese Weise können wir die Ellipse ändern, ohne den Rest der Abbildung durcheinander zu bringen.


Schritt 53

Nehmen Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A) aus dem Werkzeugbedienfeld, wählen Sie die Ankerpunkte aus, wie im Bild unten gezeigt, und entfernen Sie sie, indem Sie die Entf-Taste auf Ihrer Tastatur drücken.


Schritt 54

Entfernen Sie die Füllfarbe und setzen Sie die Strichfarbe auf #FFB59C. Stellen Sie im Strichbedienfeld die Breite auf 0,75 und das Profil auf Breite Profil 1 ein. Am Ende sollten Sie so etwas erhalten.


Schritt 55

Wiederholen Sie den vorherigen Schritt auch für die anderen Löcher. Sie können die Strichfarbe auch für andere Glanzlichter ändern, um ein gutes Ergebnis zu erzielen.


Schritt 56

Erstellen Sie mit derselben Technik einige Kantenmarkierungen für abgerundete Rechtecke auf jeder Seite des Würfels.


Schritt 57

Lassen Sie uns eine schöne Lichtreflexion auf der einen Seite unseres Würfels erzeugen. Wählen Sie im Werkzeugfenster das Ellipsen-Werkzeug (L) aus und erstellen Sie eine Ellipse.


Schritt 58

Duplizieren Sie das abgerundete Rechteck unter der gelben Ellipse (Strg / Befehl + C, Strg / Befehl + F). Wählen Sie die Kopie aus, die wir gerade erstellt haben, und klicken Sie auf das gelbe Rechteck. Klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Überschneiden-Schaltfläche.


Schritt 59

Wir werden einen dunklen linearen Gradienten anwenden.


Schritt 60

Stellen Sie im Transparenzbedienfeld den Mischmodus auf Bildschirm. Stellen Sie sicher, dass die Hauform unter den Ellipsen platziert ist, die die Löcher darstellen. Da wir viele verschiedene Formen haben, ist dies am besten unter dem Layerbedienfeld möglich. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie unser Spiegelbild unter den Ellipsen platzieren.


Schritt 61

Jetzt müssen wir einen schönen Schatten erzeugen, der zu unserer Lichtquelle passt. Wie Sie sehen können, kommt das Licht von der oberen vorderen Position (Betrachterposition). Dies bedeutet, dass sich der Schatten hinter dem Würfel befinden sollte.

Nehmen Sie das Stiftwerkzeug (P) aus dem Werkzeugfenster und zeichnen Sie das Rechteck wie in der Abbildung unten gezeigt.


Schritt 62

Wählen Sie unter Objekt Pfad > Versatzpfad aus. Stellen Sie den Wert für Offset auf -20 Pixel ein und klicken Sie auf OK.


Schritt 63

Passen Sie die Position der neuen Form etwas an. Sie können auch das Direktauswahl-Werkzeug (A) verwenden, um die Position der Ankerpunkte anzupassen. Sie sollten mit so etwas enden.


Schritt 64

Stellen Sie die Füllfarbe der großen Form auf Weiß (#FFFFFF) und die Füllfarbe der kleineren Form auf #D1D3D4 ein. Wählen Sie beide Formen aus und wählen Sie unter Objekt die Option Mischen. Es wird ein schöner Übergang zwischen weißer und grauer Farbe geschaffen.


Schritt 65

Stellen Sie sicher, dass der Schatten unter dem Würfel liegt (Umschalt + Strg / Befehl + [).


Schritt 66

Erstellen Sie mit genau der gleichen Technik den Schatten für die rechte Seite unseres Würfels. Und wir sind fertig!


Abschluss

Heute hatten wir die Gelegenheit, einen einzigartigen 3D-Würfel zu erstellen. Wir haben gelernt, die Perspektive zu respektieren, um ein schönes, halbrealistisches Aussehen des Würfels zu erzielen. Außerdem haben wir einen kleinen Trick gelernt, wie man eine einfache Ellipse in ein Loch verwandelt. Manchmal gibt es nur wenige verschiedene Techniken, mit denen Sie eine bestimmte Illustration erstellen können. Das Wichtigste ist, das richtige für Sie zu finden. Eine Technik, die nicht zu kompliziert ist und Ihnen eine saubere Vektordatei bietet, die zum Drucken oder zum Veröffentlichen im Internet bereit ist. Versuchen und erforschen Sie weiter, es gibt immer Raum für Verbesserungen.

Ich hoffe, Ihnen hat das Lesen dieses Tutorials genauso gut gefallen wie mir das Erstellen. Vielen Dank, dass Sie mitmachen.