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So erstellen Sie ein Fantasy-Bananenschiff in Photoshop

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German (Deutsch) translation by Nikol Angelowa (you can also view the original English article)

Eines der besten Dinge an Photoshop ist, dass es uns ermöglicht, einige ziemlich erstaunliche Bilder aus einigen der überraschendsten Objekte zu erstellen. Heute erstellen wir aus einem Foto einer Banane ein Fantasie-Flugschiff. Lass uns anfangen!


Tutorial-Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.


Schritt 1

Erstellen Sie zunächst eine Datei 3300 x 2550 px mit einer Auflösung von 300 ppi.


Schritt 2

Öffnen Sie "banana.jpeg", wählen Sie das Zauberstab-Werkzeug (W) und entfernen Sie den Hintergrund. Importieren Sie nun dieses Bild in Ihr Dokument und nennen Sie die Ebene "banana".


Schritt 3

Drücken Sie Cmd/Strg + T, um die Bananenschicht zu transformieren. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste > Horizontal spiegeln, um die Richtung der Ebene zu ändern.


Schritt 4

Um unsere Kunst nun proportional auszubalancieren, setzen Sie einen Fluchtpunkt. Dies ist ein Bild mit einem Fluchtpunkt. Um einen Fluchtpunkt zu erstellen, öffnen Sie Adobe Illustrator und wählen Sie ein leeres Dokument. Wählen Sie das Liniensegmentwerkzeug (\) und erstellen Sie eine Linie mit einer Länge von 30 cm, behalten Sie ihr Gewicht bei 0,25 pt, wählen Sie die Linie aus und gehen Sie zu Rechtsklick > Transformieren > Drehen, stellen Sie den Winkel auf 10 und drücken Sie die Schaltfläche "Kopieren".


Schritt 5

Drücken Sie Cmd/Strg + D, um die Zeile 17 Mal zu duplizieren. Es ist der Fluchtpunkt (VP) für unser Dokument.


Schritt 6

Kopieren Sie diesen VP (Fluchtpunkt), indem Sie Cmd/Strg + C drücken, gehen Sie zur Photoshop-Datei und plagen Sie sie, indem Sie Cmd/Strg + V drücken.


Schritt 7

Wir sind jetzt damit fertig, den Fluchtpunkt festzulegen. Danach zeichnen wir eine grobe Struktur des Decks. Beginnen wir mit dem vorderen Teil, erstellen Sie eine Ebenengruppe und nennen Sie sie "Front Part", erstellen Sie anschließend eine gepunktete Linie in Illustrator und importieren Sie sie in die Photoshop-Datei. Bestimmen Sie den Bereich, in dem Böden hergestellt werden sollen.


Schritt 8

Wählen Sie danach das Stiftwerkzeug durch Drücken von P aus und erstellen Sie ein Rechteck in der Perspektive, benennen Sie diese Formebene als "slope". Stellen Sie sicher, dass Sie die Formebene aktivieren, da wir sie später verwenden und ein weiteres Rechteck erstellen, um den Boden zu erstellen und ihn "floor" zu nennen.


Schritt 9

Wiederholen Sie Schritt 8 und erstellen Sie eine weitere Neigung und Etage. Benennen Sie die Ebenen als "Upper Slope" und "Upper Floor". Erstellen Sie auch eine Tür auf der Ebene "Slope" und nennen Sie sie "Door".


Schritt 10

Jetzt erstellen wir den hinteren Teil des Decks. Wiederholen Sie die Schritte 7 und 8, um das Rückenteil zu erstellen. Vergessen Sie nicht, die Option für die Formebene zu aktivieren.


Schritt 11

Wiederholen Sie Schritt 10, um das Obergeschoss zu erstellen, erstellen Sie dann drei Türen und nennen Sie sie "Back Door 1", "Back Door 2" & "Back Door 3".


Schritt 12

Als nächstes erstellen Sie mit dem Pen Tool (P) den mittleren Boden, jetzt ist die gesamte Deckstruktur bereit zum Texturieren und sieht so aus.


Schritt 13

Jetzt ist es Zeit für die Texturierung des Decks. Öffnen Sie "wood 3.jpeg" und importieren Sie es in das Dokument und nennen Sie diese Ebene "wood floor". Drücken Sie Cmd / Strg + T, um diese Ebene frei zu transformieren, drücken Sie Cmd / Strg und klicken Sie auf die Ecken und verwandeln Sie sie in einen Holzboden.


Schritt 14

Wiederholen Sie nun Schritt 13 und erstellen Sie den Boden und die Wände des vorderen und hinteren Teils des Schiffsdecks. Wählen Sie einen weichen Pinsel der Größe 70 px mit einer Deckkraft von 30% und der Farbe Schwarz aus und erstellen Sie den Schatten, wo immer er benötigt wird.


Schritt 15

Wiederholen Sie nun die Schritte 13 und 14, um das Rückenteil zu texturieren. Das Bild wird so aussehen.


Schritt 16

Öffnen Sie für den mittleren Teil die Datei "wood.jpeg". Frei transformieren (Cmd/Strg + T) und die Ecken mit der Ebene des Mittelteils ausrichten, dann mit der rechten Maustaste klicken und auf Warp klicken und dann mit dem Mittelteil einstellen. Benennen Sie diese Ebene als "middle".


Schritt 17

Duplizieren Sie die "middle" Ebene, stellen Sie die Deckkraft auf 50% und den Mischmodus auf Überlagerung. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "middle shadow 1". Um eine Auswahl der mittleren Ebene zu treffen, drücken Sie Cmd/Strg + Klick. Wählen Sie die Pinselgröße 100px und die Farbe #ece1ce aus, bürsten Sie die Kanten, um den Schattenbereich abzudunkeln. Duplizieren Sie die Ebene "middle shadow 1", wählen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz und drücken Sie Alt + Entf, um die schwarze Farbe in der Ebene zu füllen. Stellen Sie den Mischmodus so ein, dass er mit einer Deckkraft von 100% multipliziert wird, und benennen Sie ihn in "middle shadow 2" um.


Schritt 18

Wählen Sie die Ebene "middle". Wenden Sie den inneren Glow-Layer-Stil mit der Farbe #cb9459 und einer Deckkraft von 40% an. Der mittlere Teil wird so aussehen.


Schritt 19

Erstellen Sie für den vorderen Teil eine neue Ebene, wählen Sie einen Pinsel der Größe 100px und die Farbe #c39a1b aus, malen Sie den hellgelben Bereich, der mit dem Restteil übereinstimmt. Benennen Sie diese Ebene "color 1", verwenden Sie bei Bedarf das Klon-Stempelwerkzeug. Wählen Sie erneut denselben Pinsel mit der Farbe #bc901a und malen Sie auf einer neuen Ebene, um die Malkanten verschwinden zu lassen, die wir in der vorherigen Farbe erstellt haben. Benennen Sie diese Ebene "color 2" und stellen Sie den Mischmodus auf Aufhellen ein.


Schritt 20

Gruppieren Sie alle Holzdeckschichten und duplizieren Sie dann die Gruppe und fügen Sie sie zusammen, nennen Sie diese Schicht "ship deck". Cmd/Strg + klicken Sie auf die Ebene "Banane", drücken Sie dann Cmd/Strg + Alt und klicken Sie auf die Ebene "ship deck". Sie erhalten eine Auswahl an Schiffsunterteilen. Wählen Sie nun einen weichen Pinsel der Farbe #cc9f26 und malen Sie durch die Kanten des Schiffsdecks, nennen Sie diese Ebene "deck shadow". Stellen Sie den Mischmodus so ein, dass er mit einer Deckkraft von 70% multipliziert wird.


Schritt 21

Wählen Sie als Nächstes das Stiftwerkzeug (P) und erstellen Sie die Hinterkanten (denken Sie daran, die Pfadebene zu aktivieren). Wählen Sie Pinsel der Größe 3 px, Härte 100% und Farbe schwarz. Wählen Sie erneut das Stiftwerkzeug aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Pfad und klicken Sie auf Strichpfad. Wenden Sie den Filter Gaußscher Weichzeichner mit Radius 3px an, stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und Deckkraft auf 50%. Nennen Sie diese Ebene "back shadow".


Schritt 22

Erstellen Sie Treppen auf dem vorderen Teil des Schiffes und texturieren Sie es auf die gleiche Weise wie in den Schritten 13 und 14.


Schritt 23

Jetzt ist es an der Zeit, Deckgeländer zu erstellen. Beginnen wir mit dem mittleren Teil, schalten Sie die Formebene ein und wählen Sie Rechteckwerkzeug (U). Gehen Sie dann zu Geometrieoptionen > Rechteckoptionen > Feste Größe und stellen Sie die Breite 4,5 Pixel und die Höhe 38 Pixel ein. Füllen Sie dieses Rechteck mit der Farbe #693b0f und nennen Sie diese Ebene "front bar". Duplizieren Sie diese Ebene und benennen Sie sie in "back bar" um, ziehen Sie diese Ebene hinter die "front bar"-Ebene und ändern Sie die Farbe in #ca9561, dann gruppieren Sie beide Ebenen und benennen Sie die Gruppe "vertical bar".


Schritt 24

Erstellen Sie eine neue Ebene in der Gruppe "vertical bar", wählen Sie Pinsel der Größe 9px, Rundung 30% und Härte 70% mit der Farbe Schwarz aus. Klicken Sie einmal in die Basis des vertikalen Balkens, um Schatten zu erzeugen.


Schritt 25

Duplizieren Sie die Gruppe "vertical bar" bis zu 13 Mal. Wählen Sie das Stiftwerkzeug aus, erstellen Sie einen horizontalen Balken der Farbe #693b0f und nennen Sie ihn "Upper bar front". Duplizieren Sie diese Ebene, füllen Sie sie mit Farbe #ca9561 und benennen Sie die Ebene in "Upper bar back" um, und ziehen Sie diese Ebene nach hinten in die Ebene "Upper bar front", gruppieren Sie dann beide Ebenen und benennen Sie die Gruppe in "Upper horizontal bar" um. Im nächsten Schritt duplizieren Sie die Gruppe "Upper horizontal bar" und benennen Sie sie in "Lower horizontal bar" um, ziehen Sie sie unter die Gruppe "Upper horizontal bar". Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, um den Bereich auszublenden, in dem sich "Vertical bar" und "Horizontal bar" überlappen. Gruppieren Sie alle Geländerschichten und benennen Sie diese in "Middle railing front" um.


Schritt 26

Duplizieren Sie die Gruppe "Middle railing front" und ziehen Sie sie hinter die vorherige Gruppe und ändern Sie die Größe, um ein mittleres hinteres Geländer zu erstellen. Wiederholen Sie Schritt 25, um einen Restteil des Geländers zu erstellen. Das Deck sieht wie in der Abbildung unten aus.


Schritt 27

In diesem Schritt erstellen wir den unteren Teil des Schiffes. Schneiden Sie einen Abschnitt aus der Datei "wood 3.jpeg" zu, kopieren Sie ihn und fügen Sie ihn in unsere Hauptdatei mit dem Namen "Strip" ein. Fügen Sie mit diesen Einstellungen Level- und Curve-Einstellungsebenen hinzu; Stufe: RGB - 65, 0,49, 230. Kurve: RGB - Ausgang-119, Eingang-149, Rot - Ausgang-138, Eingang-131. Dann schneiden Sie beide Einstellungsebenen auf die Ebene "Strip" aus.


Schritt 28

Duplizieren Sie die Ebene "Strip", um sie auf ihre Länge zu verlängern und Streifen des unteren Teils des Schiffes zu erstellen. Verwandeln und wickeln Sie es ein, wo immer es benötigt wird. Erstellen Sie neue Ebenen direkt unter den Streifenebenen, Cmd / Strg + Klicken, um die Auswahl der Streifenebene zu erhalten, füllen Sie sie mit schwarzer Farbe und wenden Sie Gaussian Blur von 1px an und stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren ein. Benennen Sie diese Ebene als "Strip shadow". Wiederholen Sie den gleichen Schritt, um Schatten anderer Streifen zu erstellen.


Schritt 29

Erstellen Sie eine neue Photoshop-Datei, wählen Sie Ellipsenwerkzeug (U) und erstellen Sie eine Ellipse mit Breite und Höhe 79px und Farbe #d3b986. Drücken Sie Alt und erstellen Sie eine kleine Ellipse innerhalb einer großen Ellipse. Dadurch wird der kleine Ellipsenbereich von der großen Ellipse abgezogen. Nennen Sie diese Formebene "Window back". Erstellen Sie eine weitere schwarze Ellipse der Dimension 64px über der Ebene "Window back"; benennen Sie dies als "Glass".


Schritt 30

Öffnen Sie "wooden box.jpeg", entfernen Sie den Hintergrund und wandeln Sie ihn so um, dass er in die "glass" -Ebene passt. Duplizieren Sie 2-3 Mal, um mehr Boxen zu erstellen. Wählen Sie Ellipse Marquee Tool (M) und erstellen Sie eine neue Ellipse der Farbe Weiß über der Glasebene. Fügen Sie der Ebene eine Vektormaske hinzu, drücken Sie D, um die Vordergrundfarbe Schwarz und die Hintergrundfarbe Weiß einzustellen. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug (G) und ziehen Sie diagonal von links oben nach rechts unten. Dadurch wird eine Spiegelung auf Glas erzeugt, die Deckkraft auf 40% gesetzt und diese Ebene als "reflection" bezeichnet.


Schritt 31

Duplizieren Sie die Ebene "Window back" und benennen Sie sie in "Frame" um. Öffnen Sie als nächstes "wood 2.jpeg", duplizieren Sie die Ebene und stellen Sie den Mischmodus auf Farbbrennen mit einer Deckkraft von 30% ein. Führen Sie nun beide Ebenen zusammen, kopieren Sie diese Ebene und fügen Sie sie in die Hauptdatei ein. Erstellen Sie eine dünne Auswahl mit dem rechteckigen Auswahlwerkzeug (M), drücken Sie Cmd/Strg + T und strecken Sie sie vertikal, um eine Holzstruktur für den Fensterrahmen zu erstellen. Benennen Sie diese Ebene als "Texture". Halten Sie diese Ebene direkt über der Rahmenebene und Cmd / Strg + Klicken Sie auf "frame". Fügen Sie der Ebene "frame" einen Farbverlaufsebenenstil mit einer Deckkraft von 50% und einem Mischmodus zum Farbbrennen hinzu.


Schritt 32

Gruppieren Sie alle Fensterebenen und nennen Sie sie "Window", konvertieren Sie sie in ein intelligentes Objekt und fügen Sie sie in die Hauptdatei ein, um Windows zu erstellen. Wählen Sie Ellipse Tool (U) und erstellen Sie eine Ellipse der Farbe #d40000 unter der Fensterebene, stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und die Fenster sind fertig.


Schritt 33

Gehen Sie zu Datei > Platzieren und wählen Sie "cannon.ai", erstellen Sie ein Rechteck der Farbe #dfc8a4 und nennen Sie es "Cannon window frame". Duplizieren Sie die Ebene "Texture" und platzieren Sie sie direkt über der Textur des Kanonenfensters. Stellen Sie den Mischmodus so ein, dass diese Ebene multipliziert und mit "Cannon window frame" maskiert wird. Um ein Fensterdach zu erstellen, öffnen Sie "wood 2.jpeg" und wandeln Sie es um, um ein Kanonenfensterdach zu erstellen. Verwenden Sie das Brennwerkzeug, um Dachschatten zu erstellen, gruppieren Sie dann alle Kanonenfensterebenen und benennen Sie diese Gruppe als "Cannon window". Duplizieren Sie Kanonenfenster, um mehr Fenster zu erstellen.


Schritt 34

In diesem Schritt erstellen wir Fenster im vorderen und hinteren Teil. Beginnen wir mit dem vorderen Teil, erstellen Sie ein Rechteck der Farbe #dfb777, duplizieren Sie es und verschieben Sie es auf 2px und dann nach unten. Nachdem Sie es richtig platziert haben, ändern Sie seine Farbe in Weiß und benennen Sie die Ebene "Front Window Frame", duplizieren Sie die Texturebene darauf und stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren ein. Schneiden Sie diese Ebene in der Ebene "Front Window Frame" ab. Erstellen Sie einen linearen Farbverlauf von Schwarzweiß und stellen Sie den Mischmodus auf Farbbrand und Deckkraft 40% ein.


Schritt 35

Erstellen Sie ein weiteres schwarzes Rechteck mit 90% Deckkraft, wenden Sie den Farbverlaufsebenenstil mit den Farben #000000 & #787878 an und nennen Sie es "Front window glass". Drücken Sie Cmd/Strg + klicken Sie auf die Ebene und den Maskenbereich in der Ebene "Front window frame" und "banana". Erstellen Sie eine andere Form mit dem Stiftwerkzeug der Farbe Schwarz unter der Ebene "Front window glass". Erstellen Sie erneut eine neue Form der Farbe Weiß und Deckkraft 40%, wenden Sie eine Ebenenmaske an, um unerwünschte Bereiche auszublenden, und nennen Sie diese Ebene "glass reflection".


Schritt 36

Wiederholen Sie Schritt 35, um Fenster im hinteren Teil zu erstellen. Jetzt werden wir in diesem Teil einige Texturen erstellen. Erstellen Sie eine Form der Farbe #d9bda1, wenden Sie den Stil der inneren Glühebene mit diesen Einstellungen an; Farbe #aa8640, Deckkraft 75%, multiplizieren. Nennen Sie diese Schicht "wooden wall". Öffnen Sie "wood 2.jpeg" und erstellen Sie eine Holztextur für den Fensterteil, schneiden Sie diese Texturebenen auf die Ebene "wooden wall" und ändern Sie dann den Mischmodus auf Abdunkeln.


Schritt 37

Erstellen Sie etwas Dekoration im hinteren Fensterbereich und befolgen Sie die Schritte 27 und 28, um Streifen zu erstellen. Öffnen Sie "wooden shield.jpeg" und verwenden Sie es, um das Rückenteil zu dekorieren.


Schritt 38

Öffnen Sie "boat.jpeg", entfernen Sie den Hintergrund und platzieren Sie 2-3 Boote auf dem Schiff. Zeichnen Sie einige Schatten, um es realistischer zu machen.


Schritt 39

Öffnen Sie erneut "life tube.jpeg" und legen Sie es auf das Schiff, nennen Sie diese Ebene "life tube". Drücken Sie Cmd/Strg und klicken Sie dann auf die Ebene "Life Tube", um eine neue Ebene zu erstellen und sie mit der Farbe Schwarz zu füllen. Wenden Sie die Gaußsche Unschärfe von 1 px an, stellen Sie den Mischmodus ein, multiplizieren Sie ihn mit einer Deckkraft von 40%. Benennen Sie diese Ebene als "Life tube shadow" und platzieren Sie diese Ebene unter der Life-Tube-Ebene. Gruppieren Sie beide Ebenen und duplizieren Sie sie, um mehr Rettungsboote zu erstellen.


Schritt 40

Jetzt werden wir Seile herstellen, um Boote und Rettungsrohre zu begrenzen. Erstellen Sie eine neue Datei mit den Abmessungen 80 x 80 px, erstellen Sie zwei vertikale Balken mit einer Breite von 20 px und einer Höhe von 80 px. Führen Sie alle Ebenen zusammen und gehen Sie zu Bearbeiten > Muster definieren und speichern Sie es. Gehen Sie zu unserer Hauptdatei, erstellen Sie eine neue Ebene, wählen Sie einen Pinsel mit Größe 3 px, Härte 100% und Farbe zu #6e4215 aus und zeichnen Sie Seile, die das Boot und die Rettungsrohre zum Schiff begrenzen. Nennen Sie diese Ebene "rope".


Schritt 41

Wenden Sie inneres Leuchten und Musterüberlagerungsschichtstile in Schicht "rope" an.


Schritt 42

Schneiden Sie einen Holzabschnitt aus "wood 2.jpeg", erweitern Sie seine Textur durch Kopieren und transformieren Sie ihn, um einen Mittelpfosten zu erstellen. Wählen Sie einen weichen Pinsel in der Farbe Schwarz und verdunkeln Sie ihn an den Rändern, um ihm Tiefe zu verleihen. Jetzt erstellen wir einen Vorhang aus Stange, erstellen eine Form der Farbe #faf4df und schalten die Formebene ein. Als nächstes erstellen Sie einen schwarzen Bogen und wenden Sie die Gaußsche Unschärfe mit Radius 2px an. Gruppieren Sie diese Schichten und nennen Sie sie "Cloth". Duplizieren, um einen Vorhang an horizontalen Stangen zu erstellen.


Schritt 43

Erstellen Sie dann einige Seile auf die gleiche Weise wie in Schritt 40, um die Stange zu balancieren. Gruppieren Sie alle Ebenen, indem Sie einen Pol erstellen, und duplizieren Sie ihn, um einen weiteren Pol zu erstellen.


Schritt 44

In diesem Schritt erstellen wir ein rotierendes Holzrad, erstellen Sie dazu ein Rechteck der Farbe #e1c2a2, öffnen Sie "wood 2.jpeg", schneiden Sie dieses Bild auf ein Rechteck und stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren ein. Erstellen Sie eine Ellipse der Farbe #elc2a2, öffnen Sie "wood cross section.jpeg" und schneiden Sie dieses Bild auf eine Ellipse. Stellen Sie den Mischmodus auf Abdunkeln, wählen Sie Holzbalkenschichten aus, gruppieren Sie sie und benennen Sie die Gruppe als "beam". Erstellen Sie die untere Basis des Trägers, duplizieren Sie als nächstes die Gruppe "beam" und ändern Sie die Größe, um Drehgriffe zu erstellen. Gruppieren Sie diese Ebenen und nennen Sie sie "Rotating Wheel".


Schritt 45

Erstellen Sie nun das Steuerlenkrad des Schiffes, erstellen Sie eine Box mit Rechteckwerkzeugen, öffnen Sie dann "wheel.jpeg", entfernen Sie den Hintergrund und benennen Sie diese Ebene als "wheel". Öffnen Sie "wood 2.jpeg" und schneiden Sie diese Ebene auf die Ebene "wheel" und stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren ein. Unser Steuerrad ist fertig.


Schritt 46

Verbessern Sie das Deck, indem Sie einige Dinge wie Fässer, Kisten, Seile, Kanonen usw. hinzufügen.


Schritt 47

Öffnen Sie im nächsten Schritt "anchor.jpeg", entfernen Sie den Hintergrund und erstellen Sie ein Loch im vorderen Teil des Schiffes und setzen Sie den Anker in das Loch.


Schritt 48

Um Schiffsflügel zu erstellen, machen Sie zuerst ein Flügelloch, an dem im nächsten Schritt Flügel befestigt werden. Erstellen Sie eine Ellipse der Farbe #694d2b, wenden Sie den Ebenenstil für inneres Glühen und äußeres Glühen mit diesen Einstellungen an - Inneres Glühen: Mischmodus - Multiplizieren, Deckkraft - 50 %, Farbe - #9f7845, Größe - 13px. Äußeres Leuchten: Mischmodus - Bildschirm, Deckkraft - 20%, Farbe - #ffffbe, Größe - 32px.


Schritt 49

Clip "wood 2.jpeg" auf Ellipse, Mischmodus auf weiches Licht setzen, eine weitere Ellipse der Farbe #43310e erstellen und eine weitere Ellipse der Farbe Schwarz darin beschneiden, Ebenen gruppieren und sie "wing hole" nennen. Öffnen Sie "dragon fly.jpeg", isolieren Sie den Flügel und legen Sie ihn in das Flügelloch. Duplizieren Sie die Flügelebene und wenden Sie eine Bewegungsunschärfe mit einem Winkel von -24 Grad und einem Abstand von 60 Pixeln an. Benennen Sie diese Ebene als "motion". Duplizieren Sie die "Bewegungs" -Ebene, transformieren und drehen Sie sie, setzen Sie die Deckkraft der "wing" - und "motion" -Ebene auf 60%. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug (G) mit der Farbe Schwarzweiß und maskieren Sie den Spitzenbereich der "wing" -Ebene. Unsere Flügel sind fertig.


Schritt 50

Gruppieren Sie die Flügelebene und nennen Sie sie "Wing", duplizieren Sie sie, um Flügel auf dem vorderen Teil zu erstellen. Der letzte Schritt besteht nun darin, Rauch am Heck des Schiffes zu erzeugen. Laden Sie dazu "smoky_mist.abr" und wählen Sie alle Rauchbürsten aus, um Rauch zu erzeugen. Sie können es auch aus benutzerdefinierten Rauchbürsten herstellen. Herzliche Glückwünsche! Du bist mit dem fliegenden Schiff fertig!


Schritt 51

Öffnen Sie "land.jpeg" in einer neuen Datei der Größe 3300 x 2500 px, duplizieren Sie diese und erweitern Sie sie auf die maximale Breite. Führen Sie die Ebene zusammen, duplizieren Sie sie und stellen Sie den Mischmodus auf Bildschirm. Ebenen zusammenführen und diese Ebenen als "Land" benennen.


Schritt 52

Öffnen Sie als nächstes die "cloud.jpeg", fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, um den unteren Teil des Bildes auszublenden.


Schritt 53

Wählen Sie Pinselwerkzeug (B) und laden Sie einen Satz Wolkenpinsel. Hier finden Sie ein schönes Set kostenloser Wolkenpinsel.


Schritt 54

Wählen Sie das Verlaufswerkzeug (G) und erstellen Sie einen Farbverlauf der Farbe #004f82 & #00364f. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und blenden Sie den unteren Teil aus, um Land anzuzeigen. Stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und Deckkraft auf 80% ein.


Schritt 55

Gehen Sie zu Datei > Platzieren und importieren Sie Bananenschiff in Dokument. Öffnen Sie "aircraft 1.jpeg", "aircraft 2.jpeg" und "aircraft 3.jpeg", entfernen Sie die Hintergründe der Bilder und platzieren Sie sie in den Himmel. Öffnen Sie erneut "crowd.jpeg", entfernen Sie den Hintergrund und platzieren Sie es perspektivisch auf dem Land.


Schritt 56

Öffnen Sie "car.jpeg", "black car.jpeg", "truck.jpeg" und "tractor.jpeg". Platzieren Sie sie mit Menge und erstellen Sie sorgfältig Schatten.


Schritt 57

Erstellen Sie ein Rechteck mit Dokumentgröße und Farbe #325170. Stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren ein. Erstellen Sie erneut ein Rechteck mit Dokumentgröße und -farbe #afafaf, setzen Sie den Mischmodus auf Farbton und Deckkraft 60%. Gruppieren Sie beide Layer und nennen Sie die Gruppe "night".


Schritt 58

Wählen Sie das Pinselwerkzeug und laden Sie einen Satz Mondpinsel, stellen Sie die Vordergrundfarbe Weiß ein und erstellen Sie einen Mond am Himmel. Als nächstes erstellen wir Mondstrahlen, also einen Satz Lichtstrahlpinsel, stellen Sie die Deckkraft auf 30% ein. Fügen Sie der Gruppe "night" eine Ebenenmaske hinzu, wählen Sie die Vordergrundfarbe Schwarz und blenden Sie Bereiche aus, in denen Licht von der Lichtquelle fällt.


Schritt 59

Fügen Sie der Gruppe "night" eine Ebenenmaske hinzu, wählen Sie die Vordergrundfarbe Schwarz und blenden Sie Bereiche aus, um Licht vom Mond zu erzeugen. Erstellen Sie Lichter an jedem Ort, an dem Mondlicht fällt, z. Seil, Stange, Kisten, Böden usw.


Schritt 60

Jetzt werden wir Fensterlicht erzeugen, das von innen kommt. Erstellen Sie eine Ellipse der Farbe #ffd200 und stellen Sie den Mischmodus auf Overlay ein. Duplizieren Sie diese Ellipse, duplizieren Sie die Ellipse erneut und setzen Sie nun ihre Deckkraft auf 30%. Gruppieren Sie alle Ellipsen und nennen Sie sie "window light". Duplizieren Sie diese Gruppe, um auch anderen Fenstern Licht zu geben.


Schritt 61

Erstellen Sie Sterne am Himmel und nennen Sie diese Ebene Himmel. Wenden Sie eine Ebenenmaske auf diese Ebene an und verstecken Sie einige Sterne, um ihr ein natürliches Aussehen zu verleihen.


Schritt 62

Jetzt werden wir einen Schiffsschatten erzeugen, der in die linke Landseite des Schiffes fällt. Wählen Sie einen weichen Pinsel der Größe 1200px, Rundung 20%, Farbe schwarz und erstellen Sie einen Schiffsschatten.


Schritt 63

Dies ist unser letzter Schritt. Erstellen Sie also ein weiteres großes Rechteck mit der gleichen Größe der Dokumentgröße. Ändern Sie die Farbe in #5ebdff und stellen Sie den Mischmodus auf Farbton ein. Tragen Sie eine Ebenenmaske auf und verbergen Sie Bereiche, in denen Mondlicht fällt, und wir sind fertig, dies ist unser Endergebnis. Herzliche Glückwünsche!


Endgültiges Bild