Erstellen Sie ein unheimliches Spukhaus in Photoshop
German (Deutsch) translation by Valentina (you can also view the original English article)
Halloween steht vor der Tür; Es wird bald Zeit, sich zu verkleiden, Süßes oder Saures zu tun und eine Kürbislaterne in Ihr Fenster zu stecken. In diesem Sinne konzentriert sich dieses Tutorial auf das Mischen mehrerer Bilder, um ein unheimliches Spukhaus zu schaffen. In diesem Tutorial geht es darum, die Stimmung der Szene einzustellen und dem Betrachter ein Gefühl der Vorahnung und Angst zu vermitteln, ohne Geister, Ghule oder andere Klischeetricks zu verwenden. Lassen Sie uns anfangen!
Tutorial Assets
Sie finden einige Dateien im Ordner "source". Sie benötigen außerdem die folgenden kostenlosen Bilder und Pinsel, um dieses Tutorial abzuschließen.
- Haus
- Himmel eins
- Himmel zwei
- Landschaft
- Altes Fenster von Ivan Vicencio
- Zerbrochenes Glas von GoFish
- Baum eins
- Baum zwei
- Baum drei (große Version)
- Pinselpackung (unter Tutorials)
Schritt 1
Zunächst verwenden wir eine Kanal- oder Dichtemaske, um das Haus vom Himmel zu extrahieren. Wählen Sie Bild > Berechnungen. In diesem Fall erzeugen beide auf "Lineares Brennen" eingestellten blauen Kanäle den besten Ausgangspunkt für unsere Maske. Kopieren Sie diese Einstellungen und klicken Sie auf OK, um den neuen Kanal zu erstellen.



Schritt 2
Wechseln Sie zur Registerkarte Kanäle, und der neue Kanal ("Alpha 1") befindet sich unten. Die Idee ist, eine saubere Silhouette zu erzeugen. Stellen Sie das Ausweichen-Werkzeug (O) auf Bereich: Glanzlichter/Belichtung: 29% und verwenden Sie einen mittelgroßen Pinsel mit weichen Kanten, um die Pixel an den Außenkanten wie angegeben zu bleichen.



Schritt 3
Verdunkeln Sie nun den Innenbereich mit dem Brennen-Werkzeug (O), das auf Bereich: Mitteltöne/Belichtung: 50% eingestellt ist, erneut mit einem mittelgroßen Pinsel mit weichen Kanten.



Schritt 4
Greifen Sie zum Pinsel-Werkzeug (B) und füllen Sie das Innere des Hauses und der Landschaft mit einer mittelgroßen Spitze mit einer Härte von etwa 50% mit Schwarz und dem Himmel weiß. Ihr Kanal sollte jetzt ungefähr so aussehen.



Schritt 5
Verwenden Sie einen weißen Pinsel (B) mit einer Härte von ca. 50%, um die oberen linken Vordergrundzweige des Kanals wie angegeben zu entfernen. Um ein genaues Ergebnis zu erzielen, schalten Sie die Sichtbarkeit des oberen RGB-Composite-Kanals um, damit Sie die Maske in Bezug auf das Bild sehen können (achten Sie nur darauf, dass "Alpha 1" der Kanal ist, auf den Sie malen). Sie können auch auf die Miniaturansicht Ihres Kanals doppelklicken, um bei Bedarf die Vorschaufarbe und -dichte anzupassen.



Schritt 6
Standardmäßig fungiert Weiß als selektiver Kanalbereich. Drücken Sie daher Cmd/Strg + I, um den Kanal auf negativ zu invertieren.



Schritt 7
Klicken Sie bei gedrückter Strg-/Strg-Taste auf die Miniaturansicht des Kanals "Alpha 1", um eine Auswahl zu laden. Zielen Sie nun auf das oberste RGB-Composite-Kanal-Miniaturbild, wodurch die Sichtbarkeit der Kanalmaske automatisch deaktiviert wird.



Schritt 8
Wählen Sie ein Auswahl-Werkzeug aus und klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche Kante verfeinern. Wählen Sie im folgenden Fenster im Dropdown-Menü die Option Auf Ebenen (L), setzen Sie den Wert für die Verschiebungskante auf -15 Pixel, lassen Sie die anderen Einstellungen auf Null, aktivieren Sie die Option Farben dekontaminieren und stellen Sie den Betrag auf 100% ein. Stellen Sie sicher, dass die Ausgabe auf Neue Ebene mit Ebenenmaske eingestellt ist, und drücken Sie OK.



Schritt 9
Wenn Sie zur Registerkarte "Ebenen" wechseln, wird eine doppelte maskierte Ebene angezeigt und die Sichtbarkeit der ursprünglichen Ebene deaktiviert. Wenn Sie die Maske aus irgendeinem Grund anpassen müssen, doppelklicken Sie einfach auf die Miniaturansicht, um auf das Eigenschaftenfenster zuzugreifen, und klicken Sie auf die Schaltfläche Maskenkante. Alle hier vorgenommenen Änderungen werden auf einer doppelten maskierten Ebene angezeigt.



Schritt 10
Wenn Sie mit Ihrer Maske zufrieden sind, ziehen Sie die Miniaturansicht in das Papierkorbsymbol am Fuß der Registerkarte "Ebenen" und klicken Sie im folgenden Fenster auf die Schaltfläche "Übernehmen".



Schritt 11
In den nächsten Schritten entfernen wir die überlappenden Zweige oben links. Stellen Sie das Patch-Werkzeug (J) wie in der Optionsleiste gezeigt ein und ziehen Sie dann innerhalb der Auswahl auf Ihrer doppelten Ebene, um die größeren Bereiche der Dachziegel zu fixieren.



Schritt 12
Verwenden Sie nun das Lasso-Werkzeug (L), um eine grobe Auswahl um das rechte verzierte Bedienfeld (A) zu ziehen.
Drücken Sie Cmd/Ctrl + J, um die Auswahl auf eine neue Ebene zu kopieren, drücken Sie T, um auf Transform zuzugreifen, und Strg/Rechtsklick, um auf Horizontal spiegeln zuzugreifen. Reduzieren Sie die Deckkraft dieser Ebene auf ca. 80%, damit Sie sich auf der gegenüberliegenden Seite positionieren können. Halten Sie die Befehlstaste/Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die Steuerpunkte, um sie an die Perspektive des Gebäudes anzupassen. Wenn Sie zufrieden sind, drücken Sie die Eingabetaste, um die Änderungen zu akzeptieren (B).
Stellen Sie die Deckkraft der Ebene wieder auf 100% ein, fügen Sie eine Maske hinzu und drücken Sie dann Befehlstaste/Strg + I, um die Maske in Schwarz umzukehren. Verwenden Sie zum Schluss einen kleinen weißen Pinsel mit weichen Kanten, um die Zweige zu übermalen (C).



Schritt 13
Drücken Sie Cmd/Strg + E, um die oberste retuschierte Ebene zusammenzuführen/anzuwenden. Wiederholen Sie nun den vorherigen Schritt, um die rechte Dachspitze auf die gegenüberliegende Seite zu duplizieren. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, stellen Sie dann das Klonstempel-Werkzeug (S) auf Aktuell und Unten und entfernen Sie die verbleibenden Zweige mit einem sehr kleinen Pinsel mit 100% Deckkraft. Meine geklonte Ebene wird der Übersichtlichkeit halber unten im Screenshot angezeigt.



Schritt 14
Verwenden Sie denselben Arbeitsablauf, um das zweite Geländer von links zu duplizieren, und verwenden Sie dann eine Fenster-Patch-Ebene, um die Sonnenblendung wie gezeigt abzudecken.



Schritt 15
Wenn Sie zufrieden sind, führen Sie alle Retuschebenen mit der extrahierten Ebene zusammen und benennen Sie sie in "Haus" um.



Schritt 16
Stellen Sie Ihre Hintergrundfarbe auf #3c494c ein, erstellen Sie ein neues Dokument mit den folgenden Abmessungen und ändern Sie den Hintergrundinhalt in Hintergrundfarbe.



Schritt 17
Ziehen Sie die Ebene "Haus" in die neue Leinwand und positionieren Sie sie oben links. Um Kantenhalos aus der ursprünglichen Auswahl zu entfernen, wählen Sie Ebene > Mattierung > Defringe und geben Sie im folgenden Fenster 2-3 Pixel ein.



Schritt 18
In den nächsten Schritten werden unerwünschte Farbstiche aus der Ebene "Haus" entfernt. Wählen Sie Bild > Anpassungen > Farbe ersetzen und wählen Sie dann den dunkelblauen Heiligenschein um den Rand der Bäume, wie eingekreist. Stellen Sie nun den Wert für die Unschärfe auf 163, die Werte für Sättigung/Helligkeit auf -100 ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 19
Greifen Sie erneut auf Farbe ersetzen zu, aber probieren Sie diesmal das Ziegelrot aus dem Schornstein. Drücken Sie den Wert für die Unschärfe auf 200, um den Einstellbereich zu erweitern, und übernehmen Sie dann die in den Schiebereglern für das Ersetzen angezeigten Einstellungen.



Schritt 20
Jetzt werden wir der Ebene "Haus" einige zerstörungsfreie Änderungen hinzufügen. Wählen Sie zunächst Ebenen aus der Dropdown-Liste. Neue Füll- oder Anpassungssymbole erstellen, die sich am Fuß der Registerkarte Ebenen befinden. Aktivieren Sie im nächsten Fenster das Beschneidungssymbol, damit die Anpassung nur die Zielebene betrifft, und wenden Sie diese Einstellungen an, um den Kontrast ein wenig zu erhöhen.



Schritt 21
Schneiden Sie eine weitere Einstellung auf dieselbe Ebene, wählen Sie diesmal jedoch die Farbbalance. Reduzieren Sie den Mittelton Rot auf -21 und Grün auf -6, wählen Sie dann Highlights aus dem Dropdown-Menü und reduzieren Sie Blau auf -39.



Schritt 22
Befestigen Sie eine endgültige Farbton-/Sättigungsanpassung an derselben Ebene, wählen Sie im Pulldown-Menü Gelb aus und ändern Sie den Farbton auf +45 und die Sättigung auf -57.



Schritt 23
Jede Spukhausszene erfordert einen dunklen, brütenden Himmel. Fügen Sie daher "Moody_clouds.jpg" (aus dem Ordner "Quelle") als neue Ebene unter dem "Haus" hinzu. Drehen Sie es horizontal, um es an die Lichtrichtung des Hauses anzupassen, und ändern Sie dann die Füllmethode auf Ineinanderkopieren. Ändern Sie die Größe und drücken Sie sie vertikal, um sie an die Leinwand anzupassen, und nennen Sie sie dann "Wolken 1".



Schritt 24
Befestigen Sie nun eine Farbton-/Sättigungsanpassung an der Ebene "Wolken 1", wählen Sie Cyans aus dem Dropdown-Menü aus und verringern Sie den Sättigungsbetrag auf -39.



Schritt 25
Platzieren Sie dieses Himmelsbild als neue Ebene über der letzten Anpassung und nennen Sie es "Wolken 2". Ändern Sie die Größe und Position, um die Leinwand abzudecken. Ändern Sie dann die Füllmethode in Ineinanderkopieren und reduzieren Sie die Deckkraft auf 66%.
Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und verwenden Sie dann einen mittelgroßen schwarzen Pinsel (B) mit weichen Kanten, um die darunter liegende Wolkenebene links vom Haus freizulegen. Meine Maske wird der Übersichtlichkeit halber unten im Screenshot angezeigt.



Schritt 26
Platzieren Sie dieses Himmelsbild als eine weitere neue Ebene über "Wolken 2" und beschriften Sie es mit "Wolken 3". Ändern Sie die Größe, strecken Sie sie horizontal und positionieren Sie sie so, dass sie die Leinwand bedeckt. Ändern Sie als Nächstes die Füllmethode auf Negativ multiplizieren und reduzieren Sie die Deckkraft auf 39%.



Schritt 27
Markieren Sie das Miniaturbild der Ebene "Wolken 3", halten Sie die Umschalttaste gedrückt und markieren Sie das Miniaturbild "Wolken 1" (dies hebt auch alle dazwischen liegenden Ebenen hervor). Wählen Sie dann im Flyout-Menü oben rechts auf der Registerkarte "Ebenen" die Option "Neue Gruppe aus Ebenen" und nennen Sie es im folgenden Fenster "CLOUDS".
Fügen Sie dem Ordner eine Maske hinzu und drücken Sie dann D, um Ihre Vordergrundfarbe auf Schwarz zurückzusetzen. Stellen Sie das Verlauf-Werkzeug (G) in der Optionsleiste auf Vordergrund auf Transparent und Linear und ziehen Sie dann bei gedrückter Umschalttaste einen Verlauf, der durch die Länge und Richtung des Pfeils auf der Maske angezeigt wird, um das untere Viertel des Himmels auszublenden.



Schritt 28
Als nächstes werden wir einige Farbänderungen vornehmen, um alle Ebenen unter dem Haus zu beeinflussen. Fügen Sie über dem Ordner "CLOUDS" eine Einstellungsebene für Farbton/Sättigung hinzu. Aktivieren Sie diesmal jedoch das nicht abgeschnittene Symbol am Fuß des Bedienfelds und kopieren Sie die folgenden Einstellungen.



Schritt 29
Platzieren Sie eine weitere nicht abgeschnittene Farbbalance-Einstellungsebene über der vorherigen und reduzieren Sie das Mitteltonblau auf -6.



Schritt 30
Die nächste Stufe ist das Hinzufügen einer Grundebene. Platzieren Sie dieses Landschaftsbild als neue Ebene über der vorherigen Anpassung und beschriften Sie es mit "Boden". Ändern Sie die Größe, strecken Sie sie horizontal, drehen Sie sie horizontal und positionieren Sie sie am unteren Rand der Leinwand.
Fügen Sie als Nächstes eine Maske hinzu und ziehen Sie dann einen Vordergrund (schwarz) bei gedrückter Umschalttaste auf einen transparenten linearen Verlauf, der durch die Länge und Richtung des Pfeils auf der Mischung der harten Kante angezeigt wird.



Schritt 31
Befestigen Sie eine Farbton-/Sättigungsanpassung an der Ebene "Boden" und kopieren Sie die folgenden Einstellungen für Master, Gelb und Grün.



Schritt 32
Zu diesem Zeitpunkt habe ich beschlossen, den oberen Fenstern weitere Jalousien hinzuzufügen. Deaktivieren Sie dazu zunächst die Sichtbarkeit aller drei Einstellungsebenen, die auf der Ebene "Haus" abgeschnitten sind. Bewegen Sie nun den Mauszeiger und klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste wie angegeben, um die einzelnen Einstellungsebenen nacheinander zu entfernen.



Schritt 33
Verwenden Sie denselben Arbeitsablauf wie in Schritt 12, um Bereiche aus den vorhandenen Jalousien als neue Ebenen zu kopieren und wie eingekreist neu zu positionieren. Fügen Sie beiden Ebenen umgekehrte Masken hinzu und malen Sie dann mit einem kleinen weißen Pinsel über die Fenster.



Schritt 34
Führen Sie die beiden Blind-Patch-Ebenen mit der "Haus" -Ebene zusammen, schalten Sie dann die Sichtbarkeit der Einstellungsebenen wieder ein und klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste, um sie wieder auf die "Haus"-Ebene zu übertragen.



Schritt 35
Als nächstes werden wir ein paar vernagelte Fenster hinzufügen. Öffnen Sie dieses alte Fensterbild und wählen Sie mit dem Rechteckigen Auswahl-Werkzeug (M) das Fenster aus. Kopieren Sie > Einfügen zweimal, um neue Ebenen oben im Stapel zu erstellen.
Ändern Sie die Größe dieser Ebenen, neigen Sie sie und positionieren Sie sie wie gezeigt. Führen Sie sie dann zusammen. Nennen Sie diese Ebene "Windows".



Schritt 36
Fügen Sie eine umgekehrte Maske hinzu und streichen Sie die Fensterteile mit einem kleinen weißen Pinsel (B) wie gezeigt zurück.



Schritt 37
Schneiden Sie eine Ebenenanpassung auf die Ebene "Windows" und stellen Sie den Mittelpunkt-Schieberegler auf 0,76, um den Kontrast zu erhöhen.



Schritt 38
Schneiden Sie nun eine Farbton-/Sättigungsanpassung auf dieselbe Ebene und kopieren Sie die folgenden Einstellungen.



Schritt 39
Als letzte Optimierung schneiden Sie eine Farbbalance-Anpassung auf dieselbe Ebene und reduzieren das Mitteltonrot auf -15.



Schritt 40
Als nächstes fügen wir etwas zerbrochenes Glas hinzu. Platzieren Sie dieses Glasscherbenbild als neue oberste Ebene. Ändern Sie die Größe, duplizieren Sie sie und drehen Sie sie dann um, um Wiederholungen und Positionen wie gezeigt zu vermeiden.



Schritt 41
Füge diese vier Ebenen zu einer zusammen und nenne sie "Fenster kaputt". Ändern Sie nun die Füllmethode auf Weiches Licht, fügen Sie eine Maske hinzu und entfernen Sie den Überschuss mit einem kleinen schwarzen Pinsel (B).



Schritt 42
Fügen Sie der Ebene "Haus" eine Maske hinzu und mischen Sie dann die untere harte Kante mit einem Vordergrund (schwarz) zu einem transparenten linearen Verlauf (G). Laden Sie als Nächstes die benutzerdefinierten Pinsel und verwenden Sie eine Auswahl verschiedener Pinselspitzen, um die Seiten und den Boden wie gezeigt zu bemalen. Denken Sie für optimale Ergebnisse daran, die Pinselgröße und die Rotationsoptionen im Pinselbedienfeld zu variieren.



Schritt 43
Besuchen Sie die Ebene "Grund" erneut und ändern Sie ihre Maske mit einer Reihe von Pinseln (B), um den Verlauf etwas ungleichmäßiger zu gestalten.



Schritt 44
Zu diesem Zeitpunkt beschloss ich, die Spitze des Himmels abzudunkeln. Platziere eine neue Ebene im Multiplikationsmodus oben im Ordner "WOLKEN" und nenne sie "Sky grad". Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf #394448 ein und ziehen Sie einen kurzen Vordergrund auf Transparenten linearen Verlauf (G). Auflösen von Streifen im Farbverlauf. Wählen Sie nun Filter > Rauschen > Nase hinzufügen und kopieren Sie diese Einstellungen.



Schritt 45
Jetzt werden wir einige entfernte tote Bäume vorstellen; Diese werden als Silhouetten angezeigt, sodass die Auswahl ziemlich einfach ist. Öffnen Sie den ersten Baum, drücken Sie dann Befehlstaste/Strg + L, um auf das Dialogfenster Ebenen zuzugreifen. Kopieren Sie diese Einstellungen, um den Kontrast zu erhöhen, und klicken Sie auf OK.



Schritt 46
Drehen Sie das Bild horizontal, platzieren Sie es als neue Ebene unter dem "Haus" und nennen Sie es "Hintergrundbäume 1". Positionieren Sie sich rechts vom Haus und ändern Sie die Größe/Dehnung vertikal. Doppelklicken Sie auf die Ebenen-Miniaturansicht, um das Fenster Mischoptionen zu öffnen und die Füllmethode auf Multiplizieren zu ändern. Klicken Sie nun bei gedrückter Alt-Taste auf den oberen rechten Schieberegler „Blend If“ (um ihn zu teilen) und setzen Sie ihn auf 76, um alle verbleibenden Grautöne zu entfernen. Fügen Sie zum Schluss eine Ebenenmaske hinzu und entfernen Sie die rechten Bäume.



Schritt 47
Öffnen Sie das zweite Baumbild, gehen Sie zu Auswählen > Farbbereich und verwenden Sie die Pipetten, um den Himmel abzutasten. Stellen Sie nun die Unschärfe auf 101, den Bereich auf 91% ein und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Invertieren.



Schritt 48
Nachdem Sie auf OK geklickt haben, wird eine aktive Auswahl angezeigt. Kopieren > Fügen Sie dies ein, um eine neue Ebene über dem ersten Baum zu erstellen, und beschriften Sie sie mit "Hintergrundbäume 2". Horizontal spiegeln, vertikal strecken, dann im Uhrzeigersinn drehen und die Größe ändern. Ändern Sie die Füllmethode in "Multiplizieren" und maskieren Sie die Basis mit einem Vordergrund (schwarz) zu einem transparenten linearen Verlauf (G).



Schritt 49
Jetzt haben wir das gesamte FarbTheme festgelegt. Sie können weitere Einstellungsebenen ändern oder hinzufügen. Ich habe beschlossen, die Ebene "Boden" mit einer Pegelanpassung leicht aufzuhellen.



Schritt 50
Wir werden jetzt einige Malstriche über dem Himmel hinzufügen, aber gehen Sie zuerst zu Photoshop > Einstellungen > Leistung und erhöhen Sie den Verlaufsstatus auf etwa 70-100. Dies erleichtert das Beheben von Malfehlern, da das Pinsel-Werkzeug (B) die Anzahl der Verlaufszustände schnell reduziert.
Legen Sie eine neue Ebene unter die "Hintergrundbäume 1" und beschriften Sie sie mit "Farbe 1". Verwenden Sie jetzt eine Auswahl an benutzerdefinierten Pinseln mit weichen Kanten. Halten Sie die Alt-Taste in regelmäßigen Abständen gedrückt, um die zugrunde liegenden Farben während der Arbeit zu erfassen. Denken Sie auch daran, das Verlaufsbedienfeld zu verwenden, um Fehler zu korrigieren. Sie können jetzt die Deckkraft dieser Ebene nach Geschmack reduzieren. Meine Ebene ist auf 72% eingestellt und wird aus Gründen der Übersichtlichkeit mit Ausnahme des "Hintergrunds" am unteren Rand des Screenshots angezeigt.



Schritt 51
Um die Organisation zu gewährleisten, platzieren Sie den "Boden" zusammen mit seinen Anpassungen, sowohl den Bäumen als auch den Ebenen "Malen 1", in einem Gruppenordner mit dem Namen "HINTERGRUND".



Schritt 52
Unsere Szene wäre ohne ein unheimliches Leuchten der Fenster nicht vollständig. Platzieren Sie daher im Hard Light-Modus eine neue Ebene oben auf dem Stapel und bezeichnen Sie sie als "Fensterglühen 1". Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf #dfe193 ein und malen Sie dann mit einem großen Pinsel (B) über die oberen Fenster. Fügen Sie eine kleine Menge Rauschen hinzu und maskieren Sie dann überschüssiges Leuchten wie gezeigt.



Schritt 53
Malen Sie nun im Negativ multiplizieren-Modus auf einer anderen Ebene mit Weiß, um den Effekt hervorzuheben. Passen Sie die Deckkraft dieser Ebene nach Geschmack an (meine ist auf 69% eingestellt) und drücken Sie dann Cmd/Strg + F, um den Rauschfilter erneut anzuwenden. Nennen Sie diese Ebene "Window Glow 2" und maskieren Sie überschüssiges Material erneut.



Schritt 54
Platzieren Sie beide Leuchten zusammen mit den Ebenen "Broken Windows", "Windows" und "House" und deren Anpassungen in einem Gruppenordner mit dem Namen "HOUSE".



Schritt 55
Als nächstes verdunkeln wir die hellsten Lichter um die Basis, wenn das Haus. Fügen Sie im Multiplikationsmodus oben eine neue Ebene hinzu und nennen Sie sie "Paint 2". Verwenden Sie die gleiche Technik wie bei "Paint 1", um dunkle Töne abzutasten und mit geringer Deckkraft zu malen (siehe Abbildung).



Schritt 56
Wiederholen Sie diesen Arbeitsablauf auf einer anderen Ebene im normalen Modus. Stellen Sie nun das Klonstempel-Werkzeug (S) auf Aktuell und Unten und verwenden Sie einige benutzerdefinierte Pinsel, um zusätzliches Laub um das Haus und den Vordergrund herum zu erstellen. Nennen Sie diese Ebene "Paint 3".



Schritt 57
Als nächstes fügen wir den großen Vordergrundbaum hinzu. Verwenden Sie zunächst die folgenden Farbbereichseinstellungen, um eine Auswahl zu erstellen.



Schritt 58
Wenden Sie nun diesen Befehl Kante verfeinern an, um Ihre Auswahl zu verfeinern.



Schritt 59
Löschen/Wenden Sie die Maske auf die doppelte Ebene an und platzieren Sie sie dann als neue oberste Ebene. Ändern Sie die Größe, drehen Sie sie gegen den Uhrzeigersinn und positionieren Sie sie wie gezeigt. Defringe um 2-3 Pixel und beschrifte es mit "Vordergrundbaum".



Schritt 60
Befestigen Sie eine Ebenenanpassung am "Vordergrundbaum" und verwenden Sie die folgenden Einstellungen, um ihn dramatisch abzudunkeln.



Schritt 61
Befestigen Sie nun eine Farbton-/Sättigungsanpassung an derselben Ebene, aktivieren Sie die Option Kolorieren und passen Sie alle drei Schieberegler wie folgt an.



Schritt 62
Klicken Sie bei gedrückter Strg-/Strg-Taste auf die Ebene "Vordergrundbaum", um eine Auswahl zu erstellen. Platziere eine neue Ebene namens "Vordergrundbaumschatten" darunter und fülle die aktive Auswahl mit Schwarz. Deaktivieren Sie die Option, drücken Sie sie zusammen und erweitern Sie den Ebeneninhalt radikal nach links, um einen Schatten vom Baum zu werfen.
Ändern Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und reduzieren Sie die Deckkraft auf 65%. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und ziehen Sie bei gedrückter Umschalttaste einen Vordergrund (schwarz) wie angegeben auf den transparenten linearen Verlauf. Verwenden Sie zum Schluss das Pinsel-Werkzeug (B), um den Schatten an der Basis des Baums zu mischen.



Schritt 63
Platzieren Sie nun den "Vordergrundbaum" zusammen mit seinen Anpassungen und den Ebenen "Vordergrundbaumschatten" in einem Gruppenordner mit dem Namen "FOREGROUND".



Schritt 64
Generieren Sie eine schichtenbasierte Auswahl aus dem "Vordergrundbaum". Fügen Sie oben im Stapel eine neue Ebene hinzu und drücken Sie dann Befehlstaste/Strg + H, um die Auswahl auszublenden. Verwenden Sie nun eine Auswahl an Pinseln (B), um Schatten und Lichter über den Baum zu malen. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, probieren Sie dunkle Farben aus, stellen Sie den Pinsel auf Multiplizieren (aus dem Dropdown-Menü in der Optionsleiste) und malen Sie hellere Farben mit dem Pinsel im Weichlichtmodus. Wenn Sie fertig sind, deaktivieren Sie die Option und benennen Sie die Ebene "Paint 4".



Schritt 65
Führen Sie zum Schluss kleinere Pinselarbeiten an Ihren "Paint" -Ebenen durch, und schon sind Sie fertig. Fröhliches Halloween!



Schlussfolgerung und Umfang
In diesem Tutorial geht es darum, eine Atmosphäre zu schaffen, die dem Betrachter ein Gefühl der Unruhe vermittelt, ohne Klischeebilder zu verwenden. Jetzt wissen Sie, wie es geht, warum erstellen Sie nicht Ihre eigene gruselige Halloween-Fotokomposition!


