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Erstellen der Sohle eines Sportschuhs mit dem Aussehensfenster

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German (Deutsch) translation by Władysław Łucyszyn (you can also view the original English article)

Im heutigen Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie ich mithilfe des Aussehensfensters eine stilisierte Version der Unterseite eines Sneakers erstellt habe. Es ist eine großartige Übung für diejenigen, die sich gerade mit dem Aussehensfenster auseinandersetzen.


Einführung

Neulich habe ich dir gezeigt, wie man eine konzeptionelle Sneaker-Illustration erstellt. Bei der Erstellung dieser Illustration habe ich eine Vielzahl von Bildern überprüft, die meiner Meinung nach am besten dazu passen würden. Bei der Suche nach "Turnschuhen" und "Sportschuhen" stieß ich auf ein ein Archivbildcauf der Unterseite eines Paares Turnschuhe. Hat sich noch jemand erholt und an "Aussehensfenster" gedacht?

Im heutigen Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie ich mithilfe des Aussehensfensters eine stilisierte Version der Unterseite eines Sneakers erstellt habe. Es ist eine großartige Übung für diejenigen, die sich gerade mit dem Aussehensfenster auseinandersetzen. Also genug reden, lass uns anfangen...


Schritt 1

Ich beginne mit einem neuen Dokument und Datei > Platziere das Archivbild auf der Zeichenfläche. Ich habe das freie Transformationswerkzeug (E) verwendet, um es so zu verkleinern, dass es in die Grenzen der Zeichenfläche passt.

Ich habe meine Layers wie unten gezeigt organisiert und auf jedes Layer doppelklickt, um sie entsprechend umzubenennen. Im Ordner "BG" befindet sich ein weißes Füllrechteck (M), das auf Deckkraft 50% eingestellt ist (durch einfaches Ausblenden und Ausblenden des Layers wird das Referenzbild schnell gedimmt). Wie Sie sehen können, habe ich auf das Bild gezeichnet, um herauszufinden, welche Formen ähnliche Muster und Stile haben. Die wichtigsten befinden sich rechts und links im Bild (in Magenta und Cyan) mit einigen ähnlichen Stilen in der Mitte.


Schritt 2

Ich werde eine Form für die komplexeste Form auf der Sohle erstellen. Auf diese Weise teste ich meinen neuen Grafikstil im laufenden Betrieb. Also habe ich die Form in Richtung Ferse gezeichnet und mit dem Stiftwerkzeug (P) so wenig Punkte wie möglich verwendet. Ich habe zwei Punkte für jede gekrümmte Ecke hinzugefügt.


Schritt 3

Wir werden heute im Aussehensfenster arbeiten. Gehen Sie also zu Fenster > Aussehensfenster, wenn Sie dies nicht aktiviert haben oder Umschalt + F6. In diesem Bereich werden Sie feststellen, dass Sie die Attribute des Strichs und der Füllung bearbeiten können. Genau wie im Layerbedienfeld können Sie Elemente mithilfe des Augensymbols links ein- und ausblenden.

Wenn Sie eine Füllung oder einen Strich auswählen, gehen Sie in das Dropdown-Menü und Sie können das Element duplizieren. Dadurch werden alle Attribute und Effekte dupliziert, die auf eine Füllung oder einen Strich angewendet werden. In diesem Menü können Sie auch Neue Füllung hinzufügen und Neuen Strich hinzufügen. Möglicherweise können Sie dies auch über die ersten beiden Schaltflächen unten links im Aussehensfenster tun. Diese drei Befehle werden wir in diesem Tutorial am häufigsten verwenden.

Wir beginnen mit zwei Füllungen und keinem Strich. Der untere Grauton ist C=0, M=0, Y=0, K=80 und das Rosa ist C=0, M=95, Y=20, K=0.


Schritt 4

Einer meiner Lieblingseffekte bei Verwendung des Versatzpfads des Aussehensfensters. Hiermit können Sie die Grenzen des Strichs oder die Größe der Füllung vergrößern oder verkleinern. Wenn Sie einen positiven Wert verwenden, wird die Größe erhöht, und wenn Sie einen negativen Wert verwenden, wird dieser verringert. Markieren Sie also die rosa Füllung und gehen Sie zu Effekte > Pfad > Versatzpfad oder klicken Sie auf die Schaltfläche FX am unteren Rand des Aussehensfensters. Ich werde die rosa Füllung verkleinern, also werde ich den Wert "-15pt" eingeben und dann auf OK klicken.

In diesem Sinne werde ich die folgenden neuen Füllungen hinzufügen, um einen Bandeffekt um die Form herum zu erzeugen:

  • C=0, M=95, Y=20, K=0 Versatz auf -20pt
  • C=0, M=0, Y=0, K=95 Versatz auf -17pt
  • C=0, M=0, Y=0, K=90 Versatz auf -13pt
  • C=0, M=0, Y=0, K=80 Versatz auf -3pt
  • C=0, M=0, Y=0, K=95 Die ursprüngliche Füllung ohne angewendeten Versatzpfad

Zwischen den Versatzpfaden -3pt und -13pt befindet sich das dickste Band. Dies liegt am Wertsprung.


Schritt 5

Wir haben also mit gegenläufigen Füllungen gespielt, um es jetzt mit einem Schlag zu versuchen. Ich werde einen Strich bei -8,5pt versetzen. Ich habe eine helle Farbe verwendet und Vorschau angekreuzt, um mir zu zeigen, wo der Strich sein wird. Ich wollte es mitten in der dicksten Band, die ich mit den Offset Paths erstellt habe.


Schritt 6

Ich werde einen Kunstpinsel verwenden, der mithilfe von Mischungen entlang des 8,5-Punkte-Versatzstrichs erstellt wird. Sie können es schaffen, indem Sie mein Quallen-Tutorial lesen. Ich habe ihm eine mittelgraue Strichfarbe (C=0, M=0, Y=0, K=50) und ein Strichgewicht von 0,75pt gegeben.

Möglicherweise stellen Sie fest, dass an einigen Ecken der Mischpinsel nicht nahtlos verbunden ist. Ich habe die Ecken geändert, indem ich den Lenker an den Eckenpunkten mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) geändert habe.


Schritt 7

Ich habe den Pinselstrich über das dickste Band verschoben und dann einen 2-Punkt-Strich über alle Füllungen mit einer Strichfarbe von C=0, M=0, Y=0, K=95 hinzugefügt. Bei einem Standardstrich wird die Breitenmitte entlang des Strichs ausgerichtet. Die Hälfte der Breite ist also außen ausgerichtet und die Hälfte der Breite ist innen am Strich ausgerichtet. Dies bedeutet, dass sich unsere Form bei einem Hubgewicht von 2pt um 1pt erhöht hat.


Schritt 8

Ich möchte dem dicksten Band eine Textur hinzufügen. Wenn Sie wie ich sind, können Sie verwirrt sein, zu welchem der vielen Elemente im Aussehensfenster Sie hinzufügen möchten. Zu Testzwecken ändere ich zunächst die Füllungen im Aussehensfenster, um herauszufinden, welche Füllung mit einer Kontrastfarbe am dicksten ist. Also in diesem Fall eine leuchtend gelbe Füllung!

Nachdem ich zufrieden bin, dass ich die richtige Füllung gefunden habe, gehe ich zum Duplizieren des Elements und wende dann meine Textur an. Dies finden Sie, indem Sie in das Drilldown-Menü des Swatch-Bedienfelds gehen und dann Swatch Library > Patterns > Basic Graphics > Basic Graphics_Textures öffnen und "USGS 7 Vineyard" ausgewählt haben. Ich habe dies dann auf Mischmodus Multiplizieren und Deckkraft 50% eingestellt.

Ich habe dann das Gelb auf seine ursprüngliche Füllfarbe zurückgesetzt und dann den Pinselstrich auf den Mischmodus-Bildschirm mit einer Deckkraft von 60% eingestellt.


Schritt 9

Ich werde ein anderes Muster darauf anwenden. Markieren Sie also die rosa Füllung und gehen Sie zu Element duplizieren. Gehen Sie zu Open Swatch Library > Patterns > Decorative > Decorative_Geometric 2 > Stars 3D Color. Ich habe dann den Mischmodus auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 50% geändert.


Schritt 10

Ich möchte einen subtilen 3D-Effekt für den rosa gemusterten Bereich erzeugen. Also werde ich das Element duplizieren und den Versatzpfad auf -23pt ändern.

Ich habe dann einen transparenten linearen Farbverlauf von Cyan zu Cyan in einem Winkel von 135° angewendet und auf Mischmodus Farbausweichen, Deckkraft 60% eingestellt, um diesen subtilen Glanz zu erzielen, wie unten gezeigt.

Ich habe dann die Füllung der Füllung Offset Path -3pt dupliziert und einen dunkelgrauen transparenten linearen Farbverlauf angewendet, der auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 100% eingestellt ist. Dies gibt einen leichten Schatten.


Schritt 11

Ich möchte die Kanten des Glanzes weicher machen, daher füge ich einen Versatzpfad -23pt-Strich (nicht gefüllt) um den Glanz hinzu. Es wird eine gelbe Strichfarbe haben, 0,5 pt Strichgewicht und auf Mischmodus-Überlagerung und Deckkraft 50% eingestellt.


Schritt 12

Um den von Ihnen erstellten Stil zu speichern, rufen Sie das Bedienfeld "Grafikstile" auf und klicken Sie auf "Neuer Grafikstil". Doppelklicken Sie auf das Symbol im Bedienfeld "Grafikstile", um es in "Shoe Sole 1" umzubenennen, und klicken Sie auf OK. Zeichnen Sie dann mit dem Stiftwerkzeug (P) die restlichen Formen für die Schuhsohle und wählen Sie dann Alle aus (Strg + A). Klicken Sie dann auf das Symbol für "Shoe Sole 1", um die Grafikstile anzuwenden.


Schritt 13

Ich habe jetzt unsere ersten Formen gruppiert (Strg + G) und sie gesperrt, damit wir sie nicht beeinflussen. Jetzt werde ich das Stiftwerkzeug (P) verwenden, um die Formen rechts von der Sohle zu zeichnen und den Grafikstil "Shoe Sole 1" anzuwenden.

Ich werde unseren ersten Grafikstil als Vorlage für unseren nächsten verwenden. Nutzen Sie also zuerst die Funktion zum Ein- und Ausblenden, um herauszufinden, welche Attribute wir im Grafikstil "Shoe Sole 1" nicht benötigen. Wählen Sie sie dann aus und löschen Sie das ausgewählte Element. Mit den verbleibenden Attributen habe ich einen neuen Grafikstil erstellt und ihn in "Shoe Sole 2" umbenannt. Ich kann dies dann als Basis für die nächsten beiden Grafikstile verwenden.


Schritt 14

Auf dem ursprünglichen Referenzbild befindet sich in den Formen rechts ein Wellenmuster. Ich werde ein ähnliches Muster erstellen, um es unserem Aussehensfenster hinzuzufügen. Zeichnen Sie zuerst eine vertikale Linie mit dem Liniensegment-Werkzeug (\). Gehen Sie dann zu Effekte > Transformieren & Verzerren > Zick-Zack und verwenden Sie die folgenden Einstellungen.


Schritt 15

Gehen Sie bei ausgewählter Welle zu Objekt > Erweitern, um den Zick-Zack-Effekt auf eine einzelne Wellenlinie zu erweitern. Dann möchten Sie im Aussehensfenster einen hellgrauen 5-Punkt-Strich (C=0, M=0, Y=0, K=40) und dann einen neuen Strich mit einem dunkelgrauen 2-Punkt-Strich (C=0, M=0, Y=0, K=90).

Verwenden Sie dann dieselben Attribute mit dem Liniensegment-Werkzeug (\) und zeichnen Sie Striche hinter die Welle. Zielen Sie auf die Mitte jedes Wellenpeaks und -tals. Wenn Sie Smart Guides (Umschalt + U) aktiviert haben, wird dies einfacher. Zeichnen Sie dann eine Linie zwischen den Spitzen- und Tiefs.


Schritt 16

Ich habe Linien oben und unten in unser Wellenmuster eingefügt und dann ein Rechteck (M) hinter die Linien mit derselben dunkelgrauen Füllung gesetzt (C=0, M=0, Y=0, K=90). Verwenden Sie erneut Smart Guides (Umschalt + U), um dies zu vereinbaren. Sie werden feststellen, dass die Linien, die Sie oben und unten im Muster erstellt haben, das Rechteck (M) überlappen. Dies liegt wiederum daran, dass die Striche entlang der Mitte des Pfades ausgerichtet sind und sich daher die Hälfte des Strichgewichts auf beiden Seiten der Linie befindet.

Wir werden die Kanten wieder überlappen, diesmal mit dem Ellipsen-Werkzeug (L), um Kreise in jedem Trog zu erstellen.


Schritt 17

Dupliziere das Rechteck und gruppiere dann alle Elemente für dein Muster (Strg + G), wobei dein dupliziertes Rechteck über der Gruppe verbleibt. Verwenden Sie diese Option, um eine Schnittmaske zu erstellen (Strg + 7).

Duplizieren Sie die Schnittmaskengruppe und richten Sie sie wie unten gezeigt vertikal aus. Gruppieren Sie sie (Strg + G) und ziehen Sie sie per Drag & Drop in das Farbfeldbedienfeld, um ein Muster zu erstellen.


Schritt 18

Ich habe die Füllung mit dem transparenten linearen Verlauf und dann Dupliziertes Element ausgewählt. Ich habe dann unser Wellen-/Linienmuster als Füllung verwendet und es auf Mischmodus-Bildschirm, Deckkraft 50% eingestellt.


Schritt 19

Ich habe das Gefühl, dass das Muster zu groß ist, daher habe ich alle Formen rechts von der Sohle ausgewählt (Strg + A) und dann die Füllung mit dem Muster im Aussehensfenster hervorgehoben. Gehen Sie dann zu Objekt > Transformieren > Skalieren und stellen Sie sicher, dass das einzige Kontrollkästchen "Muster" ist. Dadurch wird nur das Muster skaliert und in diesem Fall wird das Muster auf 75% der ursprünglichen Skalierung reduziert. Klicken Sie dann auf OK.

Gehen Sie in das Bedienfeld "Grafikstile" und machen Sie die Attribute im Aussehensfenster zu einem neuen Grafikstil und benennen Sie ihn in "Shoe Sole 3" um.


Schritt 20

Obwohl ich mit dem aktuellen Grafikstil zufrieden bin, möchte ich das Muster für jede der Formen leicht drehen. Gehen Sie also erneut mit der für eine der Formen ausgewählten Musterfüllung zu Objekt > Transformieren > Drehen. Stellen Sie sicher, dass nur das Kästchen "Muster" angekreuzt ist, geben Sie Ihren Wert ein und klicken Sie auf OK.

Ich habe dies für jede Form einzeln mit den folgenden Werten durchgeführt. Sobald ich fertig bin, habe ich alle Formen gruppiert (Strg + G) und sie gesperrt.


Schritt 21

Ich habe eine neue Form unter den beiden Gruppen gezeichnet und den Grafikstil "Shoe Sole 2" angewendet. Ich habe dann die Füllung des -3pt-Versatzpfads dupliziert und den Wert in -5pt geändert. Ich habe dann die Füllung in ein helleres Grau geändert (C=0, M=0, Y=0, K=60). Gehen Sie dann zu Effekte > Stilisieren > Kritzeln und übernehmen Sie die folgenden Einstellungen. Wenn Sie fertig sind, ändern Sie den Mischmodus auf Multiplizieren.

Ich habe genau die gleichen Attribute verwendet, um eine Form für den Zeh und eine Ellipse (L) auf der Brücke der Sohle zu erstellen. Ich habe jedoch das Deckkraftelement für die Füllung mit Kritzeleffekt ausgeblendet. Wenn Sie das Deckkraftelement im Aussehensfenster ausblenden, wird diese einzelne Füllung oder dieser Strich in den Mischmodus Normal, Deckkraft 100% zurückgesetzt. Wenn Sie fertig sind, fügen Sie New Graphic Style hinzu und benennen Sie es in "Shoe Sole 4" um.


Schritt 22

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um eine Form für den gesamten Fuß zu zeichnen und den Grafikstil "Shoe Sole 2" darauf anzuwenden.

Wie zuvor habe ich die Attribute geändert. Von unten nach oben:

  • Die ursprüngliche Füllung habe ich in ein mittleres Grau geändert (C=0, M=0, Y=0, K=50).
  • Der -3pt-Versatzpfad Ich habe den Wert in -2pt und dann die Füllfarbe in ein cremefarbenes geändert (C=0, M=0, Y=0, K=5).
  • Beim Füllen mit "USGS 7 Vineyard" habe ich den Versatzpfadwert auf -5pt und dann den Mischmodus auf Multiplizieren und Deckkraft auf 5% geändert.
  • Die obere Füllung wurde jetzt von einem linearen Gradienten in einen radialen Gradienten mit einem Versatzpfad von -3pt geändert. Es ist auch auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 50% eingestellt. Verwenden Sie das Verlaufswerkzeug (G), um die Abmessungen des Verlaufs zu ändern.

Wenn Sie fertig sind, fügen Sie New Graphic Style hinzu und benennen Sie es in "White Sole" um.


Schritt 23

Ich habe den Grafikstil "White Sole" verwendet, um zusätzliche Formen hinzuzufügen, die mit dem Stiftwerkzeug an der Ferse und am Fußgewölbe gezeichnet wurden. Ich bin jedoch in das Aussehensfenster gegangen und habe die Füllung mit dem Verlauf mit dem Verlaufswerkzeug (G) wie unten gezeigt geändert.


Schritt 24

Jetzt haben wir unsere einfache Schuhsohle, Gruppieren Sie alle Ihre Formen (Strg + G). Dupliziere dann die Gruppe und verschiebe sie nach rechts. Verwenden Sie das Bedienfeld "Ausrichten", um die Oberseite vertikal auszurichten.

Da wir trotz des Glaubens meines Partners keine zwei linken Füße haben, wählen Sie die Gruppe rechts aus und gehen Sie zu Objekt > Transformieren > Reflektieren und reflektieren Sie die vertikale Achse. Klicken Sie auf OK.


Schritt 25

Wenn Sie den Schuh reflektiert haben, spiegelt sich auch die Richtung der Hervorhebungs- und Schattierungsverläufe wider. Überprüfen Sie die Richtung der Hervorhebung des Rosas wie unten gezeigt.

Sie müssen in jede der Gruppen gehen, um die Richtung der Verläufe zu ändern, indem Sie entweder "Verlauf umkehren" im Verlaufsbedienfeld verwenden...

Oder indem Sie den Wert des Gradientenwinkels ändern.


Abschluss

Ich habe meine Schuhsohlenillustration abgeschlossen, indem ich ihr einen Hintergrund mit dem Grafikstil "White Sole" gegeben und die Füllung gelöscht habe, die den Farbverlauf enthält. Es bringt es gut zusammen, findest du nicht?

Ich hoffe, Ihnen hat das heutige Sport-Tutorial gefallen und Sie haben gelernt, wie präzise und schnell das Aussehensfenster sein kann. Ich weiß, sobald ich gelernt habe, wie man es benutzt, hat es meinen Arbeitsablauf auf jeden Fall rationalisiert!