Erstelle einen großartigen British Scone-Text-Effekt in Adobe Photoshop
German (Deutsch) translation by Evelyn Schwarz (you can also view the original English article)



Das Verwenden von verschiedenen Pinseln, Texturen und Ebenenstilen kann eine tolle Möglichkeit sein, einen detaillierten Text-Effekt zu erzeugen. Dieses Tutorial wird dir zeigen, wie du diese drei Elemente nutzt, zusammen mit einigen anderen Werkzeugen und Einstellungen, um einen von köstlichen British Scones inspirierten Text-Effekt zu erstellen. Lass uns loslegen!
Anlagen
Die folgenden Anlagen wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:
- Rockin Record G - Schrift
- Texture: Wood Floor von ivelt-resources
- MARBLE TEXTURE HIGH QUALITY
- Scones Text Effect Brushes Set
- Seamless Bread Texture (Extra klein) von auriso
- bagels and jam (klein) von jirkaejc
Den Hintergrund erstellen
Schritt 1
Erstelle ein neues Dokument mit den Maßen 838 x 530px. Platziere die Texture: Wood Floor-Datei auf die Hintergrund-Ebene und passe gegebenenfalls die Größe an.



Schritt 2
Füge eine Farbton/Sättigungs-Einstellungsebene hinzu und stelle die Sättigung auf -83.



Schritt 3
Erstelle eine Tonwertkorrektur-Einstellungsebene und ändere den Gamma-Wert zu 1.17 und die die Highlights zu 238.



Schritt 4
Platziere die MARBLE TEXTURE-Datei über alle anderen Ebenen, verändere wenn nötig die Größe und stelle dann den Überblendmodus auf Farbig Nachbelichten und die Deckkraft auf 30%.



Den Text und Arbeitspfad erstellen
Schritt 1
Erstelle in Capslock einen beliebigen Text mit der Rockin Record G-Schrift in Größe 235 pt und ändere die Farbe zu #f2ece6. Stelle den Tracking-Wert auf 100.



Schritt 2
Rechtsklicke auf den Text und klicke dann auf Arbeitspfad erstellen. Mach danach die Textebene unsichtbar.



Streichen des Arbeitspfades mit Pinsel 1 und 2
Schritt 1
Setze die Vordergrundfarbe auf #f1ece6 und erstelle dann eine neue Ebene über allen anderen und nenne sie 1. Streiche dann den Pfad mit Pinsel 1 aus dem Scones Text Effect Brushes Set. (Rechtsklick auf den Pfad -> Pfadkontur füllen...)



Schritt 2
Erstelle eine neue Ebene über Ebene 1, nenne sie 2 und streiche den Pfad diesmal mit Pinsel 2.
Verdopple Ebene 2 und setze den Füllwert der Kopie auf 0.



Schritt 3
Verdopple Ebene 2 Kopie, halte Strg gedrückt und klicke dann auf das Thumbnail der Textebene, um eine Auswahl zu erstellen. Entferne nun den ausgewählten Teil von Ebene 2 Kopie 2.



Streichen des inneren Arbeitspfades
Schritt 1
Verkleinere die Auswahl um 10 Pixel.



Schritt 2
Wandle die Auswahl in einen Arbeitspfad um, indem du auf das Arbeitspfad aus Auswahl erstellen-Icon unten im Pfad-Feld klickst.



Schritt 3
Erstelle eine neue Ebene über allen anderen, nenne sie 3, streiche den Pfad mit Pinsel 3, dupliziere Ebene 3 und ändere den Füllwert zu 0.



Schritt 4
Erstelle erneut eine Auswahl des Originaltextes und verkleinere sie um 15 Pixel.
Erschaffe eine neue Ebene über allen anderen, nenne sie 4 und fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe.



Schritt 5
Konvertiere die Auswahl in einen Arbeitspfad und streiche diesen mit Pinsel 3.



5. Ebene 1 gestalten
Schritt 1
Öffne die Seamless Bread Texture-Datei und verändere die Größe auf 295 x 275 px. Gehe dann auf Bearbeiten > Muster festlegen und gib als Namen Bread Texture ein.



Doppelklicke auf Ebene 1, um folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 2
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Tiefe: 275
- Glanzkontur: Gaußsche Normalverteilung
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
-
Lichtermodus - Farbe:
#4f3e34 - Tiefenmodus: Linear nachbelichten
-
Farbe:
#e6d6bf



Schritt 3
Füge eine Kontur mit diesen Einstellungen hinzu:
- Kontur: Halbrund
- Aktiviere das Kästchen Glätten.



Schritt 4
Füge eine Struktur hinzu mit folgenden Einstellungen:
- Muster: Bread Texture
- Tiefe: 50%
- Aktiviere das Kästchen Umkehren.



Schritt 5
Füge eine Musterüberlagerung mit diesen Einstellungen hinzu:
- Muster: Bread Texture



Schritt 6
Ergänze nun noch einen Schlagschatten mit folgenden Einstellungen:
- Deckkraft: 12%
- Deaktiviere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: 99
- Abstand: 18
- Größe: 6



Das wird die Kanten gestalten.



6. Ebene 2 und 2 Kopie gestalten
Schritt 1
Ändere den Überblendmodus der Ebene 2 zu Multiplizieren.



Schritt 2
Klicke doppelt auf Ebene 2 Kopie um einen Schlagschatten mit folgenden Eigenschaften hinzuzufügen:
-
Farbe:
#6e6355 - Deckkraft: 50%
- Abstand: 5
- Größe: 10



Das wird den Kanten einen einfachen Schatten geben.



7. Ebene 2 Kopie 2 gestalten
Doppelklicke auf Ebene 2 Kopie 2 um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 1
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Größe: 10
- Lichtermodus: Negativ multiplizieren
-
Farbe:
#695041 - Deckkraft: 50%
- Tiefenmodus: Multiplizieren
-
Farbe:
#aa998b - Deckkraft: 30%



Schritt 2
Füge eine Kontur mit den Standardwerten hinzu.



Schritt 3
Füge eine Struktur mit diesen Einstellungen hinzu:
- Muster: Bread Texture
- Tiefe: 50%



Das wird Ebene 2 Kopie 2 gestalten.



8. Ebene 3 gestalten
Doppelklicke auf Ebene 3 um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 1
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Stil: Abgeflachte Kante außen
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
- Lichtermodus: Lineares Licht
- Deckkraft: 10%
- Tiefenmodus: Multiplizieren
-
Farbe:
#a47a54 - Deckkraft: 15%



Schritt 2
Füge eine Kontur mit diesen Einstellungen hinzu:
- Kontur: Halbrund
- Aktivere das Kästchen Glätten.



Das wird Ebene 3 gestalten.



9. Ebene 3 Kopie gestalten
Doppelklicke auf Ebene 3 Kopie um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 1
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Größe: 13
- Deaktivere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: 27
- Höhe: 69
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
-
Tiefenmodus - Farbe:
#8d672c



Schritt 2
Füge eine Struktur mit diesen Einstellungen hinzu:
- Muster: Wolken



Schritt 3
Füge eine Farbüberlagerung mit diesen Einstellungen hinzu:
-
Farbe:
#e9e1d9



Schritt 4
Ergänze einen Schlagschatten mit diesen Einstellungen:
- Deckkraft: 94%
- Abstand: 1
- Größe: 10



Das wird den Streichrahm unter der Marmelade gestalten.



10. Die erste Ebene der Marmelade gestalten
Schritt 1
Setze den Füllwert von Ebene 4 auf 0 und dupliziere die Ebene fünf Mal.



Doppelklicke auf Ebene 4 um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 2
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Größe: 32
- Weichzeichnen: 3
- Deaktivere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: 27
- Höhe: 69
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
- Lichtermodus: Lineares Licht
- Deckkraft: 20%



Schritt 3
Füge eine Struktur mit diesen Einstellungen hinzu:
- Muster: Wolken
- Skalieren: 70%
- Tiefe: 20%



Schritt 4
Ergänze eine Farbüberlagerung mit diesen Einstellungen:
-
Farbe:
#330417
An dieser Stelle wählst du die Farbe der Marmelade. Fühle dich frei, sie wann immer du möchtest zu ändern.



Schritt 5
Füge einen Schlagschatten mit diesen Einstellungen hinzu:
- Abstand: 0
- Größe: 3



Das wird die erste Schicht der Marmelade gestalten. Als nächstes werden wir Ebenen mit Glanz und Schein hinzufügen.



11. Die zweite Ebene der Marmelade gestalten
Doppelklicke auf Ebene 4 Kopie, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 1
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Größe: 18
- Weichzeichnen: 1
- Deaktiviere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: 166
- Höhe: 69
- Glanzkontur: Kegel - Umgekehrt
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
- Lichtermodus: Lineares Licht
- Deckkraft: 50%
- Tiefenmodus - Deckkraft: 0%



Schritt 2
Ergänze eine Struktur mit diesen Einstellungen:
- Muster: Wolken
- Tiefe: 20%



Das wird der Marmelade etwas Glanz hinzufügen.



12. Die dritte Ebene der Marmelade gestalten
Kopiere den Ebenenstil von 4 Kopie und füge ihn der Ebene 4 Kopie 2 hinzu und doppelklicke auf Ebene 4 Kopie 2 um ein paar Werte wie nachfolgend gezeigt zu verändern:
Abgeflachte Kante und Relief
- Größe: 15
- Winkel: -14
- Lichtermodus - Deckkraft: 30%



Das wird der Marmelade noch mehr Glanz hinzufügen.



13. Die vierte Ebene der Marmelade gestalten
Füge den Ebenenstil von Ebene 4 Kopie der Ebene 4 Kopie 3 hinzu und doppelklicke Ebene 4 Kopie 3 um ein paar der Werte wie nachfolgend dargestellt zu verändern:
Schritt 1
Abgeflachte Kante und Relief
- Größe: 29
- Angle: 45
- Lichtermodus: Negativ multiplizieren
- Deckkraft: 90%



Das wird die letzte Glanz-Ebene gestalten.



14. Die Marmeladen-Ränder gestalten
Doppelklicke auf Ebene 4 Kopie 4 um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 1
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Größe: 24
- Weichzeichnen: 9
- Deaktivere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: -22
- Höhe: 64
- Glanzkontur: Kegel - Umgekehrt
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
- Lichtermodus: Lineares Licht
- Tiefenmodus - Deckkraft: 0%



Schritt 2
Ergänze eine Kontur mit folgenden Einstellungen:
- Kontur: Kegel - Umgekehrt
- Aktiviere das Kästchen Glätten.



Schritt 3
Das wird die rechten und unteren Ränder der Marmelade gestalten. Füge denselben Ebenenstil zu Ebene 4 Kopie 5 hinzu.



Schritt 4
Doppelklicke auf Ebene 4 Kopie 5 und verändere unter Abgeflachte Kante und Relief den Wert des Winkels zu 112.



Das wird die linken und oberen Ränder der Marmelade gestalten.



15. Krümel hinzufügen
Schritt 1
Erstelle einen Arbeitspfad des Textes und eine neue Ebene unter Ebene 1, nenne sie Krümel und streiche den Pfad mit den Crumbs-Pinseln.



Doppelklicke auf Ebene Krümel um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Schritt 2
Füge Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen hinzu:
- Tiefe: 275
- Größe: 3
- Glanzkontur: Gaußsche Normalverteilung
- Aktiviere das Kästchen Glätten.
-
Lichtermodus - Farbe:
#4f3e34 -
Tiefenmodus - Farbe:
#aa998b



Schritt 3
Ergänze eine Kontur mit diesen Einstellungen:
- Aktiviere das Kästchen Glätten.



Schritt 4
Füge eine Struktur mit folgenden Einstellungen hinzu:
- Muster: Bread Texture



Schritt 5
Füge eine Musterüberlagerung mit diesen Einstellungen hinzu:
- Muster: Bread Texture



Schritt 6
Füge einen Schlagschatten mit folgenden Einstellungen hinzu:
- Deckkraft: 30%
- Deaktiviere das Kästchen Globales Licht verwenden.
- Winkel: 99



Das wird die Krümel gestalten.



16. Den 3D-Teil erstellen
Schritt 1
Erstelle eine Auswahl des Inhaltes von Ebene 1, 2 und der originalen Textebene.
Füge eine neue Ebene (Ebene 1) unter der Krümel-Ebene hinzu und fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe, lösche dann die Auswahl.



Schritt 2
Gehe in die Transformationssteuerung und verkleinere den Inhalt der Ebene 1 durch das Eingeben des Wertes 99% für die B und H-Werte in der Optionsleiste.



Schritt 3
Drücke zwei Mal die Tasten Option-Command-Shift-T (Alt-Strg-Shift-T für Windows) um zwei weitere verkleinerte Kopien zu erzeugen. Gruppiere alle drei Ebenen und nenne die Gruppe 3D.



17. Den 3D-Teil gestalten
Füge den Ebenenstil der Krümel-Ebene der 3D-Gruppe hinzu und doppelklicke auf die 3D-Gruppe um ein paar der Werte wie unten dargestellt zu verändern:
Schritt 1
Abgeflachte Kante und Relief
- Größe: 5
- Tiefenmodus: Linear nachbelichten
-
Farbe:
#bf9876



Schritt 2
Struktur
- Aktiviere das Kästchen Umkehren.



Schritt 3
Schlagschatten
- Deckkraft: 15%
- Abstand: 12
- Größe: 6



Das wird den 3D-Teil gestalten.



18. Den Schatten verbessern
Schritt 1
Erstelle erneut eine Auswahl des Inhaltes der Ebene 1, 2 und der originalen Textebene.
Ergänze eine neue Ebene unter der 3D-Gruppe und nenne sie Schatten.
Fülle die Auswahl mit der Farbe #4b4845 und konvertiere die Ebene in ein Smartobjekt.



Schritt 2
Gehe zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner und ändere den Radius auf 3.5.



Schritt 3
Verändere den Überblendmodus der Ebene Schatten zu Linear nachbelichten und die Deckkraft zu 25%. Verschiebe den Schatten dann ein bisschen umher, bis dir gefällt, wie es aussieht.



19. Einfügen des Bildes und verbessern der Färbung
Schritt 1
Ergänze eine Verlaufs-Füllebene.
Erstelle einen Transparenz zu Farbe-Verlauf mit der Farbe #f2ece6. Setze die Art auf Radial und Skalieren auf 500.
Platziere die Verlaufs-Füllebene über alle anderen Ebenen und ändere den Überblendmodus zu Linear nachbelichten.



Schritt 2
Öffne das Bild bagels and jam und nutze das Magnetische Lasso-Werkzeug, oder irgendein anderes Auswahl-Werkzeug das du magst, um das Messer und die Marmeladenschüssel auszuwählen.



Schritt 3
Du kannst die Kante verbessern-Einstellungen nutzen, um deine Auswahl zu verfeinern.



Schritt 4
Kopiere den ausgewählten Teil und füge ihn im originalen Text-Effekt-Dokument ein. Verändere die Größe, drehe es ein bisschen und positioniere es neu, bis dir gefällt, wie das Bild aussieht.



Schritt 5
Füge eine Farbton/Sättigungs-Einstellungsebene hinzu und befestige es an der Bildebene.
Ändere den Farbton zu -30 und die Sättigung zu -20 bei Rot. Im Wesentlichen versuchen wir, die Farbe der Marmelade aus der Schüssel der des Textes anzupassen.



Schritt 6
Dupliziere die Bildebene und platziere die Kopie unter diese.
Gehe zu Bild > Korrekturen > Farbton/Sättigung und ändere den Helligkeitswert zu -100.
Konvertiere die Ebene zu einem Smartobjekt, wende den Gaußschen Weichzeichner mit einem Radius von 3.5 an und verschiebe die schwarze Kopie um einen Schatten zu erstellen, basierend auf den anderen Schatten, die du bereits im Dokument erstellt hast.



Schritt 7
Nutze zum Schluss das Schwamm-Werkzeug, um die orangenen Stellen des Messers zu entsättigen.



Glückwunsch! Du hast es geschafft.



In diesem Tutorial haben wir einen einfachen Hintergrund mithilfe einiger Texturen erstellt, haben einen Text hinzugefügt und änderten einige Werte um mit der Arbeit an dem Effekt zu beginnen.
Dann begannen wir mit der Erstellung von Auswahlen, Arbeitspfaden und Ebenen, um verschiedene Striche und Füllungen zu erreichen.
Danach gestalteten wir jede Ebene um die verschiedenen Schichten der Scones aufzubauen und erstellten den Brot-, Creme-, und Marmeladen-Teil.
Zum Abschluss erstellten und gestalteten wir den 3D-Teil des Effekts, verbesserten den Schatten und ergänzten ein einfaches Bild, um dem Effekt den letzten Schliff zu geben.
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