Erstellen eines personalisierten Haustierporträts in Illustrator CS5
German (Deutsch) translation by Valentina (you can also view the original English article)
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein personalisiertes Tierporträt für Ihren Kunden erstellen. Wir werden Referenzbilder verwenden und Elemente in Photoshop hinzufügen und sie dann in Illustrator mit einer Vielzahl von Techniken vektorisieren.
Einführung
Ich mag es, eine Vielzahl von Tierporträts zu erstellen, insbesondere solche, die die Persönlichkeit des Tieres widerspiegeln. In diesem Tutorial werde ich Ihnen jedoch zeigen, wie Sie ein Stück Vektorgrafiken eines Hundes erstellen, das die Persönlichkeit und die Hobbys seines Besitzers annimmt.
Mein Thema ist Stella, ein Labradoodle-Welpe von Fiona Hooley, der vielen als Chix0r, dem Director of Community Operations bei deviantART, bekannt ist.
Hausaufgaben
Bevor ich mit der Illustration von Stella beginne, muss ich einige Notizen zu ihrem Aussehen machen. Ich bekam mehrere Fotos von ihr. Basierend auf ihnen zeigen sie, dass sie ein ziemlich junger Welpe ist und bis auf das kleine weiße Büschel auf ihrer Brust ganz schwarz ist.



Fiona ist ein großer Fan von Musik, insbesondere Trance- und Rockmusik. Mit meinem eigenen Musikgeschmack liebe ich meine Trance der alten Schule und bin heutzutage ein bisschen ein Rockmädchen, also kann ich mich auf die Genres beziehen. Dadurch kann ich meine Eindrücke von den Genres einbringen. Fiona kommt ebenfalls aus Schottland. Wenn ich also etwas mit Bonnie Scotland zu tun haben kann, wäre das gut.
Sie ist ein Fan von Tätowierungen und Piercings. Da Stella ein schwarzer Hund ist, ist es etwas schwierig, ein Tattoo zu zeigen, aber ich kann das seltsame Piercing hinzufügen!
Das Konzept wird dann sein, dass Stella DJ-Kopfhörer und vielleicht einen Augenbrauenring trägt. Ich möchte das weiße Büschel in ihrem Fell zu einem Schwerpunkt machen, aber nicht zum Hauptschwerpunkt. Ich habe das mentale Bild davon, aber jetzt muss ich dies in eine grobe Fotomanipulation / -skizze in Photoshop einbringen.
Schritt 1
Nachdem ich die Fotos durchgesehen habe, die mir zur Verfügung gestellt wurden, habe ich beschlossen, sicherzustellen, dass das Gesicht wie Stella aussieht. Ich werde ihr Gesicht aus einem Foto herausschneiden und daraus das Referenzbild erstellen.



Zuerst dupliziere ich das Foto, indem ich es auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen ziehe und dort ablege. Mit dem Lasso-Werkzeug (L) mit einer 10px-Feder gehe ich um die Außenseite von Stellas Gesicht herum. Kehren Sie dann die Auswahl um (Umschalt + Befehl + I) und löschen Sie.
Wählen Sie den Kopf aus, kopieren Sie ihn (Befehl + C) und fügen Sie ihn (Befehl + P) in ein neues Dokument ein. Drehen Sie den Kopf mit dem Verschieben-Werkzeug (V) und ändern Sie die Größe so, dass er wie gezeigt leicht zur Seite zeigt.



Schritt 2
Ich werde ein weiteres Foto von mir verwenden, um Stella den Körper hinzuzufügen. Ich habe das Gesicht auf dem ersten Foto bevorzugt, aber ich möchte den Körper von diesem Foto verwenden:



Mit der gleichen Methode, um den Körper aus der Leinwand herauszuschneiden, werde ich den Körper der Leinwand hinzufügen. Mit dem Verschieben-Werkzeug (V) werde ich die Größe so ändern, dass der Kopf etwas größer ist, als er sein sollte.



Schritt 3
Der Grund, warum ich den Kopf größer gemacht habe, als er sein sollte, ist, dass Welpen und Kätzchen so aussehen, als wären einige ihrer Merkmale größer als bei einem erwachsenen Tier. Denken Sie an das letzte Mal, als Sie ein Baby gesehen haben ... ihr Kopf im Verhältnis zum Rest des Körpers ist riesig. Als ich an dieser Theorie arbeitete, vergrößerte ich den Kopf, jetzt vergrößere ich die Pfoten.
Wählen Sie mit dem Lasso-Werkzeug (L) eine Pfote aus und vergrößern Sie dann mit dem Verschieben-Werkzeug (V) die Pfote. Wiederholen Sie dies mit allen Pfoten.



Schritt 4
Jetzt skizziere ich grob die Elemente, die ich dem Referenzbild hinzufügen möchte. Ich werde das Pinsel-Werkzeug (B) mit einem blauen Pinsel verwenden. So kann ich die Linien gegen Stellas schwarzes Fell sehen. Wenn ich eine neue Schicht unter der Kopfebene hinzufüge, füge ich einen Schal mit dem Andreaskreuz hinzu. St. Andrew ist der Schutzpatron Schottlands und das Kreuz auf der schottischen Flagge. Der Schal repräsentiert das kalte Wetter.
Die anderen Elemente werde ich zu einer weiteren Ebene über dem Kopf hinzufügen. Das ist also ein Augenbrauenring, Kopfhörer und ein paar Zeilen, um zu zeigen, wo Stellas weißer Fleck ist. Speichern Sie das Referenzbild, damit es in Illustrator verwendet werden kann.



Schritt 5
Erstellen Sie ein neues Dokument im Querformat. Gehen Sie nun zu Datei > Platzieren und verwenden Sie das Frei-Transformieren-Werkzeug (E) und halten Sie Umschalt + Alt gedrückt, um die Größe des Referenzbilds auf der Leinwand zu ändern. Doppelklicken Sie auf "Ebene 1", benennen Sie sie in "Referenz" um und klicken Sie auf OK.
Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie in "Hintergrund" um. Zeichnen Sie mit dem Rechteck-Werkzeug(M) ein weißes Rechteck, um die Leinwand zu bedecken, und reduzieren Sie die Deckkraft auf 30%. Sperren Sie beide Ebenenordner.



Schritt 6
Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie in "Gesicht" um. Erstellen Sie den Pinsel für das Breitenprofil 1 aus meinem Breitenprofilpinsel-Tutorial.
Zeichnen Sie mit einer dunkelbraunen Konturfarbe (C=65, M=80, Y=85, K=90) mit dem Pinsel-Werkzeug (B) eine Reihe gebogener V-Formen um das Gesicht. Ziel ist es, die Spitzen der Striche so zu treffen, dass sie sich an den Konturen der Vs treffen.



Schritt 7
Wählen Sie Alle (Befehl + A) der Konturen aus, gehen Sie zu Objekt > Aussehen umwandeln und klicken Sie auf OK. Wählen Sie mit dem Pathfinder Vereinen aus. Verwenden Sie dem Interaktiv-malen-Werkzeug (K), während Sie noch ausgewählt sind, um die Form mit Dunkelbraun zu füllen.
Gehen Sie zu Objekt > Erweitern und dann zu Objekt > Erweitern erneut und vereinen Sie die Formen, sodass Sie jetzt nur noch eine Form haben sollten.



Schritt 8
Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem Ebenenordner "Gesicht" und benennen Sie sie in "Körper" um. Wiederholen Sie die Schritte 6 und 7 für den Körper. Wenn Sie die Pfoten streichen, ziehen Sie sie etwas glatter.






Schritt 9
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Körper" und benennen Sie sie in "Ohren" um. Wiederholen Sie die Schritte 6 und 7 für die Ohren. Um leichter erkennen zu können, wo sich die Ohren befinden, machen Sie den Ebenenordner "Gesicht" sichtbar, während Sie das Fell um die Ohren zeichnen. Das Fell an den Ohren ist normalerweise länger und weicher. Um dies darzustellen, sollten die Konturen länger und gebogener sein.






Schritt 10
Ich werde die Pfote rechts modifizieren, da sie etwas zu groß erscheint. Verwenden Sie dazu das Lasso-Werkzeug(Q), um den Bereich auszuwählen, dessen Größe Sie ändern möchten. Verwenden Sie dann das Frei-Transformieren-Werkzeug (E), um die Größe zu ändern.



Schritt 11
Zeichnen Sie im Ebenenordner "Körper" den Umriss des weißen Flecks mit einer hellbraunen Farbe (C=10, M=10, Y=10, K=0) mit dem Pinsel-Werkzeug(B) und dem Pinsel "Breitenprofil 1". Erweitern Sie es wie oben beschrieben, vereinen Sie es und füllen Sie die Form mit dem Interaktiv-malen-Werkzeug.



Schritt 12
Wählen Sie die dunkelbraune Form für den Körper und kopieren Sie (Befehl + C) und fügen Sie sie vorne ein (Befehl + F). Klicken Sie, während Sie noch ausgewählt sind, auf die hellbraune Form und wählen Sie mit dem Pathfinder die Option Schnittmenge bilden.



Schritt 13
Zeichnen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) mit einer schwarzen Füllfarbe auf Negativ multiplizieren der Füllmethode und einer Deckkraft von 20% Hervorhebungsblöcke auf das Gesicht. Vermeiden Sie gerade Linien und verwenden Sie mehr gezackte Linien, ähnlich den V-Formen für die anderen Formen.



Schritt 14
Wiederholen Sie den gleichen Vorgang für die Ohren. Fügen Sie an einem Ohr weitere Glanzlichter hinzu, indem Sie die Form verdoppeln.



Schritt 15
Wiederholen Sie den gleichen Vorgang für den Körper. Versuchen Sie jedoch anstelle einer gezackten Linie für die Pfoten eine glattere Linie. Dies liegt daran, dass das Fell auf den Pfoten viel weniger unordentlich ist. Dies wird später zu einem seidigen Aussehen führen.



Schritt 16
Jetzt habe ich meine Grundschattierung, ich möchte die Farbe mehr ausbalancieren. Derzeit sieht es zu braun aus und sollte etwas dunkler sein. Beim Spielen mit dem Fenster Farboptionen habe ich eine dunklere Farbe mit C=80, M=80, Y=80 und K=90 gefunden.



Schritt 17
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Körper" und benennen Sie sie in "Schal" um. Verwenden des Zeichenstift-Werkzeugs (P) mit einer blauen Konturfarbe, einem Gewicht von 50 pt und einer Kolbenkappe; zeichnen Sie ein Ende des Schals. Es wird auf einem Teil der Pfote ruhen, also habe ich darauf geachtet, dass sich der Schal leicht über die Pfote krümmt.
Zeichnen Sie nun ein etwas helleres Blau um den Hals und dann etwas heller für oben. Ich habe den Schal so positioniert, dass er das weiße Fellbüschel vorne nicht verbirgt. Die Farben für den Schal, den ich verwendet habe, sind von unten nach oben: C=100, M=100, Y=0, K=20 bis C=100 und M=100, Y=0, K=10 bis C=100, M=100, Y=0, K=0.
Wählen Sie die drei Schalkonturen aus und wählen Sie Objekt > Erweitern.



Schritt 18
Ich werde das Andreaskreuz zur "Schal" -Ebene hinzufügen. Das Andreaskreuz ist kein traditionelles Kreuz, das Sie sich als Pluszeichen-Kreuz "+" oder als Kirchenkreuz vorstellen würden. Es ist ein diagonal geformtes Kreuz, das auch als Saltire bekannt ist. Die schottische Flagge ist eigentlich als The Saltire bekannt!
Zeichnen Sie mit dem Rechteck-Werkzeug(M) ein dünnes Rechteck. Kopieren (Befehl + C) und Einfügen vorne (Befehl + F). Drehen Sie dies, indem Sie zu Objekt > Transformieren > Drehen gehen und es nur um 70 Grad drehen. Dann in Pathfinder Vereinen sie.
Verwenden Sie das Frei-Transformieren-Werkzeug (E), um die Größe des Kreuzes auf die gewünschte Größe zu ändern, und positionieren Sie es am Ende des oberen Schalschwanzes. Kopieren Sie dann (Befehl + C) und fügen Sie ein (Befehl + V) und ziehen Sie das duplizierte Kreuz über die Gruppe für den Schwanz im Hintergrund. Positionieren Sie das Kreuz. Duplizieren Sie die Gruppen, auf denen die Kreuze liegen. Schneiden Sie sie nun mit dem Pathfinder zu.



Schritt 19
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Ohren" und benennen Sie sie in "Kopfhörer" um.
Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug(L) einen Kreis mit der Füllfarbe Hellgrau (C=0, M=0, Y=0, K=30). Zeichnen Sie dann mit dem Rechteck-Werkzeug (M) ein schmales, abgerundetes Rechteck mit der Füllfarbe Dunkelgrau (C=0, M=0, Y=0, K=70).
Entfernen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) den Anker unter dem abgerundeten Rechteck auf dem Kreis und stellen Sie den Lenker ein. Verwenden Sie das Ellipse-Werkzeug (L), um einen dunkelgrauen Kreis an der Spitze des hellgrauen Kreises hinzuzufügen.
Ändern Sie nun mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) die Größe und positionieren Sie den Kopfhörer und fügen Sie einen doppelten an den Seiten des Kopfes hinzu.



Schritt 20
Zeichnen Sie eine Ellipse mit dem Ellipse-Werkzeug(L), wobei das Konturgewicht auf 7pt und die Konturfarbe auf mittelgrau eingestellt sind (C=0, M=0, Y=0, K=50). Drehen und positionieren Sie die Ellipse mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) so, dass die Seitenpunkte mit den dunkelgrauen Kreisen an den Kopfhörerspitzen übereinstimmen.
Verwenden Sie dann das Direktauswahl-Werkzeug(V), um den unteren Punkt der Ellipse auszuwählen, löschen Sie ihn und ändern Sie die Kappe in eine runde Kappe.



Schritt 21
Während das Stirnband ausgewählt ist, kopieren Sie es (Befehl + C) und fügen Sie es vorne ein (Befehl + F). Verwenden Sie das Zeichenstift-Werkzeug (P), um Punkte auf beiden Seiten nach oben hinzuzufügen. Wählen Sie dann mit dem Direktauswahl-Werkzeug (V) die Endpunkte aus und löschen Sie sie.
Ändern Sie das Konturgewicht auf 20pt, die Konturfarbe auf dunkelgrau und die Kappen auf eine Projektionskappe. Wählen Sie das Stirnband und das gepolsterte Stirnband aus und klicken Sie auf Objekt > Erweitern.



Schritt 22
Ich habe jetzt die Basisebenen der Abbildung vorbereitet. Jetzt ist es Zeit, weitere Details hinzuzufügen, die erste wird im Fell sein.
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Gesicht" und benennen Sie sie in "Gesichtspelz" um. Verwenden Sie das Pinsel-Werkzeug(B) mit einem Konturgewicht von 3pt, dem Pinsel für das Breitenprofil 1, der Konturfarbe eines Dunkelgraus (C=5, M=5, Y=5, K=90) und einer Deckkraft von 25%. Beginnen Sie mit kurzen, gebogenen Konturen im Gesicht, das Fell einzuziehen.
Ich konzentriere mich auf die Bereiche, in denen ich die vorherigen Hervorhebungsebenen hinzugefügt habe, und verwende die Konturen, um das Gesicht zu formen.



Schritt 23
Wählen Sie Alle Fellkonturen (Befehl + A) und gruppieren Sie sie (Befehl + G). Gehen Sie in den Ebenenordner "Gesicht" und kopieren Sie (Befehl + C) die Form für das gesamte Gesicht. Sperren Sie den Ebenenordner "Gesicht".
Gehen Sie in den Ordner "Gesichtspelz" und fügen Sie die Form vorne ein (Befehlstaste + F) und färben Sie sie schwarz. Wählen Sie die Gruppe der Fellkonturen und die duplizierte Gesichtsform aus und erstellen Sie eine Schnittmaske (Befehl + 7).



Schritt 24
Duplizieren Sie die Schritte 22 und 23 für die Ohren und für den Körper. Wo jedoch der Schal und die Kopfhörer die Bereiche bedecken, werde ich weniger Fellkonturen machen, um den Eindruck von Schatten zu erwecken.



Schritt 25
Ich gehe in den Ebenenordner "Körper" und reduziere die Deckkraft für die Form, die für das "weiße" Büschel verwendet wird, auf 10%.
Gehen Sie dann in den Ebenenordner "Körperfell" und fügen Sie Konturen mit der für das Büschel verwendeten cremefarbenen Farbe mit dem Pinsel "Breite Profil 1", Deckkraft 35% und Konturgewicht 3pt hinzu.
Wie bei den vorherigen Schritten werde ich die Konturen gruppieren und die große Körperform für eine Schnittmaske verwenden.



Schritt 26
Erstellen Sie eine neue Ebene über allen anderen Ebenenordnern und benennen Sie sie in "Pelzdetail" um.
Fügen Sie nun mit dem Pinsel-Werkzeug(B) mit dem Pinsel für das Breitenprofil 1, der Füllmethode von Negativ multiplizieren und der Deckkraft von 10%, dem Konturgewicht von 1 Punkt und der Konturfarbe von Hellbraun (C=10, M=10, Y=10, K=0) weitere Konturen zum Fell hinzu. Dies fügt weitere Highlights hinzu, um ihm mehr Tiefe zu verleihen.
Fügen Sie um die Pfoten die Markierungen hinzu, um die Ziffern zu formen. Wenn Sie fertig sind, gruppieren Sie alle Konturen (Befehl + G).



Schritt 27
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Pelzdetail" und benennen Sie sie in "Augen" um. Mit dem Referenzbild, das mir bei den Formen der Augen hilft, zeichne ich mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) eine Anfangsform, um den Augapfel und die Umgebung mit einem dunkelbraunen / cremefarbenen Schwarz (C=80, M=80, Y=80, K=90) zu bedecken, dann auf 40% Deckkraft einstellen.
Zeichnen Sie nun den eigentlichen Augapfel mit einer mittelbraunen Farbe (C=50, M=50, Y=60, K=25) bei 15% Deckkraft. Kopieren Sie die mittelbraune Form (Befehlstaste + C) und fügen Sie sie vorne ein (Befehlstaste + F). Verwenden Sie einen transparenten radialen Farbverlauf mit einem mittleren Schwarz von 0% Deckkraft und einem Ende von 100% Deckkraft. Stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren bei 100% Deckkraft.

Schritt 28
Ich werde den Augen wie auf dem Referenzbild Glanz verleihen und mit einem linearen transparenten Farbverlauf färben, wobei die für das Fellbüschel verwendete cremefarbene Farbe (C=10, M=10, Y=10, K=0) verwendet wird. Denken Sie daran, den Farbverlauf für das andere Auge umzudrehen. Stellen Sie die Deckkraft auf 45% ein.

Schritt 29
Ändern Sie mit denselben Farben den linearen transparenten Farbverlauf in einen radialen transparenten Farbverlauf. Dies wird für weitere Reflexionen von Teilen des Augenlids verwendet. Dies vervollständigt die Augen.




Schritt 30
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Augen" und benennen Sie sie in "Nase" um. Mit dem gleichen cremefarbenen radialen transparenten Farbverlauf werde ich der Nase Glanzlichter mit einer Deckkraft von 15% hinzufügen.



Schritt 31
Mit dem Pinsel-Werkzeug(B), der cremefarbenen Farbe als Strich und dem Pinsel für das Breitenprofil 1 füge ich der Nase kurze Striche hinzu, um sie hervorzuheben. Dies wird auch den Eindruck erwecken, dass es leicht feucht ist. Ich werde die Deckkraft auf 10% einstellen.
Ich werde weniger zufällige Konturen an den Rändern der Nasenlöcher hinzufügen, um ihnen auch mehr Definition zu geben.

Schritt 32
Verwenden Sie den gleichen Pinsel für das Breitenprofil 1, jedoch mit einer Konturfarbe von Dunkelbraun/Schwarz (C=80, M=80, Y=80, K=90), Füllmethode Multiplizieren und Deckkraft 30%, und fügen Sie dunkle Konturen auf die Nase hinzu, insbesondere in den dunkleren Bereichen, in denen die Hervorhebungsverläufe nicht platziert wurden.

Schritt 33
Ich werde meinem Farbfeld ein Standard-Illustrator-Muster hinzufügen. Gehen Sie zu Farbfelder-Bibliothek öffnen > Muster > Dekorativ > Decorative_Classic und wählen Sie das Gittermuster aus.
Zeichnen Sie dann im Ebenenordner "Schal" mit dem Rechteck-Werkzeug (M) mit dem Gittermuster als Füllung ein großes Rechteck, das fast so groß wie die Leinwand ist. Erweitern Sie das Muster dann zweimal, indem Sie zu Objekt > Erweitern gehen und auf OK klicken. Dies liegt daran, dass ich die Konturen im Muster erweitern möchte.
Um es nun über Verzerrungshülle bearbeitbar zu machen, halten Sie Alt + Befehl + M gedrückt, und Sie sollten die Eingabeaufforderung Gitter-Optionen erhalten. Wählen Sie 6 Zeilen und Spalten aus und klicken Sie auf OK.
Kopieren Sie die erste Schalform (Befehl + C) und fügen Sie sie vorne ein (Befehl + F). Ändern Sie die Konturfarbe in Schwarz und die Füllfarbe in Null. Sperren Sie alle Formen im Ebenenordner außer dem Gitter. Der Umriss des Schals dient als Vorlage. Ich habe das Konturgewicht erhöht, um Ihnen den Umriss auf dem Screenshot besser zu zeigen.



Schritt 34
Kopieren (Befehl + C) und Einfügen (Befehl + V) zweimal, sodass Sie drei Kopien des Gitters haben. Dies ist so, dass wir die gleichen Gitter für die anderen Teile des Schals haben. Verstecke vorerst zwei davon.
Drehen Sie das Gitter mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) und ändern Sie die Größe so, dass die Seite der Form parallel zum Ende des Schals verläuft. Positionieren Sie das Gitter so, dass Sie sich vorstellen können, dass eine der Reihen entlang der Mitte des Schals verläuft. Denken Sie daran, wenn Sie den Schal in Zukunft zusammenstellen möchten.



Schritt 35
Ich werde das Netz entlang der Form des Schals formen. Dazu verwende ich das Lasso-Werkzeug(Q), um jeden Spaltenblock auszuwählen, und verwende das Frei-Transformieren-Werkzeug (E), um das Gitter so zu drehen und zu positionieren, dass die Reihe mittig entlang des Schals verläuft.
Unten sind die ersten beiden Spalten gedreht und positioniert. Ich werde dies über die gesamte Länge dieses Abschnitts des Schals fortsetzen.



Schritt 36
Entsperren Sie die als Vorlage verwendete Form und ändern Sie die Füllfarbe in Schwarz und die Kontur in Null. Wählen Sie diese Form und das Gitter aus und erstellen Sie eine Schnittmaske (Befehl + 7). Ändern Sie dann die Füllmethode auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 50%.



Schritt 37
Kopieren Sie die ursprüngliche blaue Form des Schals (Befehl + C) und fügen Sie sie vorne ein (Befehl + F). Ändern Sie die Füllfarbe in einen transparenten radialen Farbverlauf von Schwarz zu Schwarz.
Positionieren Sie den Verlauf mit dem Verlauf-Werkzeug(G) direkt unter der Fläche und ändern Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 60%. Es ist gut, den Vektor an dieser Stelle als Ganzes zu betrachten, damit Sie sicherstellen können, dass Sie den Schatten an der richtigen Stelle haben.



Schritt 38
Kopieren Sie die Form erneut (Befehlstaste + C) und fügen Sie sie vorne ein (Befehlstaste + F). Invertieren Sie den Verlauf, sodass die Mitte transparent ist. Positionieren und formen Sie den Farbverlauf mit dem Verlauf-Werkzeug (G), um den Eindruck eines Schattens auf einer Seite des Schals zu erwecken. Dies gibt ihm zusätzliche Tiefe.



Schritt 39
Zeichnen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) mit der Konturfarbe Weiß und der Füllung Null entlang der Außenseite des Saltire innerhalb des Schals. Ich habe die Linie rosa gefärbt, um sie im Screenshot zu zeigen.
Verwandeln Sie dann mit den Konturoptionen die Linien in eine gestrichelte 3-Punkt-Linie, richten Sie die Striche an den Ecken aus und runden Sie die Kappen ab. Dann verringern Sie einfach die Deckkraft auf 80%. Gruppieren Sie (Befehl + G) alle Formen, die für diesen Abschnitt des Schals verwendet werden.



Schritt 40
Wiederholen Sie die Schritte 34 bis 39 für den Rest des Schals. Die einzige Änderung, die ich vorgenommen habe, war die Änderung der Deckkraft der gestrichelten Linien auf dem Saltire auf 70% anstelle von 80%.



Schritt 41
Sperren Sie die drei Gruppen, die für den Schal vorhanden sind, im Ebenenordner "Schal". Jetzt fange ich an, die Quasten auf den Schal zu zeichnen.
Zeichnen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) mit dem Pinsel „Breitenprofil 1“ und zwischen Grautönen einige umgedrehte V-Formen.
Zeichnen Sie dann mit dem Ellipse-Werkzeug(L) einen schmalen Kreis mit hellgrau. Kopieren Sie dies (Befehl + C) und fügen Sie es vorne ein (Befehl + F), wenden Sie oben einen transparenten radialen Farbverlauf von Schwarz zu Schwarz an und stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 40% ein.
Fügen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) eine Zick-Zack-Linie hinzu und geben Sie ihnen abgeschrägte Gelenke. Ändern Sie die Füllmethode auf Negativ multiplizieren und die Deckkraft auf 70%.
Fügen Sie zum Schluss oben in den Quasten einen Zickzack hinzu und ändern Sie die Füllmethode auf Multiplizieren.



Schritt 42
Sobald Sie die Elemente für eine einzelne Quaste gruppiert haben (Befehl + G), kopieren Sie sie (Befehl + C) und fügen Sie sie ein (Befehl + V), bis Sie insgesamt acht Quasten haben.
Richten Sie sie so aus, dass sie sich an der Glühbirne leicht berühren. Wählen Sie nun alle aus und verwenden Sie dann Pathfinder, Vertical Top Align. Gruppieren Sie sie jetzt (Befehl + G).
Verwenden Sie das Frei-Transformieren-Werkzeug (E), um die Gruppe zu drehen und die Größe so zu ändern, dass sie sich am Ende des Schals befindet. Kopieren Sie sie (Befehl + C) und fügen Sie sie ein (Befehl + V), drehen Sie sie und platzieren Sie sie erneut für das andere Schalende.



Schritt 43
Jetzt werde ich an den Kopfhörern arbeiten. Obwohl einige der Basisebenen gezeichnet wurden, werde ich einige davon ersetzen.
Zunächst werde ich den Kuppeln der Kopfhörer ein 3D-Gefühl verleihen. Wählen Sie also zunächst die hellgrauen Kuppeln auf beiden Seiten des Kopfes aus.
Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen hellgrauen Kreis mit der gleichen Größe wie der vorherige und verwenden Sie die folgenden 3D-Optionen unter Effekt > 3D > Extrudieren und abgeflachte Kante.



Schritt 44
Kopieren Sie den Kreis mit dem 3D-Effekt (Befehl + C) und fügen Sie ihn ein (Befehl + V). Gehen Sie dann in das Aussehen-Bedienfeld und klicken Sie auf den 3D-Effekt. Ich werde die Richtung der Lichtquelle leicht ändern. Positionieren Sie die Kreise dort, wo sich die Kuppeln befinden sollen.



Schritt 45
Wählen Sie eine der Basen für die Kopfhörer aus und drehen Sie sie mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) horizontal. Kopieren Sie die Form (Befehl + C) und fügen Sie sie in den Hintergrund ein (Befehl + B). Fügen Sie mit dem Gitter-Werkzeug (M) einen Punkt in der Mitte des abgerundeten Rechtecks mit einem Hellgrau hinzu (C=0, M=0, Y=0, K=30). Fügen Sie dann weitere Punkte hinzu, sodass diese in acht Punkte aufgeteilt werden.



Schritt 46
Jetzt füge ich zwischen den Abschnitten und entlang der Oberseite der Gitterform dunklere graue Abschnitte (C=0, M=0, Y=0, K=90) hinzu. Ziehen Sie die duplizierte Form vor das Gitter und fügen Sie einen transparenten schwarzen radialen Farbverlauf hinzu. Positionieren Sie es und stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 80%.



Schritt 47
Gruppieren Sie die beiden Formen (Befehl + G) und kopieren Sie sie (Befehl + C) und fügen Sie sie ein (Befehl + V). Drehen und platzieren Sie die Basen der Kopfhörer mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E).
Wenn Sie in die Gruppe gehen, ändern Sie den Verlauf mit dem Verlauf-Werkzeug(G), um mehr Schatten dort zu erzeugen, wo das Fell sie bedeckt. Löschen Sie die vorherigen Formen für die Basen, damit die beiden Gruppen erhalten bleiben.



Schritt 48
Ich werde den Knöpfen an den Enden der Kuppeln einen 3D-Effekt hinzufügen. Wählen Sie den Kreis am Ende einer Kuppel aus, gehen Sie zu Effekt > 3D > Extrudieren und abgeflachte Kante und übernehmen Sie die folgenden Einstellungen. Wiederholen Sie dies für den anderen Kreis.



Schritt 49
Wählen Sie die gekrümmte Form für das Stirnband aus und fügen Sie 0,5 Punkte hinzu. Richten Sie schwarze Konturen in der Füllmethode aus. Multiplizieren und Deckkraft 10% bis zu 3,5 Punkte, wie unten gezeigt.



Schritt 50
Verwenden Sie das Rechteck-Werkzeug (M) und ziehen Sie ein langes, schmales Rechteck mit einem mittleren/dunklen Grau (C=0, M=0, Y=0, K=100). Führen Sie dann den gleichen Vorgang aus den Schritten 45 und 46 aus, mit der Ausnahme, dass einige der Punkte zur Mitte hin eingefügt werden. Erstellen Sie den folgenden gepolsterten Effekt:



Schritt 51
Während das Gitter noch ausgewählt ist, gehen Sie zu Objekt > Verzerrungshülle > Mit Verkrümmung erstellen und klicken Sie auf OK für die Standardoption Bogen. Positionieren und ändern Sie die Größe des verzogenen Gitters mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) und löschen Sie dann das vorherige Kissen, das am Stirnband angebracht war.






Schritt 52
Ich werde etwas Schatten auf die Stirnbandleiste legen. Dazu kopiere ich (Befehl + C) und füge vorne (Befehl + F) den langen, schmalen, gekrümmten Balken ein, füge einen schwarzen radialen transparenten Farbverlauf hinzu und setze ihn auf "Multiplizieren". Duplizieren Sie dies weiter, um einen weiteren Schatten hinzuzufügen, sodass sich auf beiden Seiten des gepolsterten Stirnbandes einer befindet.



Schritt 53
Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug(L) einen Kreis unter das Kopfband, wo er die Kopfhörerkuppel mit der Füllfarbe eines schwarzen transparenten radialen Verlaufs überlappt.
Formen Sie den Verlauf mit dem Verlauf-Werkzeug(G) neu und verschieben Sie die Quelle so, dass der Verlauf verlängert wird. Stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und reduzieren Sie die Deckkraft auf 70%. Kopieren Sie den Kreis (Befehl + C) und fügen Sie ihn vor (Befehl + F) ein und platzieren Sie ihn dann unter der anderen Seite.



Schritt 54
Erstellen Sie eine neue Ebene über allen anderen Ebenenordnern und benennen Sie sie in "Augenbrauenring" um. Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen 2-Punkt-Konturgewichtskreis auf die Augenbraue mit der Konturfarbe Hellgrau (C=0, M=0, Y=0, K=20).
Drücken Sie das Frei-Transformieren-Werkzeug (E) leicht zusammen und drehen Sie es entsprechend. Erweitern Sie dann die Form, indem Sie zu Objekt > Erweitern gehen und auf OK klicken. Zeichnen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) eine Form, in der sich der Ring unter dem Fell/der Augenbraue befindet. Wählen Sie dann den Ring und die Form mit Pathfinder > Vorderes Objekt abziehen.

Schritt 55
Kopieren Sie den Ring zweimal (Befehl + C) und fügen Sie ihn vor (Befehl + F) ein, und wenden Sie einige schwarze transparente radiale Verläufe an, die auf Multiplizieren eingestellt sind. Dies vermittelt den Eindruck eines Schattens an der Basis des Rings, wo er durch die Augenbraue geht und wo sich der Ball dann auf dem Ring befindet.
Verwenden Sie das Ellipse-Werkzeug (L), um einen hellgrau gefüllten Kreis mit Kontur Null darüber zu zeichnen. Kopieren Sie diesen Kreis (Befehl + C) und fügen Sie ihn vorne ein (Befehl + F). Wenden Sie beim Multiplizieren einen schwarzen transparenten radialen Farbverlauf an, dessen Mittelpunkt bei 0% liegt. Verschieben Sie mit dem Verlauf-Werkzeug(G) die Mitte des Verlaufs leicht zur Seite.



Schritt 56
Fügen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) Glanzlichter mit einem Hellgrau (C=0, M=0, Y=0, K=20) auf Negativ multiplizieren bei 60% zum Augenbrauenring hinzu. Fügen Sie dann Schatten mit einem mittleren Grau (C=0, M=0, Y=0, K=60) hinzu, indem Sie mit 100% multiplizieren.



Schritt 57
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "Schal" und benennen Sie sie in "Schalendetails" um.
Fügen Sie einige hervorgehobene Knoten auf dem Schal mit dem Pinsel-Werkzeug(B) mit dem Grundpinsel, 3-Punkt-Konturgewicht, abgerundeten Kappen und einem Hellgrau (C=0, M=0, Y=0, K=10) in der Füllmethode Ineinanderkopieren und Deckkraft bei 50% hinzu. Wählen Sie alle Konturen aus und gruppieren Sie sie (Befehl + G).



Schritt 58
Wiederholen Sie den obigen Vorgang, verwenden Sie jedoch ein mittleres Grau (C=0, M=0, Y=0, K=50), um mit 50% zu multiplizieren. Wählen Sie dann alle diese Konturen aus und gruppieren Sie sie (Befehl + G).



Schritt 59
Gehe in den Ebenenordner "Fell Detail". Mit dem Pinsel-Werkzeug (B) werde ich dem Fell weitere Glanzlichter hinzufügen und die Augen mehr aufbauen. Ich verwende den Pinsel "Breitenprofil 1" auf Negativ multiplizieren mit 15% und einer Konturfarbe von hell/mittelbraun (C=50, M=50, Y=60, K=25). Wenn Sie fertig sind, gruppieren Sie alle Stränge (Befehl + G).



Schritt 60
Wenn ich in den Ebenenordner "Augen" gehe, werde ich zusätzliche Details hinzufügen. Durch Hinzufügen einer 2-Punkt-Kontur entlang der Unterseite des Auges mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) kann ich den Eindruck von Feuchtigkeit auf dem Augapfel erwecken. Dies geschieht mit dem Pinsel Breitenprofil 1, 2pt und einer hellgrauen Farbe, die auf 40% Negativ multiplizieren eingestellt ist.
Ich werde auch eine hellgrau gefüllte, sich verjüngende Form hinzufügen, die auf einem Auge mit 40% auf Negativ multiplizieren eingestellt ist. Dies soll den Eindruck erwecken, dass der Augenbrauenring auf der Augenoberfläche reflektiert wird. Es ist nur ein kleines Detail, aber manchmal greifen die Leute es auf.



Schritt 61
Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem Ebenenordner "Körper" und benennen Sie sie in "Haare" um. Zeichnen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug (B) mit dem Pinsel für das Breitenprofil 1 und der Konturfarbe eines dunkelbraunen/cremefarbenen Schwarzes (C=80, M=80, Y=80, K=90) einige einzelne Fellstränge entlang der Außenseite der Basen. Dies ist so, dass es weniger flach aussieht. Ich habe die cremefarbene Farbe um das weiße Fellbüschel verwendet.



Schritt 62
Ändern Sie mit dem Zeichenflächenwerkzeug (Umschalt + O) die Zeichenflächenform in eine Porträtkomposition. Bevor ich das mache, werde ich alle meine Ebenenordner sperren.



Schritt 63
Gehen Sie in den Ebenenordner "BG" und ändern Sie mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug (E) die Form der weißen Rechteckform und die Deckkraft auf 100%. Kopieren Sie dann das weiße Rechteck (Befehl + C) und fügen Sie es vorne ein (Befehl + F) und füllen Sie es mit einem schwarzen transparenten radialen Farbverlauf. Stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren. Ändern Sie mit dem Verlauf-Werkzeug (G) die Skalierung, um einen weichen Vignetteneffekt zu erzielen.



Schritt 64
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Ebenenordner "BG" und benennen Sie sie in "Schatten" um. Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen Kreis und füllen Sie ihn mit einem schwarzen transparenten radialen Farbverlauf, dessen Mittelpunkt bei 100% Deckkraft liegt. Verwenden Sie dann das Frei-Transformieren-Werkzeug (E), um es auf die gewünschte Größe zu formen, und legen Sie es dann unter eine Pfote/einen Bauch. Kopieren Sie dies (Befehl + C) und fügen Sie es ein (Befehl + V) und verschieben Sie es unter einen anderen Bereich, in den der Schatten geworfen wird. Ich werde so weitermachen, bis ich genug Schatten habe.
Wählen Sie dann Alle (Befehl + A) und ändern Sie die Füllmethode auf Multiplizieren.



Schritt 65
Gehen Sie in den Ebenenordner "Kopfhörer" und ändern Sie die Farbe der Knöpfe an den Enden der Kuppeln. Gegenwärtig sind sie im Fell verloren und ich möchte der Komposition einen Hauch von Farbe hinzufügen. Also werde ich es in Magenta ändern (C=0, M=100, Y=0, K=0).
Da der 3D-Effekt auf die Form angewendet und nicht erweitert wurde, können Sie die Farbe nach Belieben ändern, ohne den 3D-Effekt zu ändern.



Schritt 66
Um dem Stück weitere Farbe zu verleihen, gehe ich in den Ebenenordner "BG" und kopiere (Befehl + C) und füge vorne (Befehl + F) das obere Rechteck mit der Vignette ein. Jetzt werde ich die Füllfarbe in Cyan ändern und die Deckkraft auf 15% reduzieren.

Abschluss
Das Hinzufügen grundlegender Elemente aus der Persönlichkeit eines Tierbesitzers kann einem Tierporträt eine persönlichere Note verleihen. Wenn Sie die Interessen und den Hintergrund Ihrer Kunden untersuchen, können Sie dem Stück sentimentale Eigenschaften verleihen und dem Tierhalter ein einzigartig aussehendes Porträt seines besten Freundes hinterlassen.


