Erstellen Sie eine Lebkuchen-Plätzchen-Szene mit Smart Objects
German (Deutsch) translation by Valentina (you can also view the original English article)
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Kopien eines einzelnen Smart-Objekts ein Lebkuchen-Plätzchen erstellen. Mit dieser Technik können wir die Form unseres Plätzchen mit sehr geringem Aufwand schnell aktualisieren, um mehrere Cookies für eine komplexere Schlussszene zu erstellen. Lassen Sie uns anfangen!
Tutorial Assets
Das folgende Asset wurde bei der Erstellung dieses Tutorials verwendet.
Schritt 1
Erstellen Sie ein neues Dokument mit einer Größe von 2000 x 1600 Pixel. Füllen Sie das mit einem linearen Gradient. Das wird der Beginn unseres Backblechs sein.



Schritt 2
Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "Backblechtextur" und füllen Sie sie mit Weiß. Stellen Sie sicher, dass Ihre Vordergrund- und Hintergrundfarben auf Schwarzweiß eingestellt sind (oder drücken Sie einfach die Taste D), und gehen Sie dann zu Filter > Rendern > Fasern (Filter > Render > Fibers). Verwenden Sie die Einstellungen wie folgt:






Schritt 3
Transformieren Sie diese Ebene (Command/Ctrl + T) so, dass sie perspektivisch erscheint.



Ändern Sie den Mischmodus auf Pin Light und die Opazität auf 14%. Das gibt dem Backblech eine schöne Abwechslung.



Schritt 4
Der nächste Schritt besteht darin, die Form eines Lebkuchenmannes auf eine neue Ebene zu zeichnen. Wählen Sie das Stiftwerkzeug aus und stellen Sie sicher, dass es im oberen Menü auf Form eingestellt ist. Nennen Sie die Ebene nach dem Zeichnen der Form "Lebkuchenform".



Schritt 5
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese Ebene und wählen Sie In intelligentes Objekt konvertieren. Das ist sehr wichtig, da es das Fundament sein wird, auf dem wir den Rest unseres Objekts aufbauen.



Schritt 6
Wir werden jetzt damit beginnen, das Plätzchen in Graustufen zu erstellen, indem wir nur Kopien unseres Smart Objects verwenden. Dadurch kann die Form des Plätzchens am Ende vollständig bearbeitet werden.
Transformieren Sie die Smart Object-Ebene (Command/Ctrl + T) so, dass sie perspektivisch angezeigt wird.



Schritt 7
Erstellen Sie eine Kopie der Ebene "Lebkuchenform" und platzieren Sie sie unter dem Original. Fügen Sie die folgenden Ebenenstile hinzu (wir werden dies verwenden, um dem Cookie eine gewisse Dimension zu geben).









Platziere diese Ebene in einer neuen Gruppe (oder drücke einfach Command/Ctrl + G, wenn die Ebene ausgewählt ist). Nennen Sie die Gruppe "Kanten".



Verwenden Sie die Pfeiltasten, um die Gruppe "Kanten" nach unten zu verschieben. Das verleiht unserem Cookie die Illusion von Dicke.



Schritt 8
Unser nächster Schritt besteht darin, an den Rändern des Plätzchens Schattierungen zu erstellen. Erstellen Sie eine weitere Kopie des Smart-Objekts "Lebkuchenform" und platzieren Sie es direkt über der Gruppe "Kanten". Benennen Sie diese Ebene in "Schattierung" um



Fügen Sie den folgenden Ebenenstil hinzu



Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner (Filter > Blur > Gaussian Blur) mit einem Radius von 38,7 px.



Zuletzt machen Sie diese Ebene zu einer Beschneidungsebene für die Gruppe "Kanten". Dadurch wird die Ebene "Schattierung" abgeschnitten, sodass die Unschärfe nicht über die Ränder des Plätzchens hinaus blutet.



Schritt 9
Als optionalen Schritt können Sie eine zweite Ebene "Schattierung" erstellen, die an der Gruppe "Kanten" befestigt ist.



Schritt 10
Um unser Ebenenbedienfeld zu organisieren, wählen Sie die Gruppe "Kanten" und ihre Beschneidungsebenen aus und drücken Sie Befehl/Strg + G, um daraus eine neue Gruppe zu erstellen. Nennen Sie diese Gruppe "Kanten & Schattierungen".



Schritt 11
Wir werden uns nun darauf konzentrieren, einige Schatten für unseren Cookie zu machen. Erstellen Sie zunächst drei Kopien des Smart-Objekts "Lebkuchenform" und platzieren Sie sie unter der Gruppe "Kanten & Schattierungen". Benennen Sie die Ebenen wie gezeigt:



Schritt 12
Wir beginnen mit der Ebene "Schlagschatten" - verstecken Sie die beiden anderen.



Fügen Sie dieser Ebene den folgenden Ebenenstil hinzu



Bewegen Sie den Schatten leicht aus der Mitte und transformieren Sie die Ebene leicht (Command/Ctrl + T), um den Schatten zu verzerren.



Stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und die Opazität auf 34%.



Schritt 13
Blenden Sie die Ebene "Basisschatten" ein und verschieben Sie sie nach unten, sodass sie unter dem Plätzchen kaum sichtbar ist. Als optionalen Schritt können Sie diese Form transformieren (Command/Ctrl + T), um eine bessere Anpassung unter dem Plätzchen zu erzielen.



Schritt 14
Als nächstes werden wir den "Basisschatten" mit mehreren intelligenten Filtern weicher machen. Gehen Sie zu Filter > Unschärfe > Bewegungsunschärfe (Filter > Blur > Motion Blur) und übernehmen Sie die angezeigten Einstellungen.



Gehen Sie nun mit den angezeigten Einstellungen zu Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe (Filter > Blur > Gaussian Blur).



Zuletzt stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren.



Schritt 15
Blenden Sie die Ebene "Umgebungsschatten" ein und verschieben Sie sie unter das Plätzchen (genau wie bei der vorherigen Schattenebene).



Wenden Sie als Nächstes die Filter für Bewegungsunschärfe und Gaußsche Unschärfe wie im vorherigen Schritt an, außer mit unterschiedlichen Einstellungen:






Zuletzt stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren.



Schritt 16
Wählen Sie die drei "Schatten"-Ebenen aus und drücken Sie Command/Ctrl + G, um sie zu gruppieren. Nennen Sie diese Gruppe "Schatten".



Schritt 17
Wir werden jetzt das Spiegelbild des Plätzchens erstellen. Es wird jedoch eher eine stilisierte Reflexion und weniger eine spiegelähnliche Reflexion sein. Erstellen Sie zunächst eine weitere Kopie des Smart-Objekts "Lebkuchenform" und platzieren Sie es unter der Gruppe "Schatten". Nennen Sie diese Ebene "Reflexionen".



Wir werden eine Smart Objects-Funktion verwenden, um mehrere Instanzen desselben Filters hinzuzufügen. Fügen Sie den Bewegungsunschärfefilter (Filter > Unschärfe > Bewegungsunschärfe) mit den folgenden Einstellungen hinzu.



Fügen Sie als Nächstes einen weiteren Bewegungsunschärfefilter mit folgenden Einstellungen hinzu:



Schritt 18
Positionieren Sie diese Ebene so, dass sie wie die Reflexion des Plätzchens aussieht. Stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren.



Schritt 19
Um der Form des Plätzchens mehr Kontrast zu verleihen, wählen Sie die Ebene "Lebkuchenform" aus und fügen Sie den folgenden Ebenenstil hinzu:






Gehen Sie anschließend mit den folgenden Einstellungen zu Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe:



Zuletzt machen Sie diese Ebene zu einer Beschneidungsebene für die Gruppe "Kanten & Schattierungen".



Schritt 20
Fügen Sie als optionalen Schritt eine Einstellungsebene für Helligkeit/Kontrast hinzu und passen Sie die Einstellungen so an, dass das Cookie heller erscheint. Machen Sie dies zu einer Clipping-Ebene.



Schritt 21
Wir werden jetzt an der Textur des Plätzchens arbeiten. Öffnen Sie die Datei Cookie.jpg.



Schritt 22
Wählen Sie mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug (ich habe das Lasso-Werkzeug verwendet) den inneren Teil des Cookies aus und kopieren Sie ihn (Command/Ctrl + C) und fügen Sie ihn (Command/Ctrl + V) in eine neue Ebene ein.






Schritt 23
Positionieren Sie den Ausschnitt bei ausgeblendeter Ebene "Hintergrund" in der oberen Ecke



Erstellen Sie eine Kopie des Ausschnitts und verschieben Sie ihn wie gezeigt.



Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, das auf 0% Härte eingestellt ist, und löschen Sie die kopierte Ebene so, dass sie in die dahinter liegende Ebene übergeht.



Schritt 24
Erstellen Sie mehrere Kopien dieser Ebene und positionieren Sie sie oben.



Schritt 25
Wählen Sie alle Ausschnitt-Ebenen aus und führen Sie sie zusammen (Command/Ctrl + E).



Schritt 26
Kopieren Sie die neu zusammengeführte Texturebene und bewegen Sie sich nach unten.



Löschen Sie wie zuvor den oberen Rand der neuen Ebene, um sie zu mischen, und kopieren Sie dann neue Ebenen (Command/Ctrl + C) und fügen Sie sie ein (Command/Ctrl + V), um den Rest der Leinwand auszufüllen.



Reduzieren Sie die Ebenen und speichern Sie die Datei.



Schritt 27
Kopieren Sie die Textur in unsere Lebkuchenszene und nennen Sie diese Ebene "Textur".



Schritt 28
Transformiere (Command/Ctrl + T) die Ebene "Textur" so, dass sie der Perspektive unserer Szene folgt. Es ist wichtig, dass die Textur die gesamte Leinwand bedeckt.



Machen Sie diese Ebene zu einer Clipping-Ebene für die Gruppe "Cookie".



Stellen Sie den Mischmodus auf Weiches Licht, damit das Objekt eher wie ein Cookie aussieht.



Schritt 29
Derzeit erscheint die Textur des Plätzchens flach. Wir werden dies in den nächsten Schritten beheben. Erstellen Sie zunächst eine Kopie der Ebene "Textur". Stellen Sie sicher, dass dies auch eine Clipping-Ebene für die Gruppe "Cookie" ist.



Stellen Sie den Mischmodus wieder auf Normal. Auf diese Weise können wir sehen, was wir mit der Ebene tun. Benennen Sie diese Ebene in "Risse" um.



Schritt 30)
Entsättigen Sie diese Ebene, indem Sie Command/Ctrl + Shift + U drücken.



Verwenden Sie Ebenen (Command/Ctrl + L), um den Kontrast der Ebene zu erhöhen. Das Ergebnis sollte wie folgt aussehen:



Ändern Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und passen Sie die Opazität nach Belieben an (ich habe sie auf 87% eingestellt). Das Ergebnis sollte die Risse in der Textur hervorheben.


Schritt 31
Das Letzte, was wir tun können, um der Textur mehr Tiefe zu verleihen, ist, Glanzlichter um die Rissbildung herum einzuführen. Erstellen Sie dazu eine Kopie der Ebene "Risse" und machen Sie diese ebenfalls zu einer Clipping-Ebene. Drücken Sie Befehl/Strg + I, um die Ebene zu invertieren und in "Highlights" umzubenennen.


Stellen Sie den Mischmodus auf Ausweichen (Color Dodge) und die Opazität auf 37%.


Gehen Sie anschließend zu Filter > Weichzeichnen Bewegungsunschärfe und


Verwenden Sie zum Schluss die Pfeiltasten, um die Ebene "Highlights" nach unten zu verschieben, bis die Lichtflecke angezeigt werden. Das schafft die Illusion, dass hinter unserem Plätzchen eine Lichtquelle kommt.


Schritt 32
Die nächsten Schritte konzentrieren sich auf die Erstellung des dekorativen Zuckergusses. Bisher haben wir mehrere Kopien eines einzelnen Smart-Objekts verwendet, um Plätzchen zu erstellen. Auf diese Weise können wir die Form unseres Plätzchens einfach (ohne zusätzliche Arbeit) ändern, indem wir einfach die Form des Smart-Objekts ändern. Wir werden diese Techniken weiterhin verwenden, um das Sahnehäubchen zu erstellen, damit auch es automatisch aktualisiert wird, wenn wir die Form des Smart-Objekts ändern.
Erstellen Sie zunächst eine Kopie der Ebene "Lebkuchenform". Verschieben Sie diese Kopie an den Anfang unseres Ebenenstapels und benennen Sie sie in "Icing" um. Stellen Sie sicher, dass die Clipping-Ebenen, die wir in den vorherigen Ebenen eingerichtet haben, noch intakt sind.


Schritt 33
Bevor wir etwas mit dieser Ebene tun, müssen wir die Ebenenstile und intelligenten Filter entfernen. Klicken Sie einfach auf beide und ziehen Sie sie auf das Papierkorbsymbol im Ebenenbedienfeld.


So sollte unsere Szene aussehen:


Schritt 34
Um das Sahnehäubchen zu erstellen, setzen Sie die Füllung dieser Ebene auf 0% und fügen Sie den folgenden Ebenenstil hinzu:




Schritt 35
Genau wie beim Plätzchen müssen wir dem Zuckerguss einige Schatten geben. Erstellen Sie eine Kopie der Ebene "Icing" und platzieren Sie sie direkt darunter. Benennen Sie es in "Icing Casted Shadow" um


Doppelklicken Sie auf die Ebene, um auf die Ebenenstile zuzugreifen und die folgenden Änderungen am Stricheffekt vorzunehmen.


Stellen Sie die Opazität dieser Ebene auf 58% ein. Bewegen Sie die Ebene wie gezeigt nach unten. Denken Sie daran, dass unsere fiktive Lichtquelle von irgendwo hinter unserem Plätzchen kommt, wie wir in Schritt 31 entschieden haben.


Schritt 36
Erstellen Sie eine Kopie der Ebene "Icing Casted Shadow" und benennen Sie sie in "Icing Base Shadow" um. Bewegen Sie diese Ebene so, dass sie nur unter der Glasur sichtbar ist, und berücksichtigen Sie dabei unsere Lichtquelle.


Schritt 37
Kehren Sie zur Ebene "Icing" zurück und drücken Sie Command/Ctrl + G, um diese Ebene zu gruppieren. Benennen Sie die Gruppe "Icing" um. Der Grund für die Gruppierung dieser Ebene besteht darin, dass wir einen Ebenenstil anwenden können, der sich auf den Ebenenstil der Ebene "Icing" auswirkt.


Fügen Sie nun den Ebenenstil Abschrägen und Prägen (Bevel and Emboss) zur Gruppe "Icing" hinzu. Das gibt dem Zuckerguss eine kleine Textur.




Schritt 38
Gruppieren Sie aus organisatorischen Gründen die Icing-Ebenen.


Schritt 39
Nachdem unser Plätzchen vollständig ist, können wir die Form ändern, indem wir das Smart-Objekt ändern. Doppelklicken Sie dazu auf die Miniaturansicht einer Instanz des Smart Object. Dadurch wird das Smart Object in einem anderen Fenster geöffnet.


Blenden Sie im Smart Object-Dokument die vorhandene Ebene aus und erstellen Sie eine neue Form einer neuen Ebene. Um die Änderungen zu speichern, drücken Sie Command/Ctrl + S. Dadurch wird nur das Smart-Objekt und nicht die Arbeitsdatei gespeichert.


Wenn wir zurück zu unserem Lebkuchen-Dokument wechseln, können wir die Änderungen sehen. Abhängig von Ihrer Form kann es erforderlich sein, kleine Änderungen an den Zuckerguss- und Schattenschichten vorzunehmen.


Schritt 40
Wir haben gerade einen Lebkuchen-Plätzchen mit Smart Objects erstellt, aber wir können noch weiter gehen. Mit dem Smart Object-Plätzchen können Sie schnell mehrere Plätzchen erstellen, die in einer neuen Szene verwendet werden sollen.
Erstellen Sie zunächst ein neues Dokument mit denselben Abmessungen und demselben Backblecheffekt für den Hintergrund (siehe Schritte 1–3).


Schritt 41
Wählen Sie mit unserem Original-Lebkuchen-Dokument alle Ebenen aus, aus denen unser Lebkuchen-Plätzchen besteht, und drücken Sie zum Zusammenführen Command/Ctrl + E. Kopieren Sie das in unsere neue Szene.


Schritt 42
Zurück in unserer Lebkuchenszene drücken Sie Command/Ctrl + Z, um die zusammengeführten Ebenen rückgängig zu machen. Wir können jetzt zum Smart Object-Dokument zurückkehren und eine neue Form erstellen. Setzen Sie diese Techniken fort, um mehrere Cookies zu erstellen und sie in unserer neuen Szene zu platzieren. Hier sind die Formen, die ich erstellt und in mein neues Dokument kopiert habe:


So sieht das neue Dokument mit all unseren Plätzchen aus.


Schritt 43
Positionieren Sie diese Plätzchen nach Ihren Wünschen und achten Sie darauf, sie entsprechend zu skalieren. Ich habe sie so eingerichtet, dass sie auf dem Backblech verteilt erscheinen.


Schritt 44
Nachdem wir unsere Szene angelegt haben, können wir einige Finishing-Effekte hinzufügen. Drücken Sie Command/Ctrl + Alt + Shift + E, um alle Ebenen zu einer neuen Ebene zusammenzuführen. Stellen Sie sicher, dass sich die neue Ebene über dem Ebenenstapel befindet.


Schritt 45
Nachdem wir eine abgeflachte Version unserer Szene haben, können wir schnell einige grundlegende Effekte hinzufügen, um das Bild zu verbessern. Gehen Sie zu Filter > Unschärfe > Tilt-Shit, um eine grundlegende Schärfentiefe hinzuzufügen.


Schritt 46
Als nächstes können wir der Szene eine Atmosphäre hinzufügen. Ich stelle mir vor, wie diese Kekse in den Ferien gemacht werden. mit farbigen Lichtern in der Nähe, die von unserem Backblech reflektiert würden. Verwenden Sie zunächst das Pinselwerkzeug (Brush Tool), um einer neuen Ebene Farbflecken hinzuzufügen.


Stellen Sie den Mischmodus auf Linear Dodge (Add) und die Deckkraft auf 16%.


Schritt 47
Erstellen Sie eine Kopie dieser Ebene und ändern Sie die Opazität auf 72%


Gehen Sie zu Filter > Unschärfe > Bewegungsunschärfe und stellen Sie den Winkel auf 90 Grad und den Abstand auf etwa 1000 Pixel ein.


Sie können diese Ebene auch transformieren (Command/Ctrl + T), um diese Ebene noch weiter zu dehnen. Das ergibt das Aussehen eines diffuseren Lichts.


Zuletzt passen Sie die Überblenden wenn-Schieberegler im Ebenenstile-Bedienfeld an, um das Licht in den dunkleren Bereichen auszuschalten.


Endgültiges Bild

