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Wie kann man eine strukturierte 3D-Sprühdose machen?

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German (Deutsch) translation by Katharina Grigorovich-Nevolina (you can also view the original English article)

Im heutigen Tutorial werden wir zeigen, wie Sie Illustrator und Photoshop kombinieren, um eine strukturierte 3D-Sprühdose zu erstellen. Dieses Tutorial erfordert einige grundlegende Kenntnisse von Illustrator und Photoshop sowie des Zeichenstift-Werkzeugs. Lassen Sie uns anfangen!


Schritt 1

Öffnen Sie Adobe Illustrator. Erstellen Sie ein neues Dokument. Der erste Schritt besteht darin, alle Materialien und Elemente zu erstellen, die auf der Dose erscheinen. Die meisten von ihnen sind Grundformen und Text. Ich habe die Spritzer und den Schild für dieses Tutorial erstellt. Sie können sie verwenden oder kostenlos ähnliche Vektorelemente über das Internet finden.

Beachten Sie, dass ich Messungen beigefügt habe, damit Sie eine Vorstellung von Größe und Proportionen haben, aber Sie müssen nicht genau sein. Sie können die Größe später jederzeit ändern, wenn dies erforderlich ist.


Schritt 2

Gehen Sie im Menü zu Fenster/Symbole, um das Symbolfenster zu öffnen. Ziehen Sie jedes der soeben erstellten Elemente in das Symbolfenster, um sie in Symbole umzuwandeln.

Öffnen Sie im Symbolfenster das Menü in der oberen rechten Ecke und wählen Sie "Große Listenansicht".

Wählen Sie die Schaltfläche Symboloptionen am unteren Rand des Fensters und benennen Sie jedes der Symbole um, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Schließlich können Sie sie von der Bühne löschen.


Schritt 3

Erstellen Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P) eine Form wie im Bild unten. Versuchen Sie, die Anzahl der Ankerpunkte zu berücksichtigen.


Schritt 4

Gehen Sie zum Menü und klicken Sie auf Effekt > 3d > Kreiseln. Geben Sie die Werte des folgenden Bildes ein.


Schritt 5

Klicken Sie im Fenster 3D-Kreiseln-Optionen auf die Schaltfläche Karte Art. Überprüfen Sie die Schattengrafik und die unsichtbare Geometrie. Im Moment werden wir nur die roten und grauen Kästchen verwenden, die wir in Symbole konvertiert haben. Verwenden Sie die Pfeiltasten, um durch die einzelnen Oberflächen zu navigieren. Wenden Sie nach dem Bild in Schritt 6 das entsprechende Material an und wählen Sie es aus dem Menü der Symbolliste aus.

Beachten Sie, dass das Drahtmodell auf der ausgewählten Oberfläche rot wird. Wenn das Material/Symbol für die Oberfläche zu klein ist, klicken Sie auf die Schaltfläche Anpassen skalieren. Klicken Sie abschließend im Karte Art-Fenster und im 3D Kreiseln Optionen-Fenster auf OK.


Schritt 6

Sie sollten so etwas haben.


Schritt 7

Öffnen Sie nun das Ebenenfenster, falls es noch nicht geöffnet ist. Benennen Sie den <Pfad> in MAIN um.


Schritt 8

Wählen Sie Ihre Hauptform; Duplizieren Sie es, indem Sie es auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen MAIN-Pfad in WHITE BIG um.


Schritt 9

Verstecken Sie den MAIN-Pfad. Wählen Sie den Pfad WHITE BIG. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Map Art.


Schritt 10

Entfernen Sie zuerst alle Symbole von allen Oberflächen. Wenn Sie genau die gleiche Anzahl von Ankerpunkten erstellt haben, müssen Sie Oberfläche 5 auswählen. Wenn nicht, machen Sie sich keine Sorgen, suchen Sie einfach die Oberfläche, die mit der im folgenden Bild übereinstimmt, und positionieren Sie das weiße große Symbol wie im folgenden Bild gezeigt.


Schritt 11

Jetzt werden wir die Schritte 7 bis 10 mehrmals wiederholen, um alle verschiedenen Elemente zu positionieren. Sie fragen sich vielleicht: Was ist der Vorteil, wenn Sie die Elemente in mehreren überlappenden Pfaden platzieren, anstatt nur ein Symbol mit allem darin zu erstellen?

  1. Sie können jedes einzelne Element als einzelne Ebenen nach Photoshop kopieren.
  2. Dies ermöglicht eine effizientere Nutzung von Computerressourcen, da Sie bei Bedarf alle nicht verwendeten Elemente ausblenden können.

Duplizieren Sie den Pfad WHITE BIG, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen WHITE BIG-Pfad in WHITE SMALL um.

Wählen Sie den Pfad WHITE SMALL. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Karte Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen. Suchen Sie die Oberfläche, die mit der des folgenden Bilds übereinstimmt, und positionieren Sie das weiße kleine Symbol wie im folgenden Bild dargestellt. Klicken Sie abschließend im Karte Art-Fenster und im 3D Kreiseln Optionen-Fenster auf OK.


Schritt 12

Duplizieren Sie den Pfad WHITE SMALL, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen WHITE SMALL-Pfad in SHIELD um.

Wählen Sie den SHIELD-Pfad. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Map Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Suchen Sie die Oberfläche, die mit der des folgenden Bilds übereinstimmt, und positionieren Sie das Schildsymbol wie im folgenden Bild dargestellt. Klicken Sie abschließend im Karte Art-Fenster und im 3D Kreiseln Optionen-Fenster auf OK.


Schritt 13

Duplizieren Sie den SHIELD-Pfad, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen SHIELD-Pfad in PRESSURIZED um.

Wählen Sie den Pfad PRESSURIZED. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Map Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Suchen Sie die Oberfläche, die mit der im folgenden Bild übereinstimmt, und positionieren Sie das Symbol für Druckrauch wie im folgenden Bild dargestellt. Klicken Sie abschließend im Fenster "Karte Art" und im Fenster "3D Kreiseln Optionen" auf "OK".


Schritt 14

Duplizieren Sie den Pfad PRESSURIZED, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen PRESSURIZED-Pfad in BRAND um.

Wählen Sie den BRAND-Pfad. Öffnen Sie das Aussehen-Fsfenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Karte Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Suchen Sie die Oberfläche, die mit der des folgenden Bilds übereinstimmt, und positionieren Sie das Markensymbol wie im folgenden Bild dargestellt. Klicken Sie abschließend im Karte Art-Fenster und im 3D Kreiseln Optionen-Fenster auf OK.


Schritt 15

Duplizieren Sie den BRAND-Pfad, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen BRAND-Pfad in NOZZLE1 um.

Wählen Sie den Pfad NOZZLE1. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Karte Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Suchen Sie die Oberfläche, die mit der des folgenden Bilds übereinstimmt, und positionieren Sie das Symbol Düse1 wie im folgenden Bild gezeigt. Klicken Sie abschließend im Fenster "Karte Art" und im Fenster "3D Kreiseln Optionen" auf "OK".


Schritt 16

Duplizieren Sie den Pfad NOZZLE1, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen Pfad NOZZLE1 in NOZZLE2 um.

Wählen Sie den Pfad NOZZLE2. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Karte Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Suchen Sie die Oberfläche, die mit der im folgenden Bild übereinstimmt, und positionieren Sie das Nozzle2-Symbol wie dort zu sehen. Klicken Sie abschließend im Karte Art-Fenster und im 3D Kreiseln Optionen-Fenster auf OK.


Schritt 17

Duplizieren Sie den Pfad NOZZLE2, indem Sie ihn auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen. Benennen Sie den neuen NOZZLE2-Pfad in SPATTER um.

Wählen Sie den SPATTER-Pfad. Öffnen Sie das Aussehen-Fenster und wählen Sie den Link 3D Kreiseln (Abgebildet) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche Karte Art. Entfernen Sie alle Symbole von allen Oberflächen.

Dieses Mal werde ich das Spritzersymbol auf 3 der Oberflächen anwenden. In diesem Beispiel sind es die Oberflächen 10, 11 und 12. Nehmen Sie das folgende Bild als Richtlinie, um die Oberflächen in Ihrem Fall zu identifizieren. Klicken Sie abschließend im Fenster "Karte Art" und im Fenster "3D Kreiseln Optionen" auf "OK".


Schritt 18

Zeigen Sie alle Pfade auf, und jetzt sollten Sie etwas Ähnliches haben wie im Bild unten.


Schritt 19

Öffnen Sie nun Adobe Photoshop und erstellen Sie eine neue Datei mit 600 x 1000 Pixel. Wenn Ihre "Hintergrundebene" weiß ist, drücken Sie Befehl/Strg + I, um sie zu invertieren. Der Hintergrund muss schwarz sein. Duplizieren Sie die Hintergrundebene, indem Sie sie auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen ziehen. Benennen Sie Ihre neue Ebene in "MyBg" um. Doppelklicken Sie auf Ihre Ebene "MyBg" und wenden Sie die Überlagerungsstile "Schein nach innen" und "Verlauf-Ineinanderkopieren-Stile" mit den Einstellungen des folgenden Bildes an. Drücken Sie OK


Schritt 20

Gehen Sie zu Ihrer Illustrator-Datei, kopieren Sie (Befehl/Strg + C) Ihre Hauptform und fügen Sie sie (Befehl/Strg + V) als Smart-Objekt in Ihre Photoshop-Datei ein.


Schritt 21

Gehen Sie zu Ihrem Illustrator, wählen Sie die Formen WHITE BIG und WHITE SMALL aus und kopieren Sie sie (Befehl/Strg + C). Fügen Sie sie (Befehl / Strg + V) als Smart-Objekt in Ihre Photoshop-Datei ein. Und benennen Sie die Ebene in WEISS um.

Machen Sie dasselbe für die restlichen Formen nacheinander. Benennen Sie alle Ebenen wie in der folgenden Abbildung dargestellt um.


Schritt 22

Verstecken Sie alle Ebenen außer MAIN. Gehen Sie zum PATHS-Fenster (Fenster/Pfade) und klicken Sie unten im Fenster auf die Schaltfläche Neuen Pfad erstellen. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug (P) und erstellen Sie einen Pfad, der den roten Teil des Sprühkörpers umgibt. Drücken Sie Befehl/Strg und klicken Sie auf die Miniaturansicht des Pfads, um eine Auswahl aus dem Pfad zu treffen.


Schritt 23

Gehen Sie zum Ebenenfenster und klicken Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Neue Füll- oder Anpassungsebene erstellen. Wählen Sie Verlaufskarte. Doppelklicken Sie auf das Symbol der Verlaufskarte, um das Anpassungsfenster aufzurufen. Klicken Sie auf die Verlaufskarte des Anpassungsfensters und bearbeiten Sie den Verlauf wie im folgenden Bild dargestellt. Drücken Sie OK


Schritt 24

Jetzt brauchen Sie eine Grunge-Textur. Sie können die verwenden, die ich mit diesem Tutorial geliefert habe. Öffnen Sie es und fügen Sie es über der WEISSEN Ebene in Ihre Datei ein. Benennen Sie die Ebene der Textur in TEXTURE um. Gehen Sie im Menü zu Bild > Anpassungen > Schwarzweiß. Drücken Sie die Auto-Taste und drücken Sie OK. Gehen Sie im Menü zu Bild > Anpassungen > Ebenen. Drücken Sie die Auto-Taste und drücken Sie OK.


Schritt 25

Klicken Sie bei ausgewählter WEISSER Ebene unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen. Gehen Sie zum Kanalfenster und drücken Sie Befehl / Strg + Klicken Sie auf die Miniaturansicht eines der Kanäle Rot, Grün oder Blau, um eine Auswahl daraus zu treffen. Gehen Sie zurück zum Ebenenfenster und blenden Sie die TEXTUR-Ebene aus. Wählen Sie die Miniaturansicht der Ebenenmaske der WEISSEN Ebene aus. Drücken Sie Befehl/Strg + H, um die Auswahl auszublenden. Malen Sie die Teile der WEISSEN Ebene, an denen die Kratzer schwarz erscheinen sollen. Sie können mit der Farbe Weiß malen, um die Kratzer zu verbergen.


Schritt 26

Drücken Sie erneut Befehl/Strg + H, um die Auswahl anzuzeigen. Speichern wir nun die Auswahl, da wir sie später verwenden werden. Gehen Sie im Menü zu Auswahl auswählen/speichern und geben Sie "AUSWAHL" in das Feld Name ein. Dadurch wird ein neuer Kanal mit dem Namen SELECTION erstellt. Drücken Sie Befehl/Strg + D, um die Auswahl zu entfernen.

Nachdem wir unsere Auswahl gespeichert haben, können wir die TEXTURE-Ebene löschen, indem wir sie auswählen und die Entf-Taste drücken oder sie in den kleinen Papierkorb am unteren Rand des Ebenenfensters ziehen.

Inzwischen sollten Sie so etwas in Ihrem Ebenen- und Kanalfenster haben.


Schritt 27

Lassen Sie uns ein paar Kratzer am Schild machen. Zeigen Sie die SHIELD-Ebene an. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, indem Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen klicken. Gehen Sie zum Kanalfenster und klicken Sie mit Befehl/Strg + Klicken auf die Miniaturansicht des SELECTION-Kanals. Drücken Sie Befehl/Strg + H, um die Auswahl auszublenden. Gehen Sie erneut zu Ihrem Ebenenfenster und wählen Sie die Ebenenmaske der SHIELD-Ebene aus. Malen Sie mit schwarzer Farbe über den Schild, damit einige Kratzer auftreten. Denken Sie daran, um Kratzer zu entfernen, malen Sie einfach mit Weiß.

Wenn eine Ebenenmaske ausgewählt ist, können Sie durch Drücken der X-Taste von Schwarz zu Weiß und umgekehrt wechseln.

Wenn Sie mit den Kratzern fertig sind, denken Sie daran, die Auswahl zu entfernen. Sie können es nicht sehen, weil wir es versteckt haben, aber es ist da; Drücken Sie also Befehl/Strg + H, um die Auswahl anzuzeigen, und Befehl/Strg + D, um sie zu entfernen.


Schritt 28

Wiederholen Sie Schritt 27 für die Schichten PRESSURIZED und BRAND.


Schritt 29

Zeigen Sie die Ebene von NOZZLE 1 auf. Schalten Sie die Füllmethode auf Farbig nachbelichten und die Füllung auf 40%. Zeigen Sie die NOZZLE 2-Ebene auf. Schalten Sie die Füllmethode auf Linear nachbelichten. Zeigen Sie die SPATTER-Ebene auf. Schalten Sie die Füllmethode auf Farbig nachbelichten und die Füllung auf 90%.


Schritt 30

Fügen wir nun der gesamten Sprühdose weitere Schatten hinzu. Wählen Sie im Ebenenfenster die Ebene SPATTER aus. Klicken Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Neue Füllungsebene erstellen. Wählen Sie "Farbton / Sättigung ...". Wählen Sie die Ebenenmaske der Ebene "Farbton/Sättigung 1" aus und drücken Sie Befehl/Strg + I, um sie umzukehren. Ändern Sie die Füllmethode der Ebene Farbton/Sättigung 1 in Farbbrennen. Gehen Sie zum Anpassungsfenster und stellen Sie die Helligkeit auf -50.

Beginnen Sie nun mit der ausgewählten Ebenenmaske der Ebene „Farbton/Sättigung 1“ mit dem Malen mit Weiß an den Seiten der Sprühdose, um weitere Schatten hinzuzufügen. Denken Sie daran, dass Sie immer entfernen können, was Sie gemalt haben, indem Sie die Ebenenmaske mit Schwarz übermalen.

Wenn Sie der Sprühdose Schatten hinzugefügt haben, werden Sie feststellen, dass sich auch der Hintergrund verdunkelt. Wir werden das jetzt entfernen.

Gehen Sie zu Ihrer Hauptebene und klicken Sie mit Befehl/Strg + auf die Miniaturansicht. Dadurch wird eine Auswahl der Sprühdose getroffen. Drücken Sie Befehl/Strg + Umschalt + I, um die Auswahl umzukehren, da wir eine Auswahl des Hintergrunds und nicht der Sprühdose wünschen. Wählen Sie die Ebenenmaske der Ebene Farbton/Sättigung 1 aus, stellen Sie sicher, dass die Hintergrundfarbe in Ihrem Werkzeugfenster schwarz ist, und drücken Sie die Entf-Taste.


Schritt 31

Fügen wir nun der gesamten Sprühdose etwas mehr Textur hinzu, damit sie schmutziger aussieht. Gehen Sie zum Fenster "Kanäle" und wählen Sie Ihren SELECTION-Kanal aus. Drücken Sie Befehl/Strg + A, um alle auszuwählen. Drücken Sie zum Kopieren Befehl/Strg + C.

Gehen Sie zum Ebenenfenster und drücken Sie bei ausgewählter Ebene Farbton/Sättigung 1 Befehlstaste/Strg + V, um Ihren Auswahlkanal als Ebene einzufügen. Benennen Sie die Ebene in TEXTURE um. Drücken Sie Befehl / Strg + Klicken Sie auf die Ebenenmaske der Ebene Farbton / Sättigung 1, um eine Auswahl daraus zu treffen.

Wählen Sie die TEXTURE-Ebene aus und klicken Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen. Ändern Sie die Ebenen-Füllmethode auf Multiplizieren und die Füllung auf 50%.


Schritt 32

Jetzt sind wir mit der Sprühdose fertig, sodass wir eine Gruppe mit all ihren Elementen bilden können. Wählen Sie die Ebene TEXTURE und mit gedrückter Umschalttaste die Ebene MAIN. Drücken Sie Befehl/Strg + G, um alle Sprühdosenebenen zu gruppieren und die Gruppe in SPRAY umzubenennen. Ihr Ebenenfenster sollte wie im folgenden Bild aussehen.


Schritt 33

Lassen Sie uns den Rauch erstellen. Erstellen Sie eine neue Ebene über der SPRAY-Gruppe und nennen Sie sie SMOKE. Gehen Sie im Menü zu Filter > Rendern > Wolken.

Klicken Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen. Drücken Sie Befehl / Strg + I, um es umzukehren. Malen Sie mit der Ebenenmaske der SMOKE-Ebene mit Weiß, um den Rauch freizulegen.

Wir werden den Rauch ein wenig grün machen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Ebene erstellen oder Anpassungsebene. Dadurch wird eine neue Ebene mit dem Namen Farbton/Sättigung 2 erstellt. Wählen Sie die Ebene Farbton/Sättigung 2 aus und geben Sie im Fenster "Anpassungen" die Werte des folgenden Bilds ein. Beachten Sie, dass die Option Kolorieren aktiviert ist. Drücken Sie bei ausgewählter Ebenenmaske der Ebene Farbton/Sättigung 2 Befehl/Strg + I, um die Maske umzukehren. Malen Sie mit Weiß, um die grüne Farbe zu enthüllen.


Schritt 34

Gehen Sie zu Illustrator und erstellen Sie eine Spirale mit den Einstellungen des folgenden Bildes. Um das Spiralfenster aufzurufen, klicken Sie mit dem ausgewählten Spiralwerkzeug auf Ihr Dokument. Gehen Sie zum Menü und drücken Sie Objekt > Aussehen umwandeln. Drücken Sie Befehl/Strg + C, um die Spirale zu kopieren.


Schritt 35

Gehen Sie zurück zu Photoshop und drücken Sie Befehlstaste / Strg + V, um die Spirale über die MyBg-Ebene einzufügen. Benennen Sie die Ebene in SPIRAL um. Drücken Sie Befehl/Strg + T und die Transformationsgriffe werden angezeigt. Drücken Sie dann Befehl/Strg und ziehen Sie die Ziehpunkte, um die Spirale zu verzerren, wie im folgenden Bild gezeigt. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn Sie fertig sind.


Schritt 36

Klicken Sie unten im Ebenenfenster auf die Schaltfläche Ebenenmaske erstellen. Drücken Sie die Taste G, um das Verlaufswerkzeug auszuwählen und sicherzustellen, dass Sie einen Schwarzweißverlauf haben. Ziehen Sie bei ausgewählter Ebenenmaske der Spiralebene diagonal, um die Rückseite der Spirale in der Ferne auszublenden.


Endgültiges Bild