Wie kann man ein Retro RC Flugzeug Poster erstellen?
German (Deutsch) translation by Valentina (you can also view the original English article)



Dies ist eine Übung zum digitalen Zeichnen mit Adobe Illustrator. In diesem Tutorial werden wir hauptsächlich die Werkzeuge Stift, Bleistift und Verlauf verwenden, um eine lustige ferngesteuerte Retro-Flugzeugillustration zu erstellen. Der Stift erfordert einige Arbeit. Stellen Sie daher sicher, dass Sie mit dem Stiftwerkzeug vertraut sind, bevor Sie beginnen. Machen Sie Ihr keine Sorgen, wenn Sie ein Anfänger sind, dieses Tut ist nicht allzu schwierig, also lassen Sie uns weitermachen!
Schritt 1
OK, beginnen wir mit der Erstellung eines neuen Illustrator-Dokuments mit einer Zeichenflächengröße von 800 x 950 Pixel oder 11 x 13 Zoll. Zeichnen Sie in der Mitte der Leinwand ein Rechteck mit einer Größe von ca. 450 x 300 Pixel. Dies ist unser Leitfaden für den Rumpf oder die Karosserie des Flugzeugs. Nehmen Sie Ihr Stiftwerkzeug und beginnen Sie mit dem Zeichnen des Rumpfs (Körpers) des Flugzeugs. Verwenden Sie dazu das gerade gezeichnete Rechteck als Richtlinie für die Größe und den Winkel der Form. Es sollte an der Nase ziemlich dick sein. Wenn es fertig ist, fülle es schwarz ohne Strich. So sieht meine aus, bevor sie schwarz ist, damit Sie den Pfad leichter sehen können:


Schritt 2
Jetzt zeichnen wir eine andere Form für den Rumpf, die der ersten sehr ähnlich ist. Dieser ist etwas kleiner als die erste Form und passt hinein. Die andere Form dient als dicke Kontur für den Körper, aber wenn Sie sie als separate Formen verwenden, sieht sie viel natürlicher aus, als wenn Sie einer einzelnen Form einfach einen Strich hinzufügen, da die Dicke des schwarzen Layers unterschiedlich ist. Wir werden diese Technik weiterhin für die Hauptformen in dieser Abbildung verwenden. Sie können das Führungsrechteck löschen.


Schritt 3
Diese Form benötigt einen Farbverlauf. Öffnen Sie also Ihr Verlaufsfenster. Wählen Sie einen Farbverlauf mit zwei Farbstopps und ändern Sie ihn. Stellen Sie die Stopps an die gegenüberliegenden Enden der Spur und stellen Sie den Mittelpunkt-Schieberegler auf etwa 40%. Doppelklicken Sie auf den ersten Stopp links, wählen Sie die Option Farbfelder und dann das rote Farbfeld. Stellen Sie den zweiten Farbstopp auf Marsrot. Klicken Sie im Verlaufsmenü oben links im Bedienfeld auf die Schaltfläche Speichern. Wir werden diesen Gradienten im gesamten Flugzeugkörper verwenden. Wenden Sie nun den Farbverlauf wie gezeigt auf die Form an, die Sie in Schritt 2 gezeichnet haben.


Schritt 4
Jetzt können wir die Flügel beginnen. Zeichnen Sie eine Flügelform auf der nahen Seite des Flugzeugs. Machen Sie die Spitze quadratisch, wie die gezeigte.


Schritt 5
Wie beim Rumpf besteht der Flügel aus einer äußeren und einer inneren Form. Zeichnen Sie die innere Form und lassen Sie eine sehr dünne Linie der äußeren Form entlang der Vorderkante. Nehmen Sie dann den roten Farbverlauf, den wir in Schritt 3 gespeichert haben, und wenden Sie ihn wie gezeigt auf den Flügel an.


Schritt 6
Für den zweiten Flügel durchlaufen wir den gleichen Prozess. Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug eine schwarze äußere Flügelform und dann einen inneren Flügel. Wenden Sie den Rot/Mars-Rot-Farbverlauf auf den Flügel an, damit er in der Nähe des Flugzeugkörpers dunkler wird. Beginnen Sie die Steigung am Ende des Flügels und ziehen Sie sie nach links. Beenden Sie die Steigung etwa zwei Drittel des Flügels hinunter. Bewegen Sie diese beiden Objekte hinter den Rumpf.


Schritt 7
Die Mündung des Flugzeugs kommt als nächstes. Dieser Teil ist recht einfach, besteht aber aus drei Teilen. Die ersten beiden sind einfach, wir haben sie bisher für jeden Teil der Ebene gemacht: eine äußere Form und eine innere Form. Zeichnen Sie die äußere Form und füllen Sie sie schwarz. Als nächstes die innere Form. Füllen Sie diesmal #333 oder ein anderes sehr dunkles Grau aus. So sollten sie aussehen. Sie können sehen, dass ich ein Teil flach gelassen habe, weil hier der Propeller hingehen wird. Sie können es gebogen machen oder flach lassen, wie Sie möchten.


Schritt 8
Wir können dem Mund jetzt ein lustiges Detail hinzufügen, einen anderen Schattenstil. Zeichnen Sie eine Form, die nur ein wenig größer als die schwarze Außenform ist, so dass sie die Form oben und rechts und nur leicht links überlagert. Füllen Sie es Mars Red und bewegen Sie es zweimal rückwärts, um es hinter die anderen Mundlayers zu legen.


Schritt 9
Beginnen wir jetzt mit dem Schwanz. Schwenken Sie zum Schwanz, indem Sie die Leertaste gedrückt halten und ziehen. Nehmen Sie das Stiftwerkzeug noch einmal und zeichnen Sie die Form für den Teil des Schwanzes, der Ihnen am nächsten liegt. Zeichnen Sie dann auch die innere Form. Hinterlassen Sie einen dicken Umriss. Wenden Sie den Farbverlauf Rot/Marsrot auf den Schwanz an.


Schritt 10
Wiederholen Sie den Vorgang für die aufrechte Schwanzflosse und das Wenige, das Sie von der zweiten Schwanzflosse sehen können. Da die zweite horizontale Flosse kaum hinter dem Flugzeug hervorschaut, machen Sie sie sehr dick. Wenden Sie den Farbverlauf auf die aufrechte Flosse an und füllen Sie die stumpfe Flosse mit Marsrot. Bewegen Sie diese vier Objekte hinter den Rumpf.


Schritt 11
Schwenken Sie wieder zur Nase. Zeichnen Sie hier mit dem Stiftwerkzeug eine Art Klecks für den Propeller. Machen Sie es am Ende stumpf und abgerundet. Fülle es schwarz und mache dann eine innere Form. Öffnen Sie das Verlaufsfenster erneut, und dieses Mal können wir einen anderen Verlauf verwenden! Wählen Sie den Farbverlauf von Weiß zu Schwarz und stellen Sie ihn auf radial statt linear ein. Bringen Sie es wie gezeigt am Propellerkopf an.


Schritt 12
Jetzt können wir den Körper des Flugzeugs mit einem Schatten etwas interessanter machen. Wählen Sie das innere Layer des Rumpfes aus, kopieren Sie sie und gehen Sie zu Bearbeiten > Vorne einfügen, um sie direkt über die erste zu legen. Nehmen Sie Ihr Bleistiftwerkzeug und formen Sie die Oberseite so um, dass sie der Kontur der Ebene wie ein Schatten folgt. Es kann eine Weile dauern, bis alles richtig ist. Verwenden Sie meine als Referenz. Wenn Sie mit dem Formen des Schattens fertig sind, wenden Sie den Farbverlauf Rot auf Marsrot an, sodass der Boden deutlich dunkler ist.




Schritt 13
Wählen Sie alles auf Ihrer Zeichenfläche aus und gruppieren Sie es. Öffnen Sie dann Ihr Layersbedienfeld und sperren Sie diese Gruppe. Verkleinern Sie jetzt Ihr Flugzeug. Wir haben einige Fortschritte gemacht und es sieht gut aus! Speichern Sie Ihre Datei, bevor Sie fortfahren. Leider haben wir noch einige Details vor uns, und die Details dauern einige Zeit! Beginnen wir also mit dem Zubehör.


Schritt 14
Eine der notwendigsten Ausstattungen für ein Flugzeug ist das Fahrwerk. Wir möchten nicht, dass diesem Flugzeug etwas passiert, also geben wir ihm Räder. Nehmen Sie zunächst das Bleistiftwerkzeug und stellen Sie es auf einen schwarzen Grundstrich von 5pt ein. Machen Sie zwei Schläge direkt vor den Flügeln, damit unsere Räder daran hängen können. Da sich am Rumpf ein dicker Umriss befindet, können wir den Hub für das weitere Rad im Umriss beginnen, sodass es so aussieht, als ob es sich hinter dem Flugzeug befindet. Beachten Sie auch, dass der Strich links sehr kurz ist.


Schritt 15
Jetzt können wir die Räder starten. Dies ist ein kleiner Prozess, aber eigentlich ganz einfach. Schnapp dir dein EllipseTool. Erstellen Sie eine Ellipse mit einer Größe von 45 x 90 Pixel und geben Sie ihr einen schwarzen Strich von 1 Punkt. Nehmen Sie das Verlaufswerkzeug und wenden Sie den radialen Weiß-Schwarz-Verlauf an, den wir für den Propellerkopf verwendet haben. Quetschen Sie den Verlauf mit dem Verlaufswerkzeug in eine Ellipse, damit er zur Form passt. Drehen Sie die Ellipse um etwa -3 Grad.


Schritt 16
Halten Sie die Wahltaste gedrückt, drücken Sie die linke Pfeiltaste, um die Form zu kopieren, und verschieben Sie sie um 1 Punkt nach links. Lassen Sie dann die Wahltaste los und drücken Sie erneut die linke Pfeiltaste, sodass die zweite Ellipse 2 Punkte von der ersten entfernt ist. Wiederholen Sie diesen Vorgang mit der zweiten Ellipse, kopieren Sie sie und verschieben Sie sie so, dass die nächste Form 2 Punkte von der vorherigen entfernt ist. Bewegen Sie dabei jede dritte Ellipse um 1 Punkt nach oben. Fahren Sie fort, bis Sie insgesamt 8 bis 10 Ellipsen haben. Wählen Sie diese Ellipsen aus und gruppieren Sie sie.


Schritt 17
Das zweite Rad ist ähnlich, weist jedoch einige Unterschiede auf. Zunächst beginnen wir mit einer Ellipse, die 50 Pixel breit und 83 Pixel hoch ist. Drehen Sie es dann um etwa -18 Grad. Wenden Sie den Radialverlauf Weiß auf Schwarz so an, dass er zur Form passt, und fügen Sie einen schwarzen Strich von 1 Punkt hinzu.


Schritt 18
Wiederholen Sie Schritt 16, aber wenden Sie ihn stattdessen auf dieses Rad an. Wählen Sie diese Ellipsen aus, gruppieren Sie sie und verschieben Sie sie so, dass sich die Mitte der oberen Ellipse an der Spitze des Beins befindet. Sie haben jetzt die Reifen Ihres Flugzeugs erstellt!


Schritt 19
Kehren Sie zu den ersten Ellipsen zurück, die Sie erstellt haben. Kopieren Sie die Ellipse oben auf den Stapel mit der Methode, mit der wir den Stapel erstellt haben: Halten Sie die Option gedrückt und drücken Sie die linke Pfeiltaste. Halten Sie die Proportionen konstant und ändern Sie die Größe dieser Ellipse auf etwa 80% ihrer ursprünglichen Größe. Dies wird das Rad sein, also zentrieren Sie es innerhalb der nächsten Ellipse im Reifenstapel. Machen Sie dasselbe für das zweite Rad. So sollte es aussehen:


Schritt 20
Jetzt haben wir mehr Spaß mit Farbverläufen. Öffnen Sie das Verlaufsfenster und wählen Sie den radialen Verlauf von Weiß nach Schwarz aus. Setzen Sie einen weißen Farbstopp bei 55% und 85%. Lassen Sie den Farbstopp ganz rechts in Schwarz und machen Sie den Farbstopp ganz links in Graphit. Klicken Sie im Verlaufsmenü in der oberen linken Ecke des Bedienfelds auf die Schaltfläche Speichern. Wählen Sie beide Ellipsen aus, die Sie im vorherigen Schritt erstellt haben, und wählen Sie Ihren neuen Verlauf aus dem Verlaufsmenü aus, um ihn im richtigen Winkel auf diese Ellipsen anzuwenden. Jetzt sind deine Räder fertig und wir brauchen nur noch die Naben.


Schritt 21
Zeichnen Sie mit dem Stift- oder Stiftwerkzeug eine blobartige Form als Radnabe. Fülle es mit Rot. Halten Sie die Wahltaste gedrückt und drücken Sie die linke Pfeiltaste, um eine Kopie dieser Form zu erstellen. Lassen Sie die Wahltaste los und drücken Sie die rechte Pfeiltaste, um sie wieder auf die erste Form zu verschieben. Formen Sie diese Nabe mit dem Bleistift-Werkzeug so um, dass sie ein Schatten für die erste Nabenform ist, ähnlich wie bei der Flugzeugkarosserie. Machen Sie diese Form Mars Red.




Schritt 22
Machen Sie für die andere Nabe einfach eine kleine Ellipse mit einem schwarzen Punkt von 1 Punkt und drehen Sie sie um etwa -18 Grad. Wenden Sie den radialen Farbverlauf von Weiß auf Schwarz an und legen Sie ihn hinter das Bein des Flugzeugs. Wählen Sie in Ihrem Layersbedienfeld alle Teile aus, die mit den Rädern, Naben, Reifen und Beinen zu tun haben. Gruppieren Sie die Elemente.


Schritt 23
Jetzt müssen wir die Antenne machen. Schwenken Sie nach oben auf das Flugzeug. Nehmen Sie Ihr abgerundetes Rechteck-Werkzeug und erstellen Sie ein Rechteck mit einer Breite von etwa 10 Pixel und einer Höhe von 80 Pixel. Finden Sie einen guten Eckenradius, indem Sie die Aufwärts- und Abwärtspfeiltasten drücken, während Sie die Form halten. Machen Sie die Enden rund wie im Bild unten. Wenden Sie den linearen Farbverlauf Weiß auf Schwarz an.
Machen Sie einen Kreis, um auf der Antenne zu sitzen. Der Durchmesser sollte etwa 25 Pixel betragen. Geben Sie ihm einen Strich von 1 Punkt und wenden Sie den gleichen Farbverlauf auf den Kreis an.


Schritt 24
Stellen Sie sicher, dass der Motor als nächstes kommt. Zeichnen Sie mit dem Bleistiftwerkzeug eine Form wie den Rand einer dicken Scheibe. Geben Sie ihm einen schwarzen Strich von 1,5 Punkten und wenden Sie den linearen Farbverlauf von Weiß auf Schwarz an. Kopieren Sie diese Form zweimal, indem Sie die Wahltaste gedrückt halten und die Aufwärtspfeiltaste drücken. Richten Sie die Formen vertikal aus und lassen Sie zwischen den Formen ein oder zwei Pixel Platz. Wählen Sie die drei Formen aus und bewegen Sie sie hinter den Rumpf, damit sie wie gezeigt natürlich aussehen.




Schritt 25
Um den Motor zu vervollständigen, müssen wir ihn mit einer größeren Form abschließen. In diesem Fall erstellen wir eine äußere und eine innere Form, wie wir es bei allen wichtigen Formen getan haben. Beginnen Sie, indem Sie die äußere Form mit dem Stiftwerkzeug herstellen und sie schwarz füllen. Stellen Sie dann die innere Form auch mit dem Stiftwerkzeug her und wenden Sie den linearen Farbverlauf Weiß auf Schwarz darauf an. Wie Sie sehen können, sieht meine etwas wackelig aus. Das ist in Ordnung, weil es zum ungleichmäßigen Stil der Illustration passt. Wählen Sie alle Teile des Motors und der Antenne aus und gruppieren Sie sie.


Schritt 26
Zoomen Sie heraus und greifen Sie nach Ihrem Pinselwerkzeug. Wir werden ein paar Lichtflecke auf den Rumpf setzen. Stellen Sie die Strichfarbe auf Weiß, die Strichopazität auf 30% und die Strichgröße auf 0,5 pt ein. Wählen Sie in der Pinselbibliothek für künstlerische Tinte den konischen Strich aus, der sich an beiden Enden verjüngt. Setzen Sie einen schnellen Schlag in die Nähe der Nase und des Schwanzes wie gezeigt. Fügen Sie diese Striche der Radgruppe in Ihrem Layersbedienfeld hinzu.


Schritt 27
Entsperren Sie in Ihrem Layersbedienfeld die Flugzeuggruppe. Wählen Sie alles aus, was sich auf der Leinwand befindet, gruppieren Sie es und sperren Sie die Gruppe. Benennen Sie die Gruppen nach Ihren Wünschen. Speichern Sie Ihre Illustration, bevor Sie mit dem letzten Abschnitt fortfahren. Wir nähern uns dem Ziel!


Schritt 28
Jetzt können wir endlich den Hintergrund beginnen! Nehmen Sie Ihr abgerundetes Rechteck-Werkzeug und erstellen Sie ein Rechteck mit einer Breite von 670 Pixel, einer Höhe von 770 Pixel und einem Eckenradius von 50 Pixel. Füllen Sie es mit #6699CC und ohne Strich. Nehmen Sie dann das Scherwerkzeug und scheren Sie es auf -170 Grad. Halten Sie beim Scheren die Umschalttaste gedrückt, damit sie nur vertikal schert.


Schritt 29
Wählen Sie die große blaue Form und verschieben Sie sie nach hinten. Erstellen Sie nun ein normales Rechteck (keine abgerundeten Ecken) mit einer Breite von etwa 750 Pixel und einer Höhe von 50 Pixel und füllen Sie es mit #FDF6F2. Schere diese um -25 Grad. Halten Sie beim Scheren erneut die Umschalttaste gedrückt. Bewegen Sie es hinter das Flugzeug, aber vor die blaue Hintergrundform.


Schritt 30
Erstellen Sie ein großes Rechteck mit derselben Farbe (#FDF6F2), das die Leinwand ausfüllt, und verschieben Sie es nach hinten. Wählen Sie die drei Formen aus. Wählen Sie im Pathfinder-Bedienfeld die Option Teilen. Gehen Sie in die Gruppe, die dadurch erstellt wird, und füllen Sie die untere der beiden blauen Formen #336633. Verlassen Sie die Gruppe.


Schritt 31
Öffnen Sie das Layersbedienfeld und entsperren Sie die Flugzeuggruppe. Kopieren Sie die Gruppe, sperren Sie das Original und lassen Sie die Kopie entsperrt.
Öffnen Sie mit der ausgewählten Kopie der Gruppe das Pathfinder-Bedienfeld erneut. Klicken Sie auf Vereinigen, um eine einzelne Form zu erhalten. Stellen Sie die Standardfarbe ein (schwarzer Grundriss, weiße Füllung). Stellen Sie den Strich auf die gleiche Farbe wie den Hintergrund (#FDF2F6) und auf 20 Punkte. Bewegen Sie es hinter die erste Flugzeuggruppe.


Schritt 32
Jetzt können wir Spaß haben. Zeichnen Sie mit dem Bleistift-Werkzeug einen kleinen Blitz wie diesen. Kopieren Sie den Strombolzen zweimal und ordnen Sie ihn so um die Antenne an.




Schritt 33
Erstellen Sie ein Textfeld in der unteren rechten Ecke. Geben Sie Radio Control in Großbuchstaben ein und setzen Sie die Schriftart auf Haettenschweiler. Stellen Sie die Schriftgröße auf 145 ein und stellen Sie die Linienhöhe im Bedienfeld Typ auf 115 ein. Machen Sie die Textfarbe #FDF2F6 und richten Sie sie wie gezeigt aus.


Schritt 34
OK, Sie sind fast fertig. Für den endgültigen Effekt müssen wir dies auf Photoshop übertragen. Speichern Sie Ihr Projekt. Speichern Sie es jetzt als Adobe PDF-Datei und öffnen Sie es in Photoshop.
Gehen Sie in Photoshop zu Ihrem Layersbedienfeld > Anpassungsmenü und erstellen Sie eine neue Musterfüllung. Öffnen Sie im Dialogfeld Musterfüllung die Musterbibliothek für Felsmuster und wählen Sie das Muster für die Felswand aus. Stellen Sie die Skalierung auf 400% ein und klicken Sie auf OK. Sieht gut aus, oder? Jetzt merkt man, dass dies nicht wie ein Flugzeug aussieht; es sieht aus wie eine hässliche Textur. Lassen Sie uns das beheben. Stellen Sie in Ihrem Layersbedienfeld den Mischmodus (Layermodus) des Musters auf Überlagern ein. Dies hat ein ziemlich schockierendes Ergebnis. Korrigieren Sie dies, indem Sie die Opazität des Layers auf 10% senken. Jetzt sieht es viel besser aus.




Schritt 35
Es sieht immer noch so aus, als ob etwas fehlt. Mit nur einem kleinen Schritt können wir jedoch eine Menge Wirkung erzielen. Klicken Sie im Layersbedienfeld mit der rechten Maustaste auf die Musterlayer und duplizieren Sie sie in dieses Dokument. Stellen Sie dann den Mischmodus Layermodus) für diese Musterlayerkopie wieder auf Normal ein. Dies fügt die Textur in den hellen Teilen hinzu und verbessert die Textur in den dunkleren Farben.
Abschluss
Speichern Sie Ihre Datei als PDF. Ob Sie es glauben oder nicht, wir sind endlich fertig! Herzliche Glückwünsche! Sie haben hier ein Qualitätsvektor Retro RC Flugzeugplakat mit Rastertexturen. Nachdem Sie das Tut mit den festgelegten Farben abgeschlossen haben, können Sie versuchen, den Poster-Sepia-Ton oder Schwarzweiß zu erstellen. Habe Spaß!

