Autodesk Maya lernen: Eine Einführung für Anfänger in die Software, Teil 2
German (Deutsch) translation by Nikol Angelowa (you can also view the original English article)



Wenn Sie schon immer in Autodesk Maya eintauchen wollten, aber nicht wussten, wo Sie anfangen sollen, ist dieses zweiteilige Tutorial genau das Richtige für Sie! Abgesehen davon, dass es eines der führenden Softwarepakete auf dem Markt für Filme, Spiele und VFX ist. Mayas scheinbar endlose Anzahl an Werkzeugen, Funktionen und Optionen macht das Lernen (insbesondere für Anfänger) äußerst einschüchternd, aber lassen Sie sich davon nicht aufhalten! In Shaun Keenans anfängerfreundlicher Tutorial-Serie führt er Sie tief in die dunklen Tiefen von Maya und gibt Ihnen einen detaillierten Einblick in viele der fantastischen Funktionen des Programms.
In der zweiten Hälfte des Tutorials nehmen Sie das, was Sie bisher gelernt haben, und wenden es an, um ein fantastisches Stoppuhrmodell zu erstellen!
Video 2-1: Starten unseres Projekts
Video 2-2: Stoppuhrdetails
Video 2-3: Schattieren und Rendern des Modells
Video 2-4: (Angehängtes Video) Animationsmodul
Video 2-5: (Angehängtes Video) Hilfe und Online-Dokumentation
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