Nimm Flug: Eine Anfängeranleitung in Zeichnungsflügel
German (Deutsch) translation by Alex Grigorovich (you can also view the original English article)



Es gibt ein paar Dinge, die jeder Künstler zeichnen sollte, mit Flügeln, die sicherlich einer von ihnen sind. In diesem Tutorial zeige ich dir, wie Flügel von Vögeln und Drachen gebaut werden, warum sie auf diese Weise gebaut werden und wie man glaubwürdige Posen für sie erstellt.
1. Grundlagen der Flügelanatomie
Schritt 1
Flügel entwickelten sich aus der gleichen Struktur wie ein Arm, also sind sie sich sehr ähnlich. Schauen Sie sich einfach den Plan unten an - wie Sie sehen können, ist es hauptsächlich die Handstruktur, die den Unterschied ausmacht:
- Vögel haben die meisten Handknochen in einfachen Formen vereint.
- Die Finger der Fledermäuse sind sehr lang, sie beginnen auch direkt am Handgelenk.
- Sowohl Vögel als auch Fledermäuse verwenden ihre Daumen für präzise Manöver.



Schritt 2
Wenn der Flügel gefaltet ist, versuchen sich alle Knochen näher zu kommen.



Schritt 3
Wir können den Plan der Knochen vereinfachen, um besser zu verstehen, wie es funktioniert. Auch diese grundlegenden Linien sind alles, was Sie brauchen, um ein korrektes Bild von Flügeln zu beginnen!



Schritt 4
Da Flügel deinem Arm so ähnlich sind, warum benutzt du ihn nicht, um eine gute Pose zu finden? Versuchen Sie, Ihre Arme zu schlagen, spreizen Sie Ihre Finger - stellen Sie sich vor, Sie haben Federn einer Membran zwischen ihnen. Es hilft Ihnen zu verstehen, welche Posen natürlich sind (daher realistisch, wenn sie gezeichnet werden).



2. Die Struktur der gefiederten Flügel
Schritt 1
Der ganze Vogelarm baut den Flügel nicht. Es beginnt tatsächlich kurz vor dem Ellenbogen.



Schritt 2
Hast du jemals federlose Hühnerflügel gesehen? Dies ist der Teil aus Knochen, Muskeln und Haut. Um echte Flügel zu bauen, müssen wir Federn an diesem nackten Arm befestigen.



Schritt 3
Die Federn haben unterschiedliche Richtungen je nach dem Arm, an dem sie befestigt sind.



Schritt 4
Die erste "Schicht" von Federn, die Sie zeichnen sollten, sind kleinere und mittlere sekundäre Coverts. Dies sind die kleinen schuppenartigen Federn, die den oberen Teil des Flügels bedecken. Sie enden mit alula - einer kleinen Anhäufung von Federn am Daumen. Sie können alula wie ein Vogeldaumen zum leichteren Verständnis behandeln.



Schritt 5
Selbst wenn Sie diese kleinen schuppigen Federn platzieren, müssen Sie sich an die richtige Richtung erinnern. Aber das ist eigentlich die einzige Regel, an die du dich im Moment erinnern musst; Sie können sie ziemlich chaotisch und leicht zeichnen. Es ist nicht nötig, sie einzeln zu zeichnen, sie sind so klein und eng, dass normalerweise keine einzelnen Federn zu sehen sind.



Schritt 6
Bevor wir weiter gehen, müssen Sie eine wichtige Regel lernen, mit der Amateure normalerweise nicht vertraut sind. Ein Flügel hat zwei Seiten - oben und unten. Die Federn überlappen sich nicht zufällig. Aus der Draufsicht sieht man nur die äußeren Kanten der Federn, von unten - nur die inneren.



Schritt 7
Da Sie die Regeln der Richtung und Überlappung kennen, können Sie damit beginnen, die primären Coverts zu zeichnen. Hier kommen zwei neue Regeln:
- Zeichnen Sie die Federn nicht spitz - die zum Fliegen verwendeten sind immer abgerundet;
- Je näher Sie dem Gelenk sind, desto kürzer sind die Federn.



Schritt 8
Dieser Teil eines Flügels wird größere sekundäre Coverts genannt. Sie sind ziemlich einfach zu zeichnen.



Schritt 9
Die größeren sekundären Coverts sollten auch hinter dem Ellenbogenpunkt platziert werden, obwohl sie sich normalerweise mit den Bauch- / Rückenfedern vermischen.



Schritt 10
Sobald Sie alle Arm mit Federn bedeckt haben, Zeit, die wichtigsten zu befestigen. Die "Hand" -Federn heißen Primaries. Wir können hier zwei Gelenke sehen - am Handgelenk und wo die Finger anfangen. Die Federn an den Fingern sind ideal für präzise Manöver. Große Vögel (wie Adler) haben sie geschlitzt. Sie geben ihnen mehr Beweglichkeit und sehen auch toll aus.



Schritt 11
Der Rest der Federn dieses Teils ist an der Handgelenk-Handfläche befestigt. Sie sind groß und rund.



Schritt 12
Die Sekundärteile sind am Unterarm befestigt. Sie sehen aus wie eine größere Kopie größerer sekundärer Deckungen über ihnen.



Schritt 13
Die Tertiale sind ein Element, das den Flügel mit dem Körper verbindet. Wenn Sie einen Flügel aus der Draufsicht zeichnen, zeichnen Sie ihn als eine Gruppe langer Federn. Von unten betrachtet sind sie nur teilweise sichtbar und von einem Teil der Sekundärteile bedeckt.



Schritt 14
Das ist der vollständig skizzierte Flügel.



3. Die Struktur von Webbed Wings
Schritt 1
Fledermäuse sind nicht so kompliziert wie Vögel, aber sie sind immer noch faszinierend. Ihre Arme sind den Menschen sehr ähnlich, da sie eine ganze Hand mit langen Fingern haben. Alle Finger sind miteinander und der Körper mit einer Membran verbunden. Wenn Fledermäuse ihre Flügel ausbreiten, dehnt sich die Membran aus - deshalb knittert es nicht so sehr, wenn die Flügel gefaltet sind.



Schritt 2
Aber hey, wer zeichnet wirklich Fledermäuse? Sie sind sicherlich süß, aber ... seien wir ehrlich, es sind ihre Flügel, die uns interessieren. Flügel, die wir für unsere Drachen und Dämonen benutzen können! Eine schlechte Nachricht ist, dass Sie keinen anatomisch korrekten Drachenflügel zeichnen können. Gute Nachrichten sind - niemand kann! Drachen existieren einfach nicht, und wenn sie existierten, könnten sie verschiedene Flugmechaniken benutzen (und wahrscheinlich wären sie nicht in der Lage, majestätisch zu fliegen, wie wir uns das vorstellen). Ich kann Ihnen jedoch ein paar Tipps geben, um sie so realistisch wie möglich zu zeichnen.
Zuerst brauchst du starke Armmuskeln. Wenn der Körper gut gebaut ist, müssen die Flügel gleich stark sein, um ihn zu tragen. Sie können die menschliche Armanatomie als Referenz verwenden. Außerdem ist es wichtig, dem Drachen sehr große Rückenmuskeln zu geben.



Schritt 3
Beim Zeichnen des "Fingers" ist es wichtig, die Gelenke zu betonen. Beim Zeichnen des "Fingers" ist es wichtig, die Gelenke zu betonen.



Schritt 4
Es gibt einen Fehler, den viele Leute machen (ich auch, in der Vergangenheit!). Es ist wahrscheinlich, weil der Arm einer Fledermaus nicht so lang ist wie der eines Drachen (zumindest, wie sich die meisten von uns vorstellen). Wenn der Arm des Drachen sich verbiegt, können wir eine Falte unter dem Ellenbogen sehen. Daher die Schlussfolgerung, dass ein Knochen ihn deformiert, genau wie der Fuß der Fledermaus die Schwanzhaut verformt. Einen Knochen hier zu platzieren macht nicht viel Sinn, aber viele professionelle Künstler tun es. Anscheinend ist es nicht verboten, aber du musst dich fragen, ob dein Drache es wirklich braucht!



Schritt 5
Bedecke den Arm mit einer Membran. Wie Sie sehen können, ist der Arm - Knochen und Muskeln - innerhalb der Membran platziert, nicht auf ihm. Deshalb sollten Sie die Finger in den Flügel mischen. Außerdem sollte die Membran zwischen den Gelenken am stärksten gedehnt werden.
Wenn es zu Tränen kommt, sehen sie ziemlich realistisch aus (sie sagen Flügel werden benutzt), aber sie müssen so klein wie möglich sein - weil sie den Lift drastisch brechen würden.



Schritt 6
Unten ist, wie Sie es tun können:



Schritt 7
Eine Membran ist kein totes Material, sie muss wie jedes andere Organ mit Blut versorgt werden. Ein Geflecht aus Adern verleiht Ihrer Zeichnung ein realistisches Gefühl. Denken Sie daran - große Blutgefäße in dünne Kapillaren ausbreiten. Sie beginnen auf dem Arm, nicht irgendwo am Rand des Flügels. Wenn sie es taten, würde jede kleine Träne zu ernsthaften Blutungen führen!



Schritt 8
Wenn Sie die Adern zeichnen, halten Sie sie leicht und fast unsichtbar. Ein netter Trick ist nicht, alle ihre Ränder zu zeichnen und nur einige von ihnen zu betonen.



Schritt 9
Sie können den Flügeln auch Hauttextur hinzufügen. Die einfachste ist eine breite Schraffur. Ändern Sie die Dichte entsprechend der Dehnung der Membran - je größer die Spannung, desto dünner die Textur.



Der Drachenflügel ist fertig!



4. Flugtheorie
Schritt 1
Um zu verstehen, wie man Flügel in jeder Position realistisch zeichnen kann, muss man zunächst lernen, wie sie funktionieren und welchen Zweck ihre Form hat. Neben dem offensichtlichen Lernvorteil, ist es nicht schön zu wissen, wie die Dinge funktionieren?
Also, wie kann ein Vogel oder eine Fledermaus fliegen? Beginnen wir von Anfang an jeden Flug - den Start. Unser Birdie - nennen wir ihn Bob - sitzt auf einer Stange. Die kleinen Kreise um ihn herum sind die Luftpartikel. Wenn kein Wind ist, bewegen sie sich nicht.



Schritt 2
Bob breitete einfach seine Flügel aus und sprang in die Luft! Die Schwerkraft zieht ihn für einen Moment hinab, aber er hat seine Möglichkeiten, dagegen anzukämpfen ...



Schritt 3
Bob benutzt seine starken Armmuskeln, um seine Flügel zu schlagen. Sie sind so breit, dass sie alle Luftpartikel auf ihrem Weg unter Bobs Körper bewegen.



Schritt 4
Aber hey, jetzt ist da ein leerer Bereich über Bobs Rücken und die Partikel unter seinem Körper sind zerquetscht! Luftteilchen mögen Gleichgewicht. Sie möchten gleichmäßig im Raum platziert werden, ohne irgendwelche Vakuumpunkte. Also fliegen unsere zerquetschten Luftpartikel hoch um den leeren Bereich zu füllen. Und wenn sie es tun, schieben sie Bobs Körper hoch und nach vorne.



Schritt 5
Aber das ist nicht genug, um Bob zum Fliegen zu bringen. Das Flattern bringt ihn nur dazu, sich schnell vorwärts zu bewegen und erzeugt so Wind (Luftbewegung), den der Vogel verwenden kann, um mehr Auftrieb zu erzeugen.
Einfach gesagt:
- Wenn sich ein Vogel durch die Luft bewegt (selbst wenn er fällt), entsteht unter seinem Körper ein Lift - er hebt ihn hoch. Je schneller die Bewegung, desto stärker der Auftrieb. Gleichzeitig zieht die Schwerkraft den Vogel herunter.
- Wie wir bemerkt haben, erzeugt Flattern auch Auftrieb.
- Dank der speziellen Flügelform müssen Luftpartikel, die auf den Flügel treffen, schneller über den Flügel fliegen als unter ihm. Die Schwerkraft hat weniger Zeit, um auf diese Weise zu schlagen.
Wofür brauchen wir Lift?
- Wenn der Auftrieb stärker ist als die Schwerkraft (Gewicht), wird der Vogel hochgezogen.
- Wenn der Auftrieb der Schwerkraft gleich ist, gleitet der Vogel.
- Wenn der Auftrieb niedriger als die Schwerkraft ist, fällt der Vogel herunter (und muss sich schlagen - um mehr Auftrieb zu erzeugen - um in der Luft zu bleiben).



5. Flügel in Bewegung
Schritt 1
Es ist wichtig zu wissen, dass sich Flügel nicht nur auf und ab bewegen, wenn sie flattern. Der einzige Zweck dieser Aktion ist es, die Luft nach unten zu drücken, so dass der Aufschlag nur einen Punkt bedient - um die Flügel für einen weiteren Abwärtshub wieder hoch zu bekommen. Was heißt das?
- Während der Abwärtsbewegung sind die Flügel weit gespreizt, sie versuchen so viel Luft wie möglich zu drücken.
- Während des Aufschlags sind die Flügel leicht gefaltet, und die Vorwahlen sind getrennt. Sie kommen nicht auf die gleiche Weise zurück, sie schleichen tatsächlich zurück, um den frisch erzeugten Lift nicht zu unterbrechen.
Dies gilt auch für Fledermäuse/Drachen.



Schritt 2
Sie können die Rotation von hinten / vorne klarer sehen. Sehen Sie sich sowohl den Abwärts- als auch den Aufwärtshub gut an. Beachten Sie auch, wie die Luftbewegung die Form der Primärspitzen verändert.



Schritt 3
Einen Flügel eines Vogels zu falten ist gar nicht so schwer, wenn man erst einmal eine einfache Regel darüber gelernt hat: Beim Zusammenklappen überlappen sich die Primärteile mit dem Rest des Flügels. Das ist alles!



Schritt 4
Das Falten eines Schwimmflügels ist etwas komplizierter. Sie müssen sich zuerst die Spannungsbereiche vorstellen. Sie können wie einfache Federn aussehen. Wenn der Flügel gefaltet wird, kommen die Federn einander näher und überlappen sich.
Wie es zuvor gesagt wurde, müssen Sie der gefalteten Membran nicht so viele Falten hinzufügen. Es sollte nur weniger glatt als der voll ausgebreitete Flügel sein.



Schritt 5
Sobald Sie die Regeln und Flügelanatomie kennen, können Sie sie in jeder Position mit Perspektive zeichnen (yep - Sie werden nicht vermeiden, Perspektive zu lernen, es ist überall!). Der Trick ist, dass es immer am besten ist, mit Fledermausflügeln für eine Pose zu beginnen, da die Finger Ihnen helfen werden, auch die Vorwahlen einzurichten.



6. Häufige Fehler
Es gibt ein paar Fehler, die die meisten von uns auf einer bestimmten Ebene machen. Sie kommen normalerweise aus Unwissenheit - Sie denken, Sie wissen, wie ein Flügel aussieht, also warum sollten Sie ihn nicht zeichnen?
Schritt 1
Erstens kann der Arm eines Flügels nicht vollständig expandiert werden. Es gibt ein Band zwischen dem Handgelenk und der Schulter, und es kann sich nicht für immer ausdehnen. Dies gilt sowohl für Vögel als auch für Fledermäuse.



Schritt 2
Federn sind abgerundet, nicht spitz. Große Vögel wie Adler können Federn in ihren Vorwahlen geschlitzt haben, aber das ist der einzige Ort, an dem sie existieren können, ohne den Auftrieb zu brechen.



Schritt 3
Ein weiterer Fehler ist, alle Federn in die gleiche Richtung zu ziehen. Wie wir schon vorher bemerkt haben, funktioniert es nicht! Federn überlappen sich und können sich nicht gleichzeitig über beide Seiten erstrecken.



Schritt 4
Drachenfans sind auch nicht unschuldig. Der häufigste Fehler hier ist, die Flügel komplett flach zu ziehen (keine Gelenke in den Fingern) und die Membran zwischen Schulter und Handgelenk zu vergessen. Diese Membran ist sehr wichtig für den Aufbau einer aerodynamischen Form.



Jetzt können Sie fliegen!
Jetzt bist du ein Wing-Experte! Sie können Vögel, Fledermäuse, Greifen, Engel, Drachen und Dämonen mit natürlichen, realistischen Flügeln zeichnen. Bis zum nächsten Mal, fröhliches Zeichnen!