Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Jak vytvořit děsivou uličku v aplikaci Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Czech (Čeština) translation by Jakub Dokoupil (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Vítejte zpět v dalším Illustrator tutoriálu, ve kterém se blíže podíváme na proces tvorby strašidelné scény. Uvidíte, jak snadné je dát dohromady pomocí nich víc než pár geometrických tvarů a nástrojů.

Tedy za předpokladu, že jste již chytil čerstvý šálek kávy, můžeme začít!

Také nezapomeňte, že vždy můžete přidat nové prvky ilustrace okruhu do GraphicRiver, kde najdete velký výběr děsivé vektorové aktiv.

1. jak vytvořit nový soubor projektu

Za předpokladu, že již máte ilustrátor nahoru a běží na pozadí, jej vychovávat a vytvoříme nový dokument (soubor video nový nebo CTRL-N) které upravíme takto:

  • Počet pláten: 1
  • Šířka: 800 px
  • Výška: 600 px
  • Jednotky: pixelů

A z Upřesnit tabulátoru:

  • Barevný režim: RGB
  • Rastrové efekty: Obrazovka (72 ppi)
  • Zobrazit náhled režim: výchozí
setting up a new document

2. jak nastavit vrstvy

Jakmile jsme po dokončení nastavení našeho souboru projektu, bylo by vhodné strukturovat naši dokument pomocí několika vrstev, protože tímto způsobem udržujeme stabilní pracovní postup se zaměřením na jednu část obrázku najednou.

To bylo řečeno, se v panelu Vrstvy a vytvořit celkem ze dvou vrstev, které jsme takto přejmenuje:

  • Vrstva 1: pozadí
  • Vrstva 2: popředí
setting up the layers

Rychlý tip: jsem všechny mé vrstvy pomocí stejné zelené hodnotu, protože je to ten nejjednodušší, kdy zvýraznění vybraných obrazců (ať už jsou to uzavřené či otevřené cesty) barevné.

3. jak vytvořit obrazec hlavní pozadí

Teď, když jsme skončili vrstvení našeho dokumentu, můžeme začít pracovat na projektu skutečné a uděláme to postupné vytváření pozadí. To bylo řečeno, ujistěte se, zda jste sami umístěny v první vrstvě a řekněme přejít rovnou do toho!

Pomocí nástroj obdélník (M), vytvořte 800 x 600 px obdélník, který budeme barev s použitím okna #2A323D a poté umístěte do středu podkladové plátno pomocí panelu Zarovnat vodorovně a svisle zarovnat na střed možnosti.

creating the main background shape

4. jak vytvořit cihlová zeď

S tvarem hlavní pozadí na místě stíháme měnit naše zaměření přes střed kreslicího plátna, kde vytváříme viditelnou část cihlové zdi.

Krok 1

Začněte tím, že vytváří 480 x 396 px obdélník, který budeme barev s použitím okna #F76C5E a pak střed zarovnat do hlubších kreslicího plátna, umístěte jej ve vzdálenosti 78 px od horního okraje.

creating and positioning the main shape for the brick wall

Krok 2

Upravit horní části tvar jednotlivě výběrem dvou kotevních bodů pomocí nástroje přímý výběr (A) a pak tlačí na vnitřní 200 px pomocí nástroje Přesun (klepněte pravým tlačítkem myši video transformovat video přesunout video horizontální video +/-200 px podle toho, která strana Začněte s).

adjusting the shape of the brick wall

Krok 3

Začněte přidávat první řadu cihel pomocí šestnáct 32 x 16 px obdélníky s 4 px silný tah (#DD4C45), které budou seskupena pomocí CTRL-G klávesovou zkratku a pak střed zarovnat do spodní části zdi, ujistěte se, že jejich spodní osnovy kamkoliv mimo jeho povrch.

creating the first row of bricks

Krok 4

Vytvořit kopii (CTRL-C video CTRL-F) v řádku, který jsme právě roztřídili a umístěte ji výše, ujistěte se, že tlačit napravo od 16 px pomocí směrových šipek nebo nástroj pro přesun (klepněte pravým tlačítkem myši video transformovat video přesunout video horizontální video 16 px).

adding the second row of bricks

Krok 5

Přidejte zbývající cihly vyberete dva řádky, které v současné době máme a přetáhnete je nahoru podržíte stisknutou klávesu Alt a Shift klíče, ujistěte se, že jejich obrysy se překrývají, jak je vidět v referenční bitové kopii.

Jak budete mít první duplicity, přidejte zbyly pouze stisknutím klávesové zkratky CTRL-D, dokud jste naplnili ve zdi. Jakmile budete hotovi, odstraňte extra horní řádek a pak vyberte a seskupení (CTRL-G) všechny zbývající ty dohromady předtím, než přejde k dalšímu kroku.

adding the remaining rows of bricks

Krok 6

Dále chceme zakrýt řádky, které jsme vytvořili právě skupinu pomocí kopie základní zdi, které budeme vkládat vpředu (CTRL-F) a pak, s oběma z nich vybráno, jednoduše klepněte pravým tlačítkem myši (CTRL-C) video vytvořit ořezovou masku.

masking the brick rows

Krok 7

Vezměte pár okamžiků a posílit některé cihly dvojité klepnutím na ně izolovat je, a pak otevírá jejich horní nebo dolní části cesty, jak je vidět v referenční bitové kopii. Jakmile budete hotovi, stisknutím klávesy ESC ukončíte režim izolace a potom vyberte cihly a zdi a skupiny dohromady pomocí klávesové zkratky CTRL-G.

opening up the paths of some of the bricks

5. jak vytvořit chodníku

Teď, dokončili jsme práce na cihlovou zeď, můžeme přesunout směrem k dolní části kreslicího plátna, kde se rychle stavíme na chodníku.

Krok 1

Vytvořte hlavní tvar pro předpokládané světlo pomocí 560 x 48 px elipsy, který budeme barev s použitím okna #F76C5E a pak umístěte pod zdi, jak je vidět v referenční bitové kopii.

creating the main shape for the projected light

Krok 2

Přidejte viditelnou část chodníku pomocí obdélníku px 560 x 24 (#2A323D), které můžeme umístit na horní polovině elipsy, ujistěte se, vyberte a seskupit dva později pomocí klávesové zkratky CTRL-G.

creating the main shape for the sidewalk

6. jak vytvořit lehké zavěšené Street

Zdi a chodníku na místě můžeme nyní zaměřit na poslední kousek na pozadí, což nám vytvoří jeden obrazec najednou.

Krok 1

Vytvořit svislý text příspěvku pomocí 8 x 48 px zaoblený obdélník (#2A323D) s 4 px poloměr rohů, které jsme střed Zarovnat horní okraj zdi v referenční bitové kopii.

creating the vertical section of the light post

Krok 2

Přidat vodorovné segment drží post ke zdi pomocí 16 x 12 px obdélník (#2A323D), který můžeme umístit 8 px od předchozí tvar dolního okraje.

creating the horizontal section of the light post

Krok 3

Vytvořte malé straně detaily pomocí dvou 2 x 4 px obdélníky, které budeme barev s použitím okna #2A323D a umístěte v referenční bitové kopii. Jakmile budete hotovi, vyberte a seskupení čtyř obrazců dohromady pomocí klávesové zkratky CTRL-G.

adding the side segments to the base of the light post

Krok 4

Přidejte žárovky pomocí 28 x 16 px elipsy, který budeme barev s použitím okna #FFE7C5 a umístěte na horní části stojanu tak, aby její horní polovina jde mimo povrch zdi.

creating the light bulb

Krok 5

Upravte tvar, který jsme právě vytvořili tím, že odstraní její horní polovina. Můžete udělat, že výběrem jeho horní kotevní bod pomocí nástroje přímý výběr (A) a stiskněte klávesu Delete, ujistěte se, že zavřete výsledné cesty pomocí klávesové zkratky Control-J. Jakmile budete hotovi, vyberte možnost a skupina (CTRL-G) světla skládání obrazců dohromady, dělá totéž pro celé pozadí před zamykání současné vrstvy a přejdeme k další části na obrázku.

adjusting the shape of the light bulb

7. jak vytvořit vstupní dveře

Teď, když máme naše zázemí v místě, můžeme můžete přesunout naši pozornost nad do popředí, kde jsme se pokračovat v práci na naší scéně. Tedy za předpokladu, že jste sami umístili na druhou vrstvu, začněme pracovat na malý rám dveří.

Krok 1

Vytvořit vnitřní část místnosti pomocí 120 x 278 px obdélník, který bude barevný, pomocí #2A323D a potom centra Zarovnat horní okraj chodníku.

creating the inner visible section of the room

Krok 2

Začněte pracovat na pravé části dveřní zárubně vytvořením obdélník px 18 x 278 (#FFE7C5), který jsme se umístit na levé straně předchozí obrazce.

creating the main shape for the left section of the door frame

Krok 3

Přidejte dekorativní vložení spodní pomocí obdélník 10 x 96 px (#2A323D), nad níž přidáme menší 2 x 88 px, jeden (#FFE7C5), který bude skupina (CTRL-G) a pak pozice 4 px z předchozí obrazce dolní okraj.

adding the bottom decorative insertion to the right section of the door frame

Krok 4

Vytvořit horní vkládání pomocí kopie (CTRL-C video CTRL-F) na ten, který právě jsme vytvořili skupinu, která jsme se pak umístit na opačné straně rámu, ujistěte se, zachovat stejné mezery 4 px.

adding the top decorative insertion to the right section of the door frame

Krok 5

Přidání detailů ve svislé čáry pomocí tří 2 x 70 px obdélníky (#2A323D), které budeme vodorovně zásobník 2 px jeden od druhého, seskupení (CTRL-G) a umístěte je mezi dvěma ozdobnými vložené položky.

adding the decorative lines to the right section of the door frame

Krok 6

Dokončete aktuální sekce rámu přidáním pevného stín pomocí 18 x 8 obdélníku, px, kterým budeme barev s použitím okna #2A323D a pak Zarovnat horní okraj rámu. Jakmile budete hotovi, vyberte a group (CTRL-G) všechny jeho skládání obrazců dohromady předtím, než přejde k dalšímu kroku.

adding the hard shadow to the right section of the door frame

Krok 7

Vytvořit levá část rámu pomocí kopie (CTRL-C video CTRL-F) člověka, který právě jsme dokončili práce na, který jsme se umístit na opačné straně od vchodu.

adding the left section of the door frame

Krok 8

Začněte pracovat na horní části rámu tím, že vytvoří obdélník px 172 x 18 (#FFE7C5), které jsme se umístit nad vchodem, jak je vidět v referenční bitové kopii.

creating the upper section of the door frame

Krok 9

Přidat kulaté dekorativní prvky pomocí dvou 14 x 14 kruhy px (#FFE7C5), které můžeme umístit na horní části rámu, ujistěte se, že jste střed zarovnat je do rámečku vedlejší sekce.

adding the circular decorative pieces to the upper section of the frame

Krok 10

Vytvořit dekorativní vkládání pomocí 164 x 10 px obdélník (#2A323D), nad níž přidáme menší 156 x 2 px, jeden (#FFE7C5), seskupování (CTRL-G) a pak umístěte dva uprostřed horní části rámečku.

adding the decorative insertion to the upper section of the frame

Krok 11

Přidáte hlavní tvar pro srovnán pomocí obdélník 108 x 12 px, který budeme barev s použitím okna #FFE7C5 a umístěte v referenční bitové kopii.

adding the raised segment to the upper section of the door frame

Krok 12

Vytvořit pomocí dvou 6 x 6 px kruhy (#FFE7C5), které budeme umístit na březích předchozí obrazce a pak upravit výběrem jejich horní boční zakřivení a vnější kotevních bodů pomocí nástroje přímý výběr (A) a poté odstranění stisknutím klávesy odstranit. Zavřete výsledné cesty pomocí nástroj pero (P) a jakmile budete hotovi, přejít k dalšímu kroku.

adding the round side sections to the raised portion of the door frame

Krok 13

Přidat vertikální vkládání řádků pomocí třináct 4 x 8 px obdélníky (#2A323D) vodorovně skládaný 4 px od navzájem, seskupení (CTRL-G) a pak centra zarovnání je na dolním okraji zvýšené části. Udělejte si čas a jakmile budete hotovi, ujistěte se, že vyberete a skupina (CTRL-G) všechny aktuální sekce skládání obrazců dohromady, to stejné pro celé dveře později.

adding the vertical insertion lines to the raised segment of the door frame

8. jak vytvořit zvonek

Jakmile jsme dokončili práce na vchod, můžeme pohybovat její pravou stranu a rychle vytvořte malý zvonek.

Krok 1

Vytvořit základ zvonku pomocí 8 x 12 px obdélník, který bude barevný, pomocí #FFE7C5 a pak pozici 14 px od dveřní zárubně pravé části a 16 px od jeho tří vertikální vkládání řádků.

creating and positioning the main shape for the doorbell

Krok 2

Přidejte menší boční části pomocí dvou 2 x 8 px obdélníky, které budeme barev s použitím okna #FFE7C5 a umístěte v referenční bitové kopii.

adding the side sections to the doorbell

Krok 3

Vytvořte kulaté koncové body pomocí dvou 4 x 4 kruhy px (#FFE7C5), které můžeme umístit na obrazec střed na zvonek, tak, aby jejich vnitřní poloviny překrývají.

adding the circular endpoints to the doorbell

Krok 4

Skoncovat zvonek přidáním malé tlačítko pomocí 4 x 4 px kruhu, který budeme barev s použitím okna #2A323D a pak střed zarovnat větší tělo. Jakmile budete hotovi, vyberte a group (CTRL-G) všechny jeho skládání obrazců, před přechodem na další část obrázku.

adding the circular button to the doorbell

9. jak vytvořit děsivé monstrum

Když dokončili jsme práce na zvonek, stíháme měnit naše zaměření zpět ke vchodu, kde změníme náladu scény přidáním přítomnost temné, ale přátelský.

Krok 1

Začít pracovat na ústa vytvořením 56 x 8 px elipsy, který budeme barev s použitím okna #F76C5E a pak střed Zarovnat ke vchodu, umístěte jej 84 px od horního okraje.

creating the main shape for the mouth of the monster

Krok 2

Upravte tvar, který jsme právě vytvořili nejprve vyberte ji a pak svírání její levé a pravé kotevní body, pomocí nástroje kotevní bod (Shift-C).

adjusting the outer anchor points of the mouth

Krok 3

Vyberte Výsledný tvar horní kotevní bod pomocí nástroje přímý výběr (A) a poté zatlačte na dno 16 px nástrojem pro přesun (klepněte pravým tlačítkem myši video transformovat video přesunout video vertikální video 16 px).

adjusting the shape of the mouth

Krok 4

S barvou výplně nastavena na #2A323D, kreslit křivé zuby s pomocí z pera Nástroj (P), pomocí referenční obraz jako hlavní vodítko. Jakmile budete hotovi, vyberte Výsledný tvar, ústa a skupiny dva dohromady pomocí klávesové zkratky CTRL-G.

drawing the teeth

Krok 5

Vytvořit hlavní tvar pro pravé oko pomocí kruhu px 10 x 10 (#F76C5E), který budeme přizpůsobit výběrem a tlačí jeho horní a dolní kotevní body na pravou stranu 1 px a jeho levý a pravý z nich dolů o další 1 px. Jakmile budete hotovi, umístěte výsledný tvar nad ústím, jak je vidět v referenční bitové kopii.

creating the main shape for the right eye

Krok 6

Přidejte kosatec, pomocí 2 x 6 px elipsa (#2A323D), který jsme střed zarovnat do výsledné oko, ujistěte se, že umístit 3 px od jeho pravého okraje. Jakmile budete mít tvar na místě, vyberte a seskupte dvě dohromady pomocí klávesové zkratky CTRL-G.

adding the iris to the right eye

Krok 7

Vytvořit pomocí kopie levé oko (CTRL-C video CTRL-F) ten, který právě jsme dokončili práce na, které se budeme odrážet svisle (klepněte pravým tlačítkem myši video transformovat video zrcadlení video vertikální) a umístěte na opačné straně úst. Jakmile jste Hotovo, vyberte a skupina (CTRL-G) všechny monstrum je skládání tvarů, než přejdeme k další části.

adding the left eye

10. jak vytvořit míč

Nyní jsme do poslední části naší malé složení, které vám pomohou nám dosáhnout této úrovně scariness, které chceme, aby naši ilustraci vykreslit. Takže, za předpokladu, že jste dokončili práci na monstrum, posunou vaše pozornost k dolní části vchodu a pojďme si zabalit věci!

Krok 1

Vytvořte hlavní tvar koule pomocí kruhu px 28 x 28, který budeme barev s použitím okna #F76C5E a pak zarovnat vchodu dolního okraje.

creating and positioning the main shape for the ball

Krok 2

Přidejte malé kroužky, pomocí čtyř 32 x 16 px elipsy s 2 px tloušťku tahu (#2A323D), které budeme přizpůsobit výběrem a odstranění jejich horní kotevní body, svisle stohování, výsledné tvary 4 px od sebe navzájem. Jakmile budete hotovi, vyberte a seskupit všechny prsteny dohromady, to stejné pro celou kouli poté (CTRL-G).

adding the rings to the ball

Krok 3

Vytvořit hlavní tvar pro odkapávání krve pomocí px obdélník 4 x 8 (#F76C5E), který jsme se upravit nastavením poloměr jeho spodní rohy 2 px z v rámci vlastnosti obdélníku v panelu Transformace, umístění Výsledný tvar na chodníku, jak je znázorněno na referenční obraz.

creating the main shape for the dripping blood

Krok 4

Přidáte boční části pomocí dvou 4 x 4 kruhy px (#F76C5E), které upravíme odstraněním jejich dno a vnější kotevních bodů, zavírání a umístění výsledné cesty na březích předchozích tvarů, jak je vidět v referenční bitové kopii. Ujistěte se, že výběr a seskupení (CTRL-G) všechny tři z nich později.

adding the side sections to the dripping blood

Krok 5

Dokončete aktuální sekce a s ním projektu, přidáním předpokládané stín, který vytvoříme pomocí 24 x 20 px elipsa (#2A323D). Umístěte jej na dolní části chodníku, ve vzdálenosti 10 px od předpokládané světla dolního okraje. Jakmile budete hotovi, vyberte a seskupit všechny skládání obrazců popředí pomocí klávesové zkratky CTRL-G před zasažením, které Uložit tlačítko.

finishing off the illustration

Skvělá práce!

Jako vždy, doufám, že jste se bavit pracovat na projektu a co je nejdůležitější podařilo naučit něco nové a užitečné po cestě.

Pokud máte jakékoliv dotazy, nebojte se je zaúčtovat v sekci komentáře, a já se vrátím k vám co nejdříve to půjde!

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.