Jak vytvořit fotku inspirovanou filmem Black Panther ve Photoshopu
() translation by (you can also view the original English article)



Nevím jak ty, ale já se nemohu dočkat nového Marvel filmu Black Panther, který vychází v roce 2018!
Připomínat, co je jistě velkolepý film, Pojďme se učit jak vytvořit epické černý panter inspiroval portrét. Naučte se, jak znovu vytvořit slavné portréty afrických válečníků z filmu.
Inspirujte se! Najděte více zdrojů pro vaše portréty na trhu Envato Market.
Doplňky k návodu
Při tvorbě tohoto návodu byly použity následující položky:
- Sbírka mužů
- Mraky a obloha
- Mraky a kouř
- Brnění a kožešina
- Aztécký náhrdelník
- Dřevěný náhrdelník
- Kovová přilba
- Kovová špička
Najděte inspiraci a fotky skladem
Pro tuto fotomontáž jsem se inspiroval touto sérií filmových plakátů, které jsem
našel na Google, zejména styling postavy, M'Baku a jeho dramatické
kousky. Když jsem věděl, že chci použít nějakou kožešinu, vybavili se mi v mysli různí futurističtí bojovníci.



Budeme stavět celý oděv od začátku, takže bude dobrý nápad zapsat si některé klíčové poznámky při přemýšlení o stylu postavy. Tady jsou moje:
- Vyberte si portrét se silným výrazem
- Postavte oblečení se směsí domorodých kusů a skutečné zbroje.
- Zajistěte, aby vaše oblečení odpovídalo úhlu původního předmětu.
- Vytvořte přes fotku chladný tón s modrými odstíny pro větší drama.
Dívejte se často zpátky na vaše poznámky, aby se zachovala návaznost. Budete tak vděční, že jste to udělali!
Teď začneme!
1. Jak nastavit portrét černého pantera
Krok 1
Začněme nový dokument ve formátu 1396 x 2016 pixelů. Není to oficiální velikost plakátu, ale pokud je to žádoucí, neváhejte použít.
Použijte nástroj Magnetic Lasso Tool (L) pro extrahování předmětu z mužské fotky. Kopírujte a
vložte předmět do nového dokumentu a upravte velikost typického
bustového portrétu pomocí volného transformačního nástroje (Control-T).



Krok 2
Nyní přidejte na pozadí oblohu.



Zkopírujte a vložte mraky a nebe do nové vrstvy za objektem. Znovu upravte velikost pomocí nástroje Free Transform Tool (Control-T) a umístěte jej o něco výš na plátno.
Krok 3
Rozostřete pozadí pro zobrazení hloubky ostrosti.
Chcete-li to provést, vyberte vrstvu mraků a přejděte na příkaz Filtr> Blur> Gaussian Blur.
Přidejte poloměr 10 pixelů a stiskněte OK.



Takto to zatím vypadá.



2. Jak stylovat portrét
Nyní tu zábavnou část! Skříň! Pro styl tohoto válečníka použijeme směs domorodých kusů a autentické kovové zbroje.
Mějte však na paměti, že jde o fiktivní postavu, takže výsledek je skutečně na vás!
Krok 1
Pojďme se vydat směrem od spodu nahoru, začínáme s náhrdelníkem.
Zkopírujte a vložte celý Aztécký náhrdelník na plátno nad muže. Přidejte Layer Mask a malujte černou na masku, abyste odstranili horní část krku. Udělej to stejné pro ramena.



Pokračujte v malování na masku, abyste vytvořili kus kolem našeho předmětu. Funguje to docela dokonale, protože podklad má oblečenou také šedou. Jo!
Krok 2
Nyní přidáme kožešinu!



- Proveďte výběr kožešiny z tohoto skladu brnění a kožešin pomocí nástroje Polygonal Lasso Tool (L).
- Zkopírujte a vložte kožešinu na plátno, upravte velikost pomocí Free Transform (Control-T).
- Tady je výsledek!
Můžeme upravit okraje aby vypadali jako pravá kožešina použitím Liquify.
Vybraná vrstva kožešin, přejděte na filtr video Zkapalnit. Pak používejte vpřed Warp nástroj (W) ostré hrany akcií ven aby vypadal spíše jako srst. I nadále ovlivňovat srst kolem předmětu pro autentičtější vzhled.



Jsou-li okraje stále příliš krutý, stačí Používejte nástroj guma (E) na peří v krajích ještě více.
Tady je průběžný výsledek.



Krok 3
Jdeme přidat více doplňků! Použitím stejné metody jako minule, vytáhněte dřevěný náhrdelník a kovový doplněk z jejich zdroje.
Zkopírujte a vložte je Neváhejte a Přidání masky vrstvy buď vrstvy pomoci vyčistit jakýkoli přebytek.



Krok 4
Nyní pro arm. Vybudovat kovové rameno, vyberte část pletivo ze skladu brnění a kožešin. Kopírovat a vložit na plátno a pak upravte velikost podle paže.



Duplikujte vrstvu, je-li to nezbytné k Ujistěte se, že máte dostatek kovu na ruku úplně, sloučení veškeré kopie společně s originálem.
Krok 5
Jsme téměř hotovi s šatník!
Poslední položky, které přidáme k tomuto outfitu jsou lesklé bodce připojené k náhrdelníku. Používejte nástroj mnohoúhelníkové laso (L) vyberte Spike kov z jeho odkazu.
Zkopírujte a vložte hrot na plátno, nad všechny ostatní vrstvy. Umístěte pod střed dřevěný kruh a pak upravte velikost pomocí Free nástroj transformace (CTRL-T).
Peří v krajích s jednoduchou maskou vrstvy.



Nadále vytvářet více hroty od Duplicating (Control-J) vrstvě zásobníku několikrát. Umístěte nové hroty pod odpovídající dřevěný kruh. Úhel je ven pro cool efekt!



Tyto Poslední kusy dokončit část stylu manipulace. Čas na přizpůsobení barev a osvětlení!
Tady je zatím výsledek.



3. jak se upravíte osvětlení
Pokračuj!
Nyní máme spoustu komponent, kterou musíme přijít na osvětlení pro. Pojďme to řešit současně řešit barevné schéma.
Krok 1
Začít s pozadím. Vytvořit novou vrstvu úprav křivek a nastavte ji jako ořezovou masku na vrstvě pozadí mraků.
Dolní křivky pro RGB a modré kanály, aby se na obloze tmavší.



Krok 2
Přesuňme se k předmětu. Budeme snažit odpovídal osvětlení pozadí mraků, takže budeme potřebovat několik vrstev úprav.
Nastavte nová úprava vrstvy odstínu a sytosti jako ořezovou masku vrstvy akcií muž.
Upravte hodnoty v následujícím:
- Odstín: 0
- Sytost: -18
- Světlost: -22



Nyní přidejte novou vrstvu úprav křivek. Opět nastavte ji jako ořezovou masku vrstvy člověka.
Nastavení křivky pro kanál RGB jako níže ztmavit osvětlení našeho předmětu.



Krok 3
Teď rozvíjejme osvětlení pro oblek.
Začít s kusem krku.



- Vytvořte novou vrstvu a nastavte ji jako ořezovou masku na krku kousek. Použijte měkký kulatý štětec k malování tmavě modrá barva #0d1d22 pod náhrdelník pro stín.
- Navázat s novou úpravu vrstvu odstínu a sytosti. Nastavte hodnoty na 0 a -100 -70. Nastavte režim prolnutí vrstvy na tvrdé světlo.
Krok 4
Teď zapálit srst!
Nastavte nové úpravy vrstvy odstínu a sytosti jako ořezovou masku do srsti.
Upravte hodnoty v následujícím:
- Odstín: -18
- Sytost: -55
- Světlost: -36



Krok 5
Pokračujte v tomto procesu pro kovovou ramenní část.
Nastavte novou úpravu vrstva odstín a sytost na vrstvy. Nižší světlost na -38 pomoci smíchat zbytek oblečení.



Krok 6
Vzhledem k tomu, zdá se, že pletivo armor na rameno prolnula s Schéma osvětlení, nebudeme potřebovat ji upravit. Takže vše, co nám zbývá k řešení je dřevěný náhrdelník.



- Vytvořte novou vrstvu a nastavte ji jako ořezovou masku na náhrdelníku. Použijte měkký kulatý štětec k malování černý stín nad náhrdelník. To bude představovat stín, způsobené jeho bradu.
- Potom nastavte nové úpravy vrstvy odstínu a sytosti jako ořezovou masku. Nastavte hodnoty -40, -68 a -67.
4. jak upravit barevné schéma
S osvětlením vše nastaveno, pojďme opravit barvy!
Jít spolu s původní odkaz, já půjdu na pěkné modré tón pro optimální účinek.
Krok 1
Nejprve nastavte novou vrstvu jako ořezovou masku na kovovou ramenní část. Používejte pevný kulatý štětec k malování Tmavě šedozelená barva #122b2d na kov. Změňte režim prolnutí vrstvy na odstín na barvu to. Prolnutí okrajů s nástroj guma (E).



Krok 2
Pojďme vytvořit více jednotné barevné schéma.
Vyberte všechny vrstvy patřící do člověka a jeho oblečení. Pak umístěte je do nové skupiny.
Nastavte novou vrstvu úprav křivek jako ořezovou masku na skupinu. Nastavení křivek pro RGB, modré a červené kanály jako následující pro modřejší barevné schéma.



Krok 3
Nyní vytvořte novou vrstvu nad všechny ostatní.



- Vyplnit vrstvu s světle modré #a5c7ff pomocí nástroje plechovka barvy (G) a smazat nechcete postižených oblastech, jako je obličej a hrudník.
- Snižte krytí na 25 % a poté nastavte režim prolnutí vrstvy odečíst.
Krok 4
I nadále používat více vrstev úprav.
Vytvořte nové úpravy vrstvy z barevných vyhledávání nad všechny ostatní. Před nastavením režimu prolnutí vrstvy na Světlost nastavte 3D LUT soubor na filmstock_50.3dl.



Krok 5
Jak jsme se začít používat další vrstvy úprav, budeme muset vyvážit osvětlení znovu.
Nastavte novou vrstvu násobit.
Použijte měkký kulatý štětec k malování hnědá #2e2523 stín celé scény. Zkuste vyplnit mezery, které potřebují trochu více míchání s tímto krokem.



Krok 6
Tak rozjasnit tváře s více světla!
Vytvořte novou vrstvu a použijte měkký kulatý štětec k malování světle béžová #ffebdd celého předmětu obličej a tělo.
Nastavte režim prolnutí vrstvy na Overlay a snižte krytí na 50 %.



Na další nové vrstvy těsně nad tenhle barva světle hnědá #9e7e57 na tvář a ruku pomocí tvrdé kulaté štětce. Potom nastavte režim prolnutí vrstvy na měkké světlo a nastavte krytí na 50 %.



5. jak se dokončit manipulace
Jsme skoro tam!
Chcete-li dokončit tuto manipulaci, budeme muset přidat jen pár detailů a úprav.
Začněme s zjizvení obličeje.
Krok 1
Zjizvení obličeje je typický západních afrických kultur. Často se používá jako prostředek symbolizovat důležitý milník v každý muž nebo život ženy.
Chcete-li vytvořit realistický zjizvení, malujte jeden kruh hnědá #704d4b na plátně. Pak malujte světle hnědé #c7836c skvost v centru. Duplicitní (Control-J) tento kruh několikrát, takže řádky jizev, které můžete použít přímo na kůži.



Krok 2
Sloučit vrstvy a umístěte je na tváři. Warp jizvy s Free nástroj transformace (CTRL-T), aby byly skutečné.
Duplikovat tuto vrstvu a pak překlopit kopírovat tím, že půjdete do úpravy video transformovat video Překlopit vodorovně. Zmírnit účinek s nástroj guma (E).



Krok 3
Musíme nastavit některé další barvy.
Vytvořte novou vrstvu úprav pro vyvážení barev.
Přidejte následující hodnoty pro stíny, střední tóny a světla. Potom nastavte vrstvu na světlejší barvu a krytí na 54 %.



Navázat s novou vrstvu úprav úrovně.
Přidejte následující hodnoty pro RGB, červené a modré kanály. Potom nastavte vrstvu na překrytí a krytí na 20 %.



Tady je výsledek, když jste prostřednictvím. Nyní máme více modro zelené barevné schéma podobné původní filmové plakáty.



Krok 4
Pojďme nakopat do intenzity! Nyní přidejte nové vrstvy úprav z barevných vyhledávání.
Nastavte v souboru 3DLUT na pláž Bypass.look a pak změnit režim prolnutí vrstvy na světelnost. Nižší krytí 30 %.



Krok 5
Vezměte tento čas uklidit nepořádek oblastí s nástroj štětec (B). Jednoduše malujte přes oblasti aby řádky mnohem ostřejší a čistší. Oblasti kolem náhrdelník nejvíce potřebovat tento krok.



Potom nastavte nové vrstvy na Overlay a malovat zářivě žluté #d2d4d0 vrcholů celé oblohy a předmět. Přidáte další vrstvu pro ostré bílé světla Ukázat, že je podsvícená.



Krok 6
Pojďme dokončit tuto manipulaci!
Extrahovat dolní mraky z mraků a kouře reference a umístit je v dolním pravém rohu. Prolnutí okrajů masky vrstvy nebo nástroj guma (E).



Přidejte jednu poslední vrstvy úprav pro křivky a nadále malovat bílého světla kde jsou potřeba na obličej a brnění.
Také jsem se rozhodl namalovat několik bílých teček ve vzduchu pro přidané atmosféru.



Podívejte se na konečný výsledek níže!
Vše je hotovo, Skvělá práce!
S trochou trpělivosti můžete vytvořit úžasné fotografické manipulace od začátku. Pokračovat ve vytváření krásnější účinky inspirované vašich oblíbených filmů!
Doufám, že jste si užil tento kurz! Neváhejte a přidejte svůj komentář a sdílet své výsledky s námi níže.
Pro více zábavy Foto manipulace, zkontrolujte Skvělé kurzy:
- Manipulaci s fotografiemiJak vytvořit egyptské bohyně manipulace v aplikaci Adobe PhotoshopMelody Nieves
- Manipulaci s fotografiemiJak vytvořit 80sinspiroval dvojexpozicí manipulace v aplikaci Adobe PhotoshopMelody Nieves



