Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. CrazyTalk Animator
Design

Jak vytvořit animovaný charakter s aplikacemi Photoshop a CrazyTalk animátor 3

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
Sponsored Content

This sponsored post features a product relevant to our readers while meeting our editorial guidelines for being objective and educational.

Czech (Čeština) translation by Jakub Dokoupil (you can also view the original English article)

What You'll Be Creating

Jako grafický designér může být velmi dobře obeznámeni s práci v Adobe Photoshop. Ale Photoshop, třebaže velmi silné, není dobré pro všechno – jen se snaží oživit něco vyspělejší než skákající míč! Naštěstí existují jiné programy, které lze použít k animaci znaků vytvořené přímo v aplikaci Photoshop, aby mohli navrhovat v softwaru pro navrhování a animovat v softwaru pro animace.

V tomto tutoriálu vám ukážu vám jak používat tento program, CrazyTalk animátor 3, animovat znaky vytvořené v aplikaci Photoshop. Já tě naučím, jak se připravit na znak pro úpravy, přidání kosti, jak naimportovat do CrazyTalk animátor a pak jak animovat jeho těla a obličejové rysy – jednoduché i pokročilé techniky.

1. jak vytvořit znak pro animaci

Tato část není povinná. Není třeba za mnou přímo; můžete vytvořit jiný znak nebo použít jeden, který jste vytvořili dříve. Jen se ujistěte, že je navrstvené jako já.

Znak je nejjednodušší animovat, pokud je vyroben z jednoduchých tvarů. V aplikaci Photoshop mohou být vytvořeny jako obrazce nástrojem pero. To není těžké tento nástroj používat, ale pokud chcete se dozvědět o tom, zkuste náš super krátký kurz jak používat nástroj pero a cest v aplikaci Photoshop. Máme také starší kurz s skvělé cvičení, které vám pomohou pochopit nástroj v žádném okamžiku:

Pokud máte Photoshop CC, můžete také použít více intuitivní nástroj pero zakřivení.

Ujistěte se, že používáte nástroj pero v režimu tvaru. To bude automaticky barvy cesty, a budete moci kdykoliv změnit barvy dvojitým kliknutím na miniaturu.

how to draw shapes in photoshop

Krok 1

Začít s torzem. To by nemělo být úplně oválný; snaží se, aby přední poněkud menší. Pomocí #acb6b8 můžete vybarvit. Není třeba kopírovat tvar dokonale – jen se ujistěte, že je hladký a kulatý.

simple oval torso

Krok 2

Vytvořte přední nohy a tlapy samostatně (v různých vrstvách). Používejte stejnou barvu k prolnutí nohu pěkně s trupem. To pomůže nám skrýt všechny potenciální nekonzistenci v hnutí.

simple cat paw

Krok 3

Zkopírujte nohy s tlapou a umístěte je za ostatní vrstvy. Změňte jejich barvu na #919a9c.

cat two front legs drawing

Krok 4

Vytvořte dvě další nohy stejným způsobem.

simple cat hind leg
simple cat legs drawing

Krok 5

Vytvořte ocas s jednoduchý ovál. Barevný s #919a9c.

simple cat tail

Krok 6

Přidejte hlavy. Barva s #c1cdcf.

simple cat head

Krok 7

Přidáte dvě elipsy skvrny kolem očí. Používejte barvu trup pro ně.

simple cat eye patches

Krok 8

Přidejte do očí: černý kruh, bílý ovál, lesk a tmavě šedý obrys ve dně odrazu. Mějte oči v samostatných vrstvách.

simple cat eye vector
how to draw simple cat eyes in vector

Krok 9

Vytvořte ústa z tři kruhy: dvě z nich barevné, jako trup a jeden barevný jako nohy v pozadí.

simple cat mouth

Krok 10

Přidání jednoduché elipsy pro nos. Barva s #ff7dd1.

simple cat nose

Krok 11

Přidejte uší. Barva je jako trupu.

simple cat ears

Krok 12

Vytvořili jsme všechny části těla, ale obličej je stejně důležité jako nohy nebo ocas. Můžete přidat některé varianty očí a úst pro dosažení různých výrazů obličeje, které lze použít později v animaci. Držet je na stejném místě, takže můžete změnit výraz pouhým zobrazení/skrytí vrstvy.

various facial experessions for cat

Krok 13

Toto jsou všechny vrstvy. Ty základní jsou:

  • Přední pravá noha
  • Přední pravá tlapa
  • Zadní pravá noha
  • Zpět pravá tlapa
  • Ocas
  • Torzo
  • Přední levou nohu
  • Přední levou packu
  • Zadní levá noha
  • Zadní levá tlapka
  • Hlava

Pokud chcete animovat pouze tělo, oči a ústa s hlavou (můžete sloučit uší) sloučit. Pokud chcete k animaci do tváře, budete potřebovat více vrstev:

  • Levé oko normální
  • Pravé oko normální
  • Levé oko zavřené
  • Pravé oko zavřeno
  • Levé oko úsměv
  • Pravé oko úsměv
  • Levé oko strach
  • Pravé oko strach
  • Ústa normální
  • Otevřenými ústy
  • Ústa překvapený
  • V ústech úsměv
  • Zuby v ústech
  • Pravé ucho
  • Levé ucho
photoshop layered for animation

2. jak přidat kosti do znaku ve Photoshopu

Chcete-li animovat náš charakter, musíme přiřadit "kost" ke každé části těla. Všechny kosti se vytvoří "kostru" společně, umožňuje vytvářet tekutiny, realistické animace. Můžete snadno přidat kosti přímo ve Photoshopu pomocí speciální šablony pro čtyřnožce pohybu.

Krok 1

Stáhnout balíček šablony a přejděte na 01_Templates video Quadruped šablonu otevřete šablonu v aplikaci Photoshop.

quadruped motion template

Krok 2

Musíme přivést šablony do souboru s naším znakem. Chcete-li to, zviditelnit obě okna, vyberte všechny vrstvy v šabloně a přetáhněte je přes okno charakter.

how to bring layers from a file to another file in photoshop

Krok 3

Se stále vybranými vrstvami pomocí Free nástroj transformace (CTRL-T) velikost skeletu zhruba odpovídaly charakteru.

how to resize in photoshop

Krok 4

Soubor šablony obsahuje čtyři typy prvků:

  • Obrazy: částí animace, které můžeme vidět.
  • Kosti: části animace které přímý pohyb obrázků, ale které nejsou viditelné během animace.
  • Štítky: pomáhají nám kosti přiřadit správné snímky.
  • Pivot: definuje úroveň vozovky.

Za prvé musíme nahradit šablony snímků s naší vlastní, po částech. Otevřete RL_Image skupinu, otevřete složku uvnitř a smazat jeho obsah.

find the folder

Nahraďte část těla vašeho charakteru.

replace the image inside a folder

To se všemi složky očekávají na krku (což my nemáme), a pokud chcete vytvořit později, obličejové animace také hlavu. Uši mohou být animován jako součást těla, ale v případě kočku směrem dopředu nechceme pohybovat příliš mnoho, tak je také vyloučit.

layer order ready for animation
Nezapomeňte, že "left" a "pravý" rozumí pokyny na těle, ne jak je vidíte. Pravé oko tedy pravé oko kočky.

Krok 5

Obrazy pro výrazy obličeje by měla být připravena stejně, ale mají své vlastní složky uvnitř RL_TalkingHead video HeadImage skupina. Místo "normální" oči ve skupině Iris a ostatní ve skupině EyeWhite.

facial expression layers eyes
facial expression layers head
facial expression layers mouth

Krok 6

Obrazy jsou připraveni, abychom mohli nyní přidat kosti. Kosti se vytvoří automaticky v CrazyTalk animátor; jen je třeba sdělit program, kde jsou klouby. Šablonu můžete použít jako odkaz zjistit, kde se pes má své klouby a jak se týkají vaší postavy.

character in photoshop how to add bones

Otevřete skupinu RL_Bone_Quadruped. Každá část těla má svou vlastní složku obsahující znaky klouby. Chcete-li správně umístit značky, můžete skrýt ostatní obrazy při práci na jednom. Začít s ocasem: Umístěte značky podél ní, pobyt mimo hranice obrazce. Tyto značky budou body v ohybu.

how to prepare tail for animation

Krok 7

Zobrazit jednu zadní tlapky teď a najít jeho odpovídající složku s klouby. Umístěte zaškrtnutí Foot_Nub téměř na špičku nohy a nohy značku uprostřed.

how to prepare foot for animation

Krok 8

Zobrazit zbytek nohy a přidejte další spoje: stopka pro patu, stehna pro kolena a UpThigh pro kyčle.

how to prepare leg for animation

Krok 9

Přidáte spoje do druhé nohy se dvojice.

how to prepare cat hind legs for animation

Krok 10

Přijďte do nohou vpředu. Tady, stopka je zápěstí, stehna je loket a UpThigh je do ramene (názvy pocházejí z šablony pro lidský charakter, proto jsou to trochu matoucí, když vytváříte kočka!).

cat front leg ready for animation

Krok 11

Dokončete stejným způsobem druhou nohavici.

how to add bones to cat front leg

Krok 12

Otevřete složku trupu a přiřadit kloubů kyčle a páteře.

cat hip spine how to animate

Krok 13

Moje postava nemá opravdu viditelné krk, ale stále musíme Ukázat, kde to je.

add neck for animation

Krok 14

Pokud chcete uši pohybovat jako součást těla, přidáním kostí k nim také.

how to add bones to ears for animation

Krok 15

Pokud chcete animovat rysy obličeje, přejděte na RL_TalkingHead a otevřete složku HeadBone. Místo značky na odpovídající rysy obličeje.

how to prepare facial features for animation

Krok 16

Nakonec, umístěte ObjectPivot přímo pod tlapky své postavy (najdete ji v RL_Bone_Quadruped skupině) a konečné podívat na celou kostru. Vidíte to jako kompletní strukturu, takže by mělo být lépe viditelné, pokud něco není umístil hned. Pokud najdete nějakou chybu, stačí jít do skupiny a posunout značku na správné místo.

how to add bones to photoshop character

3. jak se Import znak do CrazyTalk animátor

Krok 1

Jakmile znak je provádí a uložené, otevřete CrazyTalk animátor a klepněte na tlačítko vytvořit G3 bez kostí herec.

create g3 free bone actor

Vaše postava bude převedena do programu a automaticky se zobrazí v režimu skladatel. Vidíte, jak kosti byly vytvořeny mezi klouby přiřazené v aplikaci Photoshop. Uši nemají skutečné kosti, protože jsem jim udělal součástí hlavy jim zabránit přesunu (Pokud chcete, aby pohyb, Stačí umístit je do své složky v RL_Image skupině).

photoshop character imported to crazytalk

Krok 2

V režimu skladatel můžete hrát trochu s charakterem zda je připravena k animaci. Například můžete klepnout na náhled test kloubů.

Click preview
test joints in crazytalk animator

Krok 3

Pokud klepnete na Upravit představují, bude schopen přizpůsobit charakter.

edit pose crazytalk animator

Pokud jste objevili chybu, například můžete přesunout část celého těla spolu s jeho kostí...

how to adjust character pose crazytal kanimator

... nebo můžete otevřít Editor kosti kosti pohybovat samostatně.

how to move bones in crazytalk animator
move the bone crazytalk animator

Krok 4

Pokud tyto možnosti nejsou dost pro vás, a chcete změnit něco pohodlněji ve Photoshopu, stačí klikněte na spustit externí PSD Editor. Nebo můžete jednoduše váš soubor znovu otevřít, upravit a importovat ještě jednou.

launch to external psd editor crazytalk animator

Krok 5

Můžete si všimnout, že některé vrstvy byly zmrvil procesu přiřazení kosti. Teď to napravíme. Jdi do Správce hladin...

layer manager crazytalk animator

... a přetáhněte vrstvy, kde chcete být. Umístil jsem uši nad obličej a přední pravou nohu a tlapy nad hlavou.

how to change the layers crazytalk animator

Krok 6

Až budete připraveni ke spuštění animace, skladatel režim jen ukončete klepnutím na tlačítko zpět fáze.

leave composer mode crazytalk animator

4. jak přidat jednoduchou animaci na váš charakter

Krok 1

Jakmile budete mít charakter Hotovo, je velmi snadné vytvořit animaci! Za prvé, otevřete okno video editor časové osy.

how to open timeline editor crazytalk animator

Krok 2

Klepněte na tlačítko pohybu vidět typické časové osy pod vaší postavy.

where to find timeline in crazytalk animator

Krok 3

CrazyTalk animátor má řadu ukázkových animací můžete použít hned bat. Jdi do Správce obsahu...

content manager crazytalk animator

... Zvolte záložku animace...

animation tab crazytalk animator

... Přejít na pohyb...

motion templates crazytalk animator

... a projít složky: G3 zvířata...

g3 animals templates crazytalk animator

... Kočky...

cats motion templates crazytalk animator

... Pohyb...

motion templates crazytalk animator

... až se dostanete k seznamu dostupných pohybů. Existuje mnoho typů pohybů. Zde například, máte, počáteční pohyb (1S), pohyb smyčky (2L) a dokončení pohybu (3E). Můžete použít všechny z nich vytvořit plynulý pohyb.

Chcete-li přidat animaci, jednoduše vyberte znak a dvakrát klikněte pohyb. Pro jednoduchou animaci chůze přidejte jeden Walk(1S), dva Walk(2L) a jeden Walk(3E).

how to make character walk crazytalk animator

Krok 4

Chcete-li přehrát animaci, můžete použít jednoduché ovládání přímo nad časovou osou. Chcete-li stanovit začátku a konci animace, přetáhněte červené značky.

animation controls crazytalk animator

To je chůze!

Pokud chcete více hotových pohybů jako je tento, najdete je v G3-zvířata: kočky pack.

g3 animals cat motions crazytalk animator

5. jak vytvořit vlastní animace

Hotové návrhy jsou univerzální, určena pro kosti, ale pro obrazy, takže někdy se nemusí nevejdou vaše postava úplně. Například Sit a lízat pohyb nebyl navržen pro znak směrem dopředu jako já. Ale to není problém – takové animace (a mnoho, mnoho dalších) můžeme vytvořit sami!

sit and lick animation crazytalk animator

Krok 1

Otevřete 2D Editor pohybu klíč.

2d motion key editor crazytalk animator

Krok 2

Přesuňte značku nad rámec, kam chcete svůj pohyb stane.

how to start animation crazytalk animator

Krok 3

Použijte změny. Posouvat a otáčet kosti umístit svou postavu.

bend the spine crazytalk animator
rotate the hips crazytalk animator
bend the knees crazytalk animator
put down the tail crazytalk animator

Pokud budete hrát animace nyní, zobrazí se vám znak změnit svůj postoj postupně od prvního snímku.

Krok 4

Takže naše kotě sedne. Nyní chceme, aby jeho tlapa nahoru a lízat. Jak jen jsem si všiml, animace se stane mezi klíčovými snímky – ty, kde něco byl změněn (označeno tečku na časové ose). Pokud chcete svou postavu v póze chvíli než se animovaný směrem k další změně, stačí přidáte klíčový snímek ručně stisknutím klávesy V.

add a keyframe manually crazytalk animator

Krok 5

Přesunete značku na snímek, kam chcete další pohyb zastavit.

move the marker on timeline

Krok 6

Umístěte kosti zase jak se vám líbí.

bring the paw up crazytalk animator
tilt the head crazytalk animator

Krok 7

Přehrávání animace vidět výsledky! Pamatujte si: Pokud se stane něco příliš rychle nebo příliš pomalu, můžete vždy přetáhnout klíčové snímky změnit intervaly mezi nimi.

6. jak animovat výrazy obličeje

Teď víte, jak animovat tělo, ale co do tváře? Taky to není tak těžké!

Krok 1

Přidáte klíčový snímek, kde chcete svůj návrh na zahájení.

select the time crazytalk animator

Krok 2

Otevřete editor tváři loutky.

face puppet editor crazytalk animator

Krok 3

Vyberte kočku jako animace profilu obličeje.

cat face animation profile crazytalk animator

Krok 4

Klepněte na tlačítko Náhled a přesuňte kurzor do středu obličeje vaší postavy. Stiskněte mezerník a přesuňte kurzor kolem zobrazíte kotě se na to podívat!

make the character look around crazytalk animator

Krok 5

Existují různé výchozí výraz ve tváři, a jejich účinek bude záviset na majetek, který jste použili. Zjistil jsem, že "zlobí" výraz je vlastně docela dobrý výprask, je-li přesunout kurzor doleva a rychle nahoru a dolů!

angry animation licking crazytalk animator

Můžete vytvořit znak blikat klepnutím levým tlačítkem myši během náhledu. To bude užitečné!

make character blink crazytalk animator

Krok 6

Praxe na chvíli s náhledem, dokud jste si jisti, že víte, jak se pohybovat hlavou k dosažení efektu, který chcete. Potom klepněte na tlačítko záznam a stiskněte klávesu MEZERNÍK nebo Enter, k zaznamenání pohybu. Stiskněte mezerník znovu na dokončení.

how to record facial animation crazytalk animator

Vypadá to dobře!

Krok 7

Po animaci olizuje zastávek rád bych kotě pohybovat svou tlapou na zem znovu. Chcete-li to, vložte klíčový snímek po animaci.

add a new keyframe

Krok 8

Umístěte značku určité vzdálenosti od tohoto klíčového snímku...

add distance between keyframes crazytalk animator

... a znovu umístěte znak.

position the bones of character crazytalk animator

Krok 9

Po dokončení animace se rád bych kotě naklonit hlavu a úsměv. První část lze provést s 2D Key Editor pohybu...

kitten tilt head animation crazytalk animator

... a druhá s Editor Sprite.

sprote editor crazytalk animator

Krok 10

Se značkou v rámci řádné vyberte prvek tvář, kterou chcete změnit a potom vyberte obrázek, který chcete nahradit.

sprite editor change eyes to smile crazytalk animator
smiling eyes crazytalk animator

Se usmívá!

Krok 11

K dokončení animaci, můžete přidat další klíčový snímek později, s rysy obličeje zpět k normálu.

niormal facial features crazytalk animator

7. jak se dokončit animace

Ale co když budete chtít přidat některé animace na začátku, kde je příliš málo snímků něco přidat? Žádný problém! Tak stačí přidat další rámce.

Krok 1

Ujistěte se, že máte projekt v seznamu.

how to make project visible crazytalk animator

Krok 2

Klepněte na tlačítko Collect klip.

collect clip crazytalk animator

Krok 3

Klepněte na tlačítko Vložit rámeček.

how to insert frames crazytalk animator

Krok 4

Zadejte počet snímků, které chcete přidat. Nebojte se přidat příliš mnoho; je snadné odebrat ty prázdné.

how to add more frames crazytalk animator

Krok 5

Byly přidány snímky! Rozhodl jsem se je vyplnit s chodící animace.

add walking animation on the beginning crazytalk animator

Krok 6

Přesvědčte se, zda vaše dvě animace mají dostatek prostoru na časové ose, a že splňují ve správný okamžik.

how to connect two animations crazytalk animator

Krok 7

Kotě je chůze na místě pro tuto chvíli, ale lze opravit. Stačí přejít na první snímek a přesuňte znak mimo scénu.

move the character outside of the scene crazytalk animator

Rychlost pohybu bude automaticky upravena na vzdálenost.

Krok 8

Přidala jsem více snímků mezi chůzí a lízání animace aby to všechno pomalejší. Moje kotě bude nyní blikat úhledně a přesunout jeho ocas.

cat blinking crazytalk animator

Krok 9

Když je animace dokončena a připravena k vám ukáže světu, přejděte k vykreslení video vykreslit Video.

render video crazytalk animator

Krok 10

Nastavte možnosti podle vašich představ. Ujistěte se, že rozsah rámců je správný!

render video options crazytalk animator

Dobrá práce!

Moje kočička je pěší, s úsměvem a lízání její tlapku! A co takhle váš charakter? Já bych rád vidět výsledek, takže Nebojte se podělit v komentářích!


Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.