Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Adobe Illustrator
Design

কিভাবে এডোবি ইলাস্ট্রেটর দিয়ে রেইনবুটের মাঝে কিছু ডেইজি ফুলের দৃশ্য তৈরি করবেন

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Bengali (বাংলা) translation by Shakila Humaira (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating
Final product image
আপনি কি নির্মাণ করবেন

আপনি কি কখনও এই প্রবাদটি শুনেছেন, “April showers bring May flowers?" সম্প্রতি এই প্রবাদটি আমার খুব বেশি মনে পড়ছে, তাই আমি বসন্তের জন্য একটি চিত্র তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি!  আইওয়াতে এখনও বেশ ঠান্ডা, তাই আমার আশা এই ইলাস্ট্রেশন এখানকার পরিবেশে কিছুটা উষ্ণভাব নিয়ে আসবে। 

আজ, আমরা বেসিক শেপ ব্যবহার করে ডেইজিফুলে পরিপূর্ণ একটি রেইনবুট তৈরি করবো। বরাবরের মতই, এই কাজে আমরা ওয়ারপ ইফেক্ট এবং পাথফাইন্ডার প্যানেল ব্যবহার করবো। এটা আমি খুব সহজ প্রক্রিয়ায় বিস্তারিত ব্যাখ্যা করবো, যার ফলে আপনি সুন্দর একটি চিত্র তৈরি করতে পারবেন।

আমি আপনাকে বলবো যে, গ্রাফিকরিভারে গিয়ে বেশকিছু রেইনবুটের চেহারা দেখে আসুন, তাহলে আপনি বেশ কিছু দৃষ্টান্ত দেখে সহজেই অনুপ্রাণিত হতে পারবেন।

যখন আপনি সম্পূর্ণভাবে প্রস্তুত হবেন, সাথে সাথেই শুরু করে দিন!

১। কিভাবে একটি রেইনবুট তৈরি করবেন

ধাপ ১

এডোবি ইলাস্ট্রেটর খোলার পর 850 x 850 px দৈর্ঘ্য এবং উচ্চতার একটি নতুন ডকুমেন্ট তৈরি করেই আমরা রেইন বুট আঁকতে শুরু করবো।

Rectangle Tool (M) ব্যবহার করে একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন। নিচের চিত্র থেকে দেখে নিন কি রং দিয়ে আপনি এটি পূর্ণ করবেন। আয়তক্ষেত্রটি একটি অনিয়মিত আকৃতি দিতে, Effect > Warp > Bulge এ যান। নিচের দেখা অপশনগুলো প্রবেশ করান।

এটার পরপরই আমরা আরেকটি ইফেক্ট প্রয়োগ করবো। এই শেপটি সিলেক্ট করা অবস্থাতেই Effect > Warp > Arc Upper এ যান। নতুন উইন্ডোতে নিচে দেখানো অপশনগুলো এডজাস্ট করে নিন (দ্বিতীয় ইমেজটি দেখুন)। এই শেপটি এক্সপেন্ড/প্রসারিত করুন (Object > Expand Appearance)। অবশেষে, Rounded Rectangle Tool ব্যবহার করে একটি নীল গোলাকার আয়তক্ষেত্র যোগ করুন।

creating the rain boot shape

এখানে আপনি Arc Upper  অপশন দেখতে পাবেন।

creating the rain boot shape Arc Upper options

ধাপ ২

এবার এই শেপটাকে কিছুটা বুটের মত ফর্মে আনতে চেষ্টা করুন।

Rectangle Tool (M) দিয়ে একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন এবং নিচের আয়তক্ষেত্রের কিছু অংশ এটা দিয়ে ঢেকে দিন। এই আয়তক্ষেত্র এবং গোলাকার আয়তক্ষেত্র দুটোই সিলেক্ট করা অবস্থায় পাথফাইন্ডার প্যানেলে যান (Window > Pathfinder) এবং মাইনাস ফ্রন্ট বোতাম চাপুন। এটা দিয়ে আপনাকে বৃত্তাকার আয়তক্ষেত্রের নিচের দিক কেটে দিতে হবে।

creating the rain boot shape 2

সবশেষে, এই দুটি অবজেক্ট সিলেক্ট করা অবস্থায় (উপরের এবং নিচের কাটা আয়তক্ষেত্র), পাথফাইন্ডার প্যানেল থেকে Unite বোতাম চেপে এই দুটিকে একত্র করে নিন (Window > Pathfinder)।

নিচে দেখানো রেইনবুটের আকৃতি তৈরি করতে ডাইরেক্ট সিলেকশন টুল (A) দিয়ে হ্যান্ডেলগুলো কিছুটা সরিয়ে নিন। প্রথমে, বুট শাফট মসৃন করতে বুটের উপরিভাগের হ্যান্ডেলগুলো এডজাস্ট করে নিন তারপর নিচের অংশ কিছুটা জুতার নিচের চামড়ার মত করে তৈরি করুন।

হ্যাণ্ডেলগুলো সরিয়ে বুটের মাঝের নিচের অংশ কিছুটা সরু করে নিন। তারপর সোলের জন্য Ellipse Tool (L) দিয়ে দুটো ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন এবং নিচের দেখানো ইমেজ অনুযায়ী সেগুলো স্থাপন করুন। নিচের মত ফলাফল পেতে হলে বড় গোলাকার শেপের হ্যান্ডেলটি নিচের মত করে অ্যাডজাস্ট করুন।

creating the rain boot shape 3

ধাপ ৩

আগের ধাপে তৈরি করা  সবগুলো শেপ সিলেক্ট করুন এবং (পাথফাইন্ডার প্যানেল থেকে Unite বোতাম চেপে) এগুলোকে একত্রিত করুন। এখন, আমরা সম্পূর্ণ বুট থেকে নিচের সোলের অংশটিকে দৃশ্যত কিছুটা আলাদা করবো।

Alt এবং shift কী চেপে বুটের একটি কপি তৈরি করুন এবং এই কপিটিকে কিছুটা উপরের দিকে তুলুন। নতুন কপিটি আগেরটির তুলনায় কিছুটা  বড় করুন।

বুটের  প্রকৃত শেইপে আরেকবার ফিরে যান এবং (Control-C, Control-F) চেপে সামনের দিকে একটি কপি তৈরি করুন। এখন আপনার মোট তিনটি  বুট হলোঃ দুটি মূল কপি একটির উপর আরেকটি এবং একটি বড় কপি যা কিছুটা উপরের দিকে তুলে আনা হয়েছে।  এবার বুটের বড় কপির নিচের শেপটি ও বড় কপিটি একত্রে সিলেক্ট করা অবস্থায় পাথফাইন্ডার প্যানেল থেকে মাইনাস ফ্রন্ট বোতামটি চাপুন। এর ফলে, আমরা বুটের সোল হিসেবে ব্যবহারের জন্য একটি শেপ পাবো। এই অংশটি কিছুটা গাড় করুন।

creating the sole of rain boot

ধাপ ৪

রাবার বুট তৈরি করতে থাকুন। নিচের ইমেজের মত করে ওভারল্যাপিং করে একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন। বুটের সামনের দিকে (Control-C, Control-F)  দিয়ে একটি কপি তৈরি করুন, এই কপিটি সিলেক্ট করে গোলাকার আয়তক্ষেত্রটি সিলেক্ট করুন। এবার Pathfinder প্যানেল থেকে Intersect বাটনটি ক্লিক করুন। ফলস্বরূপ , গোলাকার আয়তক্ষেত্রের যে অংশটি বুটের উপরিভাগে ওভারল্যাপ করে ছিলো সেই অংশটি কিছুটা হালকা হয়ে যাবে।

creating the rain boot shape 4

ধাপ ৫

এখন আমরা আমাদের রাবার বুট সাজাতে কিছু ডট যুক্ত করবো!

বুটের সামনের দিকে একটি হালকা গোলাপি বৃত্ত তৈরি করুন। Shift কি ধরে রাখা অবস্থায় Ellipse Tool (L) দিয়ে বৃত্তটি তৈরি করুন যাতে এটি একেবারে নিখুঁত হয়। এই বৃত্তের আরও কপি তৈরি করুন (Alt কী চেপে ধরে রাখা অবস্থায় ভিন্ন ভিন্ন জায়গায় নতুন নতুন বৃত্ত তৈরি করুন) এবং আপনার ইচ্ছেমতো এগুলোকে বোর্ডের চারপাশে ছড়িয়ে দিন।

 সব ডট তৈরি হয়ে গেলে যেসব বৃত্তের অংশ বুটের বাইরে বেরিয়ে গেছে, সেই অপ্রয়োজনীয় অংশগুলো এবার কাটতে হবে। (Control-C, Control-F) দিয়ে বুটের আরেকটি কপি তৈরি করুন। (Control-X) দিয়ে এটাকে কেটে নিন এবং (Control-F) দিয়ে সবার সম্মুখে তা স্থাপন করুন। (খেয়াল করুন, যখন আপনি আসল বুটের কপি তৈরি করবেন, তখন তা বুটের মূল কপির সম্মুখে থাকবে, সবগুলো বৃত্তের সামনে নয়। তাই এই কপিটাকে কেটে আমাদের সবকিছুর সম্মুখে স্থাপন করতে হবে)। বুটের উপরের এই অংশটি অপ্রয়োজনীয় অংশ কাটতে ব্যবহার করা হবে।

বুটের সামনের কপিটি সিলেক্ট করা অবস্থায় অন্যান্য সবগুলো বৃত্তও সিলেক্ট করুন। সব বৃত্ত একবারেই সিলেক্ট করতে Magic Wand Tool (Y) নিন এবং এমন একটি বৃত্তে ক্লিক করুন যা বুটের বাইরে দেখাচ্ছে। একটি বৃত্তে ক্লিক করলেই এই টুলটি একই রকম অন্যান্য বস্তু গুলো সিলেক্ট করে থাকে, যেমন এখানে বৃত্তগুলো একবারেই সিলেক্ট করা হয়েছে। উপরের কপিসহ সবগুলো বৃত্ত সিলেক্ট করা হলে, এবার পাথফাইণ্ডার প্যানেল থেকে ক্রপ (Crop) চাপুন।

এবার ক্রপ করা বৃত্তগুলো সিলেক্ট করা অবস্থাতেই, Object > Path > Clean Up এ যান। আপনি চাইলে ক্রপ করা বৃত্তগুলোর উপরেই সোলটি স্থাপন করতে পারেন (Control-X, Control-F)।

আমাদের রাবার বুটটি এখন সম্পূর্ণ তৈরি!

creating the dots

২। কিভাবে ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করবেন

এবার আমরা আমাদের রেইনবুটটি পেলাম, এবার এটাকে একটি পটভূমিতে স্থাপন করার পালা।

Rectangle Tool (M) টুল দিয়ে আর্টবোর্ডে ক্লিক করুন। যখন ডায়লগ উইন্ডোটি দেখাবে, তখন দৈর্ঘ্য(Width) ও উচ্চতার(Height) জায়গায় 850 px প্রবেশ করান, তারপর OK ক্লিক করুন। ব্যাকগ্রাউন্ড বা পটভূমিটি রাবার বুটের পিছনে আছে কিনা তা আগে নিশ্চিত হয়ে নিন। ব্যাকগ্রাউণ্ডটি যাতে আর্টবোর্ডের একেবারে মাঝখানে থাকে, সেজন্য এলাইন প্যানেলের সাহায্য নিতে পারেন (Window > Align)। এবার পপআপ মেনু থেকে Align To: চেক করা অবস্থায়, Align to Artboard আছে কিনা তা নিশ্চিত হয়ে নিন। ব্যাকগ্রাউন্ড সিলেক্ট করা অবস্থায় Align প্যানেল থেকে Horizontal Align Center এবং Vertical Align Center বোতামদ্বয় চাপুন।

creating the background

৩। কিভাবে ডেইজিফুল তৈরি করবেন

ধাপ ১

Shift কী চেপে ধরে রাখা অবস্থাতেই Ellipse Tool (L) ব্যবহার করে একটি হলুদ বৃত্ত আঁকুন।  এই বৃত্তের একই টুল ব্যবহার করে পাপড়ি হিসেবে আরেকটি বৃত্ত আঁকুন, কিন্তু এই সময়ে Shift কী চেপে ধরবেন না। সাদা পাপড়ি যোগ করতে থাকুন এবং ক্রমান্বয়ে এগুলোকে সাজাতে থাকুন (নিখুঁত হতে হবে না)।

creating the first daisy

ধাপ ২

এখন আমরা এক পার্শ্ব থেকে দেখা যায় এমন একটি ডেইজি ফুল আঁকবো। প্রথমে, পিছনের দিকের পাপড়ির জন্য কিছু বৃত্ত যোগ করুন। তারপর মাঝখানে হলুদ বৃত্ত যোগ করুন। তারপর সামনের দিকে আরও কিছু সাদা পাপড়ি যোগ করুন। সবুজ বৃত্তটি হবে পুষ্পবৃন্ত যেখানে সব পাপড়িগুলো বসবে। যেহেতু আমাদের ফুলটি বামদিকে ঘুরানো, তাই সবুজ বৃত্তটিকেও কিছুটা বামদিকে ঘুরিয়ে রাখুন। Direct Selection Tool (A), দিয়ে সবুজ বৃত্তের উপরের অ্যাংকর পয়েন্টটি সিলেক্ট করুন এবং কিছুটা নিচের দিকে নামিয়ে আনুন। এবার আমাদের ডেইজিফুলের পার্শ্বচিত্রটি প্রস্তুত।

creating the second daisy

ধাপ ৩

এখন হচ্ছে তৃতীয় ডেইজি ফুল তৈরী করার পালা। হলুদ বৃত্ত দিয়ে শুরু করুন, এবং এর পিছনে কিছু সাদা পাপড়ি যোগ করুন। খেয়াল করুন, উপরের দিকের পাপড়িগুলো ছোট কারণ ফুলটির মুখ উপরের দিকে।

creating the third daisy

এই পর্যন্ত আপনার তিনটি ভিন্ন ভিন্ন ধরণের ডেইজিফুল তৈরি হবে। প্রতিটি ফুল (right-click > Group) দিয়ে আলাদা আলাদা ভাবে গ্রুপ করুন-পরবর্তীতে আপনি এগুলো খুব সহজেই সরাতে পারবেন-এবং সরানোর ফলে পেছনে কোনও বাড়তি পাপড়ি থেকে যাবে না।

all created daisies together

ধাপ ৪

রাবার বুটের উপরে ফুলগুলো স্থাপন করুন, শুধুমাত্র একটি ফুল মেঝেতে পড়ে থাকবে।

placing daisies

ধাপ ৫

ভরাট (Fill) রং মুছে ফেলুন এবং Stroke এর জায়গায় সবুজ বসান। এবার Arc Tool সিলেক্ট করুন, যা দিয়ে কান্ড বা ডাঁট আঁকবো। কান্ডগুলো যাতে অবশ্যই ডেইজিসমূহ এবং রাবার বুটের পিছনে থাকে তা নিশ্চিত করুন। এগুলোর কোনও কোনটি যদি আপনি কিছুটা পরিবর্তন করতে চান তবে Direct Selection Tool (A). ব্যবহার করে অ্যাংকর পয়েন্টের হ্যান্ডেল ব্যবহার করে তা করতে পারবেন। যেই ফুলটি মেঝেতে আছে তাঁর সাথেও একটি কাণ্ড যোগ করতে ভুলবেন না।

creating the stalks

ধাপ ৬

ডেইজি ফুলের পাতা দেখতে অনেকটা শুলফার মত এবং আঁকা খুবই সোজা। স্ট্রোকের রং মুছে দিয়ে ভরাট (Fill) রং সেট করুন। প্রথমে একটি লম্বা এবং সরু বৃত্ত আঁকুন, তারপর দুইপাশে ক্রমান্বয়ে ছোট ছোট এই ধরণের বৃত্ত যোগ করুন। তারপর আবার ছোট বৃত্তগুলোতে তাঁর চেয়েও ছোট বৃত্ত যোগ করুন। এগুলো একত্রে গ্রুপ করুন (right-click > Group)।

creating the leaves

ধাপ ৭

যেহেতু প্রকৃতিতে সমস্ত পাতাই নিখুঁতভাবে সোজা নয়, তাই আমরা এগুলোকে কিছুটা বাঁকা করবো। এজন্য প্রথমে কাঙ্খিত পাতাটি সিলেক্ট করুন এবং তারপর Effect > Warp > Arc এ যান। নিচের মত করে অপশন অ্যাডজাস্ট করে নিন। আরেকটি পাতা তৈরি করতে আগের পাতাটির আরেকটি কপি তৈরি করে নিন। 

Appearance প্যানেলে যান এবং এখানে আপনি দুটি শব্দ দেখতে পাবেন, Warp: Arc। এটাতে ক্লিক করলেই আপনার সামনে একটি ডায়লগ উইন্ডো খুলে যাবে। এখানে আপনাকে Bend সেট করতে হবে -30%, তাহলে স্লাইডারটি উল্টোদিকে 15% পর্যন্ত সরে বাঁকা হয়ে যাবে। এভাবে আপনি যত খুশী পাতা তৈরি করে নিতে পারেন। প্রত্যেকটি পাতাই (Object > Expand Appearance) থেকে এক্সপেন্ড বা বিস্তৃত করে নিন। 

নোটঃ প্রতিটি পাতাই আলাদা আলাদাভাবে গ্রুপ করে নেয়া ভালো (right-click > Group)।

warping the leaves

পাতাগুলো ফুলের ডাঁটের কাছাকাছি ও রেইনবুটের পিছনে স্থাপন করুন।

placing the leaves

৪। কিভাবে তৈরি করবেন একটি গুবরে পোকা

ধাপ ১

গুবরে পোকা তৈরি করতে প্রথমে একটি লাল বৃত্ত তৈরি করুন। Direct Selection Tool (A), দিয়ে উপর দিকের অ্যাংকর পয়েন্টটি কিছুটা নিচের দিকে নামান। এই শেপের মাঝে একটি সংকীর্ণ ও দীর্ঘ গাড় ধূসর রংয়ের বৃত্ত আঁকুন।

এটা লাল শেপের একেবারে মাঝামাঝি জায়গায় আনতে Align প্যানেল ব্যবহার করুন (Window > Align)। তাঁর আগে নিশ্চিত করুন যাতে পপ-আপ মেনুতে Align To: এর স্থলে Align to Selection চেক করা থাকে। দুটো শেপ সিলেক্ট করা অবস্থাতেই, Align প্যানেল থেকে Horizontal Align Center এবং Vertical Align Center বোতামদ্বয় চাপুন। সবশেষে, বেশ কিছু গাড় ধূসর বৃত্ত যোগ করুন।

creating the ladybug body

ধাপ ২

এবার গুবরে পোকার প্রোনোটাম তৈরি করতে (জানি, এটা বেশ অদ্ভুত একটা শব্দ, এটা দিয়ে আসলে পোকার বক্ষের উপরের আবরণ বুঝায়), একটি বৃত্ত তৈরি করুন যার ভরাট রং হবে গাড় ধূসর। একপাশে একটি সাদা বৃত্ত যুক্ত করুন। Alt এবং Shift কীদ্বয় একত্রে ধরে এই বৃত্তটাকে ডানদিকে সরিয়ে নিন। দেখলেন তো? আপনি এইমাত্র আরেকটি কপিকে সোজা ডানদিকে সরিয়ে নিলেন। 

প্রোনোটামটিকে আরেকবার সিলেক্ট করুন এবং সম্মুখে কপি করুন (Control-C, Control-F)। এই কপি সিলেক্ট করে সাদা বৃত্তসহ কপিটিও সিলেক্ট করুন। পাথফাইন্ডার থেকে Intersect দিয়ে বিভক্ত করুন। একই প্রক্রিয়া আবার অনুসরণ করুনঃ (Control-C, Control-F) দিয়ে সম্মুখে প্রোনোটামের একটি কপি তৈরি করুন, এবং পাথফাইন্ডার থেকে ইন্টারসেক্ট বোতাম চেপে বিভক্ত করুন।

creating the ladybug body 2

ধাপ ৩

প্রোনোটামটিকে এবার দুই ডানার পিছনে রাখুন। এবার মাথার জন্য একটি গাড় ধূসর বৃত্ত যুক্ত করুন। অবশেষে Arc Tool ব্যবহার করে অ্যান্টেনা আঁকুন, এবং স্ট্রোক প্যানেল থেকে Round Cap এ চেকমার্ক বসান। সম্পূর্ণ গুবরে পোকাটি একত্র করে গ্রুপ তৈরি করুন, এবং এখন এটা প্রস্তুত হলো!

creating the ladybug head and antennas

এই সুন্দরী গুবরে পোকাটির কিছু কপি তৈরি করুন এবং বুট ও ফুলের মাঝে এগুলোকে স্থাপন করুন।

placing the ladybugs

ধাপ ৪

আপনাকে আরও কিছু বিবরণ যুক্ত করতে হবে, যেমন কিছু ছায়া। তাহলে, বুটটিকে শূন্যে ভাসমান মনে হবে না। পটভুমি বা ব্যাকগ্রাউন্ডের উপরে এবং রাবার বুটের পিছনে একটি বৃত্ত যোগ করুন। ব্যস, হয়ে গেলো।

adding a shadow

পরিশেষ

চমৎকার কাজ! আমি নিশ্চিত আপনি খুব সুন্দর ফলাফল পেয়েছেন। আপনার যদি কোনও প্রশ্ন থাকে, অথবা ফলাফলটি শেয়ার করতে চান, তাহলে এখানে তা পোস্ট করতে পারুন। আমার সাথে সাথে এই প্রক্রিয়াটি সম্পন্ন করার জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ!

Rain Boot Vector Illustration Adobe Illustrator Tutorial
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.