1. Design & Illustration
  2. How-To

কিভাবে এডোবি ইলাস্ট্রেটরে তৈরি করবেন একটি আদুরে বিড়ালের বাচ্চার কার্টুন

by
Read Time:12 minsLanguages:

Bengali (বাংলা) translation by Bint Salim (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

কখনও কি বাচ্চাদের জন্য কোন বইয়ের চিত্রণ তৈরি করতে চেয়েছেন অথবা কিভাবে কিউট কার্টুন চরিত্র তৈরি করতে হয় তা শিখতে চেয়েছেন? তাহলে, হয়তোবা এই টিউটোরিয়ালটি আপনার কাছে  আগ্রহজনক মনে হবে! আমরা এখন এডোবি ইলাস্ট্রেটরে একটি কিউট শ্যামবর্ণের বিড়াল তৈরি করবো, এজন্য আমরা কিছু সাধারণ শেইপ,ওয়ার্প ইফেক্ট এবং পেন্সিল টুল সহ কিছুটা ফ্রি-হ্যাণ্ড ড্রয়িঙয়ের সাহায্য নিবো। শুরু করতে প্রস্তুত?

এই টিউটোরিয়ালের শেষে, আপনি এমন কিছু নতুন টিপস এবং ট্রিক্স সম্পর্কে জানবেন, যেগুলো দিয়ে আপনি গ্রাফিকরিভারের মত এই ধরণের সুন্দর সুন্দর কার্টুন তৈরি করতে পারবেন। 

cute cartoon animals from graphicrivercute cartoon animals from graphicrivercute cartoon animals from graphicriver

১। কিভাবে আঁকবেন বিড়ালের মাথা

ধাপ ১

চলুন, 600 x 600 px সাইজের একটি নতুন ডকুমেন্ট তৈরি করার মাধ্যমে শুরু করি। Color Mode সেট করতে হবে RGB হিসেবে। Rectangle Tool (M) ব্যবহার করে একই সাইজের একটি চতুর্ভুজ তৈরি করি এবং এটার পটভূমিটি হালকা নীল দিয়ে পূর্ণ করি।

create a new document create a new document create a new document

ধাপ ২

আমরা এবার মাথা থেকে আঁকতে শুরু করবো। Ellipse Tool (L) নিন এবং 285 x 215 px এর একটি ডিম্বাকার আকৃতি তৈরি করুন, যার রং হবে হালকা ক্রিম কালারের। দুই পাশের অ্যাংকর পয়েন্ট Direct Selection Tool (A) দিয়ে সিলেক্ট করে কিছুটা নিচের দিকে টেনে নামিয়ে দিন যাতে নিচের দিকটি দেখতে কিছুটা সমতল মনে হয়। আপনি অবশ্য এগুলো Shift কী চেপে ধরে অথবা মাউসের মাধ্যমে ড্র্যাগ করে অথবা কীবোর্ডের Down Arrow কী ব্যবহার করেও সরাতে পারেন।

এবার এই আকৃতিটির একটি কপি (Control-C) করুন এবং (Shift-Control-V) চেপে জায়গামত পেস্ট করুন। Alt-Shift কী-দ্বয় চেপে ধরে এই কপিটা কিছুটা ছোট করে নিন। এটার রঙ্গ পরিবর্তন করে গাড় ধূসরে পরিবর্তন করুন।

create a head from ellipsecreate a head from ellipsecreate a head from ellipse

ধাপ ৩

এবার বিড়ালের মাথায় দুটি কান বসান। প্রথমে Polygon Tool (যা Rectangle Tool (M) এর একই ড্রপডাউন মেনুতে পাবেন) নিয়ে আর্টবোর্ডের যেকোনো জায়গায় একটি ক্লিক করে Options মেনু খুলুন।

স্লাইডের মান বসান এবং মুখে যেই ধূসর রং ব্যবহার করা হয়েছে তা দিয়েই একটি ত্রিভুজ আঁকুন। কালার প্যানেল থেকে নির্বাচন করতে না পারলে সঠিক রং নির্বাচন করতে Eyedropper Tool (I) ব্যবহার করতে পারেন।

এবার, এই আকৃতিটিকে রূপান্তরিত করুন যাতে তা একটি কানের মত দেখায়। সিলেক্ট করা অবস্থায় Effect > Warp > Bulge এ যান এবং Vertical Bend এর মান সিলেক্ট করুন 40%Horizontal Distortion এর মান সিলেক্ট করুন -10%। এভাবেই আমরা আমাদের শেইপের নিচের অংশটি মোটা করবো এবং বামদিকে বাঁকা করে দিবো।

ইফেক্টটি প্রয়োগ করতে Object > Expand Appearance এ যান।Direct Selection Tool (A) দিয়ে উপরের অ্যাংকর পয়েন্ট সিলেক্ট করুন এবং বৃত্তে দেখানো অনুসারে নিচের দিকে টেনে আনুন, ফলে শেইপের উপরের দিকটি গোলাকার হয়ে যাবে। প্রয়োজনে আমরা কন্ট্রোল প্যানেল ব্যবহার করে উপরের দিকের কর্নার রেডিয়াসটি সমন্বয় করে নিতে পারি। 

create the ear and use the warp effectcreate the ear and use the warp effectcreate the ear and use the warp effect

ধাপ ৪

শেপটি সিলেক্ট করা অবস্থাতেই, Object > Path > Offset Path এ যান এবং অফসেট এর মান বসান -15 px, বাকি সব অপশনগুলো যেমন আছে তেমনি রাখুন। এবার OK ক্লিক করে এবং ছোট্ট ত্রিভুজ আঁকুন এবং এটাকে হালকা গোলাপী রং দিয়ে পূর্ণ করুন, এটা হচ্ছে কানের ভিতরের দিক।

Direct Selection Tool (A) এবং Live Corners ফিচার ব্যবহার করে গোলাপী শেপের উপরের দিকটিও গোলাকার করুন।

use the Offset path functionuse the Offset path functionuse the Offset path function

ধাপ ৫

কানের দুটি উপাদানগুলোকে (Control-G) ব্যবহার করে গ্রুপ করুন এবং মাথার সাথে এগুলোকে সংযুক্ত করে দিন, প্রয়োজনে ঘুরিয়ে ছোট বড় করে নিন, যাতে মাথার সাথে সুন্দরভাবে বসে যায়।

Reflect Tool (O) তে ডাবল-ক্লিক করুন, Vertical Axis সিলেক্ট করুন এবং কপি ক্লিক করে কানের অনুরূপ একটি কপি তৈরি করুন। মাথার অপরপাশে এটাকে সংযুক্ত করুন।

reflect the ear and attach to the headreflect the ear and attach to the headreflect the ear and attach to the head

ধাপ ৬

এবার চলুন, আমাদের চরিত্রের মুখ অঙ্কন করি। Ellipse Tool (L) ব্যবহার করে 65 x 55 px এর একটি সাদা বৃত্ত তৈরি করে অক্ষিগোলক আঁকুন। Direct Selection Tool (A) ব্যবহার করে উপরের অ্যাংকর পয়েন্টের ডান হ্যান্ডেলটি এবং ডানদিকের অ্যাঙ্কর পয়েন্টের শীর্ষ হ্যান্ডেলটি ছোট করে নিন, যার ফলে চোখের ডান প্রান্তটি আরও বেশি সরে যায়।

এখন, আইরিশের জন্য 50 x 60 px মাপের একটি হালকা নীল গোলাকার শেপ এবং 30 x 37 px মাপের একটি পিউপিল যুক্ত করুন। নিচের স্ক্রিনশটের মত করে শেপটি স্থাপন করুন, যাতে আইবলের ডানদিকের অর্ধাংশ ঢেকে থাকে।

make an eyeball from ellipsemake an eyeball from ellipsemake an eyeball from ellipse

ধাপ ৭

হাইলাইটের জন্য একটি ছোট্ট বৃত্ত যুক্ত করুন, এটা দিয়ে আমরা আইরিশের অপ্রয়োজনীয় অংশটি লুকিয়ে রাখবো।

(Control-C) চেপে চোখের সাদা অংশ কপি করুন, এবং (Control-F) চেপে সম্মুখে পেস্ট করুন এবং (Shift-Control-]) চেপে উপরের দিকে নিয়ে আসুন। এবার চোখের সব উপাদান সিলেক্ট করুন, ডান পাশের মাউস বাটনে ক্লিক করুন; এবং একটি ক্লিপিং মাস্ক তৈরি করুন, এইভাবে উপরের কপির ভিতরে সবকিছু স্থাপন করুন, যা একটি কাল্পনিক ধারক হিসেবে কাজ করবে। এই ধারকের ভিতর সবগুলো আকৃতি এখনও সম্পাদনাযোগ্য। আপনি লেয়ার প্যানেলের ক্লিপ গ্রুপটি খুঁজে বের করতে পারেন, এটি প্রকাশ করতে পারেন, এবং অবজেক্টগুলো সরানো, সম্পাদনা এবং পুনঃব্যবহার করতে পারেন।

create a clipping maskcreate a clipping maskcreate a clipping mask

ধাপ ৮

উল্লম্ব অক্ষে অপর চোখটি ঘুরিয়ে দিতে Reflect Tool (O) ব্যবহার করে আরেকটি কপি তৈরি করুন। ক্লিপিং মাস্কের ভিতর আইরিশ এবং এটার উপাদানগুলো সরিয়ে বিড়ালছানার চোখের দৃষ্টি ঠিক করে দিন। 

create a copy for the second eyecreate a copy for the second eyecreate a copy for the second eye

ধাপ ৯

চলুন, এবার নাক আঁকি। 25 x 15 px মাপের একটি হালকা গোলাপি বৃত্ত তৈরি করুন, এবং Direct Selection Tool (A) দিয়ে এটার আকৃতি কিছুটা পরিবর্তন করুন, এবং এটার উপরের ও নিচের অ্যাংকর পয়েন্টটি কিছুটা নিচের দিকে সরান, যাতে এটি বৃত্তাকার নিন্মমুখী ত্রিভুজে রূপান্তরিত হয়।

আইব্রো এর জন্য 13 x 12 px মাপের আরেকটি বৃত্ত আঁকুন, এটাকে হালকা ধূসর রং দিয়ে পূর্ণ করে আকৃতিটি ঠিক করে নিন। এবার চোখের ব্রোটিকে ঘুরান এবং Reflect Tool (O) ব্যবহার করে আরেকটি যুক্ত করুন।

create a nose and brows from the ellipsescreate a nose and brows from the ellipsescreate a nose and brows from the ellipses

ধাপ ১০

এবার চলুন মুখ তৈরি করা যাক। Line Segment Tool (\) দিয়ে Shift কী চেপে ধরে একটি সোজা আনুভূমিক লাইন আঁকুন। কালার প্যানেল থেকে গাড় ধূসর রংয়ের স্ট্রোক কালার প্রয়োগ করুন। উপরের কন্ট্রোল প্যানেল থেকে অথবা স্ট্রোক (Window > Stroke) প্যানেল থেকে লাইনের পুরুত্ব সমন্বয় করে নিন। এজন্য Weight সেট করুন 3 pt এবং Cap সেট করুন Round Cap

Effect > Distort & Transform > Zig Zag এ যান। এখান থেকে, সাইজ সেট করুন 4 pxRidges per segment সেট করুন 3, এবং Points সেট করুন Smooth। আপনার ফলাফলটি নিচের দেখানো ইমেজ থেকে কিছুটা অন্যরকম হলে Ridges per segment এর মান কম বেশী করে নিতে পারেন।

make a stroke and apply Zig Zag effectmake a stroke and apply Zig Zag effectmake a stroke and apply Zig Zag effect

ধাপ ১১

Object > Expand Appearance গিয়ে ইফেক্টটি প্রয়োগ করুন। এবার আমরা Direct Selection Tool (A) ব্যবহার করে লাইনের অগ্রভাগ সম্পাদনা করতে পারি। অ্যাংকর পয়েন্টের হ্যান্ডেল ঘুরিয়ে নিচের দিকে নামিয়ে আনুন যাতে মুখের কর্নার গুলো গোলাকার হয়ে যায়।

expand appearance and edit the shapeexpand appearance and edit the shapeexpand appearance and edit the shape

ধাপ ১২

চলুন, এবার Ellipse Tool (L) ব্যবহার করে গোঁফ আঁকি। 40 x 3 px মাপের একটি গাড় ধূসর বৃত্ত আঁকুন, Direct Selection Tool (A) দিয়ে এর পাশের অ্যাংকর পয়েন্ট গুলো সিলেক্ট করুন, এবং সিলেক্ট করা অ্যাংকর পয়েন্টটি কন্ট্রোল প্যানেল থেকে কর্নারে রুপান্তর করুন, যাতে বৃত্তটির অগ্রভাগ সূচালো দেখায়।

(Control-C > Control-F) দিয়ে এই শেপটি কয়েকবার ডুপ্লিকেট করুন, এবং এই কপিগুলো কিছুটা ছোট করে আরও কিছু গোঁফ যুক্ত করুন।

make whiskers from ellipsesmake whiskers from ellipsesmake whiskers from ellipses

ধাপ ১৩

Pencil Tool (N) ব্যবহার করে মাথার উপর একগুচ্ছ চুল তৈরি করে বিড়ালের মাথা আঁকা শেষ করুন। ডাবল ক্লিক করে পেন্সিল টুল অপশন উইন্ডো খুলে টুল সেটিংস সমন্বয় করে নিতে পারেন। এখান থেকে, Fidelity স্লাইডারটি কিছুটা ডানে সরিয়ে আনুন যদি আপনি লাইনগুলোকে মসৃণ করতে চান অথবা বামে সরিয়ে আনুন যদি আপনি গ্রাফিক ট্যাবলেট ব্যবহারে পারদর্শী হয়ে থাকেন।

draw a tuft of hairdraw a tuft of hairdraw a tuft of hair

২। কিভাবে পেন্সিল টুল দিয়ে বিড়ালছানার দেহ আঁকবেন

ধাপ ১

এবার বিড়ালছানার দেহ আঁকতে একটি বৃত্ত তৈরি করুন। 160 x 210 px মাপের গাড় বাদামী রঙয়ের একটি বৃত্ত আঁকুন। Direct Selection Tool (A) দিয়ে উভয় পাশের অ্যাংকর পয়েন্ট সিলেক্ট করে কিছুটা নিচের দিকে নামিয়ে আনুন, যাতে এই শেপটি দেখতে ডিমের মত মনে হয়।

(Shift-Control-[) ব্যবহার করে এই বৃত্তটিকে মাথার পিছনে পাঠিয়ে দিন।

make the body from the ellipsemake the body from the ellipsemake the body from the ellipse

ধাপ ২

Pencil Tool (N) দিয়ে এবার আঁকতে শুরু করুন। সামনের দিকের পা আঁকুন এবং তা নিচের দেখানো মতে দেহের সাথে সংযুক্ত করুন।

এবার এই পায়ে একটি সহজ Linear Gradient যুক্ত করুন, যাতে বিড়ালছানাটিকে শ্যামদেশীয় বিড়ালছানার মত মনে হয়। গ্র্যাডিয়েন্ট প্যানেল (Window > Gradient) ব্যবহার করে বাম দিকের স্লাইডারে গাড় ধূসর রং প্রয়োগ করুন এবং Gradient Tool (G) দিয়ে গ্র্যাডিয়েণ্টের দিক সমন্বয় করুন, যাতে এটা খুব সুন্দরভাবে দেহের সাথে মিলে যায়।

এই পা'টি ডুপ্লিকেট করুন এবং নীচের দেখানো স্ক্রিনশট অনুযায়ী স্থাপন করুন।

draw the pawsdraw the pawsdraw the paws

ধাপ ৩

এবার পেছনের পা যুক্ত করুন। Pencil Tool (N) ব্যবহার করে পায়ের কাংক্ষিত শেপটি আঁকুন, (Shift-Control-[) ব্যবহার করে পেছনে পাঠিয়ে দিন, এবং এটাকে দেহের তুলনায় কিছুটা গাড় করুন যাতে উপাদানগুলো একটি অপরটি থেকে আলাদা হয়ে যায়। এই পায়ে আপনি চাইলে একইরকম গ্র্যাডিয়েন্ট যুক্ত করতে পারেন অথবা নাও পারেন, কারণ এটা বোতলের আড়ালে লুকিয়ে থাকবে। যদি আপনি পরবর্তীতে এই চরিত্রটিকে অ্যানিমেট করতে চান অথবা এটার কিছু বিবরণ পরিবর্তন করতে চান, তাহলে সবগুলো পায়ে একই রকম গ্র্যাডিয়েন্ট প্রয়োগ করে নিবেন। পাগুলো সব একত্রে সিলেক্ট করে Eyedropper Tool (I) দিয়ে রং নিয়ে একই রকম গ্র্যাডিয়েন্ট ইফেক্ট প্রয়োগ করতে পারেন।

দেহের অংশটি Pencil Tool (N) দিয়ে একটি কুঁকড়ানো লেজ যুক্ত করার মাধ্যমে শেষ করুন, এবং এটাকে একইরকম Linear Gradient দিয়ে পূর্ণ করুন।

বেশ! এবার আমাদের বিড়ালছানাটি একদম প্রস্তুত! এবার চলুন, এটাতে চূড়ান্ত বিবরণ যোগ করি।

add back paws and a tailadd back paws and a tailadd back paws and a tail

৩। কিভাবে একটি দুধের বোতল আঁকবেন

ধাপ ১

আপনি হয়তো ইতিমধ্যেই জানেন যে, বিড়াল আসলে ল্যাক্টোজ সহ্য করতে পারে না, এবং দুধের ক্ষেত্রেও একই রকম। তা যাই হোক, যেহেতু আমরা একটি কল্পিত চরিত্র আঁকছি, তাই এখানে আমরা যা খুশি তাই আঁকতে পারি। ইমেজের উদ্দ্যেশ্যের উপর নির্ভর করে এটা হতে পারে মিল্কশেক, হতে পারে গ্রিন স্মুদি অথবা একটি সোডা জাতীয় পানীয়র ক্যান। আমাদের ক্ষেত্রে, চলুন আমাদের বিড়াল ছানাটিকে এমনভাবে তৈরি করি, যাতে মনে হয় মিল্কশেক তাঁর খুব প্রিয় খাবার!

তাই এবার বোতল বানাতে 90 x 150 px মাপের হালকা নীল একটি চতুর্ভুজ আঁকি। এবং এটার ভিতরেই 40 x 65 px মাপের একটি চতুর্ভুজ যুক্ত করে আগেরটির উপর স্থাপন করি, এটা হবে বোতলের গলার অংশ।

আপনি এই দুটো শেপকে আর্টবোর্ডের সাথে অথবা মূল উপাদানের সাথে সমান্তরাল করে রাখতে পারেন, এজন্য আপনাকে Align প্যানেল ব্যবহার করতে হবে (Window > Align)। দুটো শেপ সিলেক্ট করুন এবং Horizontal Align Center থেকে Align to Artboard ক্লিক করুন। আপনি যদি কোনও বস্তু বা অবজেক্টের সাথে সমান্তরাল করতে চান, তবে দুটো শেপে ক্লিক করতে হবে এবং একটিতে আবার ক্লিক করতে হবে। দ্বিতীয়টির চারপাশে মোটা একটি সিলেকশন দেখবেন, যা দিয়ে বোঝা যাবে যে এটাই মূল অবজেক্ট।

ফলাফল সন্তোষজনক হলে, দুটো শেপ সিলেক্ট করে পাথফাইণ্ডার প্যানেল থেকে Unite ক্লিক করুন। যাতে দুটো শেপ একটি শেপে রূপান্তরিত হয়।

create a bottle from two rectanglescreate a bottle from two rectanglescreate a bottle from two rectangles

ধাপ ২

ডাইরেক্ট সিলেকশন টুল (এ)দিয়ে বোতলটির কোণ নির্বাচন করুন এবং লাইভ কোণের বৃত্ত চিহ্নিত অংশগুলো টেনে এগুলোকে গোলাকার করুন। বোতলের দেহ এবং গলার ভিতরের কর্নার সিলেক্ট করুন, এবং এগুলোকে কিছুটা মসৃণ করে তুলুন। আপনি চাইলে উপরের দিকে কন্ট্রোল প্যানেল থেকে কর্নার রেডিয়াস ঠিক করে নিতে পারেন যদি আপনি গোলানো বোতল চান, অথবা যেমন আছে তেমনি রাখতে পারেন।

Curvature Tool (Shift-‘) নিন এবং বোতলের নিচের দিকটির ধার কিছুটা নামিয়ে গোলাকার করে নিন।

make the bottle smooth and roundedmake the bottle smooth and roundedmake the bottle smooth and rounded

ধাপ ৩

Object > Path > Offset Path এ যান এবং অফসেটের মান বসান -5 px যাতে ভিতরের দিকে কিছুটা ছায়ার মত তৈরি হয়। এটাকে হালকা নীল রঙে পূর্ণ করুন যাতে কাঁচের বোতলের ধারটি মোটা দেখায়। (Control-C > Control-F) দিয়ে নতুন শেপটি ডুপ্লিকেট করুন এবং এই অংশটি দুধের মত সাদা রং দিয়ে পূর্ণ করুন।

use the offset path to add milkuse the offset path to add milkuse the offset path to add milk

ধাপ ৪

চলুন, এবার বোতলের অর্ধেক খালি করি! একটি বৃত্ত আঁকুন, এটাকে ঘুরান এবং রিসাইজ করুন। এবং বোতলের ভিতরের অংশের সাথে ফিট হয়েছে কিনা দেখুন। বৃত্ত এবং মিল্ক শেপ দুটোই সিলেক্ট করুন। এবার শেপ বিল্ডার টুল (Shift-M) নিন, Alt কী চেপে ধরুন এবং, আপনার মাউস কার্সরের পাশে ছোট্ট মাইনাস চিহ্ন দেখা যাওয়ামাত্রই মিল্ক শেপের উপরের অর্ধাংশে তা নিয়ে আসুন। এটা ধূসর হয়ে গেলে, এই অংশে একটি ক্লিক করে তা মুছে ফেলুন। বেশ! এখন অর্ধেক দুধ আর দেখা যাচ্ছে না!

use the shape builder tooluse the shape builder tooluse the shape builder tool

ধাপ ৫

এবার বোতলের গলার দিকটি ঠিক করতে হবে। 60 x 20 px মাপের একটি বৃত্ত তৈরি করুন এবং তা বোতলের দেহের তুলনায় হালকা নীল রং দিয়ে পূর্ণ করুন। এর ভিতরে আরেকটি ছোট বৃত্ত তৈরি করে একটি গর্ত বানান, এটা আপনি ম্যানুয়ালি অথবা অফসেট পাথ ফাংশন ব্যবহার করে করতে পারেন।

create the bottleneck from ellipsescreate the bottleneck from ellipsescreate the bottleneck from ellipses

ধাপ ৬

বোতলটি এবার সম্পূর্ণ হলো, এবার এটাকে সবগুলো উপাদানসহ (Control-G) দিয়ে গ্রুপ করুন এবং বিড়াল ছানার পায়ের মাঝে স্থাপন করুন। আমরা এটা বোতলটিকে ঠিক জায়গায় স্থাপন করে করতে পারি  অথবা কয়েকবার (Control-[) ব্যবহার করে এটাকে পেছনে পাঠাতে পারি, অথবা ম্যানুয়ালি লেয়ার প্যানেল থেকে টেনে ঠিক জায়গায় বোতলটি বসাতে পারি।

place the bottle in kittens pawsplace the bottle in kittens pawsplace the bottle in kittens paws

ধাপ ৭

এবার একটি স্ট্র যোগ করি, যাতে ছবিটিতে আরও বিবরণ যুক্ত হয়। Pen Tool (P) ব্যবহার করে একটি পলিলাইন তৈরি করুন। কালার প্যানেল থেকে গোলাপী রঙয়ের স্ট্রোক তৈরি করুন। এবার স্ট্রোক প্যানেল খুলে Weight এর স্থলে বসান 4 pt, যাতে স্ট্র-টি কিছুটা পুরু হয়।

জ্যামিতিক শেপের মত আমরা পলিলাইনের জন্যও লাইভ কর্নার ফাংশন ব্যবহার করতে পারি। Direct Selection Tool (A) দিয়ে কর্নার অ্যাংকর পয়েন্ট সিলেক্ট করুন এবং এটাকে কিছুটা গোল করে নিন।

যখন আপনি এটার চেহারা নিয়ে সন্তুষ্ট হয়ে যাবেন, তখন Object > Expand এ গিয়ে লাইনটিকে শেপে রূপান্তর করবেন।

create a straw with the pencil toolcreate a straw with the pencil toolcreate a straw with the pencil tool

ধাপ ৮

যেহেতু স্ট্র টির নিচের অংশ বোতলের ভিতরে অবস্থান করছে, তাই এটার রং উপরের অংশ থেকে আলাদা মনে হতে পারে, কারণ এটা গ্লাসের ভিতর থাকার কারণে হালকা হয়ে গেছে।

চলুন, দেখা যাক কিভাবে আমরা এই ইফেক্টটি পাবো। স্ট্র এবং বোতলের গলার ভিতরের বৃত্তটি সিলেক্ট করুন। (Shift-M) চেপে Shape Builder Tool নিন এবং স্ট্রয়ের ভিতরের অংশ ধূসর হলেই একটি ক্লিক করুন। লক্ষ্য করুন আমরা কিন্তু এখন Alt অথবা অন্য কোনও কীই চাপি নি, কারণ আমরা এই শেপটিকে কেবল বিভক্ত করতে স্ট্র টিকে দুই ভাগে বিভক্ত করতে চেয়েছি।

নিচের অংশটি হালকা গোলাপি রং দিয়ে পূর্ণ করে (Control-[) চেপে কয়েকবার পেছনে পাঠান, এবং এটার কিছু অংশ বোতলের গলার নিচে লুকিয়ে রাখুন।

divide the straw with the shape builder tooldivide the straw with the shape builder tooldivide the straw with the shape builder tool

ধাপ ৯

এগুলো সব একসঙ্গে এমন দেখাবে। মুখের শেপটি (Shift-Control-]) চেপে সামনে আনতে ভুলবেন না, যা স্ট্র-এর অগ্রভাগ ঢেকে রাখবে।

Bring the mouth shape to FrontBring the mouth shape to FrontBring the mouth shape to Front

ধাপ ১০

এবার চলুন আমাদের ইলাস্ট্রেশনে কিছু ছোট বিবরণ যোগ করার মাধ্যমে শেষ করি। যেমন আমি এখানে কিছু গাড় নীল বৃত্ত যোগ করে বিড়ালছানার নিচে কিছু ছায়া যুক্ত করলাম।

add shadow ellipsesadd shadow ellipsesadd shadow ellipses

মিয়াও! আমাদের কিউট বিড়ালছানার চিত্রণটি তৈরি হলো!

এবং এই যে আমরা এটা পেলাম! অসাধারণ কাজ!

যদি আপনি সোর্স ফাইলটির সমস্ত বিবরণ দেখতে চান, অথবা যদি আপনার ডিজাইনের জন্য আপনার পছন্দসই চরিত্রগুলির সম্পূর্ণ সেটের প্রয়োজন হয় তবে আপনি গ্রাফিকরিভার থেকে এই কিউট কার্টুন অ্যানিম্যালগুলো নিতে পারেন।

Cute Cartoon Animals from GraphicRiverCute Cartoon Animals from GraphicRiverCute Cartoon Animals from GraphicRiver

আমি আশা করি আপনি এই টিউটোরিয়ালটি উপভোগ করেছেন এবং কিছু সাধারণ টিপস এবং ট্রিক্স সম্পর্কে জেনেছেন যা আপনাকে এই ধরনের কার্টুন চরিত্র তৈরি করার সময় আপনার কাজের গতি বাড়াতে সাহায্য করবে!

Cute Kitten Character Adobe Illustrator TutorialCute Kitten Character Adobe Illustrator TutorialCute Kitten Character Adobe Illustrator Tutorial
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads