Belarusian (беларуская мова) translation by Olya Misuraghina (you can also view the original English article)

Дзеці - гэта галоўная аўдыторыя, калі гаворка тычыцца мульцікаў. Добры мультыплікатар - гэта той, хто можа выявiць асноўныя дэталі аб'екта або чалавека, і спрасціць іх да такой ступені, каб дзіця змагло ўсвядоміць і прасякнуцца тым, на што яно глядзіць. Дзіцячае ўспрыманне вывучалі і такія майстры, як Уолт Дыснэй, Ханна і Барбера, Чак Джонс, Джым Хэнсан, Уолтар Лэнц і многія іншыя, хто змог зачараваць нас сваімі чароўнымі персанажамі.
Мая задача - дапамагчы вам знайсці правільны шлях, скласці пазл і навучыцца ствараць любога персанажа, выкарыстоўваючы прадстаўленую тэхніку. Я гарантую, што вы будзеце шакаваныя, бо ствараць мульцяшныя эмоцыі, якія палюбяць i дзеці, і дарослыя, так проста!
Разуменне чалавечага ўспрымання
Чалавек мае вельмі цікавую асаблівасць: ён можа абагульніць дэталі вельмі складанага аб'екта ў нешта простае і зразумелае. Такім чынам, чалавек можа прадставіць любую рэч праз некалькі геаметрычных фігур і крывых.
Ці можаце вы мне сказаць, што на гэтых двух малюнках намаляваны адзін і той жа аб'ект?

І хай гэта дзіўна, але, паглядзеўшы на абедзве гэтыя карцінкі, вы скажаце: "Гэта машына".
На самай справе, у адрозненнi ад мастакоў, большасць людзей не можа назваць па памяці ўсе дэталі, якія складаюць аўтамабіль, сабаку ці нават дзіцяці. Таму яны пачынаюць звязваць вельмі простыя і прымітыўныя формы з канкрэтнымі характарыстыкамі кожнага аб'екта. Колькі дзяцей 4, 5 або 6-гадовага ўзросту прыходзяць са школы з малюнкамі, на якіх намаляваныя два круга і некалькі калыпкоў, і кажуць: «Гэта мама і тата!»?

1. Стварэнне першага персанажа
Асноўная мультыплікацыйная форма - гэта круг. Круг - Гэта Ўсе, Што Вам Трэба (акрамя Кахання, зразумела). Менавіта з круга вы вызначаеце асноўныя прапорцыі галавы вашага персанажа.

Пасля прамалёўкі круга неабходна намеціць вось асобы. Намалюйце вертыкальную і гарызантальную лініі, якiя перасякаюцца ў цэнтры, як паказана на малюнку ніжэй:

Крок 1
Каб зрабіць вочы, намалюйце авал з невялікім нахілам убок наверсе. Паўтарыце на супрацьлеглым баку. Важна пакінуць прамежак паміж імі прамежак прыкладна такога ж памеру, як адно вока. Мы робім накід, таму для дакладнасці пабудовы можна намаляваць яшчэ адно вока ў цэнтры.

Крок 2
Верхнюю частку круга зрабіце тоўстай, гэта вейкі нашага персанажа. Размясціце бровы трохі вышэй за павекi, каб выраз твару атрымаўся здзіўлены. Форма броваў павiнная быць адвольная, і з практыкай вы прыйдзеце да свайго ўласнага стылю.
Намалюйце абедзьве зрэнкі бліжэй да цэнтра (гэта вельмі эфектыўны прыём, які выкарыстоўваецца галоўнымі мультыплікатарамі, якія хочуць, каб іх персанажы выглядалі мілымі).

Парада: Каб дадаць больш жыцця і «рэалізму» вачам, намалюйце невялікую лінію пад імі, нешта накшталт маршчынкі. Гэта яшчэ адзін вельмі цікавы прыём, які дадасць асаблівую рыску выразу твару.

Крок 3
Мы дабраліся да самай творчай часткі нашага курсу. Падумайце пра гэта так: у мультыплікацыйных эскізах галоўнай структурай асобы з'яўляецца чэрап і вочы персанажа. Менавіта на гэтым этапе вы вызначаеце адметныя прыкметы, г.зн. людзям ужо ясна, што вы малюеце героя.
Цяпер, калі мы падыходзім да малявання сківіцы, нам трэба вызначыць, ці будзе персанаж худым або тоўстым. Ці хочам мы стварыць яго маладым, старым і гэтак далей. Мой персанаж будзе маладым. Давайце намалюем яму прыдатную сківіцу.

крок 4
Калі мы малюем нос з асабовага боку, важна не дадаваць занадта шмат дэталяў. Калі вы малюеце толькі кончык, нос ужо пачынае выглядаць пераканаўча. Таксама вельмі часта дэталёва прамалёўваюць толькі адзін бок носа, зыходзячы з ўяўлення, што гэта ценявы бок.
Давайце намалюем нашаму персанажу правільны нос.

Крок 5
Паколькі наш персанаж - дзіця, мы намалюем мульцяшны рот: нешта простае, каб перадаць выраз нявіннасці.
Звярніце ўвагу, што пры маляванні рота маленькага дзіцяці не трэба маляваць вусны! У мультфільмах у дзяцей абодвух полаў даволі простыя раты. Дастаткова добрай выразнай рысы.

Крок 6
Вушы бачныя з франтальнага боку (бо наш персанаж глядзіць у камеру), таму мы не будзем маляваць унутраныя паражніны. Мы намалюем простую форму, выкарыстоўваючы базавую перспектыву (падрабязней пра гэта пазней).

Крок 7
Форма нашага чэрапа ўжо вызначана адносна круга, які мы намалявалі ў пачатку, правільна? Зараз нам трэба намаляваць вельмі простую дзіцячую прычоску, каб наш хлопчык ажыў. Давайце гэта зробім.

Я не ведаю, як маляваць валасы! Дапамажыце!
Спакойна! Баяцца няма чаго. Не абавязкова быць стылістам або модным дызайнерам, каб намаляваць ідэальныя валасы. Няма правільнага спосабу маляваць валасы, таму спрабуйце, пакуль не дасягнеце ідэальнага для вас варыянту. Проста памятайце, што валасы адлюстроўваюць індывідуальнасць нашых персанажаў. Як ні дзіўна, валасы могуць паказваць узрост, бунт, кансерватызм... неверагодна, ці не так? Дарэчы кажучы, якая ў вас прычоска?! Добра, усё роўна...
Дакладны і хуткі спосаб малявання мульцяшных валасоў - гэта пошук спасылак на фатаграфіі ў iнтэрнэце! Рабіце гэта пастаянна: гартайце модныя часопісы або шукайце ў Google. Знайшоўшы ідэальны стыль, вазьміце малюнак за аснову, змясціўшы яго побач з чарцёжнай дошкай (або планшэтам), і пачніце маляваць мультфільм і яго спрошчаную версію.
Падобна на тое, мы паспяхова скончылі маляваць нашага персанажа. Віншую!
Зараз давайце яшчэ трохі пагуляем і намалюем зусім іншага персанажа па тым жа шаблоне, які мы выкарыстоўвалі, каб стварыць невялікага Томі (так, я даў яму імя).
2. Стварэнне пажылога персанажа
Крок 1
Як звычайна, пачнем з вачэй. На гэты раз будзем маляваць хутчэй, дадаючы маршчынкі, бровы і зрэнкі.
Звярніце ўвагу, што мы змянілі не вельмі шмат - усяго толькі пашырылі бровы. У пажылых людзей бровы таўсцей і займаюць больш прастору на лбе. Вейкі для мужчын не маюць значэння, іх заўсёды малююць аднолькава.

крок 2
У гэты раз трохі павялічым падбародак. Паспрабуйце зрабіць гэта так.
Наш персанаж ужо выглядае па-іншаму! Выдатна. Паспрабуем падабраць яму ідэальны нос.

Крок 3
Ідучы тым жа шляхам, што і раней, давайце створым нос. У гэты раз я намалюю яго зусім па-іншаму:
Звярніце ўвагу, што канцы носа размешчаныя вельмі блізка да куткоў вачэй. Гэта эфектыўны прыём для стварэння больш шырокіх і вялікіх насоў. Ідэя ў тым, каб перабольшыць рысы для атрымання добрага выніку!

Гаворачы пра перабольшаннi, мы не будзем маляваць рот нашага персанажа на карысць іншага аб'екта...
Крок 4
У дадзеным выпадку я вырашыў выкарыстоўваць іншую тэхніку: замест прамалёўкі рота - намаляваць вялікія вусы для стварэння лепшага характару нашага персанажа.
Гатова! Вялікія выразныя вусы для старога прыяцеля!

Крок 5
Памятаеце, я казаў, што валасы дапамагаюць вызначыць узрост і асобу персанажа? Зірніце.
Мы дадалі валасоў па баках і пакінулі лысіну на верхавіне. Дзіўна, як адразу ж змяніўся выгляд, ці не так? Звярніце ўвагу, што я намаляваў такія ж вушы, як у Томі, нашага любімага хлопчыка. У гэтым перавага працы з шаблонамі. Гэта магія мультфільмаў!

3. Стварэнне жаночага персанажа
Нават не ведаю... Думаю, Томі патрэбная сястра! Яму так самотна. Як па чараўніцтве, мы створым яму сястру:

Гэй! Як вам удалося зрабіць гэта так хутка? Вельмі проста... У жанчын больш тонкая структура твару. Выконвайце пакрокавую інструкцыю:
- Тонкія бровы;
- Больш доўгія і выразныя вейкі;
- Акуратны падбародак;
- Маленькі нос з меншай колькасцю дэталяў;
- Доўгія валасы (малюйце, грунтуючыся на рэальным абліччы і выкарыстоўваючы любы стыль, які захочаце).
Вось і ўсё. Гэта ўсi змены, якія трэба зрабіць. Апроч іх, я выкарыстаў усе тыя ж самыя дэталі, што і пры маляванні Томі, яе брата. У рэшце рэшт, яны ж брат і сястра, праўда?
Калі вы будзеце адчуваць сябе больш упэўнена, можаце паступова дадаваць больш "рэалістычныя" дэталі вашым персанажам. Напрыклад, больш вялiкiя зрэнкi...

4. Выраз твару
Мы гатовыя дадаць эмоцый нашай дарогай Люсі (так, гэта яе імя). Давайце намалюем яе пасля таго, як яна даведалася, што школьныя вакацыі падышлі да канца...

І зноў мы ствараем нешта зусім іншае, проста дадаўшы два элемента: слёзы і новую форму рота! Дзіўна, ці не так?
Цяпер вернемся да Томі і спытаем, што ён думае з гэтай нагоды:

Звярніце ўвагу, што я цалкам змяніў яго выраз твару, прытрымліваючыся наступных правілаў:
- Зрабіў адно брыво ніжэй за іншае;
- Напалову прыкрыў вочы вейкамі;
- Дадаў усмешку (адзін куток рота вышэй - услед за брывом);
- Прыўзняў зрэнкі, пакінуўшы іх пад прычыненымі вейкамі.
Вось і ўсё! Мы атрымалі жаданы вынік, унёсшы ўсяго некалькі змен. Валасы, вушы, нос, падбародак і круглявая форма вачэй засталіся без зменаў! Як проста!
5. Выгляд збоку
Зноў намалюйце шаблон. Зараз мы навучымся маляваць Томі і Люсі ў профіль:

Намалюем абедзьве асобы:

Памятайце пра асноўныя адрозненні ў будынку асоб пры параўнанні іх побач. Звяртайце ўвагу на гэтыя дэталі, калі малюеце жаночых і мужчынскіх персанажаў:
- Бровы Томі шырэй
- Падбародак Люсі злёгку выдаецца наперад
- Нос Люсі танчэй і больш завостраны
- У Люсі доўгія жаноцкія вейкі.
6. Гуляйце з ракурсамі
Вочы, нос, рот, вушы... усi дэталі асобы змяняюць форму пры змене ракурсу. Персанажы мультфільмаў пастаянна глядзяць ва ўсе магчымыя напрамкі з розных кутоў, бо ім трэба рэагаваць на сітуацыі і аб'екты вакол іх. Гэта робіць іх больш рэалістычнымі!



Зараз мы будзем практыкавацца ў маляванні ўсіх дэталяў, якія мы вывучылі. Унізе прадстаўлены базавы шаблон (толькі колы і кіруючыя арыенціры), дзе мы можам павучыцца маляваць розныя палажэнні:

Адзначым вочы, якія глядзяць у розныя напрамкi, на кожным з колаў...

Зараз дададзiм адвольныя сківіцы розных памераў і формаў...

Выбар за вамі. Мяркую, вы можаце папрацаваць самастойна і вывучыць тэхнікі, якія я даў вам для завяршэння малюнка. Запомніце два галоўных правілы мультыплікацыі:
- Спрашчаць дэталі асобы пры дапамозе закругленых формаў;
- Перабольшваць выразы твараў.
Як толькі вы навучыцеся рабіць накіды напрамкаў вачэй і выбіраць прыдатныя падбародкі, паспрабуйце выкарыстоўваць сваю крэатыўнасць і намаляваць столькі асоб, колькі захочаце. Можаце быць упэўненыя, што калi вы будзеце практыкаваць шэтыя тэхнікi на працягу хоць бы 10 хвілін штодня, маляванне мульцяшных асоб стане для вас такім жа звыклым заняткам, як дыханне.
Давайце падагульнім! Для замацавання матэрыялу гэтага ўроку давайце ўспомнім патрэбныя крокі ў маляванні мульцяшных твараў:
- Намаляваць круг, які будзе чэрапам персанажа;
- Вызначыць кірунак, куды будзе глядзець персанаж, і прачарціць кіруючыя лініі;
- Зрабіць накід вачэй авальнай формы;
- Намаляваць зрэнкі (наблізіць іх да носа, калі вы хочаце стварыць мілага персанажа). Не забыцца пра вейкі;
- Выбраць правільныя бровы, у залежнасці ад узросту і полу персанажа;
- Намаляваць прыдатную сківіцу;
- Намаляваць спрошчаныя вушы;
- Пашукаць стылі прычосак ў Google (або ў часопісе) і выкарыстаць іх як шаблоны эскізаў;
- Адсвяткаваць!
Мая версія нiжэй:


7. Вывучайце розныя этнічныя групы
Кіраўніцтва падыходзіць да завяршэння. У якасці апошняй парады я хацеў бы заклічыць вас працягваць эксперыментаваць з выразамі твараў і, наколькі гэта магчыма, прыкладаць больш намаганняў у даследаванні характараў. Вывучыце, як вочы і рот паводзяць сябе ў розных сітуацыях. Зірніце на прадстаўнікоў розных этнічных груп і іх адметныя асаблівасці.

Па магчымасці старайцеся рабіць сваіх персанажаў як мага больш рэалістычнымі. Назірайце за паводзінамі людзей у рэальным жыцці. Праглядайце фатаграфіі, вывучайце стыль вашага любімага мастака, або шукайце натхненне ў Інтэрнэце. З рэальнага жыцця мы можам атрымаць якасную інфармацыю для малюнкаў. Але памятайце: назіраць за рэальным светам не значыць капіяваць! Вы ж хочаце стварыць вашага персанажа унікальным, а не копіяй рэальнасці, правільна?
Выдатная праца! Гэта яшчэ не ўсё!
Зараз вам вядомыя базавыя тэхнікі, якія выкарыстоўвалі лепшыя мультыплікатары свету. Наперадзе яшчэ шмат усяго, і гэтае кіраўніцтва - усяго толькі маленькая частка навучальнага матэрыялу, які я для вас падрыхтаваў. Давайце паглыбімся ў вывучэннi мульцяшных выразаў.


Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post