كيفية رسم طائرة واقعية في فوتوشوب
Arabic (العربية/عربي) translation by Abdul Mutholib (you can also view the original English article)



هذا البرنامج التعليمي صدر أصلاً في آب/أغسطس عام 2013 كبرنامج تعليمي Tuts + "قسط". أنها الآن متاحة مجاناً لعرضها. على الرغم من أن هذا البرنامج التعليمي لا تستخدم أحدث إصدار من Adobe Photoshop، أساليب عمله وعملية لا تزال صالحة.
يمتلك فن الطيران تاريخًا طويلًا ومميزًا يعود إلى الأيام الأولى لرحلة الإنسان. على الرغم من أنها شملت العديد من الأساليب والوسائل في جميع مراحل تطورها ، إلا أن الدقة التاريخية والتقنية لا تزال تمثل الدعامة الأساسية لتنفيذها بنجاح. في هذا البرنامج التعليمي ، سوف نصف الخطوات الرئيسية في تصوير Peyhooter من طراز Boeing P-26A ، وهي طائرة مطاردة تم تطويرها خلال فترة ما بين الحربين.
على الرغم من أن الدولة في البداية الفن، فإنه سرعان ما أصبح عفا عليه الزمن بسبب التطور السريع لتكنولوجيا الطيران في الفترة، وكان ليكون قتال أوصاف الأخير من نوعه. ومع ذلك، جعل مكانة فريدة كأول إنتاج جميع المعادن المقاتل بنيت بالولايات المتحدة، ولها كسوة لامع، ف-26 ألف مادة مثيرة للاهتمام للتوضيح.
دروس الأصول
تم استخدام الأصول التالية أثناء إنتاج هذا البرنامج التعليمي. يرجى تحميلها قبل أن تبدأ. إذا لم تكن متوفرة ، فقد تحتاج إلى البحث عن بدائل.
1-موضوع البحث
يتطلب فن الطيران التاريخي الاهتمام بالتفاصيل لأنه غالباً ما يستخدم لتوضيح الموضوعات التاريخية الهامة. في حين تبقى الكتب هي المصدر الأكثر موثوقية للمعلومات ، يمكن لشبكة الإنترنت توفير بيانات عامة كافية لتصور عمليات روتينية للطائرات.
وسوف تصور هذه اللوحة طائرات السرب المطاردة 94th أوصاف. من هذه المعلومات ، تكشف الأبحاث الأولية أنه خلال الحرب ، تم تشغيل 94 من قاعدة الحرس الوطني سيلفريدج الجوية ، وهو مطار يقع على مسافة قريبة من البحيرات العظمى. وهكذا قررت أن تصور الطائرات أثناء الطيران فوق الماء.
2. إنشاء لوحة عمل
للسماح بالتصوير الدقيق للتفاصيل الدقيقة ، حدد لوحة كبيرة كما يمكن للكمبيوتر التعامل معها بشكل معقول. وفي هذه الحالة سوف يكفي 5000 x 3337 بكسل.



3-المواد المرجعية
قبل أن تبدأ اللوحة ، يجب جمع المراجع. في حالة P-26A ، وجدت مثالاً عن معدات الطيران لطياري الفترة في المتحف ، ونظام تخطيط الطائرة المطلوب على نسخة طبق الأصل الطائرة ، وعرض أفضل لهيكل الطائرة من مثال على الشاشة.



4-إنشاء عمل قماش
الخطوة 1
مع تجميع المراجع ، من المفيد ترتيبها على لوحة واحدة ، مما يتيح المشاهدة السهلة أثناء العمل. قم بإنشاء لوحة قماشية جديدة ، أطول من عرضها ، ثم ضع المراجع ضمنها.



الخطوة 2
لتمكين عرض هذه المراجع بسهولة ، ستحتاج اللوحة إلى تكرارها وترتيبها حول مكان العمل. حدد إطار > ترتيب > "نافذة جديدة" للحصول على مراجع لإنشاء نسخة من لوحة الرسم القماشية وتغيير حجمها الأصلي والاستنساخ في كومة على الجانب الأيسر من الشاشة. والآن باستخدام "أداة التكبير" فمن الممكن لعرض أجزاء مختلفة من قماش الإشارة في نفس الوقت.






5. رسم التأليف
مع الانتباه إلى المراجع ، خذ فرشاة دائرية بحجم 4 ورسم في الأشكال البسيطة للطائرة. الصورة الأولى لا تبدو رائعة ولكن بدلاً من ذلك من الضروري وضع نسب الطائرة وموقفها في التكوين.
أثناء متابعة الرسم ، استخدم المراجع الخاصة بك لتحسين نسب P-26A باستمرار. وبمساعدة هذه العملية باستخدام القياسات المعروفة لجزء من الطائرات، على سبيل المثال القَلنَسَة المحرك، وثم استخدام تلك الأبعاد إلى القاضي كم من الوقت ينبغي أن يكون جسم الطائرة؛ في هذا المثال جسم الطائرة حوالي أربعة كوولينجس المحرك منذ وقت طويل.
لاحظ أنه مع استمرار العمل ، قد تحتاج إلى تغيير حجم اللوحة. في هذه الحالة ، جعلت من أوسع نطاقا أن تأخذ في ذيل أطول.












6. اخفاء P-26
مع فن الخط كاملة، حان الوقت لبدء المرحلة التقنيع. حدد طبقة "فن الخط" والحد، العتامة إلى حوالي 10 في المائة، يجعلها غير مرئية تقريبا. أدناه هذا، قم بإنشاء طبقات جديدة حسب الحاجة لكل عنصر رئيسي للطائرات وكتلة في الألوان الأساسية مع فرشاة مستديرة متوسطة حجم.
في هذه المرحلة ليست مهمة، اللون الذي يتم استخدامه حتى المشرقة البراقة التي تسمح لسهولة التمييز بين كل عنصر من عناصر أفضل. عناية خاصة في هذه المرحلة للحصول على أقنعة الشكل الصحيح، باستخدام "أداة التكبير" لصقل الحواف.






7. إضافة السماء الأساسية
مع اكتمال إخفاء ، إضافة خلفية أساسية لتوجيه تقديم النهائي للطائرة.
بعد وضع خط أفقي مع السماء فوق والماء أدناه ، أضف ظلالًا بسيطة إلى المناطق المقنعة الأكبر في الطائرة لتسهيل التقاط الألوان. ثم تأخذ "الفرشاة سحابة" والخام في الركام الذي يغطي سطح البحيرة.
اتبع الإشارات عن كثب في هذه المرحلة، مشيراً إلى أن مع إضاءة المختار الغيوم في الواقع الحصول على أكثر قتامة على الحواف الخارجية رقيقة والأبيض حيث أنهم أكثر كثافة نحو مراكزها.






8-إضافة التفاصيل الأولية
الخطوة 1
مع الخلفية الأساسية في المكان، والعودة إلى طبقات هذه الطائرة وتحديد كل بدوره، كئيبة على زر "قفل بيكسلات شفافة" للحفاظ على جميع التلوين داخل مجالات الملثمين. استخدام تركيبة من الفرش الناعمة الكبيرة والمتوسطة الحجم بإضافة المرحلة الأولى من اللون الحقيقي أثناء استخدام المراجع كدليل.



الخطوة 2
الظلال البسيطة المضافة الآن ، يتحول الانتباه إلى خطوط لوحة والمسامير. أخذ فرشاة الجميلة، صغيرة ك 3 px، نسخ الخط وبرشام المواقف (على طبقات مختلفة كل منها) بعناية من المراجع. انتبه إلى التفاصيل ، حيث أن فن الطيران هو مجال يقدِّر الدقة. بمجرد اكتمال خطوط اللوحة ، قم بتعطيل طبقة Art Line الأصلية بالكامل كدليل.



9. طلاء محاور العجلات
القسم عن طريق القسم ، يتم تنفيذ التفاصيل الدقيقة.
العجلات، والتي تتألف من مستوى عال من التفصيل عن محاور معدنية متحدة المركز، سيخدم كبداية. ﻗﻢ ﺑﻘﻔﻞ اﻟﺒﻜﺴﻞ اﻟﺸﻔﺎف ﻋﻠﻰ ﻗﻨﺎع اﻟﻌﺠﻼت وإﺿﺎﻓﺔ ﺑﻌﺾ ﺗﻔﺎﺻﻴﻞ اﻷﻟﻮان اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ إﻟﻰ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻟﺴﻔﻠﻲ ﻣﻦ اﻹﻃﺎر ، ﺛﻢ اﺳﺘﺨﺪم أداة Shape ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ داﺋﺮة رﻣﺎدﻳﺔ ﺑﺤﺠﻢ اﻟﻤﺤﻮر اﻟﻤﺮآﺰي.
بعد ذلك ، قم بتكرار الدائرة ، قم بإعادة تلوينها بالقرب من الأسود وقم بتغيير حجمها لتتطابق مع ما سيكون أول حلقة خارجية للمركز. ثم تكرار هذه الدائرة مرة أخرى وتغيير حجمه قليلاً جداً حتى أنه يجلس فقط داخل دائرة الظلام السابقة.
انقر مع الضغط على مفتاح Control على صورة المعاينة الصغيرة للدائرة في لوحة Layer ، والتي ستنشئ حدود تحديد حولها. مع ترك حدود التحديد هذه في مكانها ، احذف الطبقة التي تم اشتقاق الحدود منها ثم حدد الطبقة أسفلها مباشرةً: الدائرة المظلمة الأكبر قليلاً. الآن اضغط على Delete على لوحة المفاتيح، تاركين فقط عصابة. كرر هذه العملية حتى تحتسب جميع الحلقات على المراجع.
مع وجود هذه الحلقات في مكانها ، قم بتثبيت الطبقات التي تشكل المحور (أسفل الحلقات الداكنة) واستخدم فرشاة مستديرة ناعمة لإضافة عوامل تجوية بسيطة ، وظلال حيث يلتقي المحور مع عجلة القيادة.









ممثلة



10. إضافة دعم التزوير
يتم إنجاز مزيد تفصيل عن طريق إضافة الكابلات الفولاذية التي تربط جسم الطائرة، والعجلة ونفطه وأجنحة معا.
على طبقة جديدة وبأبيض عالي التباين ، ارسم الكبلات وثقوبها المتصاعدة باستخدام المراجع كدليل. مع هؤلاء في المكان، إضافة أدلة الأسلاك على طبقة جديدة فوق الكابلات ومسح أجزاء صغيرة منها حيث يدخل الكابل.
مع كافة العناصر الموجودة في المكان، تنشيط "قفل بيكسلات شفافة" على طبقات الكابل وإضافة ظلال قاتمة على طول الحواف السفلي.









11. إضافة المروحة
الخطوة 1
يتحول الانتباه الآن إلى آلية المروحة ، وهي عبارة عن آلة تحكم في الملعب معقدة تتطلب مراقبة دقيقة للمراجع للحصول على حق.
أولاً، طلاء لوحة تصاعد الظلام على قسم محرك وسط الأبيض وإضافة البراغي تأمين عدة. يتم تقديم مسمار واحد فقط ، ومن ثم يتم تكرار الطبقة ببساطة حتى يتم تحقيق العدد المطلوب من البراغي.
بعد ذلك ، قم بطلاء آلية تثبيت الشفرة - نظرًا إلى هندستها المعقدة ، فمن الأفضل رسمها على مستوى عالٍ من التكبير. فوق هذا يجلس جهاز أسطواني المقدمة مع فرشاة ناعمة في طريقة البلاستيك مع خط ساطع براق إضافة إلى الأعلى في الثالثة.
يتم إكمال الآلية مع اسطوانة معدنية صغيرة التي تشكل جزءا من نظام التحكم في الملعب بالريش.












الخطوة 2
مراوح في الحركة تستخرج أفضل بدرجة من طمس لجعل الصورة الديناميكية وتنبض بالحياة. ولتحقيق هذا التأثير على لوحة الوصل، يتم استخدام "تمويه شعاعي".
أولاً ، قم بدمج كل طبقات آلية المروحة في واحد ، باستثناء الأجزاء التي تبقى ثابتة ، مثل لوحة التركيب ومساميرها. بعد ذلك ، قم بإنشاء مستطيل تحديد أطول من النطاق العريض حول المحور وإحضار إعدادات Radial Blur. تغيير "أسلوب التمويه" من زيادة ونقصان للتكبير، وإدخال قيمة منخفضة نسبيا للحفاظ على الآثار خفية. تطبيق التأثير، والنتائج محور مركزي حيوي.









الخطوة 3
لإكمال آلية المروحة ، يمكن أخيراً إضافة الشفرات ، وعندما تتحرك بسرعة أكبر من القسم المركزي ، سيكون تأثير التمويه أكثر مبالغًا فيه.
أول طلاء في الأشكال الخام للشفرات باللون الرمادي الفاتح باستخدام فرشاة ناعمة ، وإضافة حدود طويلة مستطيلة للاختيار حولها. بعد ذلك ، افتح مرشح Radial Blur وكرر الخطوات من 13 ولكن في إعداد أعلى بكثير لزيادة تأثير التشويش. مع ذلك إكمال، ومحو أجزاء المروحة التي تتداخل مع لوحة الوصل وصقل أي عناصر غير مرضية مع فرشاة ذات حواف ناعمة.









12. إضافة وتنقية التفاصيل
الخطوة 1
مزيد من التفاصيل تظهر الآن في مناطق أخرى من P-26. أولا ، إضافة خطوط حمراء وبيضاء إلى الدفة ، مع الحرص على الحفاظ على دقة عدد المشارب. الآن الجمع بين الطبقات التي يؤلف هدية جهاز الهبوط، وعلى طبقة جديدة، مكررة ومكان أسفل كل الطبقات الأخرى في المكدس P-26 لإظهار العجلة على الجانب الآخر. أغمق الهدية لتمييزها عن العجلة الأقرب. وأخيرًا ، استخدم طرقًا مشابهة تستخدم لطلاء العجلات الأمامية لتفصيل محور عجلة الذيل الصغيرة وقوسها المتصاعد.



الخطوة 2
في هذه المرحلة ، من الواضح أن السطح العلوي من جسم الطائرة يكون داكنًا وأزرقًا للغاية ، لذا خذ فرشاة ناعمة واستخلصها من عتامة منخفضة عبر الحافة العليا ، باستخدام لون أزرق مخضر فاتح. كما تعكس السحب أدناه كمية كبيرة من الضوء على الجانب السفلي للطائرة ، ثم قم بتفتيحها وفقًا لذلك.



الخطوه 3
مع الإضاءة المصححة ، يمكن إضافة تفاصيل إضافية ، مثل سارية الراديو الأمامي وسلك الاتصالات الذي يربط مسند الرأس إلى طرف الذيل.



13. الشارات الإضافية
عندما توضح طائرة معينة من المهم الحصول على شارات الخارجية الصحيحة. وكشف المواد البحثية خارج نطاق هذا البرنامج التعليمي كلا من الاستنسل العددية ورئيس أمريكية رسمت على جانب جسم الطائرة الخلفي. في تصور أشياء من هذا القبيل، تجدر الإشارة إلى أنها رسمت كثيرا مع انخفاض مستوى المهارة التقنية. هذا يجب أن يصور على هذا النحو إذا كان لديك اللوحة لتكون دقيقة تماما.









14. تفصيل البشرة
الخطوة 1
مع العناصر الرئيسية في المكان، تفاصيل السطح الآن يأخذ الأولوية. باستخدام مختلف الفرش الناعمة الصغيرة ، إضافة مناطق لمعان براق إلى جانب الشمس من السطوح المعدنية.



الخطوة 2
بعد ذلك ، على طبقة جديدة فوق جلد الطائرة ولكن تحت الأجنحة والتفاصيل الأخرى ، دهان في سلسلة من المنخفضات ذات الحواف الناعمة. تصور هذه الدعامات أبدان الطائرات تحت سطح معدنية رقيقة. وأضاف أيضا في هذه المرحلة مجموعة أخرى من الشارات ؛ تلك الموجودة تحت الأجنحة وعلى جانبي جسم الطائرة. بما أن ملصقات الشارات في زاوية قصوى ، فقم برسمها بعناية لإبقائها في نصابها.



15-التكرير الخلفية
الخطوة 1
اكتملت الطائرات بشكل كبير ، سنحول انتباهنا الآن إلى السحب غير المكتملة والبحيرة أدناه. أولاً ، سرعان ما تكشف المستويات الإضافية من التفاصيل المضافة إلى السحب عن سماء بيضاء بالكامل أدناه ، والتي تتناقض بقوة مع الطائرات ذات الألوان الزاهية. لتصحيح ذلك ، قم بمسح منطقة سحابة للكشف عن سطح البحيرة غير المطلي أسفله. في هذه المرحلة ، قمت أيضًا بتوسيع اللوحة أكثر لتحسين التركيبة.






الخطوة 2
الآن تأخذ "الفرشاة الموجه"، والعمل من الخلفية إلى المقدمة، الطلاء في سطح متموج والتأملات الغيوم في المناطق البعيدة من البحيرة.



16-اللوحة الطيار
التفاصيل الرئيسية النهائية هي الطيار ، ويجب إجراء بحث دقيق لقياس كل من الفترة الزمنية الدقيقة للمقياس والحجم بالنسبة للطائرة. ابدأ بعرقلة في وثم تقديم العناصر الرئيسية مثل كاب الجلود، وذوي الياقات البيضاء والجلد على طبقات منفصلة. تذكر أن صغر حجم الطيار في الصورة النهائية يجعل التفاصيل الفائقة غير ضرورية.









17. إضافة طائرة ثانية
الخطوة 1
كما هو موضح في الرسم الأولي ، تتطلب الصورة طائرة أخرى أكثر بُعدًا لإضفاء مزيد من العمق على التركيبة. للقيام بذلك كفاءة تكرار الطائرات الموجودة كاملة وتغيير حجم ونقل المكررة إلى موضع خلف P-26 الرئيسي. ثم قم بإجراء عدة تغييرات صغيرة لتمييز هذه الطائرة الجديدة ؛ عكس خط عدم وضوح المروحة وإزالة لصائق "13" من الجانب.



الخطوة 2
الآن ، باستخدام عناصر تحكم Hue / Saturation و Brightness / Contrast ، قم بتعديل شكل الطائرة لجعلها تنحرف في المسافة بمنظور جوي.



18-وقف المطابع!
تكشف الخطوة التالية عن قيمة متابعة بحثك حتى أثناء التصوير. أثناء إضافة التفاصيل النهائية للذيل، اكتشفت متأخراً أن هذه الطائرات الشارات الإضافية لا ينظر للطائرة في مراجع أخرى، وهكذا أضيف عدد '45' حيث المشار إليها. أخذت أيضا الفرصة لإصلاح خطأ منظور على الاستنسل '13'.



19. تأثيرات الإضاءة
لإضافة الحياة وتوحيد التركيبة ، سنقوم بإضافة مناطق الضوء إلى أجزاء من الطائرات الأكثر تأثراً بأشعة الشمس. على طبقة جديدة فوق كل الآخرين في المكدس P-26، حدد فرشاة مستديرة ناعمة، واستخدام إعدادات "التوهج الخارجي" المشار إليه أدناه، إضافة برفق في متوهجة الضوء على مجالات مثل الزجاج الأمامي ومحرك القَلنَسَة وهدية جهاز الهبوط.



20-تأثير الطبقات
كمسصلة نهائية ، سنستخدم طبقات التأثيرات لتحسين التباين والتلوين والحالة المزاجية للرسم. في هذه الحالة ، سيشغلون الكآبة المدهشة ويوحدون كلهم في لوحة مشتركة.
لإنشاء تأثير الطبقات، حدد الخيار "لون خالص" من أيقونة دائرة مقسمة في الجزء السفلي من طبقة لوح. سيقوم هذا بإنشاء طبقة جديدة من الألوان الصلبة، التي ينبغي أن توضع في الجزء العلوي من المكدس طبقة. مرة واحدة في مكان ، كرر الخطوات المذكورة أعلاه لإنشاء طبقة ثانية. الآن، تعيين على "المزج" إلى تراكب وحدد الألوان المبينة أدناه.
لاحظ أنه في هذه المرحلة أننا نحرز آخر تغيير طفيف، سواد المشارب جريئة في الذيل التقليل من مظهرها تشتيت.



21-الاستعداد للتصدير
عندما تكون جاهزًا لتصدير الصورة ، يمكنك تسوية جميع الطبقات باستخدام Layer> Flatten Image وتغيير حجم الصورة إلى الأبعاد الأكثر فائدة للنشر. وفي هذه الحالة لشبكة الإنترنت، و 541 × 900 بكسل مثالية. يمكن تصدير الصورة، كاملة، الآن وفي أي نوع من الملفات المطلوبة.



تهانينا! لقد انتهيت!
في هذا البرنامج التعليمي ، تعلمت كيفية إنشاء أعمال فنية تختبر مهاراتك في المنظور ، وتجسيد المواد ، وربما الأهم من ذلك الاهتمام بالتفاصيل. مع المهارات المكتسبة في هذا البرنامج التعليمي ، والرغبة في البحث عن موضوع والبحث فيه ، يجب أن تكون الآن قادرًا على تقديم أي طائرة تقريبًا بطريقة دقيقة وواقعية.



