كيفية إنشاء خلفية لعبة فيديو حية في CorelDRAW
This sponsored post features a product relevant to our readers while meeting our editorial guidelines for being objective and educational.
Arabic (العربية/عربي) translation by Maiszad (you can also view the original English article)



احصل على الإصدار التجريبي المجاني لمدة 30 يومًا الآن! سوف تقوم بتنزيل نسخة تجريبية تعمل بكامل طاقتها لمدة 30 يومًا منCorelDRAW Graphics Suite X7 . تتوفر هذه النسخة التجريبية في كلا الإصدارين 32 بت و 64 بت. تم تحسين الإصدار 64 بت لأولئك الذين لديهم إصدارات 64 بت من Microsoft Windows 8 / 8.1 أو Windows 7.
المظهر المرئي هو أحد الجوانب الرئيسية لأي لعبة إلى جانب اللعب نفسه. في هذا البرنامج التعليمي ، سنأخذ دور مصمم ألعاب الفيديو وننشئ خلفيتنا المتكررة ونصور بستانًا ملونًا. سنعمل مع بعض الأشكال الأساسية ونستخدم شبكة التعبئة لإحياء الأشياء في CorelDRAW® X7. هيا بنا نبدأ!
1. إعداد قاعدة لخلفية البستان
الخطوة 1
أولا وقبل كل شيء، دعونا إنشاء مستند جديد من 1280 x 768 بكسل حجم.



الخطوة 2
ابحث عن أداة Rectangle tool (F6) في لوحة Tools ثم انقر نقرًا مزدوجًا فوقه لإنشاء مستطيل تم توسيطه على الصفحة ، وهو نفس حجم المستند.
حدد أداة التعبئة التفاعلية (G) وقم بتطبيق تدرج خطي على الشكل الذي تم إنشاؤه. إذا كنت قد بدأت للتو في تعلم كيفية استخدام أدوات CorelDRAW أو نسيت شيء ما ، فانتقل إلى لوحة تلميحات (Window> Dockers> Hints) للعثور على بعض النصائح المفيدة مع الرسوم التوضيحية والأوصاف حول استخدام أي أداة.



الخطوه 3
دعونا نحيي الصورة من خلال خلق سماء صيفية حية. حدد العقدة المربعة العليا للتعبئة المتدرجة وقم بتطبيق لون أزرق سماوي (R = 0، G = 204، B = 255) من لوحة الألوان الافتراضية الموجودة في الجزء الأيمن من مساحة العمل الخاصة بنا. يمكنك رؤية اختلافات الألوان إذا قمت بالنقر فوق مربع اللوحة.
هناك طريقة أخرى لتطبيق اللون المرغوب على العقد هي النقر فوق مربع من التعبئة التفاعلية وتحديد اللون مباشرة في لوحة لون العقدة المنبثقة . تطبيق اللون الأبيض النقي على عقدة القاع. يمكنك النقر فوق زر الماوس الأيمن على مربع متقاطع في أعلى لوحة Color Paletteلتحويل لون مخطط تفصيلي إلى لا شيء ، والقيام بنفس الشيء بالنسبة إلى لون التعبئةباستخدام زر الماوس الأيسر.



الخطوة 4
انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة المستطيل (F6) مرة أخرى ، واضغط على Shift-Page Up لوضع الشكل الذي تم إنشاؤه في الأعلى ثم ضعه على شكل شريط ضيق في الجزء السفلي من الصفحة. املأ الشكل باللون الأخضر المشرق ، وخلق حديقة عشبية. قم بتحويل المستطيل إلى Curves (Control-Q) وضع عدة عقد إضافية في الجانب العلوي من الشكل بالنقر المزدوج عليه باستخدام أداة الشكل (F10). حرك النقاط لأعلى ولأسفل ، مما يؤدي إلى إنشاء خط متعرج.



الخطوة 5
نسخة و لصق (التحكم-C> مراقبة-V) على شكل و مرآة عليه أفقيا من خلال النقر على الزر المناسب في لوحة التحكم العلوية أثناء تحديد الشكل. قم بملء النسخة باللون الأخضر الغامق عن طريق النقر على أيقونة bucket Fill في أسفل مساحة العمل الخاصة بك للكشف عن نافذة Edit Fill options.



2. إنشاء الغيوم باستخدام أداة Freehand Tool و Mesh Fill Tool
الخطوة 1
لنبدأ ملء الفراغ عن طريق إضافة بعض الغيوم في السماء. خذ أداة Freehand (F5)وارسم شكلًا منحنيًا ، يشبه سحابة معنقدة صوفيّة. املأ الشكل بلون أبيض وقم بتطبيق أداة ملء الشبكة (M) بالنقر على شكل السحابة. دعونا نتخلص من العقدة المركزية التي ظهرت بعد تحويل الشكل إلى شبكة. لهذا الغرض ، فقط انقر نقرا مزدوجا فوقها ، بينما لا تزال أداة ملء الشبكة (M) محددة.



الخطوة 2
لنشكل الشبكة الشبكية بإضافة صفوف وأعمدة جديدة إلى السحاب. يمكننا القيام بذلك بعدة طرق. الطريقة الأولى لتشكيل شبكة هي إضافة بعض الصفوف والأعمدة في لوحة حجم الشبكة من شريط الخصائص في الجزء العلوي من مساحة العمل الخاصة بك.



انقر فوق الأسهم ، مضيفا الكمية المطلوبة من الخلايا الشبكية.



بهذه الطريقة ، ستتم إضافة صفوف وأعمدة إلى الكائن تلقائيًا ، لتشكيل الشبكة. ومع ذلك ، إذا كنا نرغب في تعديل موضع الصفوف والأعمدة ، فمن الأفضل استخدام طريقة أخرى لإنشاء شبكتنا.



لنحاول إضافة بعض الصفوف والأعمدة يدويًا. تأكد من تحديد أداة ملء الشبكة (M) ،وحرِّك المؤشر إلى الجزء السفلي الأيسر من السحاب ، ثم انقر نقرًا مزدوجًا لإنشاء نقطة العبور ، مما يشكل أول صف وعمود لشبكتنا.



هناك طريقة أخرى لإضافة صفوف وأعمدة هي النقر على مكان واحد ، حيث تريد إنشاء عقدة واستخدام وظيفة إضافة التقاطع في شريط الخصائص أعلاه.



الخطوه 3
الآن أن لدينا ما يكفي من الصفوف والأعمدة، دعونا العثور على طريقة اختيار القائمة المنسدلة في لوحة التحكم العلوية والتبديل إلى حر اختيار سرادق، في حين أننا ما زلنا المسلحة مع شبكة أداة التعبئة (M). ثم حدد جميع العقد داخل السحابة ، باستثناء العقد التي تسير على طول الحافة.



افتح Color Docker (Window> Dockers> Color) وقم بتعبئة العقد المحددة باللون الأزرق الفاتح عن طريق تعيين اللون المطلوب في اللوحة والنقر فوق الزر Fillلتطبيق التعبئة الجديدة.



ثم حدد مجموعة من العقد في وسط السحاب مباشرة ، مما يجعلها أكثر قتامة قليلاً.



الآن تبدو السحابة أكثر ثلاثية الأبعاد حيث إنها تتخللها السماء الزرقاء والإضاءة المحيطة المشرقة على حوافها.



الخطوة 4
لنقم بإنشاء سحابة أصغر حجمًا ونملئها بألوان زرقاء وأزرق زاهية ، باستخدام نفس الأساليب مع أداة ملء الشبكة (M) .



الخطوة 5
ضع الغيوم في الجزء العلوي من صورتنا وانتقل إلى خلفية السماء. دعونا نجعلها أكثر تعقيدا إضافة بعض التفاصيل. أضف ملء شبكة إلى السماء وأنشئ عدة صفوف وأعمدة إضافية. جعل واحدة من خطوط الشبكة خلق منحنية قليلا عن طريق سحب أجزائه صعودا وهبوطا مع أداة ملء شبكة (M) ، وتشكيل موجة.



الخطوة 6
حدد عقدة الخط المنحني وقم بتبديل لون التعبئة إلى الأبيض ، مما يؤدي إلى طمس لطيف. منحنى خطوط الشبكة السفلى كذلك.



الآن لدينا سماء مشرقة وهادئة مع ضربات هواء لطيفة عليها. دعونا ننتقل إلى العنصر التالي من تكويننا!



تكرار (Control-D) الغيوم عدة مرات ووضع النسخ كما هو موضح في الصورة أدناه لجعل التكوين أكثر إثارة للاهتمام. يمكنك عكس الكائنات عن طريق تحديد أداة Pick ومن ثم تثبيت وسحب حافة السحابة إلى الجانب الآخر. المجموعة السحب عن طريق النقر تحكم-G مفاتيح مجموعات أو ببساطة عن طريق استخدام كائنات المجموعة وظيفة في شريط الخصائص.



إن استخدام Object Manager ( Window> Dockers> Object Manager ) مفيد تمامًا إذا كنت ترغب في الحفاظ على عملك نظيفًا وأمرًا رائعًا. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الكائن أو مجموعة الكائنات في " إدارة الكائنات" واستخدم الدالةRename من القائمة القابلة للطي أو انقر مرتين على الكائن لإعطائه اسمًا مناسبًا ، بحيث يمكنك العثور عليه بسهولة بين الكائنات والمجموعات الأخرى.



3. تشكيل شجرة التفاح مع أداة ملء شبكة وتقديم بستان
الخطوة 1
للبدء ، خذ أداة Ellipse (F7) وقم بعمل دائرة متساوية من خلال الضغط على مفتاحControl . اصنع بعض الدوائر ذات الأحجام الصغيرة وضعها حول الدائرة الأولى. املأ الأشكال باللون الأخضر الطازج ودمج الدوائر في شكل واحد بمساعدة وظيفة اللحامفي لوحة التحكم أعلاه (أو في Object> Shaping> Weld ) ، وبالتالي تكوين تاج شجري.



الخطوة 2
خذ أداة ملء الشبكة (M) وانقر مرتين على الكائن لإضافة تقاطع الصف والعمود ، وبالتالي تشكيل شبكة الشبكة بنفس الطريقة التي استخدمناها مع السحب. حدد مجموعة من العقد داخل الشكل مع سرادق التحديد الحر واملأها بلون أخضر أخف ، مما يجعل الشجرة أكثر كروية وأبعاد.



الخطوه 3
دعونا نضيف جذع الشجرة باستخدام أداة المستطيل (F6) وملئه بلون خشب بني أحمر.



نحن بحاجة لوضع الجذع تحت مظلة الشجرة. يمكننا ببساطة تغيير ترتيب الكائنات عن طريق النقر عليها وسحبها مباشرة في أداة إرساء إدارة الكائنات أو استخدام تركيبة مفاتيحControl-Page Down لنقل الكائن إلى موضع واحد مرة أخرى. يمكنك العثور على خيارات الطلب في قائمة الطي إذا قمت بالنقر بزر الماوس الأيمن فوق الكائن في " إدارة الكائنات".



إن وضع كائن واحد خلف أو أمام الآخر ( Order> Behind and Order> In Front Of في القائمة المنسدلة من Object Manager ) هو خيار آخر مفيد إذا كان لديك مجموعة من الكائنات. حدد الوظيفة الخلفية وستلاحظ تغيير المؤشر إلى سهم أسود كثيف. انقر فوق الكائن ، الذي تريد البقاء على القمة (في حالتنا هو تاج الشجرة) و - فويلا! - يتم إعادة ترتيب الكائنات.



قم بتحويل الجذع إلى Curves (Control-Q) وجعل الجزء العلوي منه أضيق عن طريق تحريك العقد العلوية أقرب إلى بعضها البعض. استمر بتطبيق ملء الشبكة لجعل الجزء الأوسط من جذع الشجرة أخف ، بحيث يبدو الشكل أشبه بأسطوانة.



الخطوة 4
دعونا ننتقل ونجعل شجرة أكثر تفصيلاً عن طريق إضافة ظل بسيط.
نسخة و لصق (التحكم-C> مراقبة-V> مراقبة-V ) على شكل تاج مرتين، والانتقال من نسخة العليا أعلى وإلى اليمين قليلا. حدد كل من النُسخ التي تم إنشاؤها و Clear mesh من خلال النقر فوق رمز الدائرة المتقاطعة في لوحة التحكم العلوي ، وبالتالي تحويل الأشكال إلى صور ظلية مسطحة. حدد النُسخ وقم بتطبيق وظيفة Back Back ( إيقاف) الظهر ، مما يؤدي إلى قطع الأجزاء غير الضرورية.
أخيرًا ، حدد العنصر الذي تم إنشاؤه ، ثم خذ أداة الشفافية وخفض عتامة الكائن عن طريق تحريك شريط التمرير.



الخطوة 5
دعونا نزين شجرة لدينا مع التفاح العصير الناضج. قم بتكوين قاعدة تفاح من الدائرة الحمراء حتى يطبق ملء الشبكة ، مما يجعل الجزء السفلي من التفاحة أكثر قتامة وإضافة لمسة صفراء مشرقة.



اجعل تفاحنا لامعًا وسلسًا عن طريق إضافة قطعة صغيرة ناقصًا في الأعلى للتمييز. املأ شكل التمييز باللون الأبيض ، باستخدام Color Docker ، ثم قم بتقليل العتامة من خلال تحريك شريط تمرير الشفافية أثناء تحديد أداة الشفافية .



الخطوة 6
دعونا نجعل شجرةنا أكثر حيوية ، بإضافة لمسة خفيفة من أشعة الشمس إلى تاجها. إنشاء نسخة من التاج وشبكة واضحة ، وتحويلها إلى شكل مسطح. ضع أداة بيضاوية أعلى وقم بتطبيق وظيفة Intersect Shaping ، بينما يتم تحديد كل من الأشكال. املأ الشكل الذي تم إنشاؤه باللون الأصفر الفاتح واستخدم أداة Transparency لجعل الشكل يمتزج بلطف مع تاج الشجرة.



الخطوة 7
أضف ظلًا بيضاويًا أسفل الشجرة وضع بضعة تفاح على الأرض. قم بإنشاء نسخة من شجرة التفاح الخاصة بنا واجعلها أصغر بكثير لتغيير التكوين. لا تتردد في تغيير موضع التفاح ، بحيث لا تبدو الأشجار مستنسخات متطابقة. إضافة بعض المزيد من النسخ ، وتشكيل بستان.



4. قم بإضافة تفاصيل بسيطة إلى التركيب
الخطوة 1
دعونا نعمق خلفيتنا بإضافة المزيد من التفاصيل. انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة المستطيل (F6) وضع الشكل بين السماء والعشب باستخدام مفاتيح Control-Page Up لإعادة ترتيب الكائنات. الاسكواش الشكل و تحويل ذلك إلى منحنيات (التحكم-Q). املأ الشكل باللون الأزرق الرمادي ، مما يجعله أكثر قتامة من السماء. إنشاء منحنى سلس لطيف بمساعدة أداة الشكل (F10) ، تشكيل صورة ظلية بعيدة من سلسلة الجبال.



أضف المزيد من الأشكال المنحنية ، واحدة أسفل الأخرى ، مما يجعل الأشكال الأبعد أخف ، مما يخلق إحساسًا بالمسافة بين الجبال.



الخطوة 2
أضف مجموعة من البقع الإهليلجية باللون الأخضر الداكن باستخدام أداة Ellipse (F7)لتقطير الأرض ، مما يجعلها أكثر تفصيلاً.



الخطوه 3
دعونا نشكل بعض الفروع البسيطة على أشجارنا. ابدأ بعمل مستطيل ، ثم قم بتدويره إلى 45 درجة تقريبًا بالنقر فوقه مرتين باستخدام أداة Pick حتى تنتقل حواف التحديد إلى أسهم التدوير. قم بتحويل الشكل إلى Curve (Control-Q) واستخدم أداة الشكل (F10) لثني الشكل ، مما يجعله مقوسًا قليلاً. أضف فروعًا لكل شجرة بالطريقة نفسها ، مع تغيير طولها وموقعها وجعل صورتنا أكثر ديناميكية.



الخطوة 4
اجعل الأشجار أكثر تفصيلاً وواقعية من خلال تشكيل أوراق خضراء جديدة. ابدأ بجعل شكل بيضاوي ثم حدد العقد الجانبية الخاصة به باستخدام أداة الشكل (F10) وقم بتحويلها إلى زوايا حادة بمساعدة وظيفة عقدة العقدة . ضع الأوراق على تاج الشجرة ، بجانب التفاح.



هنا كيف تبدو خلفيتنا في هذه الخطوة. أكملت تقريبا!



الخطوة 5
نظرًا لأننا نعمل على إنشاء خلفية لعبة فيديو ، يجب أن نضع في اعتبارنا أنه سينتقل إلى جانب الحرف أو الإجراء الذي يجري عبره. دعونا نتأكد من أن حواف الخلفية تتطابق مع بعضها البعض ، مما يؤدي إلى تكرار متكرر.
لهذا الغرض ، حدد العقد العلوية اليمنى واليسرى من شكل الجبل الأول. ابحث عن ميزةمحاذاة العقد في لوحة التحكم أعلاه وقم بتطبيق Align Horizontal على العقد المحددة ، مع وضعهم على نفس الارتفاع. كرر نفس الإجراء لجميع العقد الأخرى الموجودة على حواف صورتنا (الجبال والمروج الخضراء على حد سواء).



الخطوة 6
وأخيرًا ، قم بإلغاء تحديد كل شيء وتوجه إلى لوحة التحكم العلوية. العثور على مسافة تكرار النافذة وتغيير القيم إلى 1280 بكسل لل X محور و 0 بكسل ل Y. الآن تحديد خلفية لدينا و مكررة (التحكم-D) عدة مرات لنرى كيف تبدو يكرر.



رائع! انتهت لدينا خلفية لعبة فيديو حية!
تهانينا! لقد قمت بعمل رائع وخلق خلفية طبيعية مفصلة ، حيث اعتدت على بعض الأدوات والميزات المفيدة من CorelDRAW. آمل أن تستمتع بالعمل مع شبكة وخلق عناصر خيالية. حظا سعيدا مع الفن الخاص بك!



