Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

كيفية إنشاء ملصق سينما براقة في Adobe Illustrator 

by
Read Time:13 minsLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Saadkhaled (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

معروفة جيدا البنود التي سنقوم بإنشائها في هذا البرنامج التعليمي ومعترف بها من قبل كل من يحب الأفلام بقدر ما أحب!  دعونا نمر في عملية مثيرة ونتحدى أنفسنا من خلال إنشاء ملصق سينمائي براقة وساحر. 

1. جعل نظارات 3D من الأشكال الأساسية

الخطوة ١

ابدأ بتكوين مستطيل بمساعدة أداة Rectangle Tool (M) ، واملأه بتدرج خطي بسيط من الرمادي إلى الرمادي الفاتح. خذ أداة Rounded Rectangle Tool وأضف شكلًا آخر فوق الشكل الأول ، لتشكيل الزجاج.  املأ الشكل بتدرج خطي من الأزرق الداكن إلى الأزرق الفاتح. 

make a rectanglemake a rectanglemake a rectangle

الخطوة 2 

دعونا قطع زاوية حافة النظارات ، وخلق مكان لجسر الأنف.  اجعل دائرة مستوية مع أداة Ellipse Tool (L) وضعها فوق الزاوية السفلية اليسرى من الحافة.    حدد كلا الشكلين واستخدم وظيفة Minus Front الخاصة بلوحة Pathfinder . 

use minus front in pathfinderuse minus front in pathfinderuse minus front in pathfinder

الخطوه 3 

انقر نقرًا مزدوجًا على أداة Reflect Tool (O) لاستدعاء قائمة الخيارات المنبثقة وتعكس الأشكال التي تم إنشاؤها على المحور العمودي .  انقر فوق الزر نسخ ، إنشاء النصف الثاني من النظارات.  تبديل الألوان التدرج من النصف الأيمن إلى ظلال من اللون الأحمر ، كما هو الحال في نظارات 3D الكلاسيكية. 

add second half of the glassesadd second half of the glassesadd second half of the glasses

الخطوة 4 

دعونا نضيف بعض الأسلحة البسيطة لنظاراتنا. 

بادئ ذي بدء ، قم بإنشاء مستطيل ووضع مستطيل مستدير أصغر فوقه (تحقق من لقطة الشاشة أدناه لرؤية الوضع المناسب).  مزيد من على ، انقر فوق ناقص الجبهة في لوحة Pathfinder من أجل قطع شكل الأذن.  حدد إحدى نقاط الربط السفلية باستخدام أداة التحديد المباشر (A) واسحبها إلى اليمين قليلاً لجعل الشكل أكثر تدفقًا.  أخيرًا ، حدد الشكل وانتقل إلى التأثير> التنميق> Round Rounders واضبطCorner Radius على 1 - 2 بكسل لجعل النماذج سلسة. 

make glasses armmake glasses armmake glasses arm

الخطوة 5 

الآن نحن بحاجة إلى جعل أذرع نظارات تناسب المنظور.  دعونا تحويل شكل قليلا من خلال تطبيق كائن> المغلف تشويه> جعل مع شبكة ووضع كل من الصفوف و الأعمدة القيم إلى 1 . 

apply mesh to the armapply mesh to the armapply mesh to the arm

الخطوة 6 

إرفاق الذراع إلى الجانب الأيمن من النظارات وثنيها باستخدام مقابض مرساة ، كما هو موضح في الصورة أدناه. 

transform the armtransform the armtransform the arm

الخطوة 7 

أضف الذراع الثاني على الجانب الآخر من النظارات.  حدد كلا الجزئين من الحافة وحدهما في Pathfinder لعمل شكل واحد. 

unite two halves of the glassesunite two halves of the glassesunite two halves of the glasses

الخطوة 8 

دعونا نجعل النظارات أكثر ثلاثية الأبعاد بإضافة بعض الضوء والظلال.  نسخ شكل نظارات الأساسية و ضع ذلك في الجبهة مرتين (التحكم-C> مراقبة-F) .  قم بتحريك النسخة العلوية لأسفل قليلاً واستخدم الدالة Minus Front الخاصة بـ Pathfinder لقطع الأجزاء غير الضرورية.   املأ الشريط المتبقي باللون الأبيض. 

add highlight and shadowadd highlight and shadowadd highlight and shadow

إضافة ظلال لطيفة لجسم الأنف الأنف من النظارات كذلك. 

3D glasses3D glasses3D glasses

الخطوة 9 

دعونا نضيف بعض الأفكار البسيطة لجعل النظارات مصقولة ولامعة.  ارسم خطوطًا ضيقة قليلة باستخدام أداة المستطيل (M) وقم بتحويلها إلى مسار مركب (Control-8) ، وبالتالي ضم الخطوط إلى شكل واحد.  تدوير المشارب إلى زاوية 45 درجة ووضعها على النظارات.   قم بقطع الأجزاء غير الضرورية وقم بتعبئة الأشكال باللون الأزرق الداكن والأحمر الداكن ، وقم بتبديل وضع Blending إلى Screen في لوحة Transparency . 

add overtones in screen modeadd overtones in screen modeadd overtones in screen mode

يمكنك إضافة بعض الانعكاسات على الجزء العلوي من النظارات أيضًا. 

add reflections to the glassesadd reflections to the glassesadd reflections to the glasses

2. تقديم دلو الفشار مخطط 

الخطوة 1 

ابدأ بجعل شكل الدلو الأساسي من مستطيل مرة أخرى ، ولكن هذه المرة تجعل الجزء السفلي أضيق من خلال تحريك نقاط الربط السفلية أقرب إلى بعضها البعض. 

انتقل إلى Object> Path> Add Anchor Points لإنشاء نقطة ربط إضافية في منتصف الجزء السفلي من مجموعة البيانات.  حدد نقطة الربط السفلية المنشأة وقم بتجميلها باستخدام أداة تحويل نقطة الربط (Shift-C) .   انقله قليلاً ، مما يجعل الشكل يتقوس قليلاً. 

bucket basic shapebucket basic shapebucket basic shape

الخطوة 2 

استخدم أداة Rounded Rectangle Tool لإنشاء الحافة العليا من الجرافة.   كرر قاعدة الدلو واسحب النسخة لأعلى.  قم بقطع الأجزاء غير الضرورية مع وظيفة Minus Front في Pathfinder ، لتشكيل شريط ذهبي لامع في الجزء السفلي من دلونا. 

add the edges to the bucketadd the edges to the bucketadd the edges to the bucket

الخطوه 3 

تكرار الجزء الأساسي مرة أخرى وتبديل لونه إلى تدرج خطي من الأحمر إلى الأبيض.  اضبط وضع المزج على Multiply ، مما يخلق ظلاً لطيفًا. 

add shadow in multiply modeadd shadow in multiply modeadd shadow in multiply mode

الخطوة 4 

دعونا نضيف الجزء المعترف به من معظم دلاء الفشار — الخطوط العمودية!  قم بعمل مجموعة من الخطوط الضيقة باستخدام أداة المستطيل (M) وقم بتحويلها إلى مسار مركب (Control-8) كما فعلنا سابقاً.  انتقل إلى Effect> Warp> Arc وقم بتعيين قيمة Bend Horizontal إلى 8٪. 

make stripes with warp effectmake stripes with warp effectmake stripes with warp effect

الخطوة 5 

تكرار شكل دلو الأساسي وإعادة ترتيب الكائنات ، ووضع النسخة فوق خطوط (التحكم ، Shift-]).   حدد كل من المشارب ونسخة الدلو و Make Mask Clipping Mask.   ضع شكل دلو آخر في الأعلى واملأه بتدرج خطي ثلاثي الألوان (برتقالي-أسود-أحمر) ، وتحول إلىوضع مزج الشاشة ليصبح جسمنا حيوياً ومشرقاً . 

brighten the bucketbrighten the bucketbrighten the bucket

الخطوة 6 

لا نريد مشاهدة الأفلام مع دلو فارغ ، أليس كذلك؟   دعونا ملء مع الفشار مقدد! 

قم بعمل دائرة بسيطة باستخدام أداة Ellipse Tool (L).  الآن تأخذ أداة Warp Tool (Shift-R) وتبدأ في تشويه الدائرة ، مما يجعل المطبات والخدوش.   أضف شكلًا أصغر في الجزء الداخلي من الفشار. 

make popcorn basic shapemake popcorn basic shapemake popcorn basic shape

إذا كان شكلك يحتوي على نقاط ربط كثيرة بعد التحويل ، فيمكنك إصلاحه بسهولة باستخدام أداة Smooth. 

use the smooth tooluse the smooth tooluse the smooth tool

الخطوة 7 

املأ شكل الفشار مع التدرج الخطي من اللون الأصفر الفاتح في المنتصف إلى البيج على الحواف.  خذ أداة القلم الرصاص (N) وارسم بعض الأشكال المربعة أعلاه ، واملأها بتدرجات خطية من الأصفر الفاتح إلى الأسود.  قم بتبديل وضع Blending إلى Screen لتشكيل الإبرازات.  أضف بعض الظلال في وضع Bling Multiply Mode أيضًا. 

color the popcorncolor the popcorncolor the popcorn

الخطوة 8 

أضف شكلًا بنيًا داكنًا في منتصف الفشار.   وأخيرًا ، قم بعمل نسخ متعددة ووضع قطع الفشار في الدلو ، وقم بتدويرها وتغيير حجمها. 

fill the bucket with popcornfill the bucket with popcornfill the bucket with popcorn

3. إنشاء بكرة فيلم بسيط من دائرة 

 الخطوة 1 

تبدأ من خلال جعل دائرة وملئه مع التدرج الخطي من ظلال مختلفة من اللون الرمادي ، وتقليد سطح معدني.   قم بإنشاء دائرة أصغر فوق المعدن.   محاذاة مع وسط شكل معدني الأساسية وتحريكه أقرب إلى الحافة العلوية.  خذ أداة التدوير (R) ، اضغط باستمرار على مفتاح Alt ، وانقر في منتصف الشكل الأساسي.  بمجرد القيام بذلك، سيكون لديك المنبثقة تدوير خيارات نافذة كشف.  تعيين زاوية قيمة ل 360/5 وانقر على نسخة زر.  اضغط على Control-D عدة مرات لإضافة خمس دوائر ، لتشكيل بكرة فيلم. 

make the basic bobbin shapemake the basic bobbin shapemake the basic bobbin shape

الخطوة 2 

قطع الدوائر ، وخلق ثقوب مثقبة.  اصنع نسخة من البكرة في الخلف (Control-C> Control-B) وقم بزيادة حجمها قليلاً.   املأ النسخة بتدرج خطي من اللون الأبيض إلى الأعلى إلى الرمادي الداكن في الأسفل  ، مع إضافة بُعد إلى الكائن.

cut out the holes in the bobbincut out the holes in the bobbincut out the holes in the bobbin

الخطوه 3 

إنشاء دائرة أصغر ووضعه وراء شكل معدني بحيث تكون مرئية من خلال الثقوب.   املأ الشكل بتدرج خطي بني غامق ، وأضف مجموعة من الدوائر المتداخلة ، وبالتالي شكّل شريطًا ملفوفًا بكرًا داخل البكرة. 

create the film reelcreate the film reelcreate the film reel

أضف ظلًا في وضع مزج الدمج لفصل البكرة عن الجزء المعدني العلوي ، وبالتالي  أضف عمقًا إلى التفاصيل.

add shadows to the bobbinadd shadows to the bobbinadd shadows to the bobbin

قم بالتمرير وإضفاء مزيد من اللمعان على الكائن من خلال عرض الانعكاسات على سطحه في Screen Blending Mode. 

add highlights to the bobbinadd highlights to the bobbinadd highlights to the bobbin

4. جعل فيلم كلابر 

الخطوة 1 

 ابدأ بتكوين شكل باستخدام أداة Rounded Rectangle Tool وملئه بتدرج خطي داكن.  ثم امسك أداة Rectangle Tool (M) وأضف شريطًا ضوئيًا ضيقًا أعلى الشكل الأساسي. 

make the basic clapper shapemake the basic clapper shapemake the basic clapper shape

الخطوة 2 

عادة ما يحتوي المصفق على مجموعة من الخطوط المنحرفة على حوافه.   دعونا نضيف هذه أيضا.  شكل شريط ، حدد نقاط ربطه العليا باستخدام أداة التحديد المباشر (A) ، وقم بنقلها إلى اليمين.  خلاف ذلك ، يمكنك استخدام أداة Shear لنفس الغرض.  اضغط مع الاستمرار على مفاتيح Alt وShift واسحب الشكل إلى اليمين ، مما يؤدي إلى إنشاء نسخة.

form stripes for the clapperform stripes for the clapperform stripes for the clapper

اضغط على Control-D لتكرار الإجراء الأخير ، وإنشاء خطوط أكثر ، وإخفاء الأجزاء غير الضرورية داخل قناع القطع لجعل الأشكال نظيفة. 

edit the clapper stripesedit the clapper stripesedit the clapper stripes

الخطوه 3 

استخدم أداة Ellipse Tool (L) لإنشاء شكل مائل فوق الجزء العلوي من المصفق.   قصها وملء مع التدرج الخطي من الأسود إلى الأزرق الرمادي.  قم بالتبديل إلى Screen Blending Mode (وضع مزج الشاشة) ، مما يؤدي إلى زيادة في الصوت على سطح لامع. 

add highlight to the clapperadd highlight to the clapperadd highlight to the clapper

الخطوة 4 

حدد الجزء المخططي واستخدم أداة الانعكاس (O) لقلبه فوق المحور الأفقي ، وإنشاء النصف الثاني من المصفق. 

add the second half of the clapperadd the second half of the clapperadd the second half of the clapper

الخطوة 5 

نحتاج إلى جعل الشكل أكثر سلاسة بتقريب الزاوية اليمنى العليا من المصفق.   تأثير Round Corners المدمج لن يساعدنا هذه المرة لأنه يدور حول كل الزوايا ، بينما نحن بحاجة إلى تحويل واحد منهم فقط.  لهذا الغرض ، سوف نستخدم برنامج Round Any Corner لبرنامج Adobe Illustrator بواسطة Hiroyuki Sato ، والذي يمكنك تنزيله من Tuts + .  حدد الزاوية التي تريد أن تقوم بتنعيمها وتشغيلها (اضغط على Control-F12 وحددها في مجلدك) ، واضبط قيمة Radius على7. والآن لديك شكل مستدير جميل! 

use round any corner scriptuse round any corner scriptuse round any corner script

 الخطوة 6 

دعونا نضيف تفاصيل الربط لنصفين المصفق الخاص بنا.  أولاً ، قم بعمل شكل مثلث بمساعدة أداة Polygon Tool ثم قسمها إلى جزئين ، من خلال رسم خط في وسط المثلث وقسمه في Pathfinder.   أخيرًا ، اجعل كل الزوايا مدورة قليلاً. 

make the fastening detailmake the fastening detailmake the fastening detail

الخطوة 7 

إنشاء المسمار بسيط من خلال تشكيل دائرة ووضع تسليط الضوء عليها صغيرة من  فوقه.

make the screwsmake the screwsmake the screws

المجموعة (Control-G) كلا جانبي المسمار وإضافة نسختين إضافيتين إلى تفاصيل  التثبيت.

make the screws 2make the screws 2make the screws 2

وأخيرًا ، ضع التفاصيل التي تم إنشاؤها في المكان المناسب ، وربط أجزاء من المصفق الخاص بنا ، وإضافة بعض اللمسات الأخيرة. 

add finishing touches to the clapperadd finishing touches to the clapperadd finishing touches to the clapper

دعونا نضع كل العناصر التي تم إنشاؤها معا ، مما يجعل تكوين بسيط. 

make a simple compositionmake a simple compositionmake a simple composition

5. تقديم شريط فيلم الأبعاد 

الخطوة 1 

في هذا الجزء من البرنامج التعليمي ، سنقوم بإنشاء شريط فيلم واقعي لإحياء تركيبتنا. 

تبدأ من خلال جعل شريط أسود لقاعدة الشريط.   أضف مربعين صغيرين في الزاويتين العلويتين من الشريط.  انتقل إلى Object> Blend> Make ثم افتح خيارات Blend في القائمة نفسها.  تعيين تباعد ل خطوات محدد ، قيمة تساوي 20.  Object> قم بتوسيع مجموعة المزج ونسخها في الجزء السفلي من الشريط الأسود. 

make a film tape 1make a film tape 1make a film tape 1

الخطوة 2 

أضف مجموعة من المربعات البيضاء ، تصور إطارات أفلام فارغة على الشريط.  بالإضافة إلى ذلك ، حدد شريط الفيلم الذي تم إنشاؤه واسحبه إلى لوحة Symbols(Window> Symbols) ، مما يؤدي إلى إنشاء رمز قصاصة فيلم جديد (اترك جميع الخيارات في نافذة خيارات الرمز المنبثق كإعداد افتراضي). 

make a film tape 2make a film tape 2make a film tape 2

الخطوه 3 

 الآن سنجعل الشكل الفعلي لشريط الفيلم.  خذ قلم الرصاص أداة (N) ورسم خط على شكل S على نحو سلس.  مع الحفاظ على الخط المحدد ، انتقل إلى تأثير> 3D> قذف & شطبة.   حدد المربعPreview وحرك المكعب حول لوضع الشريط بشكل صحيح.  يمكنك رؤية خيارات القذف و Bevel في لقطة الشاشة أدناه.  حافظ على نافذة الخيارات مفتوحة لفترة من الوقت — لدينا المزيد من الأشياء للتأقلم هنا. 

apply 3D effect to the film tapeapply 3D effect to the film tapeapply 3D effect to the film tape

الخطوة 4 

الآن لنقم بتطبيق شريط الشريط الذي أنشأناه سابقًا.  انقر فوق الزرMap Art في إطار 3D Extrude & Bevel Options .  هنا تحتاج إلى تبديل السطوح واختيار شريط الفيلم لدينا من قائمة الرموز ، وتطبيقه على كل سطح ، والذي هو مرئي.  اضغط على زر تغيير الحجم لضبط الشريط إلى الحجم المناسب تلقائيًا. 

use map art to apply texture 1use map art to apply texture 1use map art to apply texture 1

إذا لم يكن رمز الشريط طويلًا بما يكفي لتغطية السطح بالكامل ، فقم بإنشاء شريط أطول جديد وضعه في لوحة Symbols أيضًا. 

use map art to apply texture 2use map art to apply texture 2use map art to apply texture 2

كما قد تلاحظ ، تحتاج إلى تغطية مساحات الإضاءة فقط في نافذة Map Art ، في حين تبقى تلك اللون الرمادي غير مرئية للمشاهد. 

use map art to apply texture 3use map art to apply texture 3use map art to apply texture 3

الخطوة 5 

المحافظ!  إذا كنت راضيًا عن النتيجة ولن تعدل أي شيء ، فانتقل إلى Object> Expand Appearance.  الآن يمكننا البدء في تلوينها.   حدد الشكل الأسود على السطح الأمامي للشريط واملأه بتدرج خطي للظلال الزرقاء الداكنة ، مما يخلق شكلًا لامعًا. 

expand and color the film tape 1expand and color the film tape 1expand and color the film tape 1

الخطوة 6 

 تطبيق تدرج خطي داكنة على إطارات الفيلم ، مما يجعلها لامعة كذلك. 

expand and color the film tape 2expand and color the film tape 2expand and color the film tape 2

هنا كيف يبدو الشريط الملون الآن. 

expand and color the film tape 3expand and color the film tape 3expand and color the film tape 3

الخطوة 7 

دعونا قطع تلك القطع الصغيرة البيضاء في الأجزاء العلوية والسفلية من الشريط.  قم بدمج المربعات في مسار مركب (Control-8) واستخدم الدالة Minus Front في لوحة Pathfinder لإنشاء الفتحات. 

cut out the squares of the film tapecut out the squares of the film tapecut out the squares of the film tape

الخطوة 8 

الآن نحن بحاجة لوضع الجزء الخلفي من الشريط وراء بكرة بكرة الفيلم.  لهذا الغرض ، نحن بحاجة إلى تقسيم الجزء العلوي من الشريط.  لنأخذ أداة Knife (يمكنك العثور عليها في نفس قائمة أداة Eraser Tool ).  حدد الشكل الذي تريد قطعه ورسم خط عليه.  فويلا!  لديك شكلين منفصلين.  مجموعة أجزاء الظهر و إرسال لهم النسخ (مراقبة مفتاح العالي- []). 

rearrange the parts of the film taperearrange the parts of the film taperearrange the parts of the film tape

الخطوة 9 

إنشاء شريط فيلم مماثل على الجانب الآخر من الملصق ، بجانب دلو الفشار ، لتحقيق التوازن بين التكوين. 

create another film tapecreate another film tapecreate another film tape

إذا كنت تريد إضافة المزيد من الواقعية ، يمكنك تكرار إطارات الفيلم ثم قطع الثقوب من نفس الحجم ، مما يقلل من تعتيم الإطارات إلى 90٪ لجعلها شبه شفافة.  يمكنك التحقق من برنامج الشموع الخاص بـ Winter Candle Lantern للحصول على طريقة وصفية أكثر لجعل الأسطح شبه الشفافة. 

make the film frames transparentmake the film frames transparentmake the film frames transparent

إليك كيفية النظر إلى التكوين العام في هذه المرحلة: 

cinema items cinema items cinema items

6. إضافة خلفية متألقة براقة 

الخطوة 1 

لجعل صورتنا أكثر تألقاً ، دعنا ننشئ تأثير سطح المرآة تحت العناصر.  للبدء ، قم بعمل نسخة من نظارة 3D ونسخها مرة أخرى ، بحيث يكون لدينا نسختان واحدة فوق الأخرى (Control-C> Control-F).  حدد النسخة العليا وأوحدها في لوحة Pathfinder ، وبالتالي قم بتحويلها إلى شكل واحد.  املأ الشكل الذي تم إنشاؤه بتدرج خطي من الأسود في الأسفل إلى الأبيض في الأعلى.

make mirrored reflection of the glassmake mirrored reflection of the glassmake mirrored reflection of the glass

الخطوة 2 

حدد كلا النسختين اللتين أنشأناهما ، ثم انقر فوق الزر Make Mask في لوحةTransparency لإنشاء Opacity Mask.  كما ترون ، أصبح الجزء الأسود من الشكل شفافًا ، مما يحول الشكل إلى انعكاس لطيف لنظاراتنا ثلاثية الأبعاد. 

make mirrored reflection of the glass 2make mirrored reflection of the glass 2make mirrored reflection of the glass 2

إنشاء انعكاسات للعناصر الأخرى باستخدام نفس الأسلوب. 

make mirrored reflection of the itemsmake mirrored reflection of the itemsmake mirrored reflection of the items

يبدو لامعا بما فيه الكفاية!  دعونا ننتقل ونبث الخلفية. 

make mirrored reflection of the items 2make mirrored reflection of the items 2make mirrored reflection of the items 2

الخطوه 3 

قم بإنشاء مربع يغطي لوح الرسم الخاص بنا واملأه بتدرج نصف قطري حيوي من أرجواني فاتح في المنتصف إلى اللون البنفسجي الغامق على الحافة.  اسحب التدرج قليلاً وحرك نقطة الوسط أقرب إلى أعلى الصورة ، مما يؤدي إلى تعتيم الجزء السفلي. 

add vivid lilac backgroundadd vivid lilac backgroundadd vivid lilac background

الخطوة 4 

قم بإجراء بعض التغييرات الطفيفة لإضافة مزيد من السطوع والحياة إلى صورتنا.  قم بتبديل وضع المزج بين النظارات إلى اللون ووضع ظلاً لطيفًا في وضع المزج المتعددتحت كل عنصر. 

add shadows to each itemadd shadows to each itemadd shadows to each item

الخطوة 5 

أضف المزيد من العمق إلى الخلفية ، من خلال وضع مجموعة من الدوائر خلف أجسامنا.  املأها بتدرج نصف قطري من الأسود إلى أرجواني مشرق ثم قم بالتبديل إلى وضع مزج الشاشة ، مما يخلق تأثيرًا خفيًا واضحًا.  يمكنك أيضًا إضافة لمسة نهائية عن طريق تشتيت بعض الأضواء هنا وهناك للحصول على مظهر أكثر براقة. 

add bokeh to the backgroundadd bokeh to the backgroundadd bokeh to the background

وقطع!  تم الانتهاء من ملصق السينما الخاصة بك! 

تهانينا ، لقد قمت بعمل رائع في إنشاء ملصق براقة ومفصل مع عناصر الفيلم! آمل أن تكون قد تعلمت بعض النصائح الجديدة والحيلة لاستخدامها في مشاريعك المستقبلية.  دع الإلهام يرشدك! 

final image of the cinema posterfinal image of the cinema posterfinal image of the cinema poster
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads