Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Fan Art

كيفية إنشاء تأثير يوم الجمعة 13  في Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Horror Movie Week.
How to Create a Scary Window Scene Photo Manipulation With Adobe Photoshop
How to Create a 'Hellraiser' Inspired Text Effect in Adobe Photoshop

Arabic (العربية/عربي) translation by Maiszad (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

البرنامج التعليمي اليوم هو جزء من  Horror Movie Week ، الذي حصلت فيه أنا وكل شخص آخر في Team Tuts + على فرصة لإعادة إنشاء جزء من نفضتهم الرهيبة المفضلة. نظرًا لأنني معجب كبير بـ Jason ، فقد كان اختيارًا سهلاً بالنسبة لي  ، حيث سنتمكن من إعادة إنشاء بعض الدعائم الرائعة باستخدام الأشكال والأدوات الأساسية في Adobe Illustrator.

دون اضاعة المزيد من الوقت دعونا نبدأ

لا تنس أنه يمكنك دائمًا توسيع المجموعة من خلال التوجه إلى سوق Envato ، حيث يمكنك العثور على الكثير من حزم الرموز المتقنة الصنع التي تنتظر أن يتم تناولها.

1. إعداد مستند جديد

نظرًا لأنني متأكد من أنك قد قمت بتشغيل Illustrator بالفعل في الخلفية ، فأعده وسأقم إعداد مستند جديد ( File> New أو Control-N ) باستخدام الإعدادات التالية:

  • عدد اللوحات الفنية: 1
  • العرض: 800 بكسل
  • الارتفاع: 600 بكسل
  • الوحدات: بكسل

ومن علامة التبويب خيارات متقدمة :

  • 66489-38039-22227-68023-91493
  • تأثيرات النقطية: شاشة (72ppi)
  • محاذاة كائنات جديدة إلى شبكة بكسل: محددة
setting up a new document

محاذاة كائنات جديدة إلى شبكة بكسل: محددة

كما تعلمون بالفعل ، يتيح لك Illustrator الاستفادة من نظام الشبكة القوي الخاص به عن طريق إعداده باستخدام أقل قيم ممكنة ، بحيث يكون لديك في نهاية المطاف تحكم كامل في الأشكال الخاصة بك حيث يمكنك التأكد من قطعها تمامًا إلى Pixel Grid الأساسي .

الخطوة 1

يمكن العثور على الإعدادات التي نهتم بها ضمن القائمة الفرعية Edit> Preferences> Guides & Grid ، ويجب تعديلها على النحو التالي:

  • Gridline every: 1 px
  • التقسيمات الفرعية: 1
setting up a custom grid

نصيحة سريعة: يمكنك معرفة المزيد حول الشبكات من خلال قراءة هذه القطعة التفصيلية حول كيفية عمل Illustrator's Grid System .

الخطوة 2

بمجرد إعداد الشبكة المخصصة لدينا ، كل ما نحتاج إلى القيام به للتأكد من أن أشكالنا تبدو هشة هي تمكين خيار الانطباق على الشبكة الموجود أسفل قائمة العرض ، والتي ستتحول إلى Snap to Pixel في كل مرة تدخل فيها معاينة Pixel الوضع.

الآن ، نظرًا لأننا نهدف إلى إنشاء الرموز باستخدام سير عمل مثالي للبيكسل ، فإنني أوصيك بشدة بالاطلاع على كيفية إنشاء برنامج تعليمي فني مثالي للبيكسل ، مما يساعدك على توسيع مهاراتك الفنية في أي وقت من الأوقات.

3. إعداد الطبقات

مع إنشاء المستند الجديد ، قد يكون من الجيد وضع مشروعنا ، نظرًا لأنه يمكننا بهذه الطريقة المحافظة على سير عمل ثابت من خلال التركيز على رمز واحد في كل مرة.

ومع ذلك ، قم بإظهار لوحة الطبقات ، وقم بإنشاء إجمالي أربع طبقات ، والتي سنقوم بإعادة تسميتها كما يلي:

  • طبقة 1> شبكات المرجعية
  • طبقة 2> تحمل فخ
  • طبقة 2> تحمل فخ
  • طبقة 4> والعتاد
setting up the layers

4. إنشاء الشبكات المرجعية

على شبكات المرجعي (أو قاعدة شبكات ) هي مجموعة من الأسطح إشارة محددة على وجه التحديد، والتي تسمح لنا ببناء الرموز لدينا من خلال التركيز على حجم والاتساق.

عادةً ، يحدد حجم الشبكات حجم الرموز الفعلية ، ويجب أن يكون دائمًا أول قرار تقوم به عند بدء مشروع جديد ، حيث ستحتاج دائمًا إلى البدء من أصغر حجم ممكن والبناء على ذلك.

الآن ، في حالتنا ، سننشئ حزمة الرموز باستخدام حجم واحد فقط ، وهو أكثر دقة 128 × 128 بكسل ، وهو حجم كبير إلى حد كبير.

الخطوة 1

ابدأ بقفل كل طبقة الشبكة المرجعية ، ثم امسك أداة Rectangle Tool (M) وقم بإنشاء مربع برتقالي 128 x 128 بكسل ( # F15A24 ) ، مما يساعد على تحديد الحجم الكلي لرموزنا .

creating the main shape for the reference grid

الخطوة 2

cvmb،أضف نقطة أخرى أصغر حجمًا 120 × 120 بكسل ( #FFFFFF ) والتي ستعمل كمنطقة رسم نشطة ، مما يمنحنا حشوة شاملة سعة 4 بيكسل .

creating the main shape for the active drawing area

الخطوه 3

قم بتجميع المربعين اللذين يتكونان من الشبكة المرجعية باستخدام اختصار لوحة المفاتيحControl-G ، ثم قم بإنشاء نسختين على مسافة 40 بيكسل من بعضهما البعض ، مع التأكد من محاذاةهما إلى مركز لوحة الرسم .

بمجرد الانتهاء من ذلك ، قم بإقفال الطبقة الحالية وانتقل إلى المرحلة التالية حيث سنبدأ في العمل على رمزنا الأول.

creating and positioning all three reference grids

5. إنشاء رمز فخ الدب

أولاً ، تأكد من أنك على الطبقة الصحيحة - التي ستكون الثانية - ثم قم بتكبير أول شبكة مرجعية بحيث يمكنك الحصول على عرض أفضل لما ستقوم بإنشائه.

الخطوة 1

باستخدام أداة Rounded Rectangle Tool ، قم بإنشاء شكل 48 × 104 بكسل مع8x بيكسل Corner Radius ، والذي سنقوم باستخدامه باستخدام A06C60 #ثم نتماشى مع مركز منطقة الرسم النشطة الخاصة بنا.

creating and positioning the bear traps jaw main shape

الخطوة 2

كائن> مسار> مسار أوفست وإنشاء 4 بكسل أوفست التي سنقوم ثم طرح شكل أصغر باستخدام باثفايندر الصورة ناقص وضع الشكل الأمامي من أجل الحصول على الفك فخ ل .

creating the bear traps main shape

الخطوه 3

امنح الشكل الناتج مخططًا تفصيليًا باستخدام طريقة Offset Path ، وذلك بتطبيق إزاحة px 4 ، والتي سنلونها باستخدام # 3A322F لجعلها تبرز.

adding the outline to the bear traps jaw

الخطوة 4

ارسم مستطيلاً دائريًا آخر بحجم 52 × 108 بكسل ( #FFFFFF ) مع 10 بيكسل في نصف قطر الزاوية ، وضعه فوق الأشكال التي أنشأناها للتو ، ثم أعطها 2 بيكسل أوفست ، ثم اطرح الشكل الأصغر منه بعد ذلك.

creating the main shape used to add the highlight and shadow to the bear traps jaw

الخطوة 5

نظرًا لأننا سنستخدم الشكل الأبيض لإنشاء التمييز والظل لفك الفخ ، فسنضطر إلى ضبطه بطرح مستطيل مقاس 64 × 8 بكسل (مظللاً باللون البرتقالي) منه.

adjusting the shape used to create the bear traps highlight and shadow

الخطوة 6

قم بفك تجميع الأشكال الناتجة ( انقر بزر الماوس الأيمن> فك التجميع ) ، ثم حدد النصف العلوي وقم بتحويلها إلى تسليط الضوء من خلال ضبط Blending Mode على Overlay وخفض Opacity إلى 30٪ .

creating the top half highlight for the bear traps jaw

الخطوة 7

حدد النصف السفلي وقم بتحويله إلى ظل عن طريق تعيين لونه إلى أسود ( # 000000 ) ثم خفض تعتيمه إلى 20٪ .

creating the bear traps bottom half shadow

الخطوة 8

املأ الفراغات الفارغة من بين شكلين بالتفصيل ، بإضافة مستطيلين من 4 × 8 بكسل ( # 000000 ) سنقوم بتعديلهما عن طريق خفض تعتيمهما إلى 20٪ .

adding the center shadows to the bear traps jaw

الخطوة 9

أضف مستطيلين أصغر حجمًا 4 × 4 بكسل فوق الظلال التي أنشأناها للتو ، وقم بتلوينهاباستخدام # 3A322F .

adding the joints to the bear traps jaw

الخطوة 10

استخدم أداة المستطيل (M) لإنشاء مستطيل px 2 × 2 ( #FFFFFF ) متبوعاً بأحد أكبر 4 × 2 بكسل واحد ( #FFFFFF ). قم بوضع 2 بيكسل من بعضهما البعض ، ثم قم بتحويلهما إلى أجزاء بارزة عن طريق ضبط Blending Mode على Overlayوخفض Opacity إلى 30٪ ، تجميع ( Control-G ) ووضع نسخة على الجانب العلوي من الفك ، وآخر واحد في الأسفل.

creating and positioning the vertical highlights onto the bear traps jaw

الخطوة 11

ابدأ العمل على أسنان المصيدة المعدنية عن طريق إنشاء دائرة 4 × 4 بكسل ( # 3A322F ) والتي سوف نقوم بتعديلها باستخدام أداة نقاط الربط على نقاط الربط اليمنى واليسرى لجعلها مدببة قليلاً. ثم قم بإنشاء ثلاث نسخ من الشكل المعدل ، على مسافة 4 بيكسل من بعضها البعض ، والتجمع ( Control-G ) ووضع مجموعة على الجانب العلوي للفك وآخر على الجزء السفلي.

adding the metal teeth to the bear traps jaw

نصيحة سريعة: أيضًا ، في هذه المرحلة ، ستكون فكرة جيدة تحديد جميع الأشكال التي لدينا حتى الآن وتجميعها معًا ( Control-G ).

Step 12

امسك أداة Rectangle Tool (M) وأنشئ شريط الأسهم بإضافة 68x8 px ( # 70625E ) نحو مركز فك الفخ ، مع التأكد من وضعه تحت ( النقر بزر الماوس الأيمن> ترتيب> إرسال إلى الخلف ) ، أنه مخطط 4 سميكة px ( # 3A322F ) باستخدام أسلوب Offset Path .

creating and positioning the bear traps stock bar

Step 13

أضف مستطيلين 4 × 8 بكسل ( # 000000 ) باتجاه جوانب الجزء الداخلي من الشريط ، مما يحولهما إلى ظلال من خلال خفض تعتيمهما إلى 20٪ .

adding shadow to the inner section of the bear traps stock bar

الخطوة 14

بعد ذلك ، أضف زوجين من اللمحات البارزة طولها 2 بكسل باتجاه الجانب العلوي لشريط الأسهم. استخدم الأبيض ( #FFFFFF ) للون ، Soft Light ل Blending Mode ، و 60٪ لـ Opacity .

adding highlights to the bear traps stock bar

الخطوة 15

الخطوة 15

بمجرد إضافتها ، حدد جميع أشكال إنشاء شريط الأسهم وتجميعها باستخدام اختصار لوحة المفاتيح Control-G .

adding the little screws to the bear traps stock bar

الخطوة 16

ابدأ العمل على الجسر الذي يحمل اللوحة ، عن طريق إنشاء مستطيل 4 × 68 بكسل ( # 5E524E ) الذي سنقوم بتعديله عن طريق ضبط نصف قطر الزاوية من نقاط ربطهالسفلية إلى 2 بكسل . أعط الشكل الناتج مخططًا سميكًا بمقدار 4 بكسل ( # 3A322F ) ثم ضعهما باتجاه الجزء العلوي من الفك ، بحيث يتم تجاوز حدود الخطوط العريضة الخاصة بهما.

creating and positioning the bear traps bridge

الخطوة 17

أضف مستطيل 4 × 4 بكسل ( # 000000 ) باتجاه القسم العلوي من الجسر ، وتحويله إلى ظل عن طريق خفض الشفافية إلى 20٪ .

adding a shadow to the upper section of the bear traps bridge

الخطوة 18

إضافة مستطيل آخر 4 × 4 بكسل ( # 3A322F ) حوالي 22 بكسل من الظل الذيأنشأناه للتو ، ودائرة 2 × 2 بيكسل ( # 3A322F ) باتجاه طرف الجسر ، وتحديد وتجميع ( تحكم- G ) كل أشكال تكوينها بعد ذلك.

adding details to the bear traps bridge

الخطوة 19

قم بإنشاء لوحة الملاءمة من خلال رسم دائرة 20 × 20 بيكسل ( # A06C60 ) ، والتي سنضعها بعد ذلك فوق شريط المخزون ، مما يعطيها نفس المخطط السميك 4 بكسل# 3A322F ) بعد ذلك.

creating and positioning the main shapes of the bear traps plate

الخطوة 20

أحضر نسخة ( Control-C> Control-F ) لشكل ملء اللوحة (دائرة 20 × 20 بيكسل ) ثم اطرح منها 16 x 16 بكسل أصغر منه ، واضبط لون الكائن الناتج على الأبيض ( #FFFFFF ) ، وضع Blending على Overlay و Opacity إلى30٪ فقط .

adding a circular highlight to the bear traps plate

الخطوة 21

قم بإنهاء اللوح بإضافة المسامير الصغيرة ، باستخدام أربع دوائر 2 × 2 بكسل ( # 3A322F ) ، واحدة لكل من "أركانه".

adding the little screw to the bear traps plate

الخطوة 22

ألقِ ظلالًا خارجية على شريط الأسهم عن طريق تحديد مخطط اللوحة وتطبيق إزاحة بمقدار 2 بيكسل ، والتي سنستخدمها باللون الأسود ( # 000000 ) ، مما يؤدي إلى خفض تعتيمها إلى 20٪ .

adding a shadow underneath the bear traps plate

الخطوة 23

وبما أننا نريد بقاء الظل مقيَّدًا على سطح شريط الأسهم ، فسوف نحتاج إلى الحصول على نسخة من شكل التعبئة واستخدامه كقناع Clipping Mask (كل من الأشكال المحددة > النقر بزر الماوس الأيمن> Make Mask Clipping Mask ).

masking the bear traps plate shadow using a clipping mask

الخطوة 24

ضع الظل المقنع أسفل اللوحة ( انقر بزر الماوس الأيمن> ترتيب> إرسال للخلف ) ، ثم حدد كل أشكال الإنشاء الخاصة بالأخيرة واجمعها معًا ( Control-G ).

positioning the bear traps plate shadow underneath

الخطوة 25

مع وضع اللوحة في مكانها ، ابدأ في العمل على الأقسام الجانبية لشريط الأسهم عن طريق إنشاء مستطيل 4 × 4 بكسل ( # 5E524E ) مع مخطط 4 بكسل ( # 3A322F) ، والذي سنضعه في اتجاه الجانب الأيسر.

creating and positioning the main shapes for the stock bars left side section

الخطوة 26

إضافة 4 × 2 بكسل تسليط الضوء ( اللون: أبيض؛ صيغة المزج: تراكب، التعتيم: 30٪) نحو القسم العلوي منه، و 2 × 2 بكسل دائرة ( # 3A322F ) على رأس كل الأشكال الأخرى التي تضم ( المجموعة الضابطة G ) العناصر المكونة للقسم الجانبي بعد ذلك.

adding details to the stock bars left side section

الخطوة 27

قم بإنشاء القسم الأيمن من شريط الأسهم عن طريق الاستيلاء وتحديد موضع ( Control-C> Control-F ) للمجموعة التي أنشأناها للتو نحو جانبها الأيمن.

adding the right side section to the bear traps stock bar

الخطوة 28

ابدأ العمل على السلسلة عن طريق إنشاء أول رابط باستخدام مستطيل دائري 10 × 16 بكسل ( # A38989 ) مع نصف قطر لزاوية 5 بيكسل ، والتي سنقوم بطرحمستطيل دائري أصغر 6 × 12 بكسل مع 3 بيكسل في نصف قطر الزاوية ( # A38989 ). إعطاء الشكل الناتج مخطط تفصيلي 2 بكسل ( # 3A322F ) ثمضع الشكلين أسفل المقطع الأيسر من شريط الأسهم.

creating and positioning the main shapes for the bear traps first chain link

الخطوة 29

قم بتمييز الوصلة بالكامل ( اللون: أبيض ؛ Blending Mode: Overlay ؛ Opacity: 30٪) ، ثم قم بتجميع ( Control-G ) جميع أشكال الإنشاء الخاصة بها ، وقم بإنشاء الارتباط الثاني باستخدام نسخة منه ( التحكم -C> Control-F ).

creating and positioning the second chain link

الخطوة 30

إضافة رابط سلسلة ربط عن طريق إنشاء مقصف 2 × 14 تقريب المستطيل ( #BCAAAA ) مع 1 بكسل ركن الشعاع و 2 بكسل مخطط ( # 3A322F ) التي سوف تضع بين الرابطين التي قمنا بإنشائها مسبقا.

creating and positioning the connecting chain link

الخطوة 31

أضف بعض النقاط البارزة ( اللون: الأبيض ، وضع المزج: التراكب ، العتامة: 30٪) والظل السفلي ( اللون: أسود ؛ العتامة: 20٪) ، ثم حدد مجموعة ( Control-G ) وقم بتجميعها ( سلسلة Control-G ) أشكال تكوين الرابط.

adding details to the connecting chain link

الخطوة 32

قم بإنهاء الأيقونة الحالية بإضافة مستطيل دائري 2 × 11 بيكسل ( # 3A322F ) مع 1 بيكسل نصف قطر الزاوية على الجانب الأيسر من شريط الأسهم ، مع محاذاة الجزء العلوي من المسمار الصغير.

بمجرد الانتهاء من ذلك ، حدد جميع أشكال إنشاء الرمز وجمعها معًا باستخدام اختصار لوحة المفاتيح Control-G .

bear trap icon finished

6. إنشاء رمز قناع الهوكي

بافتراض أنك قمت بالفعل بإغلاق الطبقة السابقة ونقلها إلى الطبقة التالية ، قم بتكبير الشبكة المرجعية الثانية ، ودعنا نبدأ العمل على القناع المميز.

الخطوة 1

باستخدام أداة Ellipse Tool (L) ، قم بإنشاء الشكل الرئيسي للقناع عن طريق رسم 80x 108 px ellipse ( # F7ECD2 ) ، والذي سنضعه في منتصف منطقة الرسم النشطة ، 4 px من الحافة السفلية.

creating and positioning the main shape for the hockey mask

الخطوة 2

اضبط الشكل البيضاوي عن طريق تحديد نقاط ربط الجانب باستخدام أداة التحديد المباشر (A) ودفعها لأعلى بمقدار 6 بكسل . يمكنك القيام بذلك إما يدويًا بمساعدة مفاتيح الأسهم الاتجاهية ، أو باستخدام أداة التحريك ( انقر بزر الماوس الأيمن> تحويل> نقل> عمودي> -6 بيكسل ).

adjusting the main shape of the hockey mask icon

الخطوه 3

أعط الشكل الناتج مخططًا سميكًا 4 بكسل ( # 3A322F ) باستخدام طريقة Offset Path ، وإزالة أي نقاط ربط إضافية تم إنشاؤها في العملية ، وضبط الشكل حسب الحاجة.

adding the outline to the hockey masks main shape

الخطوة 4

إنشاء نسخة من الشكل ملء أصغر، ومن ثم طرح -2 بكسل إزاحة من ذلك باستخدامباثفايندر الصورة ناقص وضع الشكل الأمامي ، تلوين الشكل الناتج باستخدام الأسود ( # 000000 ) وخفض التعتيم على مجرد 20٪ .

creating and positioning the shadow onto the hockey masks main shape

الخطوة 5

اضبط الظل الذي أنشأناه للتو ، عن طريق تحديد Anchor Point الداخلي وتحريكه لأعلى بمقدار 4 بكسل .

adjusting the hockey masks main shadow

الخطوة 6

أضف القواطع العينية عن طريق إنشاء مستطيلين دائريين 16 × 16 بكسل ( # 3A322F ) مع نصف قطر زاوية 6 بيكسل على مسافة 16 بكسل من بعضهما البعض ، ثم ضعهما على القناع ، بدقة 40 بيكسل من مخططه .

creating and positioning the eye cutouts onto hockey mask

الخطوة 7

اضبط القواطع عن طريق ضبط Corner Radius من زاويته السفلية إلى 8 بيكسل من داخل لوحة التحويل .

adjusting the bottom section of the eye cutouts

الخطوة 8

ابدأ في العمل على القواطع الدائرية الصغيرة عن طريق الاستيلاء على أداة Ellipse Tool (L) ورسم كومة من ثلاث دوائر 4 x 4 بكسل ( # 3A322F ) موزعة عموديًا 4 بكسل من بعضها البعض ، والتي سنضع حوالي 8 بكسل فوق العين اليسرى.

 بتشغيل وضع معاينة Pixel ( Alt-Control-Y ) نظرًا لأنه سيكون من الأسهل بكثير وضع الأشكال بهذه الطريقة.

creating and positioning the circular cutouts from the upper-left section of the hockey mask

الخطوة 9

أضف دائرة أخرى 4 × 4 بكسل ( # 3A322F ) على الجانب الأيمن من الفصل الثالث ، على مسافة 4 بيكسل منه ، مع التأكد من وضعه قليلاً نحو الأسفل عن طريق تحريكه بمقدار 2 بيكسل إلى أسفل.

adding the fourth circular cutout to the hockey mask

الخطوة 10

اختر المجموعة ( Control-G ) وقم بجمع القطع الصغيرة التي قمنا بإضافتها حتى الآن ، وقم بإنشاء ووضع نسخة فوق فتحة العين اليمنى ، مع التأكد من قلبها رأسيًا ( انقر بزر الماوس الأيمن> تحويل> انعكاس > عمودي ).

adding the circular cutouts to the upper-right section of the hockey mask

الخطوة 11

خذ وقتك ، وأضف بقية القواطع باستخدام نفس الدائرة 4 × 4 بكسل ( # 3A322F ) ، ووضعها كما هو ظاهر في الصورة المرجعية.

بمجرد الانتهاء من ذلك ، قم بتحديدها وتجميعها معًا ( Control-G ) بحيث لا يتم فصلها عن طريق الصدفة.

adding the rest of the circular cutouts to the hockey mask

الخطوة 12

بعد ذلك ، سيتعين علينا الحصول على أداة القلم (P) ورسم الشارات الملونة الثلاثة باستخدام # F7734B مثل لون التعبئة . لذا مرة أخرى ، خذ وقتك ، واستخدم الصورة المرجعية لإضافتها.

adding the colored decals to the hockey mask

الخطوة 13

مع وضع الشارات في مكانها ، أضف القسم العلوي من الشريط عن طريق إنشاء مستطيل8 × 16 بكسل ( # 5E524E ) مع مخطط تفصيلي 4 بكسل ( # 3A322F ) والذي سنقوم بمحاذاة الحافة العليا لمنطقة الرسم النشطة.

creating and positioning the main shapes for the hockey masks upper strap

الخطوة 14

قم بإنشاء مستطيلين 8x 1 px ( # 3A322F ) على مسافة 1 بكسل من بعضهما البعض ، وضعهما في الجزء العلوي من الشريط ، مع ترك فجوة 1 بكسل .

ثم أضف مستطيلاً أكثر سمكًا 8 × 2 بكسل ( # 3A322F ) أسفلها ، على مسافة 2 بكسل .

adding the small detail lines to the upper strap of the hockey mask

الخطوة 15

بعد ذلك ، امسك أداة Ellipse Tool (L) وارسم دائرة 2x2 px ( #BCAAAA ) التي ستعمل بمثابة البرغي الذي يحمل الشريط ، واعطيه مخطط 2 بكسل ( # 3A322F ) ، التجميع ( Control-G ) و وضع اثنين من الأشكال في وسط الفضاء التي تم إنشاؤها بواسطة خط حزام سمكا التي قمنا بإنشائها للتو.

adding the little bolt to the hockey masks upper strap

الخطوة 16

استخدام أداة المستطيل (M) لإضافة اثنين من أبرز بين خطوط بالتفصيل حزام باستخدام الأبيض ( # FFFFFF )، واللون الخاص بك التعبئة، ضوء لينة ك صيغة المزج ، و60٪ لل التعتيم .

adding highlights to the hockey masks upper strap

الخطوة 17

قم بإنهاء الشريط العلوي بإضافة مستطيل 16 x 2 px ( # 000000 ) أسفل المخطط الخاص به ، والذي سنحوله إلى ظل عن طريق خفض Opacity إلى 20٪ . بعد ذلك ، حدد كل أشكال الإنشاء الخاصة بها وقم بتجميعها معًا ( Control-G ).

adding the shadow to the hockey masks top strap

الخطوة 18

بدء العمل على الأشرطة الجانبية ، عن طريق إنشاء مستطيل 2 × 8 بكسل ( # 5E524E ) مع مخطط 4 بكسل ( # 3A322F ) الذي سنضعه على الجانب الأيسر من القناع ، المركز الأفقي محاذاة إلى انقطاع العين.

creating and positioning the main shapes for the hockey masks left strap

الخطوة 19

إضافة مستطيل 1 × 4 بكسل ( # 3A322F ) في يمين الوسط لشكل التعبئة ،والتمييز العلوي والجانبي ( اللون: الأبيض ؛ وضع المزج: خفيف ناعم ؛ التعتيم: 60٪) ، التحديد والتجميع ( التحكم- G ) جميع أشكال إنشاء الحزام بعد ذلك.

adding details to the hockey masks left side strap

الخطوة 20

قم بإنهاء الرمز عن طريق إنشاء الحزام الأيمن ، باستخدام نسخة ( Control-C> Control-F ) من النوع الذي أنشأناه للتو ، ووضعه على الجانب الأيمن من القناع ، مع التقليب عموديًا ( انقر بزر الماوس الأيمن> تحويل> تعكس> عمودي ).

بعد ذلك ، ما عليك سوى تحديد كل أشكال إنشاء الرمز وتجميعها باستخدام اختصار لوحة المفاتيح Control-G .

hockey mask icon finished

7. إنشاء رمز الترس

نعود الآن إلى الأيقونة الثالثة والأخيرة ، والتي ربما تكون الشيء المفضل لدى جيسون في العالم كله. نعم ، سنقوم بإنشاء بعض الترس الذي تستخدمه الشخصية في الأفلام ، لذا تأكد من أنك على الطبقة اليمنى ، ثم قم بتكبير شبكة مرجعنا الأخيرة ، ودعنا نبدأ.

الخطوة 1

دعونا نبدأ العمل على سكينة المطبخ القاتلة من خلال إنشاء مستطيل 8x24 px ( # A06C60 ) ، والذي سنقوم بتعديله عن طريق ضبط نصف القطر من أركانه إلى 4 بكسل . أعط الشكل الناتج مخططًا سميكًا 4 بكسل ( # 3A322F ) باستخدام طريقةOffset Path ، ثم ضع كلا الأشكال نحو الحافة السفلية لمنطقة الرسم النشطة ، على مسافة 26 بكسل من جانبها الأيسر.

creating and positioning the main shapes for the kitchen knifes handle

الخطوة 2

أضف مستطيلاً 8 × 2 بيكسل ( #FFFFFF ) أعلى شكل ملء المقبض ، والذي سنحوله إلى تسليط الضوء عن طريق ضبط وضع المزج على Overlay وخفض الشفافيةإلى 30٪ .

adding a subtle highlight to the upper section of the kitchen knifes handle

الخطوه 3

الاستيلاء على أداة القلم (P) ، وباستخدام السكتة الدماغية 1 بكسل سميكة ( # 3A322F ) مع مجموعة كاب إلى جولة ، رسم بعض خطوط الخشب قليلا. خذ وقتك ، وبمجرد الانتهاء من ذلك ، قم بتحديدها وتجميعها باستخدام اختصار لوحة المفاتيحControl-G .

adding the little wood texture to the kitchen knifes handle

الخطوة 4

أضف دائرتين 4 x 4 بكسل ( # 3A322F ) أعلى المقبض ، واحدًا باتجاه الأعلى والآخر باتجاه الأسفل ، ثم حدد مجموعة ( Control-G ) وقم بتجميع جميع أشكال الإنشاء معًا.

adding the two bolts to the kitchen knifes handle

الخطوة 5

قم بإنشاء شفرة السكين من خلال رسم مجموعة بيضاوية 16 × 168 بكسل ( #BCAAAA ) والتي سوف نقوم بتعديلها عن طريق إزالة نقطة ربط القاع . إعطاء الشكل الناتج المخطط السميك 4 بكسل المعتاد ( # 3A322F ) ثم محاذاة الأشكال اثنين إلى الحافة اليمنى للمقبض ، والتأكد من أن الحدود تتداخل.

creating and positioning the main shapes for the kitchen knifes blade

الخطوة 6

قم بإنشاء نسخة ( Control-C> Control-F ) لشكل التعبئة للشفرة ، ثم أعطها إزاحة -2 px التي سنقوم بطرحها منها ، من أجل إنشاء الشكل للتمييز. قم بضبط الشكل الناتج عن طريق تغيير لونه إلى اللون الأبيض ( #FFFFFF ) وتعيين وضع المزج الخاص بهعلى Overlay مع خفض Opacity إلى 30٪ .

adding the highlight to the kitchen knifes blade

الخطوة 7

قم بإنهاء سكينة المطبخ بإضافة مستطيل 16 x 2 px ( # 3A322F ) إلى الجزء السفلي من الشفرة ، مع تجميع كل أشكاله معًا بعد ذلك ( Control-G ).

adding finishing touches to the kitchen knife

الخطوة 8

ابدأ العمل على المنشار الصغير من خلال إنشاء الشفرة باستخدام مستطيل بحجم 12 × 72 بكسل ( #BCAAAA ) مع مخطط 4 بكسل ( # 3A322F ) ، مع محاذاة كل من الأشكال إلى الحافة العلوية لمنطقة الرسم النشطة ، على مسافة 6 بيكسل من السكين.

creating and positioning the main shapes for the hacksaws blade

الخطوة 9

باستخدام أداة Rectangle Tool (M) ، قم بإنشاء شكل 2x 74 px الذي سنقوم باستخدامه باستخدام # 997E7E ثم ضعه على الجانب الأيسر من الشفرة.

adding the side section to the hacksaws blade

الخطوة 10

أضف مستطيل مقاس 12 × 4 بكسل ( #FFFFFF ) في الجزء العلوي من الشفرة ، وقم بتحويله إلى تسليط الضوء من خلال تعيين وضع المزج على Overlay مع خفض الشفافية إلى 30٪ .

adding a top highlight to the hacksaws blade

الخطوة 11

أضف تسليطًا رأسيًا آخر × 2 × 70 بكسل ( اللون: أبيض ؛ وضع المزج: تراكب ؛التعتيم: 30٪) ، وضعه في الجانب الأيمن من الشفرة ، أسفل المستوى الذي أنشأناه في الخطوة السابقة.

adding the vertical highlight to the hacksaws blade

الخطوة 12

يضيف استخدام أداة المستطيل (M) مقسماً عموديًا 2 × 74 بكسل ( # 3A322F ) باتجاه الجانب الأيسر من الشفرة ، تاركًا فجوة فارغة 2 بكسل من المخطط الخارجي الأكبر.

adding the vertical divider to the hacksaws blade

الخطوة 13

أضف دائرة 2 × 2 بيكسل ( # 3A322F ) في الزاوية العلوية اليسرى من النصل ، مع ترك فجوة 1 بكسل حولها. بمجرد إضافة البرغي الصغير ، حدد مجموعة ( Control-G ) وقم بتجميع جميع عناصر النصل معًا.

adding the little bolt to the upper section of the hacksaws blade

الخطوة 14

بعد ذلك ، دعنا ننشئ القسم الصغير من أسفل النصل الذي يحمله إلى المقبض.

أولاً ، ارسم مربع 4 × 4 بكسل ( # A38989 ) مع مخطط 4 بكسل ( # 3A322F ) الذي سنضعه أسفل الشفرة مباشرةً.

ثم قم بإضافة ظل 4 × 2 بيكسل ( اللون: أسود ؛ العتامة: 20٪) ، دائرة 2 × 2 بيكسل (# 3A322F ) لتركيبة ، وأخيرًا اختر مجموعة ( Control-G ) وقم بتجميع كل أشكالها.

adding the little section from underneath the hacksaws blade

الخطوة 15

قم بإنشاء مستطيل px 22 × 2 الذي سنقوم باستخدامه باستخدام # A38989 ، ثم أعطه مخطط 4 بكسل ( # 3A322F ) ، مع وضع الأشكال أسفل موصل النصل الذيأنشأناه في الخطوة السابقة ، مع محاذاة إلى جانبه الأيسر.

creating and positioning the main shapes for the hacksaws connector handle

الخطوة 16

أضف تسليط الضوء على أعلى × 22 × 1 ( اللون: الأبيض ، وضع المزج: التراكب ،العتامة: 30٪) ومستطيل 4 × 2 بكسل ( # 3A322F ) باتجاه أسفل المخطط ، ثم حدد كل مجموعة الموصل وقم بتجميعها تكوين الأشكال باستخدام اختصار لوحة المفاتيحControl-G .

adding details to the hacksaws handle connector

الخطوة 17

ابدأ العمل على المقبض الفعلي عن طريق إنشاء مستطيل 16 x 30 px ( #BCAAAA) (1) الذي سنقوم بتعديله عن طريق ضبط نصف القطر من نقاط الربط الأعلى إلى 2 بكسل (2). ثم اطرح مستطيل px 12 × 20 من القسم السفلي (3) ، مما يعطي الشكل الناتج مخططًا كثيفًا 4 بكسل ( # 3A322F ) (4). أضف بعض النقاط البارزة ( اللون: الأبيض ، وضع المزج: التراكب ، التعتيم: 30٪) هنا وهناك (5) ، ودائرة 4 × 4 بكسل ( # 3A322F ) في الزاوية العلوية اليسرى (6).

creating the hacksaws handle

الخطوة 18

استمر في إضافة التفاصيل إلى المقبض عن طريق إنشاء مستطيل بحجم 32 × 8 بكسل ( #BCAAAA ) (1) ، والذي سنقوم بتعديله عن طريق ضبط نصف قطر زاويتهاليسرى إلى 4 بكسل (2). ثم ، أعط الشكل الناتج مخططًا بمقدار 4 بكسل ( # 3A322F ) ، مع التأكد من إرساله إلى الخلف ( انقر بزر الماوس الأيمن> ترتيب> إرسال إلى الخلف ) لشكل ملء المقبض الذي أنشأناه في الخطوة السابقة (3). أضف مجموعة من الإبرازات ( اللون: الأبيض ؛ وضع المزج: التراكب ؛ التعتيم: 30٪) (4 و 5) ، متبوعًا بستة مستطيلات عمودية 2 × 8 بكسل ( # 3A322F ) وضع 2 بكسل من بعضها البعض (5).

قم بإنهاء المقبض عن طريق إضافة دائرة 2 × 2 بيكسل ( # 3A322F ) إلى جانبها المستدير (6) ثم اختيار وتجميع ( Control-G ) بكافة أشكال الإنشاء الخاصة به.

adding details to the hacksaws handle

v

وبمجرد الحصول على المقبض ، ضعه في الجزء السفلي من منطقة الرسم النشط ، إلى اليسار محاذاة إلى مخطط الشفرة.

positioning the hacksaws handle

الخطوة 20

v

creating and positioning the upper-right section of the hacksaw

الخطوة 21

قم بإنهاء الرمز عن طريق إضافة ظلالين 4 × 4 بكسل ( اللون: أسود ؛ العتامة: 20٪) إلى الشكل الذي أنشأناه للتو ، ثم حدد مجموعة ( Control-G ) لأشكال المناشير ، قبل تجميع البقية من عناصر الرمز.

gear icon finished

انتهينا

هناك لديك! برنامج تعليمي شامل للغاية حول كيفية إنشاء حزمة رمز لإحدى أغرب أفلام  الرعب. أتمنى أن تكون قد وجدت الخطوات سهلة المتابعة ، والأهم من ذلك تعلمنا خدعة جديدة على طول الطريق.

finished icons preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.