7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Concept Art

تصميم ورسم ورقة نموذج المحارب الذئب

Read Time: 11 mins

Arabic (العربية/عربي) translation by Muhammad Hasrullah (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

عندما تقوم بتصميم حرف على ورقة ثنائية الأبعاد، كل شيء واضح لك. بالتأكيد، كنت تبين جانب واحد فقط، ولكن كنت أعرف بالضبط كيف سيبدو الحرف في أي وجهة نظر أخرى. ومع ذلك، لا يمكن قراءة الفنان 3D، الذين تتمثل مهمتهم في اتخاذ التصميم الخاص بك واحضاره إلى البعد الثالث، عقلك. يمكن أن نرى فقط ما تعطي لهم-جانب واحد من تصميم متعدد الأبعاد في راسك. للحد من خطر سوء الفهم، عند تصميم حرف في محاولة لوصف جوانب أكبر عدد ممكن.

إحدى الطرق للقيام بذلك لإنشاء نموذج ورقة. وهدفها إظهار أبعاد أكثر مما لو رسم واحد فقط. على سبيل المثال، يعرض لك العرض الجبهة كاملة الطول والعرض، ولكن يقول لك شيئا عن العمق. أيضا، الأمامي والخلفي قد تكون مختلفة تماما.

model sheet character whymodel sheet character whymodel sheet character why
وهذا هو نفس الكائن ينظر من الجبهة (A) والجانب (ب).

هذا البرنامج التعليمي سوف تكون عملية محاكاة لأداء مهمة الفنان المفاهيمي. سوف تظهر لك كيفية إنجازه خطوة خطوة، شرح كل خطوة بالتفصيل – من التحليل للجنة من خلال البحث للموضوع، التصميم، والتنفيذ الكامل للفكرة. لا تحتاج أي برامج الرسم الرقمي لهذا، على الرغم من أن من المستحسن.

1. لجنة التحليل

دعنا نقول أنك فنان مفهوم يعملون لحسابهم الخاص. شركة المنتجة لألعاب الفيديو بالاتصال لك، يمكنك التوصل إلى اتفاق، ويقولون لك ماذا بالضبط أنهم يريدون لك أن تفعل:

"ينبغي أن يكون واحداً من ثلاثة أحرف للعب في المباراة، محارب الذئب ذكور. في هذا الكون هو بالذئب سباق ذكي آخر بدلاً من لعن إنسان، شيء من هذا القبيل في شركة مصفاة نفط عمان أو مينوتور. هذا الحرف قوية، ولكن أكثر من نوع من فارس من البربرية. يرصد معداته قبل كل شيء بنفسه، لأنه يأتي من قبيلة، ليس من حضارة المتقدمة.

اللعبة نوع من الخيال آر بي جي، ولكن ليس في العالم الواقعي وقاسية. أنها ملونة جداً، مبالغ فيها أحياناً، وكما أنها صديقة للطفل. نحن نهدف للعبة ليكون تصنيفها من قبل ESRB ك E10 +، حيث ينبغي أن يكون إصدار خفيف من الخيال عالية – مع كل الأشياء أفضل عن الخيال، ولكن دون الواقعية الوحشية التي شعبية جداً في الوقت الحاضر (أعتقد الخرافة أكثر من Skyrim أو ويتشر). ومع ذلك، نحن لا تريد أن تكون تماما رائع ولا يصدق، فقط صديقة لطفل نوع من واقعية. "

ويقولون أيضا أنها كل ما يمكن أن يقال عن هذا المشروع، حيث كنت قد حصلت على يد حول كل شيء أن لم توصف هنا. ماذا نفعل الآن؟

الخطوة 1

نحن بحاجة إلى تحويل المعلومات إلى شيء أكثر دقة، أننا بحاجة إلى الوقائع، لا من الاستعارات.

دعونا نرى ماذا يمكننا أن نقول عن الحرف:

  • أنثى
  • الذئب (الأنواع ذكي، الشبيهة بالإنسان)
  • قوية، ولكن ليست ضخمة
  • ويأتي من قبيلة بدائية
  • الاستخدامات/ترتدي معدات بدائية

وهذا يكفي جداً لإنشاء حرف، بل لقد حصلنا على مزيد من المعلومات. وهناك نمط معين التي يحتاج إلى أن يتبع:

  • الخيال الملونة
  • عناصر مبالغ فيها
  • الواقعية الصديقة للأطفال

الخطوة 2

الآن نحن بحاجة إلى توسيع نطاق هذه المعلومات. ماذا يعني ذلك بالنسبة لنا؟

الكلمات الرئيسية معنى موسع
أنثى
  • أكتاف عريضة
  • الوركين ضيقة
  • الفكين بارز
الذئب (الأنواع ذكي، الشبيهة بالإنسان)
  • مزيج من الذئب وتشريح جسم الإنسان؛ anthro-الذئب
  • الذكاء البشري، الحركة، مع الميزات المضافة الذئب
قوية، ولكن ليست ضخمة
  • عضلات بارزة
  • وئام بني الجسم
  • قادرة على حمل سيف اثنين-اليد أو بفاس
ويأتي من قبيلة بدائية
  • البرية، وسوء الخلق
  • الطبيعي، ويتحرك الحيوان، يقيد من الجمارك.
الاستخدامات/ترتدي معدات بدائية
  • لا توجد معدات معقدة
  • كل شيء مصنوع من المواد المتاحة على نطاق واسع (الجلود، حبل، والحجر)
  • الخام، ناقصة الملابس/الدروع والأسلحة
الخيال الملونة
  • أكثر سخونة من واقعية
  • النسخة السحرية في العصور الوسطى
  • أعلى تكنولوجيا الاستعاضة عنه بالسحر والحرف
عناصر مبالغ فيها
  • تقدم ملامح بعض الأشياء أكثر وضوحاً لوضع التركيز عليها
الواقعية الصديقة للأطفال
  • الواقعية دون وحشية
  • لا المواضيع الجنسية
  • ليست مخيفة
  • استعارات مفهومة بسهولة

الخطوة 3

من المهم جداً أن يكون شخصية الحرف في الاعتبار قبل البدء في تصميم – يمكننا أن نقول في الداخل التي لا نوجه يؤثر بشدة خارج مرسومة. وفي هذه الحالة أننا لم نحصل على معلومات شخصية من الشركة، مما قد يعني أحد أمرين:

  1. الشركة خططت الشخصية، ولكن لا أعتقد أنه كان من المهم أن تشاركه معنا.
  2. لم تخطط الشركة الشخصية (حتى الآن).

ففي الحالة الأولى، هناك خطر أن أننا لن تفي متطلبات العميل، لأنه قد تكون لديهم شيء في العقل لم يشتركون معنا، التفكير في عملنا فقط حول نظرة. لتجنب ذلك، تأكد دائماً أن نسأل ما إذا كان لديهم أي نوع من الشخصية في الاعتبار. في الحالة الأخرى فإنه من المحتمل جداً أنها سوف تستخدم اقتراحكم، طالما أنه يقوم على الفكرة، أو على الأقل أنها سوف تبني الشخصية على ما يضيء طريق التصميم الخاص بك.

لا ينبغي أن يكون الشخصية خيالية تماما – ونحن بحاجة إلى إسناد من المعلومات التي لدينا بالفعل. شخصيتنا النصف-وولف، حتى يمكننا أن نتوقع أنه سوف يكون أكثر أو أقل وحشية والجامح. أنه يأتي من قبيلة بدائية، ليس من حضارة التي تم إنشاؤها اللياقة (الذوق)، حتى أنه يمكن أن يكون جداً واضحة، ولكن أيضا التنبيه والمشبوهة على اتصال مع الغرباء. يمكنني أن أتصور له ولاء وصادقة، تماما كما يمكننا أن نتصور الذئاب، وودية مرة واحدة واحدة تمكن من كسب ثقته.

هل تشعر أنك كنت أعرف الحرف الآن؟ وهذا ما أردنا!

2. إعداد عملية

الميزة الأكثر أهمية من شخصيتنا هو أن الأنواع. نوع من anthro-وولف، مخلوق يشبه الإنسان مع ميزات الذئب. أنه ينبغي أن تبدو وكأنها ذئب التي تطورت بطريقة مشابهة للإنسان، دون أن تفقد له الميزات الأكثر تميزا. للحصول على حق نحن بحاجة إلى التركيز على تشريح لكلا الإنسان والذئب. يمكنك "كيندا معرفة" ما الإنسان أو الذئب يبدو وكأنه، ولكن هذا لا يكفي لإنشاء حرف تصديق – المعرفة المحدودة سوف تحد من الإبداع الخاص بك.

الخطوة 1: مقارنة هيكل عظمى

الذئاب والبشر هي كل الثدييات، حيث سوف نجد الكثير من أوجه التشابه في هياكل عظمية لدينا:

  1. الكتف-لاحظ عدم وجود ترقوة في وولف.
  2. الكتف-يوضع على ظهره في الإنسان، وعلى جانبي الذئب.
  3. المعصم
  4. أصابع – الذئاب سيرا على الأقدام عليها.
  5. الكاحل
  6. كعب
  7. أصابع – مرة أخرى، الذئاب سيرا على الأقدام عليها، لا على وجه العموم أقدام مثلنا.
  8. الركبتين – إشعار ويشيرون بنفس الطريقة.
  9. الكوع
  10. عجز – وهذا حيث يبدأ الذيل، إذا كان الحيوان أي. إيلاء الاهتمام لاستدارة الوركين.
  11. الرقبة – أكثر مرونة الذئب. لاحظ النقطة حيث أنها تعلق في الجمجمة.
simplified human skeleton draw artistsimplified human skeleton draw artistsimplified human skeleton draw artist
الهيكل العظمى البشري مبسطة
simplified wolf skeleton draw artistsimplified wolf skeleton draw artistsimplified wolf skeleton draw artist
هيكل عظمى الذئب مبسطة

الخطوة 2

الآن يمكن أن نقوم بتصميم هيكل عظمى لمخلوق الذي مزيج من كل هذه الميزات. أنها لا تحتاج إلى أن يكون أي شيء نهائي، مجرد وسيلة لتنظيم تلميحات يمكن أن نستخدمها، شيئا لإسناد أفكارنا.

دعونا نتصور ذئب تطورت تماما مثل القرد: موقفها تستقيم أعطى مزيدا من الحرية لتطوير الأيدي، ولكن لكي يحدث ذلك يجب أن تغيير القدمين، وقد تم تدوير الحوض.

الرجل الذئب ما زال المشي على أربع، وأنها مستعدة دائماً للقيام بذلك في حالة وجود حاجة إلى التحرك بسرعة. قد يكون الذيل أطول، مما يتيح المزيد من الاستقرار، وترقوة وضعت لدعم حركة الذراع (لم يعد الساقين).

يمكننا أن نتخيل أيضا وضع مستقيم سيؤدي إلى تطوير أشكال أكثر تعقيداً للاتصالات، نظراً لأنه يجعل من الصعب استخدام الجسم كله لهذا، قد يكون لدينا الرجل الذئب وجه معبرة أكثر من الذئاب العادية.

simplified werewolf skeleton draw artist anthro wolfsimplified werewolf skeleton draw artist anthro wolfsimplified werewolf skeleton draw artist anthro wolf
هيكل عظمى وولف anthro مبسطة

الخطوة 3: الجهاز العضلي مقارنة

نحن بحاجة إلى القيام بنفس الشيء مع العضلات. الموقف يجعل فرقا كبيرا هنا – الذئاب لا تملك "الأسلحة" بالمعنى الحرفي، وأنها لا تملك إلا الساقين. عند خلط كلا أناتوميس نحن بحاجة إلى إيلاء اهتمام لوظيفة العضلات.

simplified human muscle draw artistsimplified human muscle draw artistsimplified human muscle draw artist
العضلات البشرية مبسطة
simplified wolf muscle draw artistsimplified wolf muscle draw artistsimplified wolf muscle draw artist
عضلات الذئب مبسطة
simplified werewolf muscle draw artist anthro wolfsimplified werewolf muscle draw artist anthro wolfsimplified werewolf muscle draw artist anthro wolf
عضلات وولف anthro مبسطة

الخطوة 4: تفاصيل الدراسة

نحن نعرف الكثير عن تشريح عام للإنسان والذئب، ولكن هذا لا يكفي. وهناك تفاصيل الجسم وولف التي نحن بحاجة إلى تعلم كيفية رسم. يتوقع منها أن تتحول بأنفسهم عندما نعد التصميم قد يؤدي إلى خيبة أمل كبيرة ومضيعة للوقت. يمكنك إنشاء الخاصة بك الدراسة أو استخدام بلدي تعليمي حول الرسم الذئاب لهذا الغرض.

wolf study how to draw wolveswolf study how to draw wolveswolf study how to draw wolves
الذئب الأول الخاص بك سوف تكون بعيدة عن الكمال، وذلك سيكون في الخامسة والخامسة عشرة. أعود إلى جادة الرسم فقط عند بدء تشغيله لتأتي بشكل طبيعي

تلميح: حتى عندما كنت جيدة في الرسم كل من البشر والذئاب، دائماً القيام احماء قبل الانتقال إلى أمور خطيرة. يجعل العملية أسرع!

3. تصميم

هذا هو الجزء الذي سنستخدم فيه كل المعرفة التي جمعناها لإحياء الفكرة.

الخطوة 1

قم بتشغيل بعض الموسيقى الحيوية والانتقال إلى وضع الرسم البرية. لا أعتقد أن: مجرد رسم أفكارك بسرعة وعلى نطاق صغير. حالما يتم ذلك صورة ظلية واحدة، انتقل إلى آخر. لا القاضي، وأن تكون سريعة.

how to draw werewolves studyhow to draw werewolves studyhow to draw werewolves study

الخطوة 2

اختيار المفضلة لديك! قررت ابحث ثانية واحدة الأفضل، ولكن نادراً ما يحدث ذلك. عادة ما تكون الرسومات الأولى لا يزال جزء من الاحماء، وبدء يدك إلا بعد لهم العمل أكثر بطلاقة.

how to draw werewolves study 2how to draw werewolves study 2how to draw werewolves study 2

الخطوة 3

الآن تأخذ الطابع الخاص بك إلى الملعب! اختبار ومعرفة قدرته على البقاء في مختلف يطرح. سوف تساعدك على العثور على وتحسين نقاط الضعف التصميم.

إذا كنت تعتقد أنها الرسم الكثير وسوف تذهب بدلاً من ذلك فقط مع رسم أول لقد رسمها لك، فقد تحتاج بعض مزيد من الممارسة. يرسم مثل هذه ينبغي أن تأتي بسهولة جداً لكم، إذا لم يفعلوا ذلك، أنك قد لا تكون جاهزة بعد لهذا النوع من العمل. أنها حول اختيار أفضل فكرة من أصل العشرات منها يحتمل أن تكون جيدة، لا حول استخدام فكرة فقط كنت قادراً على رسم.

how to draw werewolves study 3how to draw werewolves study 3how to draw werewolves study 3

الخطوة 5

صقل هذه الفكرة على نطاق أوسع قليلاً. التفاصيل ليست مهمة حتى الآن؛ وتركز على صورة ظلية.

how to draw werewolves choose designhow to draw werewolves choose designhow to draw werewolves choose design

الخطوة 6

رجل ذئب عارية سيبدو مخلوق البرية بدلاً من واحدة بدائية. دعونا رسم إمكانيات قليلة للزي:

character design outfit drawingcharacter design outfit drawingcharacter design outfit drawing

الخطوة 7

لقد اختار واحدة متوسطة. أنها بسيطة جداً، مع درع ليست ثقيلة جداً. وأتصور شخصيتنا تكون سريعة ورشيقة ذئب، وذئب سوف يحتقر أي الدروع التي قيدت تحركاته. وإلى جانب ذلك، الرجل الذئب الذي محمي بشكل جيد فعلا ببلدة الفراء ولا حاجة إلى ارتداء أي شيء آخر البقاء الحارة. ماذا يمكنني تضمين في درعة؟

  1. حزام من الجلد، دون مشبك معدني أنه سيكون من الصعب الحصول على في مجتمع بدائي. ابحث عن "حزام البدائية" لمعرفة كيف يمكن القيام بدلاً من ذلك.
  2. "تنورة" مصنوعة من شرائح جلدية المرصعة بالحجارة، وذيول الحيوانات رقيق لحماية أكبر. أنها كلها منقولة جداً، حتى أنه لا يقيد المخلوق.
  3. يمكن استخدام هذا الحزام لربط غمد على.
  4. حراس الساعد نموذجي، يتوهم شيئا.
  5. هذا الجزء من القدم ليست مرنة، حيث أننا يمكن أن تغطي بشكل أمن جداً.
  6. قلادة مع الأنياب الحيوانية: مبتذلة، ولكن لا تزال باردة.
character design outfit drawing 2character design outfit drawing 2character design outfit drawing 2

الخطوة 8

أي نوع من الأسلحة التي قد تفضل شخصيتنا؟ يجب أن يكون شيء بسيط جداً لجعل، من المناسب له أسلوب القتال السريعة. لقد اختار رمح مع شفرة حجرية، وحاد الأنياب في النهاية. يمكن استخدامه لثقب (بليد) وضرب (الأنياب)، وقذف.

character design drawing weaponcharacter design drawing weaponcharacter design drawing weapon

الخطوة 9

حتى الآن لقد فقط أولت اهتماما للجسم كله، حتى الآن دعونا نلقي نظرة على الوجه. تأكد من أنك قادرة على تكرار الأشكال والنسب، أن لم تكن عشوائية. تحقق من إذا يمكنك الحفاظ على النسب ونفس النمط في طرق العرض الأخرى، أيضا.

character design head face drawingcharacter design head face drawingcharacter design head face drawing

الخطوة 10

تأكد من أن وجهة مرنة بما يكفي لتغيير المشاعر. وجه الذئب ليست التعبيرية كالكلب، ولكن يمكن تغييره لبلوغ هدفنا. أنها نوع من الذئب، وتطورت بعد كل شيء!

character design head face drawing 2character design head face drawing 2character design head face drawing 2

الخطوة 11

وضع جميع أفكارك في رسم نظيفة، يحاول أن يقدم لهم كما هو واضح قدر الإمكان. أنها لا تحتاج إلى صقل سوبر، ولكن تأكد من أن يكون هناك أي شك حول ما هو ما. العميل يجب أن أقول لك الآن إذا كانوا مثل التصميم، وما كانوا يرغبون في تغيير قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. الاستماع بعناية وطرح الأسئلة إذا كنت غير متأكد من شيء – فإنه سوف يوفر لك الكثير من الوقت!

character design drawing werewolf sketchcharacter design drawing werewolf sketchcharacter design drawing werewolf sketch

4-التنفيذ

دعونا نفترض العميل بنشوة عن تصميمنا ولقد حصلنا على الضوء الأخضر. يمكننا أن نبدأ العمل على عرض كامل – الأمامية والجانبية والعودة.

الخطوة 1

استخدام الصورة السابقة كمرجع، رسم المنظر الأمامي.

character design model sheet views reference character design model sheet views reference character design model sheet views reference

الخطوة 2

اقتحام الأشكال البسيطة التي سوف يكون من السهل تكرار المنظر الأمامي.

character design model sheet views reference 2character design model sheet views reference 2character design model sheet views reference 2

الخطوة 3

رسم خطوط أفقية عبور الجسم تقسيمه إلى أجزاء.

character design model sheet views reference 3character design model sheet views reference 3character design model sheet views reference 3

الخطوة 4

استخدام الخطوط لرسم الجانب والظهر وجهات النظر دون أن تفقد النسب.

character design model sheet views reference 4character design model sheet views reference 4character design model sheet views reference 4

الخطوة 5

رسم الأسلحة مرة واحدة فقط، وإظهار كلا الجانبين، وفي الوقت نفسه، نحن بحاجة إلى تعديل طريقة عرض الجبهة:

character design model sheet views reference 5character design model sheet views reference 5character design model sheet views reference 5

الخطوة 6

دعونا نبدأ إضافة تفاصيل لجميع الآراء، جزءا جزءا للحفاظ على الاتساق. تبقى في الاعتبار أننا قد قمت بإنشاء التصميم، والآن نكشف فقط.

رسم الرأس:

character design model sheet views reference 6character design model sheet views reference 6character design model sheet views reference 6
character design model sheet views reference 7character design model sheet views reference 7character design model sheet views reference 7
character design model sheet views reference 8character design model sheet views reference 8character design model sheet views reference 8

الخطوة 7

ماني:

character design model sheet views reference 9character design model sheet views reference 9character design model sheet views reference 9
character design model sheet views reference 10character design model sheet views reference 10character design model sheet views reference 10
character design model sheet views reference 11character design model sheet views reference 11character design model sheet views reference 11

الخطوة 8

الجذع والأسلحة:

character design model sheet views reference 12character design model sheet views reference 12character design model sheet views reference 12
character design model sheet views reference 13character design model sheet views reference 13character design model sheet views reference 13
character design model sheet views reference 14character design model sheet views reference 14character design model sheet views reference 14

الخطوة 9

الساقين:

character design model sheet views reference 15character design model sheet views reference 15character design model sheet views reference 15
character design model sheet views reference 16character design model sheet views reference 16character design model sheet views reference 16
character design model sheet views reference 17character design model sheet views reference 17character design model sheet views reference 17

الخطوة 10

الزي:

character design model sheet views reference 18character design model sheet views reference 18character design model sheet views reference 18
character design model sheet views reference 19character design model sheet views reference 19character design model sheet views reference 19
character design model sheet views reference 20character design model sheet views reference 20character design model sheet views reference 20

الخطوة 11

السلاح:

character design model sheet views reference 21character design model sheet views reference 21character design model sheet views reference 21
character design model sheet views reference 22character design model sheet views reference 22character design model sheet views reference 22
character design model sheet views reference 23character design model sheet views reference 23character design model sheet views reference 23

الخطوة 12

تنظيف خطوط الرسم.

character design model sheet views reference lineart character design model sheet views reference lineart character design model sheet views reference lineart

الخطوة 13

يمكنك إضافة مخططات قوية لإنشاء خط حدود بين الداخل والخارج.

character design model sheet views reference lineart 2character design model sheet views reference lineart 2character design model sheet views reference lineart 2

الخطوة 14

يمكن أن نؤكد أيضا على خطوط داخل المخطط التفصيلي، لتحديد أهم أجزاء.

character design model sheet views reference lineart 3character design model sheet views reference lineart 3character design model sheet views reference lineart 3

الخطوة 15

القيام بالشيء نفسه مع جميع الآراء:

character design model sheet views reference lineart 4character design model sheet views reference lineart 4character design model sheet views reference lineart 4
character design model sheet views reference lineart 5character design model sheet views reference lineart 5character design model sheet views reference lineart 5

الخطوة 16

إلقاء نظرة الله على ورقة النموذج الخاص بك وتأكد من أن كل شيء واضح. إذا لم يكن كذلك، يمكنك أن تكون متأكداً من أنها سوف تخمين ذلك، تدمير فكرتك، أو يزعجك من وقت لآخر لتبديد شك. للتقليل من المخاطر، إضافة كافة التفاصيل يمكنك التفكير.

character design model sheet views reference equipment character design model sheet views reference equipment character design model sheet views reference equipment
character design model sheet views reference equipment 2character design model sheet views reference equipment 2character design model sheet views reference equipment 2
character design model sheet views reference equipment 3character design model sheet views reference equipment 3character design model sheet views reference equipment 3

نحن مستعدون للقتال!

ورقة نموذج جاهز لتسليم للفنان 3D. يمكنك استخدام سير العمل نفسه بالضبط لكل حرف يحلو لك. نضع في اعتبارنا أن كوادروبيدس قد تستفيد من عرض عرض أعلى، أيضا، لأن هذا هو ما العودة الفعلية.

ولكن هذا ليس نهاية المطاف! وماذا عن الألوان؟ أنهم مهم جداً للحرف – لا ينبغي أن نترك هذا الاختيار إلى شخص آخر! في الجزء التالي من هذا البرنامج التعليمي سوف تظهر لك كيفية رسم الحرف بسرعة، باستخدام لوح ألوان بسيطة. لا تنزعج!

character design model sheet views reference finalcharacter design model sheet views reference finalcharacter design model sheet views reference final
تنزيل المرفق مشاهدة نسخة أكبر من الورقة
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads