تصميم ورسم ورقة نموذج المحارب الذئب
Arabic (العربية/عربي) translation by Muhammad Hasrullah (you can also view the original English article)



عندما تقوم بتصميم حرف على ورقة ثنائية الأبعاد، كل شيء واضح لك. بالتأكيد، كنت تبين جانب واحد فقط، ولكن كنت أعرف بالضبط كيف سيبدو الحرف في أي وجهة نظر أخرى. ومع ذلك، لا يمكن قراءة الفنان 3D، الذين تتمثل مهمتهم في اتخاذ التصميم الخاص بك واحضاره إلى البعد الثالث، عقلك. يمكن أن نرى فقط ما تعطي لهم-جانب واحد من تصميم متعدد الأبعاد في راسك. للحد من خطر سوء الفهم، عند تصميم حرف في محاولة لوصف جوانب أكبر عدد ممكن.
إحدى الطرق للقيام بذلك لإنشاء نموذج ورقة. وهدفها إظهار أبعاد أكثر مما لو رسم واحد فقط. على سبيل المثال، يعرض لك العرض الجبهة كاملة الطول والعرض، ولكن يقول لك شيئا عن العمق. أيضا، الأمامي والخلفي قد تكون مختلفة تماما.



هذا البرنامج التعليمي سوف تكون عملية محاكاة لأداء مهمة الفنان المفاهيمي. سوف تظهر لك كيفية إنجازه خطوة خطوة، شرح كل خطوة بالتفصيل – من التحليل للجنة من خلال البحث للموضوع، التصميم، والتنفيذ الكامل للفكرة. لا تحتاج أي برامج الرسم الرقمي لهذا، على الرغم من أن من المستحسن.
1. لجنة التحليل
دعنا نقول أنك فنان مفهوم يعملون لحسابهم الخاص. شركة المنتجة لألعاب الفيديو بالاتصال لك، يمكنك التوصل إلى اتفاق، ويقولون لك ماذا بالضبط أنهم يريدون لك أن تفعل:
"ينبغي أن يكون واحداً من ثلاثة أحرف للعب في المباراة، محارب الذئب ذكور. في هذا الكون هو بالذئب سباق ذكي آخر بدلاً من لعن إنسان، شيء من هذا القبيل في شركة مصفاة نفط عمان أو مينوتور. هذا الحرف قوية، ولكن أكثر من نوع من فارس من البربرية. يرصد معداته قبل كل شيء بنفسه، لأنه يأتي من قبيلة، ليس من حضارة المتقدمة.
اللعبة نوع من الخيال آر بي جي، ولكن ليس في العالم الواقعي وقاسية. أنها ملونة جداً، مبالغ فيها أحياناً، وكما أنها صديقة للطفل. نحن نهدف للعبة ليكون تصنيفها من قبل ESRB ك E10 +، حيث ينبغي أن يكون إصدار خفيف من الخيال عالية – مع كل الأشياء أفضل عن الخيال، ولكن دون الواقعية الوحشية التي شعبية جداً في الوقت الحاضر (أعتقد الخرافة أكثر من Skyrim أو ويتشر). ومع ذلك، نحن لا تريد أن تكون تماما رائع ولا يصدق، فقط صديقة لطفل نوع من واقعية. "
ويقولون أيضا أنها كل ما يمكن أن يقال عن هذا المشروع، حيث كنت قد حصلت على يد حول كل شيء أن لم توصف هنا. ماذا نفعل الآن؟
الخطوة 1
نحن بحاجة إلى تحويل المعلومات إلى شيء أكثر دقة، أننا بحاجة إلى الوقائع، لا من الاستعارات.
دعونا نرى ماذا يمكننا أن نقول عن الحرف:
- أنثى
- الذئب (الأنواع ذكي، الشبيهة بالإنسان)
- قوية، ولكن ليست ضخمة
- ويأتي من قبيلة بدائية
- الاستخدامات/ترتدي معدات بدائية
وهذا يكفي جداً لإنشاء حرف، بل لقد حصلنا على مزيد من المعلومات. وهناك نمط معين التي يحتاج إلى أن يتبع:
- الخيال الملونة
- عناصر مبالغ فيها
- الواقعية الصديقة للأطفال
الخطوة 2
الآن نحن بحاجة إلى توسيع نطاق هذه المعلومات. ماذا يعني ذلك بالنسبة لنا؟
الكلمات الرئيسية | معنى موسع |
---|---|
أنثى |
|
الذئب (الأنواع ذكي، الشبيهة بالإنسان) |
|
قوية، ولكن ليست ضخمة |
|
ويأتي من قبيلة بدائية |
|
الاستخدامات/ترتدي معدات بدائية |
|
الخيال الملونة |
|
عناصر مبالغ فيها |
|
الواقعية الصديقة للأطفال |
|
الخطوة 3
من المهم جداً أن يكون شخصية الحرف في الاعتبار قبل البدء في تصميم – يمكننا أن نقول في الداخل التي لا نوجه يؤثر بشدة خارج مرسومة. وفي هذه الحالة أننا لم نحصل على معلومات شخصية من الشركة، مما قد يعني أحد أمرين:
- الشركة خططت الشخصية، ولكن لا أعتقد أنه كان من المهم أن تشاركه معنا.
- لم تخطط الشركة الشخصية (حتى الآن).
ففي الحالة الأولى، هناك خطر أن أننا لن تفي متطلبات العميل، لأنه قد تكون لديهم شيء في العقل لم يشتركون معنا، التفكير في عملنا فقط حول نظرة. لتجنب ذلك، تأكد دائماً أن نسأل ما إذا كان لديهم أي نوع من الشخصية في الاعتبار. في الحالة الأخرى فإنه من المحتمل جداً أنها سوف تستخدم اقتراحكم، طالما أنه يقوم على الفكرة، أو على الأقل أنها سوف تبني الشخصية على ما يضيء طريق التصميم الخاص بك.
لا ينبغي أن يكون الشخصية خيالية تماما – ونحن بحاجة إلى إسناد من المعلومات التي لدينا بالفعل. شخصيتنا النصف-وولف، حتى يمكننا أن نتوقع أنه سوف يكون أكثر أو أقل وحشية والجامح. أنه يأتي من قبيلة بدائية، ليس من حضارة التي تم إنشاؤها اللياقة (الذوق)، حتى أنه يمكن أن يكون جداً واضحة، ولكن أيضا التنبيه والمشبوهة على اتصال مع الغرباء. يمكنني أن أتصور له ولاء وصادقة، تماما كما يمكننا أن نتصور الذئاب، وودية مرة واحدة واحدة تمكن من كسب ثقته.
هل تشعر أنك كنت أعرف الحرف الآن؟ وهذا ما أردنا!
2. إعداد عملية
الميزة الأكثر أهمية من شخصيتنا هو أن الأنواع. نوع من anthro-وولف، مخلوق يشبه الإنسان مع ميزات الذئب. أنه ينبغي أن تبدو وكأنها ذئب التي تطورت بطريقة مشابهة للإنسان، دون أن تفقد له الميزات الأكثر تميزا. للحصول على حق نحن بحاجة إلى التركيز على تشريح لكلا الإنسان والذئب. يمكنك "كيندا معرفة" ما الإنسان أو الذئب يبدو وكأنه، ولكن هذا لا يكفي لإنشاء حرف تصديق – المعرفة المحدودة سوف تحد من الإبداع الخاص بك.
الخطوة 1: مقارنة هيكل عظمى
الذئاب والبشر هي كل الثدييات، حيث سوف نجد الكثير من أوجه التشابه في هياكل عظمية لدينا:
- الكتف-لاحظ عدم وجود ترقوة في وولف.
- الكتف-يوضع على ظهره في الإنسان، وعلى جانبي الذئب.
- المعصم
- أصابع – الذئاب سيرا على الأقدام عليها.
- الكاحل
- كعب
- أصابع – مرة أخرى، الذئاب سيرا على الأقدام عليها، لا على وجه العموم أقدام مثلنا.
- الركبتين – إشعار ويشيرون بنفس الطريقة.
- الكوع
- عجز – وهذا حيث يبدأ الذيل، إذا كان الحيوان أي. إيلاء الاهتمام لاستدارة الوركين.
-
الرقبة – أكثر مرونة الذئب. لاحظ النقطة حيث أنها تعلق في الجمجمة.






الخطوة 2
الآن يمكن أن نقوم بتصميم هيكل عظمى لمخلوق الذي مزيج من كل هذه الميزات. أنها لا تحتاج إلى أن يكون أي شيء نهائي، مجرد وسيلة لتنظيم تلميحات يمكن أن نستخدمها، شيئا لإسناد أفكارنا.
دعونا نتصور ذئب تطورت تماما مثل القرد: موقفها تستقيم أعطى مزيدا من الحرية لتطوير الأيدي، ولكن لكي يحدث ذلك يجب أن تغيير القدمين، وقد تم تدوير الحوض.
الرجل الذئب ما زال المشي على أربع، وأنها مستعدة دائماً للقيام بذلك في حالة وجود حاجة إلى التحرك بسرعة. قد يكون الذيل أطول، مما يتيح المزيد من الاستقرار، وترقوة وضعت لدعم حركة الذراع (لم يعد الساقين).
يمكننا أن نتخيل أيضا وضع مستقيم سيؤدي إلى تطوير أشكال أكثر تعقيداً للاتصالات، نظراً لأنه يجعل من الصعب استخدام الجسم كله لهذا، قد يكون لدينا الرجل الذئب وجه معبرة أكثر من الذئاب العادية.



الخطوة 3: الجهاز العضلي مقارنة
نحن بحاجة إلى القيام بنفس الشيء مع العضلات. الموقف يجعل فرقا كبيرا هنا – الذئاب لا تملك "الأسلحة" بالمعنى الحرفي، وأنها لا تملك إلا الساقين. عند خلط كلا أناتوميس نحن بحاجة إلى إيلاء اهتمام لوظيفة العضلات.









الخطوة 4: تفاصيل الدراسة
نحن نعرف الكثير عن تشريح عام للإنسان والذئب، ولكن هذا لا يكفي. وهناك تفاصيل الجسم وولف التي نحن بحاجة إلى تعلم كيفية رسم. يتوقع منها أن تتحول بأنفسهم عندما نعد التصميم قد يؤدي إلى خيبة أمل كبيرة ومضيعة للوقت. يمكنك إنشاء الخاصة بك الدراسة أو استخدام بلدي تعليمي حول الرسم الذئاب لهذا الغرض.



تلميح: حتى عندما كنت جيدة في الرسم كل من البشر والذئاب، دائماً القيام احماء قبل الانتقال إلى أمور خطيرة. يجعل العملية أسرع!
3. تصميم
هذا هو الجزء الذي سنستخدم فيه كل المعرفة التي جمعناها لإحياء الفكرة.
الخطوة 1
قم بتشغيل بعض الموسيقى الحيوية والانتقال إلى وضع الرسم البرية. لا أعتقد أن: مجرد رسم أفكارك بسرعة وعلى نطاق صغير. حالما يتم ذلك صورة ظلية واحدة، انتقل إلى آخر. لا القاضي، وأن تكون سريعة.



الخطوة 2
اختيار المفضلة لديك! قررت ابحث ثانية واحدة الأفضل، ولكن نادراً ما يحدث ذلك. عادة ما تكون الرسومات الأولى لا يزال جزء من الاحماء، وبدء يدك إلا بعد لهم العمل أكثر بطلاقة.



الخطوة 3
الآن تأخذ الطابع الخاص بك إلى الملعب! اختبار ومعرفة قدرته على البقاء في مختلف يطرح. سوف تساعدك على العثور على وتحسين نقاط الضعف التصميم.
إذا كنت تعتقد أنها الرسم الكثير وسوف تذهب بدلاً من ذلك فقط مع رسم أول لقد رسمها لك، فقد تحتاج بعض مزيد من الممارسة. يرسم مثل هذه ينبغي أن تأتي بسهولة جداً لكم، إذا لم يفعلوا ذلك، أنك قد لا تكون جاهزة بعد لهذا النوع من العمل. أنها حول اختيار أفضل فكرة من أصل العشرات منها يحتمل أن تكون جيدة، لا حول استخدام فكرة فقط كنت قادراً على رسم.



الخطوة 5
صقل هذه الفكرة على نطاق أوسع قليلاً. التفاصيل ليست مهمة حتى الآن؛ وتركز على صورة ظلية.



الخطوة 6
رجل ذئب عارية سيبدو مخلوق البرية بدلاً من واحدة بدائية. دعونا رسم إمكانيات قليلة للزي:



الخطوة 7
لقد اختار واحدة متوسطة. أنها بسيطة جداً، مع درع ليست ثقيلة جداً. وأتصور شخصيتنا تكون سريعة ورشيقة ذئب، وذئب سوف يحتقر أي الدروع التي قيدت تحركاته. وإلى جانب ذلك، الرجل الذئب الذي محمي بشكل جيد فعلا ببلدة الفراء ولا حاجة إلى ارتداء أي شيء آخر البقاء الحارة. ماذا يمكنني تضمين في درعة؟
- حزام من الجلد، دون مشبك معدني أنه سيكون من الصعب الحصول على في مجتمع بدائي. ابحث عن "حزام البدائية" لمعرفة كيف يمكن القيام بدلاً من ذلك.
- "تنورة" مصنوعة من شرائح جلدية المرصعة بالحجارة، وذيول الحيوانات رقيق لحماية أكبر. أنها كلها منقولة جداً، حتى أنه لا يقيد المخلوق.
- يمكن استخدام هذا الحزام لربط غمد على.
- حراس الساعد نموذجي، يتوهم شيئا.
- هذا الجزء من القدم ليست مرنة، حيث أننا يمكن أن تغطي بشكل أمن جداً.
- قلادة مع الأنياب الحيوانية: مبتذلة، ولكن لا تزال باردة.



الخطوة 8
أي نوع من الأسلحة التي قد تفضل شخصيتنا؟ يجب أن يكون شيء بسيط جداً لجعل، من المناسب له أسلوب القتال السريعة. لقد اختار رمح مع شفرة حجرية، وحاد الأنياب في النهاية. يمكن استخدامه لثقب (بليد) وضرب (الأنياب)، وقذف.



الخطوة 9
حتى الآن لقد فقط أولت اهتماما للجسم كله، حتى الآن دعونا نلقي نظرة على الوجه. تأكد من أنك قادرة على تكرار الأشكال والنسب، أن لم تكن عشوائية. تحقق من إذا يمكنك الحفاظ على النسب ونفس النمط في طرق العرض الأخرى، أيضا.



الخطوة 10
تأكد من أن وجهة مرنة بما يكفي لتغيير المشاعر. وجه الذئب ليست التعبيرية كالكلب، ولكن يمكن تغييره لبلوغ هدفنا. أنها نوع من الذئب، وتطورت بعد كل شيء!



الخطوة 11
وضع جميع أفكارك في رسم نظيفة، يحاول أن يقدم لهم كما هو واضح قدر الإمكان. أنها لا تحتاج إلى صقل سوبر، ولكن تأكد من أن يكون هناك أي شك حول ما هو ما. العميل يجب أن أقول لك الآن إذا كانوا مثل التصميم، وما كانوا يرغبون في تغيير قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. الاستماع بعناية وطرح الأسئلة إذا كنت غير متأكد من شيء – فإنه سوف يوفر لك الكثير من الوقت!



4-التنفيذ
دعونا نفترض العميل بنشوة عن تصميمنا ولقد حصلنا على الضوء الأخضر. يمكننا أن نبدأ العمل على عرض كامل – الأمامية والجانبية والعودة.
الخطوة 1
استخدام الصورة السابقة كمرجع، رسم المنظر الأمامي.



الخطوة 2
اقتحام الأشكال البسيطة التي سوف يكون من السهل تكرار المنظر الأمامي.



الخطوة 3
رسم خطوط أفقية عبور الجسم تقسيمه إلى أجزاء.



الخطوة 4
استخدام الخطوط لرسم الجانب والظهر وجهات النظر دون أن تفقد النسب.



الخطوة 5
رسم الأسلحة مرة واحدة فقط، وإظهار كلا الجانبين، وفي الوقت نفسه، نحن بحاجة إلى تعديل طريقة عرض الجبهة:



الخطوة 6
دعونا نبدأ إضافة تفاصيل لجميع الآراء، جزءا جزءا للحفاظ على الاتساق. تبقى في الاعتبار أننا قد قمت بإنشاء التصميم، والآن نكشف فقط.
رسم الرأس:









الخطوة 7
ماني:









الخطوة 8
الجذع والأسلحة:









الخطوة 9
الساقين:









الخطوة 10
الزي:









الخطوة 11
السلاح:









الخطوة 12
تنظيف خطوط الرسم.



الخطوة 13
يمكنك إضافة مخططات قوية لإنشاء خط حدود بين الداخل والخارج.



الخطوة 14
يمكن أن نؤكد أيضا على خطوط داخل المخطط التفصيلي، لتحديد أهم أجزاء.



الخطوة 15
القيام بالشيء نفسه مع جميع الآراء:






الخطوة 16
إلقاء نظرة الله على ورقة النموذج الخاص بك وتأكد من أن كل شيء واضح. إذا لم يكن كذلك، يمكنك أن تكون متأكداً من أنها سوف تخمين ذلك، تدمير فكرتك، أو يزعجك من وقت لآخر لتبديد شك. للتقليل من المخاطر، إضافة كافة التفاصيل يمكنك التفكير.









نحن مستعدون للقتال!
ورقة نموذج جاهز لتسليم للفنان 3D. يمكنك استخدام سير العمل نفسه بالضبط لكل حرف يحلو لك. نضع في اعتبارنا أن كوادروبيدس قد تستفيد من عرض عرض أعلى، أيضا، لأن هذا هو ما العودة الفعلية.
ولكن هذا ليس نهاية المطاف! وماذا عن الألوان؟ أنهم مهم جداً للحرف – لا ينبغي أن نترك هذا الاختيار إلى شخص آخر! في الجزء التالي من هذا البرنامج التعليمي سوف تظهر لك كيفية رسم الحرف بسرعة، باستخدام لوح ألوان بسيطة. لا تنزعج!



Unlimited Downloads.


