Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Fan Art
Design

إنشاء فن معجب مذهل "للرجل الحديدي" من الصفر في Photoshop

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Ayman Amar (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating
هذا البرنامج التعليمي تم نشره في يوليو 2012 كبرنامج تعليمي Tuts+ استثنائي. إنه الآن متاح مجاناً لعرضه. على الرغم من أن هذا البرنامج التعليمي لا يستخدم أحدث إصدار من Adobe Photoshop، أساليب عمله والعملية لا تزال صالحة.

في هذا البرنامج التعليمي سوف نشرح كيفية إنشاء فن معجب مذهل "للرجل الحديدي" في فوتوشوب باستخدام تقنيات الرسم الرقمي. هذا البرنامج التعليمي سوف يبدأ كرسم تخطيطي وثم إظهار كيفية بناء عملك الفني لإنشاء كائنات معدنية واقعية ببطء. سوف بعدها نقوم بإدراج بعض عناصر التصوير مثل الدخان والشرر إلى تعزيز الواقعية الشاملة للقطعة. دعونا نبدأ!

أصول البرنامج التعليمي

استخدمت الأصول التالية أثناء إنتاج هذا البرنامج التعليمي.

1. إعداد القواعد الخاصة بك

الخطوة 1

عند أرسم فن الخط لقطعة مثل هذا، أجد استخدام المبادئ التوجيهية وفي بعض الأحيان Pen Tool يمكن أن تساعد في الحفاظ الخطوط نظيفة وحادة. عندما عادة أرسم صورة، لا أمانع في إبقائها فضفاضة-لكن للكائنات غير العضوية والصلبة، فإنه من الأفضل إبقاء الرسم الخاص نظيف قدر الإمكان.

Prepare Your Bases

الخطوة 2

أنشئ مجلد جديد، وأسميه "MASK". في هذا حيث تقع جميع طبقات الخوذة والقناع الخاصة بي. في هذا المجلد، قم بإنشاء طبقة جديدة، وابدء في تحديد الخطوط العريضة لقاعدة كاملة من الخوذة.

Prepare Your Bases

الخطوة 3

عادة سوف فقط ارسم في طبقاتي الأساسية باليد بفرشاة مدببة جداً، ولكن وجدت استخدام Polygonal Lasso Tool (أو Pen Tool إذا كنت تريد أن تكون أكثر دقة) هو أفضل طريقة للحفاظ على حواف هذه هشة قدر الإمكان.

Prepare Your Bases

عندما غطيت ذلك، بعد ذلك قمت بملء المساحة المحددة مع أحمر أساسي.

Prepare Your Bases

الخطوة 4

مرة أخرى، أصنع طبقة جديدة (بعنوان Flat Gold)، وتفعل نفس الشيء مع قسم القناع الذهبي، التحديد باستخدام Lasso Tool للحصول على حواف زاوية نظيفة وجميلة.

Prepare Your Bases

الخطوة 5

سأقوم الآن بإنشاء مجلد جديد تحت المجلد MASK، وأسميه من "Body". هذا سوف يحتوي على جميع الطبقات التي تعمل مع الجسم. أنشئ طبقة جديدة وأملء في القاعدة بأكملها من الجسم.

Prepare Your Bases

الخطوة 6

الآن، أنا ببساطة سوف أكسر البذلة إلى أقسام، وأملؤهم في طبقات منفصلة خاصة بهم. أنا أستخدم Pen Tool هنا نظراً لأنه يمكنه التقاط تلك المنحنيات الناعمة حقاً ومعالم للبذلة.

Prepare Your Bases

الخطوة 7

يمكنك الآن مشاهدة جميع طبقاتي وكيف كسرت اليذلة (بدءاً من أسفل إلى الأعلى) وتعزل كل قطعة منفصلة على الطبقة الخاصة به (تقريبا مثل متجهية).

Prepare Your Bases

2. إضافة البعد

الخطوة 1

في هذه النقطة،  أفكر حول خلفيتي أيضاً. مجرد شيء بسيط، ربما سماء أو خلفية ملبدة بالغيوم. أنا لست مدلل بشكل مفرط، ولكن أريد فقط أن وضع شيء هناك كمرجع للآن. قمت بخربشة ذلك باستخدام فرشاة Hard Edged على طبقة الخلفية.

Adding Dimension

الخطوة 2

الآن أنا مستعد لبدء التظليل. Command-Click على طبقة "Flat Gold" في نافذت طبقاتي سيتم تحديد كل شيء في تلك الطبقة، ويمكن أن أبدأ بالتلوين دون الحاجة إلى القلق بشأن الخروج من الخطوط أو المنطقة.

Adding Dimension

الخطوة 3

أنا ببساطة أستخدم Hard Edged Airbrush في عتامة لا تزيد عن 10%. أريد أن تبقى الاختلافات اللونية سلسة قدر الإمكان، وترك شرائط الفرشاة صغيرة قدر الإمكان.

Adding Dimension

الخطوة 4

يمكنك أن ترى أنه يأخذ شكلاً ببطء بينما أضيف أكثر من بت من أبرز المعالم حيث يضرب الضوء، وتبدأ الظلال حول الحواف بأخذ نظرة أكثر ثلاثية الأبعاد.

Adding Dimension

الخطوة 5

عندما أكون سعيداً مع الجزء الأول من تنغيم القناع، أحرك للأسفل طبقة، وأبدء في إضافة الظلال الأغمق (على طبقة جديدة) في الجزء الأحمر.

Adding Dimension

الخطوة 6

ثم أبدأ في تنغيم ما تبقى منه في طبقة تحت الظلال الداكنة.

Adding Dimension

الخطوة 7

أيضا أقوم بتعبئة منطقة العين في طبقة جديدة. مرة أخرى، اعتمد على Pen Tool لبعض الحواف الأنيقة والنظيفة.

Adding Dimension

الخطوة 8

أملءه مع بني داكن، وأترك الأمر للآن.

Adding Dimension

الخطوة 9

الآن أنتقل إلى جزء الجسم، وفقط مثل قبل، قم بإنشاء طبقة جديدة لكل قسم، واملء المناطق الأغمق من الظلال. إنها مكتنزة وصلبة، بحيث أرغب في الاحتفاظ بها منفصلة عن بقية التظليل لدي.

Adding Dimension

الخطوة 10

بمجرد أن يتم كل ذلك، ولقد وضعت في الظلال الثقيلة، أقوم بتحديد منطقة وأبدأ بتظليلها وإضافة النقاط البارزة. لا أزال أحتفظ بهذه التقنية التي استخدمت مع قناع الذهب من قبل؛ محاولة للحفاظ على مزج سلس قدر الإمكان والعمل مع فرشاة تعتيم منخفضة، وبناء فقط الظلال والضوء تدريجيا للقضاء على أن تلك النظرة البقعة، الرقمية.

Adding Dimension
Adding Dimension

الخطوة 11

هنا أن أضع في بعض التفاصيل الصغيرة، والفضية على طول خط العنق له. سوف تكون أيضاً مظللة ومبرزة.

Adding Dimension

الخطوة 12

أواصل فعل هذا، أغطي قسم واحد في كل مرة حتى أكون سعيدا مع كيف تبدو.

Adding Dimension

أجلس، وأذهب إلى المزج مرة واحدة أخيرة. يمكنك أن ترى كيف أنها قادمة كل معا بسلاسة، والفضل لعزل المقاطع في وقت سابق، الحواف هي قطع نظيفة تماما وهشة.

Adding Dimension

الخطوة 13

كما أغتنم هذه الفرصة لإضافة بعض المقاطع الأكثر عزلة مثل القطع المستديرة على كتفيه. أستخدم أداة الشكل البيضاوي وأداة القلم لتخطيطهم، قبل الملء، وتنغيمهم على حدة.

Adding Dimension

الخطوة 14

تاليا سوف أقوم بإنشاء قطعة الصدر المتوهجة بإنشاء طبقة جديدة، واستخدام أداة الشكل البيضاوي للحصول على شكل بيضاوي نظيف وجميل.

Adding Dimension

الخطوة 15

بعد ذلك سأقوم باستخدام أداة التحويل، وقليلاً فقط أشوه قليلاً حتى تتطابق مع الرسم الخاص بي، وتتدفق مع زاوية الدروع. أيضا أفعل نفس الشيء مع الحلقة الخارجية بجعل طبقة أخرى تحت الأبيض توهج القسم.

Adding Dimension

التقدم المحرز حتى الآن!

Adding Dimension

3. إضافة خامة إلى اللوحة الرقمية

الخطوة 1

الآن سوف أنتقل إلى الجزء المفضل لدي. إضافة الخامات! مع الفرشاة بقع الجلد اللينة (هذا صحيح.. فرشاة الجلد!) سوف أستخدم ذلك كالخلاط الرئيسي. أقوم بإنشاء طبقة جديدة، واستخدم أداة الشافطة لتتطابق مع النغمات.

Add Texture to the Digital Painting
Add Texture to the Digital Painting
Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 2

يمكنك أن ترى كيف تعطي الفرشاة على السطح نهاية جميلة، على نحو سلس مع الحفاظ على قليل من الخامة. تقريبا مثل سطح لامع. (أكبر حجم الفرشاة، أكثر "البقع" سوف تظهر؛ حاول واجعل الأحجام مختلفة كما تذهب إلى تحقيق التوازن بين الخامة)!

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 3

أظل فوق منطقة الذهب حتى أكون راض عن النتائج، ثم أحرك للأسفل بضع طبقات وابدأ بمزج وتركيب الجزء الأحمر الخارجي من الخوذة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 4

عادة ما أقوم الظلال القاتمة أولاً، ثم بناء تسليط الضوء على أبيض تقريبا لالتقاط هذا التلميع.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 5

الآن انتقلت مرة أخرى إلى طبقة العيون، وبدأت في إضافة قليل من التلميع من خلال ذلك.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 6

التصغير وإلقاء نظرة على التقدم المحرز حتى الآن، خطوط الفرشاة إلى حد كبير غير موجودة الآن، ولدي سطح جميل، وأيضا المعدني. كما أوقف أيضا طبقة الرسم الخطي الآن وبعد ذلك لنرى كيف يبدو التصيير الخاص بي بنفسه.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 7

حالما تكتمل الخوذة، أتحرك أسفلاً للجسم، وتماماً مثل قبل، أضغط Command-Click فوق الطبقة المقطعة (في لوحة الطبقات)، أنشئ طبقة جديدة فوقها (العنوان هو خامة)، والبدء بمزج النغمات مع فرشاتي المرقطة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 8

يمكنك أن ترى أنها تبدأ في اتخاذ شكل هنا كما أجلب الشرائط أصغر من الضوء على طول الحواف، وأجعل كل شيئ سلس.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 9

هذا هو التقدم المحرز لدي حتى الآن مع قبل وبعد إطلاق النار.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 10

الآن قمت بخلط جميع ألواني وصقل فرشاة الخطوط، حان الوقت لبدء إضافة التفاصيل. سوف أبدأ في مقطع الخوذة بإنشاء طبقة جديدة فوق كل شيء في مجلد القناع، وأسميها "تفاصيل".

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 11

ما أريد القيام به هو مجرد البخ في التفاصيل والإضاءة على طول الحواف والزوايا للمعدن. هذا سيعطي قليلاً من المزج والتنعيم للحواف معا بينما لا يزال يحتفظ بهذا العنصر من البعد والشكل.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 12

يمكنك أن ترى الطريقة التي أحمل بها الضوء والظل على امتداد الحواف لإعطائها نظرة أكثر مشطوفة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 13

الانتقال مرة أخرى إلى قسم العين، أفعل نفس ما سبق بتحديد الطبقة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 14

ارسم في بعض النغمات والحواف لمنحهم بعض العمق أكثر.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 15

على طبقة جديدة، كما استخدم أداة القلم لإنشاء أشكال العيون، وأقوم بتعبئته بضوء أزرق

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 16

والآن ببساطة سوف أستخدم "أداة دودج" (تعيين إلى تسليط الضوء) وفقط ضعها في مركز كل عين لمنحهم توهج أبيض ناعم.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 17

التقدم المحرز حتى الآن! لقد أكملت التفاصيل حول القناع وخوذة-الالتفات إلى بقع صغيرة من الضوء التي تقبض على طول الحواف والزوايا. إنهم أساسا ما تعطيه هذا التلميع المعدني إجمالاً في نهاية المطاف!

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 18

الآن سوف أنزل وأفتح مجلد "الجسد"، و أنشئ "طبقة جديدة" فوق كل شيء آخر. أيضا أسميه "التفاصيل".

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 19

المناطق الأولى التي أولي اهتماما لها هي بت الضوء على طول الحواف. في هذه الحالة، قطعة الرقبة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 20

أود أيضا أن استخدم هذه الفرصة لملء التفاصيل الصغيرة (مثل البراغي في البذلة). إنها تصلح بسهولة باستخدام "أداة الشكل البيضاوي"، وملء فقط في التحديد. على الرغم من أنها صغيرة، فلا تزال مهمة!

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 21

للمسافات البادئة حول مركز الجزء المتوهج، فقط أستخدا "أداة القلم" لتخطيطهم، ثم أقوم بتعبئته على طبقة منفصلة.

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 22

أقوم بتعتيم داخلها "باستخدام أداة حرق" لإعطائها عمق قليلاً!

Add Texture to the Digital Painting

الخطوة 23

لقد ذهبت للتو مرة أخرى إلى المناطق الأخرى على "طبقة من التفصيل"، وقمت بالتنظيف على طول الحواف وأضفت المزيد من بقع الضوء.

Add Texture to the Digital Painting

التقدم المحرز حتى الآن جنبا إلى جنب مع الخامة الممزوجة، والتفاصيل!

Add Texture to the Digital Painting

4. العمل على الخلفية

الخطوة 1

الآن سأقوم بإضافة الخلفية. هناك ما يكفي من التفاصيل في الشكل، وأنا لا أريد أن ينتقص من كل عمل قمت به بوجود شيء مشغول جداً حوله. لذلك مازلت مستمراً مع فكرة شيء بسيط مثل خلفية سماء/سحابة. لقد وجدت صورة جميلة للسحب من Cumbersomeness الذي ستكون جميلة!

Work on the Background

لقد ملأت صورة الخلفية للوحتي بأزرق خفيف--هذه سوف تكون طبقة الخلفية الأولية الخاصة بي. ثم أقوم بسحب وإسقاط "صورة السماء" في المستند، وأتأكد من أنه يجلس تحت جميع طبقاتي، وفوق الطبقة (خلفية) الزرقاء.

Work on the Background

الخطوة 2

باستخدام "أداة التحويل الحر"، أقوم بتدوير الصورة عكس اتجاه عقارب الساعة، وأقوم بمدها حتى تملأ القماش بالكامل. أيضا أحاول وضعه بحيث الغيوم تجلس في زاوية قطرية وراءه من الركن الأيسر العلوي إلى اليمين السفلي.

Work on the Background

الخطوة 3

اخذ بعد ذلك الممحاة، ومع فرشاة ناعمة الحواف،أمحو برفق بعيدا بعض السماء في الصورة للكشف عن بعض من أكثر الأزرق وضوحا من طبقة الخلفية وراء ذلك.

Work on the Background

الخطوة 4

على طبقة جديدة فوق الغيوم، وذلك باستخدام نفس البخاخة ناعمة، أضعه في قليلا من الأبيض (#ffffff) في الزاوية اليمنى العليا قليلا من تأثير أشعة الشمس.

Work on the Background

5. إضافة التأثيرات النهائية

الخطوة 1

الآن سوف أقوم بإنشاء مجلدي الأخير الذي سوف يجلس فوق كل شيء آخر، والعنوان هو "مؤثرات"!

Add the Finishing Effects

الخطوة 2

التأثير الأول الذي سأضيفه هو توهج ناعم إلى مركز قطعة الصدر. استخدم نفس "البخاخة ذات حواف ناعمة"، وتماماً مثل قبل مع أشعة الشمس، أضعها في بقعة كبيرة معقولة من الأبيض في المركز.

Add the Finishing Effects

الخطوة 3

عند الجلوس، وإلقاء نظرة على القطعة مع الخلفية مضافة... أشعر أنها تحتاج أكثر قليلاً إلى التباين. للقيام بهذا، أضيف "طبقة معايرة" على كل شيء (عن طريق ضرب الزر "إنشاء تعبئة جديدة أو تعديل طبقة" في الجزء السفلي من لوحة الطبقات)، وحدد الخيار "مستويات".

Add the Finishing Effects

الخطوة 4

ثم أقوم بتحريك السهم الاوسط والايمن الى درجة او اثنتين لجعل التباين أقوى قليلا عموما.

Add the Finishing Effects

الخطوة 5

هذه الخطوة التالية هي ما عليه كل شيء! إضاءة الحافة! لأن أشعة الشمس تبدو أنها تجلس خلفه الآن، أشعر بدفقة من الخلفية تبدو أكثر فعالية في هذه الحالة! على "طبقة جديدة" (بعنوان "إضاءة الحافة") اخذ "البخاخة المستديرة القاسية"، وأبدأ التلوين في الإضاءة على طول حواف الشكل.

Add the Finishing Effects

الخطوة 6

أواصل القيام بهذا الأمر، وملء قليلا من الإضاءة وأي قطع إضافية التي قد تقبض على ضوء الشمس على بذلته.

Add the Finishing Effects

الخطوة 7

ما زلت أشعر أن القطعة مازالت تحتاج أكثر قليلاً، ولذلك قررت إضافة زوجين أكثر من التأثيرات. الأول تأثير دخان. أفتح صورتي من CGTextures بعنوان Smoke1.

Add the Finishing Effects

الخطوة 8

مثل صورة الخلفية من قبل، أسحب، وأسقطها على قطعتي في مجلد المؤثرات. أستخدم "أداة التحويل الحر" لتكبيرها وتدويرها.

Add the Finishing Effects

الخطوة 9

قمت بتعيين "وضع المزج" على طبقة "الدخان" على الشاشة، وتحريكه حتى أكون مع موقعه. ثم أمسح بهدوء بعيداً بعض الحواف، وفقط أجعله مجردا أكثر قليلاً.

Add the Finishing Effects

الخطوة 10

أكرر هذا قليلاً أكثر من مرة بإسقاط بضع طبقات "الدخان" أكثر على الصورة وأضعهم في أشكال مختلفة في جميع أنحاء اللوحة.

Add the Finishing Effects

الخطوة 11

لتأثيري النهائي، قررت.. شرارات أكثر! أفتح صورة "الشرارات" من CGTextures.

Add the Finishing Effects

الخطوة 12

أقوم بتكبير صورة الشرارات، وأجري تحديدات الصغيرة في المناطق المعزولة من الشرر التي رأتها عيني.

Add the Finishing Effects

الخطوة 13

وتماماً مثل طبقات الدخان من قبل، اسحب وأفلتهم في مجلد المؤثرات، واستخدم "أداة التحويل الحر" لتدوير وامالته حولهم حتى تروق لي.

Add the Finishing Effects

الخطوة 14

أعيين وضع مزج الطبقة إلى الشاشة مرة أخرى.

Add the Finishing Effects

الخطوة 15

أواصل فعل هذا مع تحديدات مختلفة من الصورة حتى أكون سعيدا مع كمية المؤثرات التي قد حققت!

Add the Finishing Effects

عمل رائع، لقد انتهيت!

آمل أن هذه الإرشادات التفصيلية للوحة "الرجل الحديدي" خاصتي قد ألهمتك وأعطتك بعض الأفكار حول كيف يمكنك التوجه نحو إنشاء سطح معدني جميل، سلسة ببساطة مع اثنين من الفرش! عندما يتم تقسيمه، فإنه ليس شاقاً كما يبدو!

End Result - Iron Man
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.