Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

كيفية إنشاء تأثير النص 3D مستوحى من صورة ثلاثية الأبعاد في أدوبي فوتوشوب

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Text Effects .
How to Create an Ink Cloud Typography Text Effect Using Adobe Photoshop
How to Create an Engraved Stone Text Effect in Adobe InDesign
This post is part of a series called Retro Text Effect Tutorials.
How to Create a Retro Chrome Text Effect in Adobe Photoshop
Create a Retro Gold Leather Text Effect in Adobe Photoshop

Arabic (العربية/عربي) translation by Maryam Abbas (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

سيوضح لك هذا البرنامج التعليمي كيفية استخدام فلاتر فوتوشوب وخيارات الضبط وأنماط الطبقة لإنشاء مادة مستوحاة من الصور ثلاثية الأبعاد واستخدامها مع الأدوات والإعدادات ثلاثية الأبعاد لإنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد لصورة ثلاثية الأبعاد معإحساس بسيط. هيا بنا نبدأ!

تم استلهام تأثير النص هذا من خلال العديد من أنماط الطبقات المتوفرة في غرافيكريفير.

أصول البرنامج التعليمي

تم استخدام الأصول التالية أثناء إنتاج هذا البرنامج التعليمي:

1. كيفية إنشاء خلفية متدرجة

الخطوة 1

قم بإنشاء مستند جديد 1000 x 1000 بيكسل، وانقر نقرًا مزدوجًا فوق طبقة الخلفية لتحويلها إلى طبقة قابلة للتحرير.

Create the Background Layer

الخطوة 2

انقر نقرًا مزدوجًا فوق طبقة الطبقة الأولى لتطبيق تراكب متدرج مع هذه الإعدادات:

  • تحقق من مربع التدرج
  • استخدم تعبئة متدرجة متوسطة الطيف
Gradient Overlay

الخطوه 3

انقر بزر الماوس الأيمن فوق طبقة الطبقة الأولى واختر تحويل إلى كائن ذكي.

Convert to Smart Object

2. كيفية إنشاء البنية ثلاثية الابعاد الأساسية

الخطوة 1

انتقل إلى فلتر> تسييل، واستخدم أداة الفتل للامام لتنقر وتسحب التدرج لخلط ألوانه معًا.

استخدم رأس فرشاة كبيرًا للغاية، وتأكد من ملء أي حواف فارغة تحصل عليها عن طريق سحب الألوان إليها.

Liquify

الخطوة 2

يمكنك أيضًا ضبط الخصائص الأخرى لديك للحصول على النتيجة التي تريدها. انقر فوق "موافق" عند الانتهاء.

Properties

الخطوه 3

انتقل إلى صورة> الضبط > مسحة لونية /إشباع، واضبط قيم القناة المختلفة للحصول على التلوين الذي تريد.

هنا، يتم تعديل القنوات الرئيسية، و الحمراء، و الصفراء، و الارجوانية على النحو التالي:

HueSaturation

والهدف هو الحصول على تلوين مشرق مثل صورة ثلاثية الأبعاد.

Adjusted Coloring

الخطوة 4

انتقل إلى فلتر > تشويه> موجة، واستخدم هذه الإعدادات:

  • عدد المولدات: 5
  • الطول الموجي:
    • الادنى. 105
    • الاعظمي. 221
  • السعة:
    • الادنى. 1
    • الاعظمي. 56
  • مقياس:
    • 100 أفقي
    • 100 عمودي
  • النمط: جيبي
  • المناطق غير المحددة: تكرار بيكسلات الحافة
Wave Filter

الخطوة 5

انتقل إلى الفلتر> ضباب> ضباب سطحي، وغيّر نصف القطر إلى 3 والعتبة إلى 255.

Surface Blur

الخطوة 6

انتقل إلى الفلتر> ضباب> ضباب غاوصي، وغير نصف القطر إلى 10.

Gaussian Blur

3. كيفية إنشاء تراكبات البنية

الخطوة 1

انسخ طبقة الطبقة الأولى.

Duplicate the Layer

الخطوة 2

انتقل إلى تحرير> نقل> تدوير بعكس عقارب الساعة 90 درجة.

Rotate 90 Counter Clockwise

الخطوه 3

قم بتغييرنسخ  وضع المزج للطبقة إلى مظلم.

Blend Mode

الخطوة 4

قم بإنشاء طبقة جديدة أعلى كل الطبقات، وقم بتسميتها تراكب، ثم اضغط على مفاتيح Command-Option-Shift-E لإنشاء طابع.

قم بتحويل طبقة تراكب إلى كائن ذكي.

Overlay Layer

الخطوة 5

انتقل إلى فلتر> معرض الفلاتر> اختيار اسلوب> حواف متوهجة واستخدم هذه الإعدادات:

  • عرض الحافة: 6
  • سطوع حافة: 20
  • النعومة: 15
Glowing Edges

الخطوة 6

قم بتغيير وضع مزج طبقة التراكب إلى شاشة.

سيؤدي ذلك إلى إنهاء البنية ثلاثية الأبعاد الأساسية، ولكن نظرًا لأننا سنستخدمها مع نص ثلاثي الأبعاد، فسنحتاج إلى جعلها أكثر قتامة أولاً.

Blend Mode

4. كيفية تغميق البنية

الخطوة 1

انقر فوق رمز إنشاء تعبئة جديدة أو طبقة ضبط في أسفل لوحة الطبقات واختر اللون الانتقائي.

اختر الابيض من قائمة ألوان، وقم بتغيير القيمة أسود إلى 100. ثم اختر الحيادي من قائمة ألوان لتغيير قيمة الاسود إلى -15.

Selective Color

الخطوة 2

قم بإضافة طبقة ضبط المستويات، واستخدام قيم مستويات الخرج:

القناة: أخضر

  • الظلال: 33
  • البقع المشرقة: 239

القناة: أزرق

  • الظلال: 83
  • البقع المشرقة: 255
Levels Output Levels

الخطوه 3

قم بإنشاء طبقة جديدة أعلى كل الطبقات، قم بتسميتها مظلمة، قم بإنشاء طابع، وقم بتحويل الطبقة إلى كائن ذكي.

Darken Layer

الخطوة 4

انتقل إلى الفلتر> ضباب> ضباب غاوصي، وغير نصف القطر إلى 35.

Gaussian Blur

الخطوة 5

انتقل إلى صورة> ضبط> مستويات، وغيّر قيمة الظلال إلى 53 و درجة التباين إلى 0.39.

احفظ هذا الملف باسم بنية Holo، ويمكنك حفظ نسخة صورة منه إذا أردت أيضاً.

Levels

5. كيفية إنشاء الخلفية والطبقات النصية

الخطوة 1

أنشئ مستندًا جديدًا بحجم 1000 × 850 بكسل، وأضف طبقة تعبئة بلون خالص باستخدام اللون # b2b2b2.

Create a Background

الخطوة 2

أنشئ الحرف الأول من النص الخاص بك باستخدام الخط نيكست فونت، وقم بتغيير الحجم إلى 300 نقطة.

Create the Text

6. كيفية إنشاء النص ثلاثي البعد

الخطوة 1

مع تحديد طبقة النص، انتقل إلى 3D> قذف 3D جديد من الطبقة المختارة.

للوصول إلى إعدادات وخصائص شبكة 3D، ستحتاج إلى فتح لوحتين: لوحة 3D ولوحة خصائص (كلاهما موجودان أسفل قائمة Window).

تحتوي اللوحة ثلاثية الأبعاد على جميع مكونات المشهد ثلاثي الأبعاد، وعندما تنقر على اسم أي من هذه العناصر، ستتمكن من الوصول إلى إعداداته في لوحة الخصائص. لذا، تأكد دائمًا من تحديد علامة التبويب للعنصر الذي تريد تعديله في لوحة 3D قبل تغيير إعداداته في لوحة الخصائص.

New 3D Extrusion from Selected Layer

الخطوة 2

حدد أداة التحريك للوصول إلى أوضاع 3D الخاصة بها إلى يمين شريط الخيارات.

بعد اختيار واحدة من تلك، يمكنك النقرعلى السحب لتنفيذ التغييرات (على العنصر المحدد في لوحة 3D).

استخدم أوضاع 3D لتغيير "المشهد الحالي" إلى الزاوية التي تريدها.

3D Move Tool Modes

7. كيفية ضبط شبكة 3D وإعدادات الغطاء

الخطوة 1

حدد علامة التبويب شبكة ثلاثية الأبعاد في لوحة 3D، وقم بتغييرعمق القذف في لوحة الخصائص إلى 75.

Extrusion Depth

الخطوة 2

انقر أيقونة غطاء في أعلى لوحة خصائص، وقم بتغييرعرض الشطفة إلى ، المحيط إلى نصف دائري، و مقدرة الانتفاخ إلى .

Cap Settings

8. كيفية إنشاء المواد الأساسية

الخطوة 1

حدد انتفاخ مقدمة الشبكة وعلامات تبويب مادة القذف، واستخدم إعدادات المواد هذه في لوحة الخصائص (قيم اللون المستخدمة تكون في RGB):

  • الانتشار: 241 ، 237 ، 225
  • اللمعان:163،163،163
  • التألق: 35 ٪
  • الانعكاس: 35 ٪
  • الانكسار: 1.35
Material Settings

الخطوة 2

حدد مادة القذف وقم بتغيير قيمة الخشونة إلى 20٪.

Roughness

الخطوه 3

حدد علامتي التبويب شطبة المادة واستخدم هذه الإعدادات:

  • الانتشار: 179 ، 174 ، 183
  • اللمعان: 204 ، 211 ، 211
  • الإضاءة: 102 ، 105 ، 106
  • تألق: 50 ٪
  • انعكاس: 10٪
Bevel Material

9. كيفية ضبط إضاءة المشهد 3D

الخطوة 1

قبل أن نضيف بنية الصورة الثلاثية الابعاد، نحتاج إلى ضبط الإضاءة.

حدد علامة التبويب إضاءة لامتناهية 1، وقم بتغيير الكثافة إلى 20٪ ونعومة الظل إلى 80٪.

Infinite Light 1

الخطوة 2

استخدم أداة النقل أو قيم الإحداثيات لتحريك الضوء اللامتناهي حتى تحصل على النتيجة التي تريدها.

Move the Light

الخطوه 3

حدد علامة التبويب بيئة، وانقر فوق رمز بنية IBL، واختر استبدال البنية، وافتح صورة غرفة المعيشة.

Environment

الخطوة 4

غيّر مستوى الكثافة إلى 35٪، وحرّك الصورة للحصول على النتيجة التي تريدها.

Move the Light

10. كيفية استخدام بنية الصورة ثلاثية الابعاد

الخطوة 1

حدد علامة التبويب مادة التضخم الأمامي، وانقر فوق رمز المجلد الإضاءة، واختر "تحميل بنية" لفتح "بنية Holo" الذي قمت بإنشائه في بداية البرنامج التعليمي.

Add the Texture

الخطوة 2

انقر أيقونة بنية الإضاءة واختر تحرير خصائص الأشعة فوق البنفسجية.

Edit UV Properties

الخطوه 3

قم بتعيين القرميدة إلى 1 وقيم الازاحة إلى 0، وانقر فوق OK.

UV Properties

الخطوة 4

حدد علامة التبويب مادة القذف، وانقر فوق رمز مجلد الإضاءة، واختر اسم بنية Holo من القائمة.

Extrusion Texture

الخطوة 5

حدد علامة تبويب الشبكة، وقم بتغيير تعيين النص في لوحة خصائص إلى قرميد.

Texture Mapping

الخطوة 6

حدد علامة التبويب "مادة القذف" مرة أخرى، ثم قم بتحرير خصائص الأشعة فوق البنفسجية من مادة الإضاءة حسب الحاجة.

Extrusion Material

11. كيف تنسخ  شبكات 3D

الخطوة 1

اخترعلامة التبويب شبكة 3D، وانقر فوق رمز قائمة اللوحة 3D، واختر نسخ الكائن.

Duplicate Object

الخطوة 2

قم بإعادة تسمية الشبكة المنسوخة بالحرف الذي تريد إنشاؤه بعد ذلك، وانقر فوق زر تحرير المصدر في لوحة الخصائص.

Edit Source

الخطوه 3

بمجرد فتح الملف النصي، قم بتغيير النص إلى الحرف الذي تريد إضافته، واحفظ وأغلق الملف.

Change the Text

الخطوة 4

سيؤدي ذلك إلى تحديث الشبكة في المستند الأصلي. كرر الخطوات نفسها لإنشاء الأحرف المتبقية التي تحتاجها للنص الخاص بك.

Add More Letters

12. كيفية تحريك شبكات 3D

الخطوة 1

حدد علامة التبويب شبكة الحروف الثانية، واختر أداة التحريك، واستخدم المحور ثلاثي الأبعاد لنقلها بعيدًا عن الحرف الأول.

تقوم الأسهم في نهايات المحور بتحريك الشبكة، ويستخدم الجزء الموجود أسفلها للتدوير، وتُستخدم المكعبات للتدرج. يتم استخدام المكعب في المركز لقياس الكائن بشكل موحد. كل ما عليك فعله هو النقر على الجزء الذي تريد استخدامه وسحبه.

Move the Meshes

الخطوة 2

يمكنك النقر فوق علامة التبويب العرض الحالي، واختيار أي من خيارات قائمة العرض لمساعدتك في وضع شبكات الحرف.

Change the View

الخطوه 3

كرر ذلك حتى تنتهي من نقل جميع الحروف والحصول على النتيجة التي تريدها.

قم بتغيير اسم طبقة ثلاثية الأبعاد إلى نص.

Rename the 3D Layer

13. كيفية إضافة خلفية

الخطوة 1

اختر أداة المستطيل، وتأكد من أن خيار الشكل نشط في شريط الخيارات، وأن ضربة الفرشاة غير معينة.

انقر فوق أي مكان في المستند للحصول على المربع إنشاء مستطيل، قم بتعيين كل من قيم العرض والارتفاع إلى 2000، وانقر فوق موافق.

Create a Rectangle

الخطوة 2

انتقل إلى 3D> قذف جديد 3D من المسار المحدد، انقر فوق علامة التبويب العرض الحالي، واختر النص من قائمة عرض لمطابقة طرق عرض كل من الطبقات الثلاثية الأبعاد لديك.

Match the Camera Views

الخطوه 3

حدد الطبقتين ثلاثيتي الأبعاد لديك وانتقل إلى 3D> دمج الطبقات الثلاثية الأبعاد.

قم بتغييرعمق قذف شبكة مستطيل إلى 10.

Merge 3D Layers

الخطوة 4

حرك شبكة المستطيل خلف النص.

Move the 3D Mesh

الخطوة 5

حدد علامة التبويب مادة تضخيم جبهة المستطيل واستخدم هذه الإعدادات:

  • الانتشار: استخدم التركيب السلس المعدني وقم بتعديل خصائص الأشعة فوق البنفسجية حسب الحاجة
  • اللمعان :186،192، 194
  • تألق: 7 ٪
  • انعكاس:
  • قذف: 25 ٪
Front Inflation Material

الخطوة 6

لإنشاء بنية ناتئة، انقر فوق رمز مجلد نتوء واختر بنية جديدة.

New Texture

الخطوة 7

قم بتعيين قيم العرض و الارتفاع إلى 1000 وانقر فوق موافق.

New Texture Settings

الخطوة 8

عند فتح الملف، قم بنسخ طبقة الخلفية، وانقر نقرًا مزدوجًا فوق النسخة لتطبيق تأثير نموذج التراكب مع هذه الإعدادات:

  • النمط: جدار خرساني 3
  • المقياس: 25٪

احفظ الملف وأغلقه، واضبط خصائص الأشعة فوق البنفسجية من لمادة النتوء حسب الحاجة.

Pattern Overlay

14. كيفية تقديم مشهد 3D

الخطوة 1

حدد كل من علامتي تبويب الشبكة ثلاثية الأبعاد، وقم بنقلهما على طول المحور Y  فوق مستوى الأرض، وبهذا لن يؤثر ذلك على الانعكاسات.

اختر عرض نهائي للكاميرا وتأكد من أن شبكة مستطيل الخلفية تغطي المستند ولا تترك أي أركان فارغة.

Choose a Final Camera View

الخطوة 2

عندما تعجبك النتيجة النهائية، انتقل إلى 3D> تقديم الطبقة 3D. قد يستغرق العرض بعض الوقت، ولكن يمكنك إيقافه في أي وقت بالضغط على مفتاح Esc.

بعد الانتهاء من العرض، انقر بزر الماوس الأيمن فوق طبقة 3D واختر تحويل إلى كائن ذكي لتجنب إجراء أي تغييرات غير مقصودة.

Render the 3D Scene

15. كيفية إضافة تعديلات شاملة

الخطوة 1

أضف طبقة ضبط خريطة التدرج فوق جميع الطبقات، وحدد مربع الاهتزاز، وأنشئ التدرج باستخدام الألوان # 403261 إلى اليسار، و # 554561 في المنتصف، و # 97846b إلى اليمين.

قم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى  ضوء خفيف و التعتيم إلى 70٪.

Gradient Map

الخطوة 2

قم بإضافة طبقة ضبط البحث اللوني، اختر الجدول مسحات اقلام الشمع 8 من قائمة تجريد، وقم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى ضوء خفيف والتعتيم إلى 20٪.

Color Lookup

الخطوه 3

قم بإنشاء طبقة جديدة فوق كل الطبقات، وسمها نقش، وغيّر وضع المزج إلى لون محروق و التعتيم إلى 70٪.

اختر أداة الفرشاة، واضبط لون الواجهة على # 707070 ، واختر طرفًا مستديرًا ناعمًا كبيرًا لإضافة نقوش حول النص.

Add Vignette

الخطوة 4

أضف طبقة تعبئة بلون مستمر باستخدام اللون # 6639a4، وقم بتغيير وضع المزج إلى ضوء خفيف.

Solid Color

الخطوة 5

قم بإضافة طبقة ضبط المستويات، وتغيير قيمة الظلال إلى 10.

بعد ذلك، اختر القناة الزرقاء، وقم بتغيير قيم مستويات الخرج الخاصة بها إلى 15 من أجل الظلال و 236 للبقع المشرقة.

Levels

16. كيفية إضافة تراكب بنية متقنة

الخطوة 1

قم بإنشاء طبقة جديدة فوق كل الطبقات، واسمها ممر عالي، وقم بإنشاء ختم لجميع الطبقات الموجودة لديك.

قم بتحويل الطبقة إلى كائن ذكي، وقم بتغيير وضع المزج إلى ضوء خفيف.

High Pass

الخطوة 2

انتقل إلى مرشح> آخر> ممر عالي، واضبط نصف القطر على 1.

High Pass Filter

الخطوه 3

أنشئ طبقة جديدة أخرى، واسمها ضجيج، وانتقل إلى تحرير> ملء.

غيّر المحتويات إلى 50٪ رمادي وانقر فوق موافق.

Fill Layer

الخطوة 4

قم بتحويل طبقة الضجيج إلى كائن ذكي، وقم بتغيير وضع المزج إلى ضوء خفيف.

Noise Layer

الخطوة 5

انتقل إلى مرشح> ضجيج> إضافة ضجيج، وقم بتغيير المقدار إلى 7، والتوزيع إلى منتظم، وقم بإلغاء تحديد المربع أحادي اللون.

Noise Filter

الخطوة 6

ضع صورة بنية الغرونج السوداء2 أعلى كل الطبقات، وقم بتغيير حجمها حسب الحاجة، وقم بتغيير وضع المزج إلى لون مراوغ و التعتيم إلى 50٪.

Black Grunge Texture 2

تهانينا، لقد انتهيت!

في هذا البرنامج التعليمي، استخدمنا مجموعة من أنماط الطبقات، والفلاتر، والتعديلات لإنشاء بنية صورة ثلاثية الأبعاد. بعد ذلك، أنشأنا نصًا ثلاثي الأبعاد، وضبطنا إعداداته، وأنشأنا مواده. بعد ذلك، عمدنا إلى ضبط الإضاءة وإضافة خلفية وعرض المشهد ثلاثي الأبعاد. وأخيرًا، أضفنا المزيد من طبقات الضبط وتراكبات البنية لإنهاء التأثير.

لا تتردد في ترك تعليقاتك، واقتراحاتك، ونتائجك أدناه.

Final Result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.