Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Careers
Design

هل تريد أن تكون فنان رسوم متحركة؟

by
Length:LongLanguages:
This post is part of a series called Careers in Design & Illustration.
How to Become an Art Director
So You Want to Be a Freelance Graphic Designer?

Arabic (العربية/عربي) translation by Asaad (you can also view the original English article)

Artwork by Erika Worthylake
عمل فني من قبل Erika Worthylake.

للفنانين في الرسوم المتحركة مجموعة متنوعة من الأدوار. في كثير من الأحيان عندما نفكر في الفريق الفني الذي تم تجميعه لعرض أو فيلم متحرك ، نركز فقط على الرسوم المتحركة نفسها ؛ في كثير من الأحيان فقط أولئك الذين يفعلون شخصية الرسوم المتحركة. بينما سأقوم بتغطية هذا الدور ، سأقوم أيضًا بفكر الرسوم المتحركة في الخلفية ، والفنانين الذين يقومون بالتنظيف ، ورسم القصص المصورة ، ومديري الفنون ، ومصممي الشخصيات ، وغير ذلك.

لدى بعض المنتجات عدة أشخاص لكل من هذه الأدوار ، في حين يطلب آخرون من فنانينهم ارتداء العديد من القبعات لإكمال مشروع بنجاح. أجريت مقابلة مع مجموعة متنوعة من الفنانين الذين يعملون حاليًا في مجال الرسوم المتحركة للحصول على فكرة عما تنطوي عليه حياتهم العملية. ضع في اعتبارك هذا دليلك حول دور الفنانين في صناعة الرسوم المتحركة.

ماذا يفعل أصحاب الرسوم المتحركة؟

للفنانين في الرسوم المتحركة مجموعة متنوعة من الأدوار داخل الإنتاج. وسواء أكانوا يحتفظون بهذا الدور لسنوات أو يتجولون لإكمال مشروع ما ، تظل الأدوار مثيرة للاهتمام وفريدة من نوعها مثل الفنانين أنفسهم. دعونا نفصل بعض الأدوار أدناه.

  • صانع الرسوم المتحركة : هذا هو الدور الذي تفكر فيه أكثر في الرسوم المتحركة: الفنانين الذين يرسمون الإطار بعد إطار لحركة شخصية أو داخل مشهد. هناك أيضا تسلسل هرمي من الرسوم المتحركة ، من فريق الرسوم المتحركة إلى الرسوم المتحركة الرئيسية إلى كبار الشخصيات والإشراف على الرسوم المتحركة وأخيرا إلى مدراء الفن. كل دور ينطوي على مزيج من الرسوم المتحركة ومسؤولية أكبر تدريجيا لإدارة تلك تحت موقفهم.
  • صانع شخصية رسوم متحركة: أشير إلى هذا الدور على وجه التحديد لأن رسومات الشخصيات تعمل على شخصية معينة أثناء الإنتاج ، أو هي جزء من الفريق يتعامل مع الرسوم المتحركة للشخصيات داخل المشهد. هناك الكثير من القطع المتحركة في فيلم رسوم متحركة أو قصير. ستكون شخصية الرسوم المتحركة معظمها ، إن لم تكن هي فقط ، مسؤولة عن شخصيات القصة مقابل العناصر المحيطة بها. تخيل مقارنة تحريك ميكي ماوس إلى الشجرة التي تهب في الريح خلفه. سوف يأخذ فنانين مختلفين على مثل هذه الأدوار.
  • تصميم الشخصية والركيزة: هؤلاء الفنانين يصممون الشخصيات ، والأشياء ، ومكونات المشهد داخل إنتاج الرسوم المتحركة. في بعض الأحيان هذا هو موقف الفن، وأحيانا يتطلب إنشاء رسومات أكثر تنقيحا والتصاميم لتسليمها إلى صناع الرسوم المتحركة. يعمل هؤلاء المصممون مع أعضاء الفريق الآخرين لإبقاء التصميمات متناسقة في الأسلوب والنغمة للإنتاج.
  • فنان التنظيف: هذا هو الفنان الذي يأخذ الرسوم المتحركة الخام للرسوم المتحركة فوقها وينظف العمل الخطي بحيث يكون جاهزًا للونين والفنانين الآخرين على طول خط الإنتاج. بالإضافة إلى ذلك ، قد يضطر فنانو التنظيف إلى إنشاء أوراق عرضية وأعمال فنية إضافية لسد الثغرات في التصاميم التكميلية للرسوم المتحركة. أحيانًا يكون هذا الدور هو كل ما سيفعله الفنان داخل مشروع ، في حين أنه في أحيان أخرى يكون أحد هؤلاء المتدربين أو أحد القبعات العديدة التي يرتديها فنان أثناء الإنتاج.
  • القائمين على الربط: يقوم رسامي الرسوم المتحركة برسم جميع الإطارات الموجودة بين الإطارات التي ينشئها صناع الرسوم المتحركة. من أجل الحفاظ على حركة الأشياء داخل الإنتاج ، يحتاج صناع الرسوم المتحركة ، التي تكون أكبر في الموقع ، إلى المضي قدمًا في إنشاء مشهد بدلاً من تلبية معدل الإطار الصحيح من حركة إلى حركة. يوجد القائمون على الربط للتأكد من أن كل حركة تتدفق إلى الإطار الرئيسي التالي.
  • صانعي الموديلات: هؤلاء الفنانين ، وأولئك الذين يشغلون مناصب ذات صلة ، يقومون بإعداد التصاميم والمفاهيم الشخصية لعملية الرسوم المتحركة. يستخدم مصممو النماذج ثلاثية الأبعاد برنامجًا للرسوم المتحركة لترجمة تصميم إلى تمثال رقمي. يقوم الفنانون بتطبيق هيكل عظمي رقمي على ذلك النموذج ونقاط مترابطة من الصياغة بحيث يمكن للرسوم المتحركة نقل النموذج المذكور من أجل تحريكه. يندرج فنانو فريق البناء أيضًا في هذا الجزء من إنشاء الأعمال الفنية للتحضير للرسوم المتحركة.
  • المسئولون عن حدود القصة: هؤلاء الفنانين يضعوا المشهد بشكل حرفي. من خلال العمل على السيناريو ، ستقوم لوحة القصص بوضع خريطة لتصاميم المشهد ، مما يمنح الجميع - وخاصة الرسوم المتحركة - التوجيه في ترجمة النص إلى الوسائط المرئية. من الجدير بالذكر أن مثل هذا اللقب الوظيفي موجود أيضا في إنتاج الأعمال الحية وصناعة الإعلان. إذا كنت حريصًا على العمل كمسئول عن حدود قصة ، يمكنك التنقل بين العديد من الصناعات.
  • فنان الخلفية: المعروف أحيانًا باسم Color Key Artist أو Matte Painter ، يعمل فنان الخلفية على تطوير مخطط الألوان العام داخل مشهد أو مشروع. يركزون أكثر على الفن الراقي ، وغالبا ما يرسمون الخلفيات أو يقدمون خلفيات لا تزال تحتفظ بها الشخصيات المتحركة.
  • المدير الفني / المدير: هؤلاء هم كبار موظفي الرسوم المتحركة. واعتمادًا على الإنتاج ، قد يكون هناك مخرجون ومديرون فوق المدير الفني ، ولكن يجب على أي شخص لديه مثل هذا العنوان إدارة جميع الفنانين الموجودين تحتهم وتنظيم أدوارهم ومواعيدهم النهائية والمزيد في إطار المشروع. سنركز في الغالب على الأدوار الموجودة أدناه للمديرين لهذه المقالة ، ولكن معرفة أين يمكن للسلم أن يذهب هو معلومات مفيدة للغاية.

اعتمادًا على نوع الإنتاج ، قد يكون للعديد من هذه الأدوار مسؤوليات مختلفة أو إضافية متوقعة من كل فنان. سواء كان مشروعًا تقليديًا أو رقميًا أو ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة ، إلا أن معظم هذه الأدوار سيتم احتلالها بطريقة ما. بالإضافة إلى ذلك ، هناك الكثير مما لم أقم بتغطيته أعلاه (الإضاءة ، والقوام ، والتحرير ، إلخ).

جميع عروض الرسوم المتحركة تدور حول العمل الجماعي. بغض النظر عن حجم الفريق ، يعمل الجميع معًا بطريقة ما لتحقيق الهدف المشترك المتمثل في إكمال المشروع. عندما تشاهد إنتاجًا متحركًا ، تحقق من طول المدة التي حصلت عليها الائتمانات وما هو عنوان كل وظيفة هو الحصول على فكرة عما فعله هؤلاء الأشخاص في تقديم قصص رائعة للحياة.

storyboard by jason dwyer
القصة المصورة من قبل الفنان جايسون دواير.
"أنا فنان القصة المصورة. هذا يعني أنني أقوم بإنشاء الرسومات التي تشكل مسودة تقريبية لما ستبدو عليه إحدى حلقات الرسوم المتحركة. " - Jason Dwyer، فنان القصة المصورة في عصر التعلم ، وشركة

ما هو التدريب الذي تحتاجه الرسوم المتحركة؟

للوصول إلى أي وظيفة داخل صناعة الرسوم المتحركة ، مثل معظم مهن الفن ، يجب أن تكون قادراً على عرض مهاراتك في شكل محفظة. عادة ، سيكون لدى مجموعة الرسوم المتحركة محفظة تغطي العديد من عناوين الوظائف التي تمت مناقشتها أعلاه. بقدر ما قد يرغب شخص ما في العمل في دور واحد فقط ، يجب عليه فهم أدوار من حولهم حيث أنهم قد يحتاجون إلى القيام بها أيضًا ، أو قد يرغبون في الانتقال إلى وظيفة أخرى بعد مرور بعض الوقت.

لا يحصل جميع رسامي الرسوم المتحركة على درجة علمية من أجل العمل داخل هذه الصناعة. من بين الفنانين الذين أجريت معهم مقابلات ، حصل معظمهم على نوع من التدريب الرسمي ، لكنه اختلف من شهادات لمدة أربع سنوات إلى شهادات لمدة عامين حيث عمل هذا الفنان على إعداد مهاراتهم الفنية. بالإضافة إلى ذلك ، وجد البعض أنه من المفيد للغاية مواصلة التعليم في شكل دورات دراسية وندوات عبر الإنترنت. يعتمد ذلك على ما يبحث عنه استوديو أو مدير فني في استئجار محتمل إذا كانت هناك حاجة إلى درجة أو لا.

مع هذا المجال التنافسي والكثير من المهارات التي تحتاج إلى أن تتعلمها وتتقنها ، والتدريب الرسمي والقدرة على العمل في محفظة في بيئة حيث لن يكون لديك فقط تعليقات من أساتذة وزملاء من الطلاب ، ولكن يتم دفعك إلى حدود ، يمكن أن تخرج المنافسة التي قد لا يكون تلك التجربة. ومع ذلك ، قد تكون التكاليف باهظة ، مما يمنع بعض الفنانين من الحصول على درجة حتى لو أرادوا ذلك.

ومع ذلك ، يتم تنفيذ محفظة ، تحتاج إلى أن تكون قادرة على التنافس مع زملائه المتقدمين وعرض المهارات التقنية في الرسم ، الرسوم المتحركة ، القصة المصورة ، الخلفيات ، تصميم الشخصيات ، وأكثر من ذلك.

Katie Elles character design work
تعمل شخصية كاتي إيلي على تصميم فيلمها "Glitter Warriors".
"درست التصميم لمدة عام في جامعة كانبيرا ثم تحولت إلى الرسوم المتحركة في معهد ملبورن الملكي للتكنولوجيا في ملبورن ، أستراليا. أكملت البكالوريوس في تصميم (الرسوم المتحركة) بعد 3 سنوات [...]. كان تركيزي في 2D الرسوم المتحركة وفكرة الفن [...]. مكنني ذلك من تعلم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، تصميم القصص المصورة ، تصميم الشخصيات ، تصميم الدعامة ، والتخطيط من خلال المدرسة بالإضافة إلى الدراسات الشخصية للجميع في الوقت الخاص بي. " - كاتي إيلي ، وهي حالياً خبيرة في الخلفية على نيكلوديون قصيرة.

كيف احصل على توظيف الرسوم المتحركة؟

تختلف هذه الإجابة من وظيفة إلى أخرى ، ولكن عندما سألت السؤال إلى من أجريت معهم المقابلات ، كنت أرغب في مشاركة بعض تجاربهم في الدخول إلى هذه الصناعة.

Kina forneys character sketches
رسومات شخصية لكينا فورني.
"عند الموافقة على محفظتي [...] قاموا بجدول لي لإجراء اختبار رسم. كان اختبار الرسم ساعتين على الموقع باستخدام Cintiq. طُلب مني رسم أشياء مختلفة ، مثل إطار ما بين سلسلة من الرسومات المتحركة. ثم تم اختباره على قدرتي على تنظيف الرسومات وإنشاء رسم فني مصقول وبعض اختبارات رسم التشريح. كما قيل لي إن هذا الاختبار يتغير في كثير من الأحيان ، لكن الأساسيات تبقى كما هي ". - كينا فورني ، شخصية تبني فنانًا في Mercury Filmworks في أوتاوا ، كندا.
character designs from erika worthylake
تصميم حرف المرح لابنة Erika Worthylake في حديقة الحيوان.
"هذه كانت كلمة شفوية ، وظيفة نوع التوصية. ربما تم إعطائي أول وظيفة لي بسبب الحافز الذي يدفع الشركات إلى توظيف خريجين جدد. كان لدي بعض الرسومات وربما دقيقة من الرسوم المتحركة. من هناك ، كان الكلام في الغالب من الفم ووجود شخص في الداخل يشهد لي! أعتقد أن جسمي في العمل مثير للإعجاب بما فيه الكفاية ليحظى بالاهتمام ، ولكن من أنت كشخص مهم أيضًا ، وأن وجود شخص ما في كلمة جيدة يمكن أن يحدث فرقًا. " - Erika Worthylake ، مصمم الشخصية في Wild Kratts و Mercury Filmworks.

كملاحظة إضافية ، إعلانات الوظائف والتدريب الداخلي هي أيضًا طرق للتأجير من قبل استوديو أو شركة بحاجة إلى رسامي رسوم متحركة. غالباً ما تكون الدورات التدريبية مفتوحة للطلاب في سنواتهم الأولى أو العليا عند العمل على درجة البكالوريوس ، لكن البرامج تختلف من مكان لآخر.

إذا كان هناك أي شيء يمكن استخلاصه من تجارب الفنانين الذين تحدثت إليهم ، فإن أهمية التواصل مع الأصدقاء والزملاء وزملائهم ومعارفهم بالإضافة إلى إعداد عملهم للتقييم ، بغض النظر عن كيفية تقدمهم في الباب.

أين تعمل الرسوم المتحركة؟

كلنا نعرف الضارعين في الصناعة: ديزني ، دريم ووركس ، نيكلوديون ، كرتون نتوورك ، إلخ. بالطبع ، اعتمادًا على البلد الذي تعيش فيه وما إذا كنت تعمل محليًا أو وطنيًا أو دوليًا ، قد يكون لديك أسماء كبيرة إضافية لإضافتها إلى قائمة منازل الرسوم المتحركة.

غير أن هذه الصناعة تتغير باستمرار ، وفي الوقت الذي لا يزال فيه الكثير من الشعر المستعار الكبير الذي نشأنا عليه ، فإن العديد من الاستوديوهات قد أغلقت على مر السنين (وخاصة استوديوهات الرسوم المتحركة التقليدية). استوديوهات مستقلة قد ظهرت ، تلبي احتياجات الإنتاج الصغيرة ، التلفزيون ، وانتاج الإنترنت. تستأجر الاستوديوهات أو الشبكات الكبيرة استوديوهات أصغر أو تعمل معًا في إنشاء محتوى للتلفزيون والعديد من منصات الويب. على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك علاقة Frederator Studios مع Nickelodeon في مهرجان Nicktoons السينمائي الذي تم إنشاؤه وإنتاجه بواسطة Frederator ، ولكن يتم تشغيل الفائزين على Nickelodeon.

Colorful character design by Christina Halstead
تصميم شخصية ملونة من كريستينا هالستيد.
"الآن أنا أعمل لحسابهم الخاص في منزل الإعلان (تصميم الغسيل ، LLC.) في لوس انجليس. لقد حصلوا على المشروع من شركة معروفة ، طالبوا بسلسلة من إعلانات الإنترنت المتحركة ثنائية الأبعاد ذات الصلة. - كريستينا هالستيد ، الرسوم المتحركة في شركة Laundry Design، LLC.

هذا أيضا يقودنا إلى الرسوم المتحركة في الأفلام غير المتحركة. هناك فرق المؤثرات الخاصة مع العديد من الرسوم المتحركة تعمل إما من خلال استوديوهات الأفلام أو استوديوهات VFX ، والتي يتم تعيينها أيضا من قبل فريق الإنتاج لمشروع فيلم أو تلفزيوني.

ومع ذلك ، لا يعمل جميع رسامي الرسوم المتحركة في السينما والتلفزيون. يعمل الكثيرون في ألعاب الفيديو والإعلانات والعديد من الوسائط التفاعلية. يعمل بعض رسامي الرسوم المتحركة في فرق إبداعية داخل شركة أكبر لا يكون منتجها أو أهدافها أو وظيفتها رسومًا متحركة. إنه يشبه إلى حد كبير الفريق الإبداعي الذي قد يعمل مصمم جرافيك في شركة أكبر.

وأخيرًا ، والأهم من ذلك ، أنه مع وجود العديد من استوديوهات الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية التي تم إغلاقها في السنوات الأخيرة وتغير الصناعة بشكل عام ، قد يكون صانعو الرسوم المتحركة مستقلين أو عمال متعاقدين. قد يتم تعيينهم إما على أساس قصير الأجل داخل الاستوديو ، أو لفريق إنتاج مجمعين لإنشاء أعمال فنية ورسوم متحركة وتأثيرات لمشروع. وهذا أمر شائع بشكل خاص في صناعة الأفلام ، حيث تتعاون الجهات المستقلّة ، والاستديوهات ، وفرق الإنتاج الداخلية عن بُعد لتقديم مفاهيم التصميم إلى الحياة.

Design work for Capcom Mobile by Amanda Martin
تصميم لعمل Capcom Mobile من Amanda Martin.
"أعمل حاليًا في استوديو Guru Studio في تورونتو ، أونتاريو ، كندا ، حيث أعمل في برنامج تلفزيوني متحرك يستهدف الفتيات. سبق لي أن قمت بتصميم Prop for DHX Media ، وعملت أيضًا في مجال Mobile Gaming لصناعة Capcom Mobile. " - أماندا مارتن ، شخصية تنظيف الفنان في استوديو جورو.

ما هي وسائل الإعلام التي يستخدمها الرسامون؟

البرامج المستخدمة تختلف من الإنتاج إلى الإنتاج. على هذا النحو ، سوف أرجع إلى البرامج والأدوات المدرجة من قبل المتحركين الذين قابلتهم في هذه المقالة ، لأعطيكم فكرة عما يعملون عليه في أغلب الأحيان.

هناك بالتأكيد برامج وأدوات أخرى تستخدم في جميع أنحاء الصناعة. جاء ذلك مرارًا وتكرارًا عند مناقشة الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد مع الأشخاص الذين أجريت معهم مقابلات ، وكذلك في البحث عن البرامج التي تستخدمها الأفلام والبرامج التلفزيونية الشهيرة التي تم استخدامها مؤخرًا.

Design work for Capcom Mobile by Amanda Martin
تصميم لعمل Capcom Mobile من Amanda Martin.
"حاليا أنا أساسا استخدام فوتوشوب وتوون ازدهار تون. في وظيفتي السابقة في تصميم الدعامة ، كنت أستخدم Adobe Flash بشكل أساسي. يعتمد الأمر فقط على البرنامج الذي يستخدمه العرض. " - أماندا مارتن ، شخصية تنظيف الفنان في استوديو جورو.

ما هو مشروع الرسوم المتحركة مثل؟

للإجابة على هذا السؤال ، سألت المشاركين في المقابلة الشخصية عما كانت عليه حياتهم العملية اليومية ، بالإضافة إلى نوع المواعيد النهائية التي يواجهونها والمشاريع التي عملوا عليها. في كثير من الأحيان تبدأ أيام العمل باجتماع - سواء كانوا يراجعون نصًا برمجياً أو يبحثون عن القصص المصورة أو يحصلون على تكليفاتهم اليومية ، فالفنانين يميلون إلى التواصل مع بعضهم البعض في كثير من الأحيان أثناء الإنتاج. هذا يمكن أن يختلف ، على الرغم من أن الاجتماعات قد لا تحدث يوميا أو مع أكثر من جزء صغير من فريق في وقت واحد. بالإضافة إلى ذلك ، قد لا يكون الاتصال شخصيًا ، ولكن من خلال البريد الإلكتروني أو لوحة الرسائل من نوع ما إذا وجد المديرون أو المديرين ذلك ليكونوا أكثر كفاءة.

العمل مستمر في الإنتاج وغالبا ما يتم دفعه ذهابًا وإيابًا بين الفنانين والإدارات. تبحث الشخصيات الأعلى عن تصاميم الشخصيات والقصص المصورة والأجزاء المختلفة من الرسوم المتحركة ، وترسلها مرة أخرى إلى فنانينها المعنيين للتغييرات أو الإضافات ، كما هو الحال في العديد من الأعمال الفنية المحترفة.

character design work for a sticker set by kina forney
عمل تصميم الشخصيات لملصق بواسطة Kina Forney.
"المواعيد النهائية قصيرة: جنونية. في كثير من الأحيان أنا أسحب طن من الوقت الإضافي لتلبية المواعيد النهائية. إنها صارمة ، وفي بعض الأحيان سخيفة بعض الشيء ، ولكن إذا كنت تدير وقتك جيداً خلال مشروع ما ، فمن المحتمل أن تكون أقل عرضة للتوتر مع الموعد النهائي عند اقترابه. " — Kina Forney

المواعيد النهائية تختلف من مشروع إلى آخر. إذا كان الاستوديو يعمل على فيلم ، على سبيل المثال ، فهناك وقت يكون فيه مصمم الرسوم المتحركة في "وضع حرج" ، ويهدف إلى الوفاء بالمواعيد النهائية الضيقة للغاية والعمل لساعات طويلة طويلة في الليل. على الرغم من أن إدارة الوقت بشكل جيد يمكن أن تسهم في تقليل التوتر في المشروع وساعات العمل المعقولة ، إلا أن الشركات الأعلى قد تقلل من أهمية الوقت اللازم للفنانين للوصول إلى الموعد النهائي المحدد ، أو عدم إتاحة المجال للصعوبات التي تظهر أثناء تشغيل المشروع.

بالنسبة للكثير من الاستوديوهات ، فإن المواعيد النهائية تحتوي على مساحة تنفس والفنانين يحققون أهدافًا مختلفة من خلال الإنتاج في طريقهم إلى الهدف النهائي. هذا هو السبب في لقاء الفنانين مع مديريهم ، والمشرفين ، والمنسقين ، وما إلى ذلك ، طوال فترة الإنتاج. يتم الوفاء بأهداف صغيرة يوميا للحفاظ على المشروع بأكمله يمضي قدما في وقت واحد.

Storyboard created in Louie Del Carmens CDA class by Jason Dwyer
القصة المصورة التي تم إنشاؤها في فئة Louie Del Carmen's CDA بواسطة جايسون دواير.
"بالنسبة لبعض مشروعاتي المستقلة ، سيكون لدي أسبوع أو أسبوعين لتنظيف الرسوم المتحركة اعتمادًا على عدد الإطارات ، أو شهر واحد لإكمال مجموعة من خمس رسوم متحركة لعشرين عموديًا فرديًا." - جايسون دواير ، فنان القصة المصورة.

الخاتمة

artwork by christina Halstead
أعمال فنية من كريستينا هالستيد.

هل تو أن تكون فنان رسوم متحركة؟ لديك مجموعة كبيرة من الأدوار للاختيار من بينها ما دمت تستطيع العمل على تطوير مهاراتك ومحفوظاتك ، وتترك انطباعًا في هذه الصناعة لتشبيك نفسك في الاستوديو. إنه مجال تنافسي للغاية ، ولكن مع العمل الشاق ، يمكنك أن تجد نفسك تساهم في إنشاء فريق رائع من الفنانين الذين ينشئون أفلامًا مميزة وألعاب فيديو وبرامج تلفزيونية وإعلانات والمزيد.

إذا كنت تريد أن تأخذ أي نوع من رواية القصص إلى المستوى التالي ، فقد تكون مهنة في مجال الرسوم المتحركة ، باعتبارها واحدة من العديد من التروس المدمجة داخل الماكينة ، مناسبة لك. أتمنى أن تكون قد وجدت هذه المقالة مفيدة وملهمة.

أود أن أشكر العاملين في مجال الرسوم المتحركة الذين استفادوا من الوقت من جداولهم المزدحمة للغاية للإجابة على قائمة طويلة من الأسئلة حول حياتهم المهنية وخبراتهم. يمكنك الاطلاع على أعمالهم أدناه:

موارد اضافية

إذا كنت مهتمًا بالحصول على بعض المساعدة في الرسوم المتحركة ، فإن Envato Studio لديه مجموعة رائعة من فناني الرسوم المتحركة الذين قد ترغب في استكشافهم.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.