كيفية استخدام الأوهام البصرية لتكون أفضل فنان رقمي
() translation by (you can also view the original English article)
لا يمكن أن يكون باللون الواقع؛ إنه مستحيل. ومع ذلك ، فإن أدمغتنا يسهل خداعها - إذا أظهر شيء ما بعض السمات الحقيقية ، فإننا ننظر إليها على أنها الشيء الحقيقي. نحن لسنا عادة علم بذلك، حتى نأتي عبر صور عرض خداع بصري. عندها فقط نشعر بالخداع ، لكن الحقيقة هي أننا ننخدع طوال الوقت.



هذا ليس مكعب. مكعب نموذج ثلاثي الأبعاد، وأنه يمكن تدويرها إلى وجهات أخرى. ما تراه هو خطوط مسطحة مصنوعة من نقاط الضوء على الشاشة. المعلومات البصرية التي تتلقى عندما ننظر إلى هذا مشابه للمعلومات القادمة من مكعب ينظر في طريقة عرض معينة، حيث يفترض الدماغ وهذا مكعب. ما هو أكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه المعلومات لا تحتاج إلى أن تكون دقيقة تمامًا:



يمكنك أن ترى مكعب في العديد من وجهات النظر، ولكن هذه ليست واحدة منها. مكعب ببساطة لا يبدو مثل هذا! ولكن هذه الخطوط تبدو قريبة بما يكفي لما يتوقعه الدماغ للحصول من مكعب، حيث يمكنك مشاهدة مكعب.
الرسم والتصوير هي فن الوهم. نحن لا نرسم / نرسم حصانًا - فنحن نخلق شيئًا يولّد إشارات بصرية مشابهة لتلك التي يتوقعها دماغنا من الحصان. لكي تصبح فنانًا واقعيًا كبيرًا ، يجب أن تفهم كيف يعمل ، وأن الأوهام البصرية هي مادة مثالية للتعلم منها. وبهذه الطريقة، عليك أن تكون قادراً على استخدام قوة الوهم بدلاً من العمل بطريق الخطأ ضدها.
لذا، ماذا يمكن أن نتعلم من خداع بصري؟
1. نحن نستخدم وظيفة الإكمال التلقائي
لمساعدتنا على البقاء ، يجب أن يكون دماغنا فعالا للغاية فيما يفعله. لا يمكن أن تنتظر للحصول على 100 ٪ من المعلومات – أكثر من المرة أنه يجمع بعض الحقائق بسرعة وثم سد الثغرات مع الافتراضات، كسب أكبر وقت ممكن لرد فعلنا. وهذا هو السبب ونحن يمكن أن تلاحظ شيئا بعد الحصول على نسبة مئوية من المعلومات، ولكنه يعني أيضا يمكننا بسهولة الحصول على خدع:






هذه الآلية هي السبب في الرسم من السهل، في مستواه الأكثر أساسية. ترسم خطًا ، وتذكرك بشيء ما ، ثم تضيف سطرًا آخر لجعل هذا الانطباع أكثر إذهالًا. أنت لا تحتاج إلى معرفة أي شيء رسم تمثيل بسيط لكائن حقيقي – إذا كنت قادراً على التعرف عليه، الدماغ يعرف ما ينبغي الانتباه. تحتاج فقط لتخمين ذلك!






عندما يكون لديك كلمة على طرف اللسان، لا تستطيع أن أقول ذلك بصوت عال، ولكن إذا كنت تقرأ عليه، عليك أن تعرف أنها ما المقصود. رؤيتنا يستخدم نفس الآلية. إذا كنت ترغب في تخمين ما يجب عليك رسمه ، فأنت بحاجة إلى رسمه لمعرفة ما إذا كنت على حق. إذا كان خطأ، عليك أن تبدأ من الصفر، ولكن غالباً لن تشاهد الأخطاء الخاصة بك حتى كنت في منتصف الطريق هناك.
لتجنب العمل عديم الجدوى ، استخدم وظيفة الإكمال التلقائي لدماغك. لا رسم خطوط كاملة – خلق وهم لهم عن طريق رسم النقاط في الأماكن الهامة. أولاً ، من السهل رسمها ، وثانيًا ، يمكنك بسهولة إصلاح موضعها عندما ترى أنها تصنع نوعًا خاطئًا من الخط. أيضا، أسهل بكثير لرسم خط عند رؤية طرفي به!



يمكنك تطبيق هذه الآلية على العملية برمتها من رسم كائن: بدء من الخطوط العامة، وثم انتقل نحو أكثر تحديداً منها. بهذه الطريقة يمكنك سوف يكون إنشاء الخطوات لنفسك، بدلاً من محاولة للقفز فوق فجوة.
لنفترض أنك تريد رسم هذه القطة. لا تبدأ من العينين أو آثار أقدام – وهذه هي التفاصيل. ابدأ كبيرة، على سبيل المثال بتحديد المنطقة التي سيكون فيها الجذع بالنقاط. ستعرض لك النقاط هذه المنطقة على الرغم من عدم وجود مخطط تفصيلي حتى الآن.



قم بتوصيل النقاط بمجرد رسم الخط الذي تراه بالفعل ، على الرغم من عدم وجوده. وبمجرد الانتهاء من جزء واحد رسمها، استخدامه كنقطة مرجعية. إضافة المزيد من النقاط.



قم بتوصيل النقاط أو استخدمها كنقطة مرجعية أخرى. ثم يذهب أكثر وأكثر في التفاصيل.









وأخيرًا ، عندما يتم رسم الجسم ، يمكنك رسم التفاصيل. ومرة أخرى، وهذه لا يجب أن تكون كل التفاصيل! وظيفة الإكمال التلقائي يعمل هنا أيضا، حيث سيري الناس ما لم تم رسمها على أساس ما تم.



يستخدم هذا النوع من الرسم تلميحات مرئية كدعم ، وهذا يجعل العملية أكثر دقة. ما هو أكثر من ذلك، إذا كنت لا تحب الرسم، يمكنك إنشاء آخر في بضع دقائق. إذا كنت فعلت ذلك بالطريقة الكلاسيكية (تفاصيل أولاً)، سيكون لديك لقضاء الكثير من الوقت في الرسم دون أي ضمان بأنها سوف تبدو جيدة في نهاية المطاف.
2-السطوع يقوم نموذج
الضوء هو كل ما يمكننا رؤيته. عقولنا الحصول على الكثير من المعلومات من الضوء المنعكس من كائن ما، ولكن المعلومات الأكثر أهمية هو مقدار هذا الضوء، الذي يلمح إلى شكل الكائن.
الصوت معقدة؟ انظر فقط الى هذه الصورة. هذه هي كل الأشكال المسطحة – لا يمكن إجراء استدارة لها. ومع ذلك، واحد على اليمين تبدو كما لو كنت قد.



أنه هو نفسه مع هذه الأشكال. كلاهما مستويان ، وكلاهما مصنوعان من نفس الخطوط. ومع ذلك ، يبدو الشخص الموجود على اليمين كما لو كان بإمكانك حمله بيدك.



يرجع ذلك إلى أن علمت بعقلك لقراءة شكل كائن عن طريق تحليل الإخلال بأشعة الضوء على سطحه. يتم تقديم هذه المعلومات إليك في شكل ظلال مختلفة من الرمادي. يمكن تبسيط ما يلي:
- الأبيض – مصدر الضوء
- الرماديات مشرق – سطح تحولت إلى مصدر الضوء
-
رمادية داكنة - تحول سطح من مصدر الضوء
-
أسود - سطح مسدود من مصدر الضوء بسطح آخر
وهذا يعني أن مجرد أن تعرف أين مصدر الضوء، الموقع من كل شيء يمكن أن تحسب تبعاً لذلك. وهذا يعني أيضًا أن سطوع كل سطح من المشهد مرتبط بشكل وثيق معًا. هذا يؤدي إلى استنتاجين مهمين بالنسبة إلينا:
- يمكنك إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد دون استخدام سطر واحد.
- ابدأ سطوع سطح عشوائي.
نعلم جميعا، بداهة، أن ظلال مختلفة من الرمادي ضرورية لإنشاء تأثير ثلاثي الأبعاد، ولكن مرة أخرى، نحن بحاجة للطلاء لنرى إذا كنا خمنت الحق. هذا قد يؤدي إلى الحصول على لوحة مظللة بالكامل ، ولكن لا تزال مسطحة. لتجنب ذلك ، نحن بحاجة إلى العمل وفقا لهذا والآليات السابقة للرؤية.
عندما ترسم شيئًا ما ، تخيل أنك تقوم بالفعل بنحته. تخيل كتلة كبيرة من الطين أو حجر، شكل معمم أكثر ما الذي تريد إنشاء. ثم إنشاء مصدر الضوء الخاص بك والظل الذي كتلة كبيرة. وبمجرد الانتهاء من ذلك، جعل هذه الكتلة قليلاً أكثر تحديداً وضبط الإضاءة لذلك. نفعل ذلك مرارا وتكرارا، وخطوة خطوة، حتى يكون هناك لا مزيد من التفصيل غادر إلى إضافة.
إذا كنت تريد معرفة المزيد حول كيفية الضوء والظل تؤثر على ما نرى، تحقق من "تحسين العمل الفني الخاص بك" عن طريق التعلم لرؤية الضوء والظل.



3. السطوع نسبي
وهذا نوع شعبية جداً من الوهم البصري. الساحات في الوسط هي نفس السطوع ، لكنها بالتأكيد لا تبدو بهذه الطريقة. ويمكن أن أقسم لك أن واحد على اليسار أكثر قتامة. وتعلم ماذا؟ كنت على حق!
بالتأكيد، كل المربعات إرسال نفس الكمية من الضوء إلى أعيننا، ولكن يختلف القيمة المتصورة. ونحن لا نهتم بكمية محددة من الضوء – في التصور بأن المصالح الأميركية!



عند النظر إلى مشهد ما ، يبحث دماغك عن ألمع وأحلك ظل. أنها تستخدم لخلق الشعور بالتباين. ولا يهم أن الأبيض هو ألمع الظل، أو أن الأسود هو أحلك الظل ونحن نعرف – إذا لم تكن في المشهد، تصبح بعض ظلال أخرى النقيض إلى النقيض.
إذا قمت بمقارنة كلٍ من مخططات الدرجات اللونية ، فسوف تلاحظ أن ظل الرمادي نفسه هو الظل الأغمق في مشهد واحد ، وألمع الظل في الآخر. ولا عجب أننا ننظر لها بشكل مختلف! لديهم ببساطة دور مختلف في مخططاتهم.



هذه المعرفة مهمة حقا في الطلاء ، لأنها تتيح لك تحقيق التباين المناسب. يتم قياس التباين مبلغ ظلال مميزة بين كلا الطرفين. إذا كان التباين منخفضًا ، فهذا لا يعني أن المشهد الخاص بك يفتقر إلى اللونين الأسود والأبيض - فهذا يعني أن له ظلالًا قليلة مميزة.
انظروا: هذه الصورة كانت على النقيض منخفضة على ما يبدو، حيث أنه قد تم إصلاحها في Photoshop. كلا الحالتين تحولتا إلى ، على التوالي ، أبيض وأسود ، لكن ذلك لم يساعد الصورة. أصبح التباين شديدًا جدًا - فالظلال شديدة التمييز. أصبح التباين شديدًا جدًا - فالظلال شديدة التمييز.






لتحقيق تباين متوازن ، لن تحتاج إلى استخدام اللونين الأبيض والأسود.
ما عليك سوى تذكر قاعدتين:
- يجب أن يكون هناك الكثير من الظلال المتميزة بين التطرف.
- المدقع أكثر ينبغي أن يكون الظل، الأقل من ذلك في مكان الحادث.






4. خطوط تأتي من التباين
هذا الوهم بديهي بالنسبة لنا ونحن لا حتى إشعار أي شيء غريب عن ذلك. ولكن نظرة: الأشكال على نظرة اليسار مثل شكل واحد، في حين يمكن أن نرى في الحق اثنين. كيف يحدث ذلك؟



بالطبع ، إنها مسألة التباين. يستخدم الدماغ التباين – اختلاف سطوع – لتحليل حواف الكائنات. يمكن تحويل هذه الحواف ثم للخطوط:






إذن ، هذا هو المكان الذي تأتي منه الخطوط! لماذا مثير للاهتمام؟ يبدأ معظمنا رحلة فنية مع قلم رصاص ، أداة صنع خط. نحن نرسم خطوطًا منطقية لنا دون أن نتساءل لماذا يفعلون ذلك.
إذا كنت على هذا النوع من الفنان، ويمكنك الحصول على قرص رقمي، الدافع الأول الخاص بك لإنشاء لوحات بتلوين الرسومات الخاصة بك. تلاحظ أن الفنانين الآخرين يرسمون بدون خطوط ، بطريقة ما ، ولكن إذا حاولت إزالة خطوط من أعمالك الفنية ، فإنهم سيبدؤون بالظهور. لماذا؟
ذلك لأن دماغنا يرى خطوطًا في التغييرات الصحيحة في التباين. إذا كنت تريد إزالة العمل الخطي ، فيجب عليك رسم التظليل الذي أنشأ الخطوط في المقام الأول. العمل فني بشكل لينلس لا يزال لديه خطوط – تلك التي تم إنشاؤها على النقيض من ذلك.



الدرس المستفاد من هذا واضح جدا. إذا كنت تريد أن ترسم شيئا، على النقيض ينبغي أن يكون أول شيء للنظر. لا الألوان ، وليس التفاصيل ، ولكن السطوع المتناقض للعناصر المختلفة في المشهد. استخدام التظليل والإضاءة المحلية من العناصر لتحقيق هذا الهدف. يمكنك أن تتعلم كيفية إنشاء لوحة استناداً إلى فن الخط هنا: أساسيات التلوين والتظليل فن الخط في Adobe Photoshop.
للتحقق من أثر التباين في المشهد الخاص بك قبل قضاء بعض الوقت على ذلك، يمكنك استخدام الصور المصغرة. هذه هي اسكتشات صغيرة تتكون من أشكال فقط ، دون أي تفاصيل. يجب أن تبدو مثل العمل الفني النهائي ولاحظ على مسافة كبيرة أو بعينيك محدق. لأنها بسيطة جداً، يمكنك طلاء الكثير منهم والمضي قدما بالصيغة الأكثر تبشيرا بالنجاح.
يمكنك قراءة المزيد عن الصور المصغرة هنا: الرسم الرقمي 101: رسم المصغرة للمبتدئين.



أكثر شيء واحد: لا تستطيع أن ترسم شيئا دون خلفية. هو أبيض أو رمادي طبيعي، أنها دائماً ظل أن يصبح جزءا من المشهد الخاص بك في الدماغ. لا تتجاهلها ، أو يمكن استخدامها ضدك!
5-الألوان النسبية
وقد هذه المربعات الأرجواني هما بالضبط نفس الصبغة، التشبع والسطوع. ومع ذلك ، فإنها تبدو مختلفة تمامًا عن أعيننا.



وهذا ليس فقط عن السطوع — يمكنك تغيير الألوان تدرج اللون والإشباع تبعاً لجيرانهم! لماذا؟ في العالم الحقيقي ، تتأثر الألوان بظروف الإضاءة ، لذلك غالباً ما ترى نفس الكائن ملونًا بشكل مختلف. هذا الاختلاف ليس عشوائيًا - على سبيل المثال ، تبدو الألوان في الظل أكثر قتامة.
لكن من المفترض أن تكون الألوان معلومات لنا ، ولا فائدة منها إذا تغيرت طوال الوقت. وهكذا، الدماغ يضبط لمختلف ظروف الإضاءة ويجعلك تعتقد ترى نفس اللون طوال الوقت.



ولكن التغييرات لهذا العمل، يجب أن تكون متسقة. الدماغ ويحلل لهم مثل هذا: الحصول على ألوان أغمق = الألوان هي في الظل = إزالة الظلام من لهم لإظهار الألوان الأصلية. هذا هو السبب في أن المربع الأرجواني يبدو أكثر إشراقا في جانب "الظل". إذا كان كائن في الظل مشرقة مثل واحد في الضوء، فإنه يجب أن يعني أنه سيكون أكثر إشراقا في الضوء.



ماذا يعني ذلك بالنسبة لنا؟ يجب علينا أن نفهم أن الألوان لم تكن موجودة بشكل منفصل، كل بمفردها. حتى إذا كنت ترسم نقطة حمراء على خلفية بيضاء ، يتم إنشاء علاقة مرئية بين اللونين الأحمر والأبيض. ونحن نرى هذه العلاقة ، وليس ألوان منفصلة.
هذه هي المشكلة. بمجرد اختيار لون الخلفية، سوف تؤثر على أي لون آخر. لا يمكنك فقط أن تأخذ لونًا مع لون معين ، تشبع ، وسطوع ، نظرًا لأن مظهرها الفعلي سيعتمد على بيئتها. نريد مظهرًا معينًا للون ، لكننا نترك فقط مع خصائص معينة تعطي نتائج مختلفة!
على سبيل المثال ، في الرسم التوضيحي أعلاه ، تبدو الألوان على "جانب الظل" مشرقة فقط لأنها كلها مظلمة بنفس القدر. عندما وضعوا خارج، على خلفية بيضاء، فإنها تصبح مظلمة حتى يمكنك التعرف عليها بالكاد. ويعتبر نفس اللون، #333300
("أصفر غامق")، اثنين منها مختلفة.



فكيف يمكن إدارة الألوان، وإذا كنت لا ترى حقاً لهم حتى أنهم جميعا في الصورة؟ هناك العديد من الأساليب، الكفاءة التي تعتمد على التقنية المفضلة لديك من اللوحة.
إذا كنت ترغب في بدء رسوماتك بالتدرج الرمادي ، فإن أفضل طريقة هي استخدام القيمة (السطوع النسبي) للألوان دون الأخذ في الاعتبار تدرج الألوان والتشبع. يمكن إضافتها لاحقاً باستخدام طبقة في "وضع مزيج الألوان"، وإذا كان على النقيض الصحيح، كل الألوان تبدو جيدة على ذلك.
يمكنك معرفة المزيد عن القيمة في برنامجي التعليمي The Secret to Realistic Painting: How to Master Value. أيضا ، إذا كنت ترغب في اكتشاف القوة الحقيقية لأوضاع المزج في Photoshop ، فجرّب إحدى دوراتنا:



إذا كنت من الفنانين التقليديين ، وتفضل استخدام الألوان من البداية ، فقد تجد أنه من المفيد التخطيط لنظام الألوان أولاً. يمكنك استخدام لوحات مصغرة لهذا – مجرد رسم فكرتك في شكل صغيرة وضبط الألوان على الطاير. استخدم الألوان المحلية ، أي "الألوان التي يتم رؤيتها في يوم ملبد بالغيوم" ، مع احتمال أن تكون أكثر سطوعًا حتى الآن.



تتيح لك لوحة الصور المصغرة رؤية العلاقة بين جميع الألوان في المشهد قبل البدء في العمل على القطعة الفعلية. بهذه الطريقة يمكنك إنشاء نظام ألوان بما في ذلك نسبة مئوية من كل الألوان في العمل الفني.
شيء آخر يجب مراعاته هو أن كل مادة لها لون معين يتم الوصول إليه في إضاءة مثالية. قد لا يكون العشب الأخضر والوحش "الأخضر" أخضر بنسبة 100٪ في ضوء مثالي - فكلها لها حدودها الخاصة. وهذا سبب آخر تجنب النظر في لون كتركيبة معينة من HSB — الألوان الطبيعية نادراً ما تصل إلى 100 ٪ السطوع "العالمية"، وحتى عندما يكونون، "محلياً"، 100 ٪ مشرق:
- سطوع العالمية الخضراء
- الوحش الأخضر المحلي
- وحش أخضر ساطع 100%
- العشب الأخضر المحلي
- 100 ٪ مشرق العشب الأخضر
إذا كان الأمر يبدو مربكًا لك ، فيمكنك تجربة مقالتي "أساسيات اللون": التظليل.



6-أنماط جعل النموذج
نمط لوحة الشطرنج هذا يبدو كما لو أنه يغطي التلال والوديان. يحدث ذلك، على الرغم من — كما شقة أخرى أي نمط على الشاشة.



يعتمد دماغنا بشكل كبير على التشوهات التي تحدث بسبب المنظور ، ويتأثر نمط من منظور قوي بشكل استثنائي. فقط قم بمقارنة الكلمة عادي لأحد البلاط! أنماط قوية حتى أن كنت قادراً على تحديد النموذج دون أي مخططات أو حتى الضوء والظل.
كيف تستخدم هذه المعرفة؟ أولاً، كلما قمت باستخدام نمط، لا تترك من شقة. سوف يجعلها أسوأ كل شيء! اضبطه بالشكل الذي تريد أن يراه المشاهدون ، وستحصل على مكافأة كبيرة.



يمكن أن تكون الأنماط قابلة للتكرار: المقاييس ، الفراء ، علامات القماش ، الأوساخ ... كلما قمت باستخدامها ، اضبطها على السطح. وجعلها تناسب التظليل، أيضا. نمط عشوائي نصف خبز ضرر أكثر من جيد!
في Photoshop، يمكنك استخدام واحدة من هذه الأدوات لتعديل الأنماط:
- تحرير > اﻻعوجاج العرائس
- تحويل الحرة أداة التحكم (تي) في وضع اﻻعوجاج
- مرشح> التسييل
أيضا، نضع في اعتبارنا أن معظم الوقت سيكون من الضروري استخدام بعض نمط الطبقات لأجزاء الجسم منفصلة. لا تجنب ذلك! استخدم قناعاً لإخفاء طبقات (يمكنك أن تتعلم حول "أقنعة طبقة" في هذا البرنامج التعليمي سريعة: "نصيحة سريعة": "قناع طبقة" مقابل "أداة الممحاة" في Adobe Photoshop).



ثانيًا ، يتم الكشف عن النموذج من خلال تكرار الخطوط أيضًا. على سبيل المثال، هنا يرى الدماغ اسطوانة، على الرغم من أنها مجرد مجموعة من المنحنيات.



هذه المنحنيات قوية جدا. إذا قمت بإنشاء قطعة فنية خطية معهم ، فستتمكن من رؤية النموذج بشكل كامل ، مع ترك أي شيء لتخمينه.



ثم يمكن استخدام هذه "إطار خطي" خطوط المتضررين من منظور لتقدير اتجاه الفراء، ويجعل التظليل واضح كذلك.
إذا كنت ترغب في معرفة كيفية إنشاء مثل إطار العمل هذا ، فقم بإلقاء نظرة على Think With Forms و Not Lines: Take Your Drawing to the Next Level.



الاستنتاج
إن دماغ الإنسان هو بنية رائعة ، لكنه ليس خاليًا من العيوب. فإنه يقوم بعمل عظيم في مساعدتنا على البقاء على قيد الحياة في واقعنا، بل أنه يحقق غالباً بالتخمين وتقدير. وهذا فعلا جيدة بالنسبة لنا – وإلا فإننا لن تكون قادرة على رسم أو رسم أي شيء واقعي!
كنت قد علمت ما تقول لنا عن الطريقة التي يعمل بها المخ خداع بصري. الآن يمكنك استخدام معرفتك لخداعها للتفكير في أنها تبحث في أشياء حقيقية حتى عندما يتم رسمها أو رسمها فقط. سواء كان الرسم ، أو التظليل ، أو التلوين ، يمكن تحسين كل تقنية من خلال اتباع قواعد رؤيتنا.
لكن الخبر السار هو أن أدمغتنا سهلة التخبط بحيث يمكنك ارتكاب الكثير من الأخطاء دون فقدان أي وضوح. وهذا السبب لدينا الكثير أكثر أو أقل الأساليب واقعية! لا تدفع نفسك لتحقيق صور-الواقعية – فإنه لا لزوم لها تماما. وهناك طرق لا تحصى لصورة الواقع، حتى تجد نفسك!
