Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation
Design

كيف تنشئ صورة لذباب مضيء و متوهج في ادوبي فوتوشوب

by
Length:MediumLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Tarek Hanano (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

هل قمت يوما ما بامساك ذبابات مضيئة في ليلة صيف دافئة؟

عندما كنت صغيرا كنت احب ان اجلب هذه الحشرات و ذلك عبر استدراجها بالضوء. لقد كنت معجب كيف كانت تتوهج في سماء الليل , و بعد ذلك كنت اطلقها في السماء

في هذا الدرس سوف اريك كيف تنشئ صورة لذباب مضيء باستخدام تقنيات و ادوات الفوتوشوب

اشعل حماسك!  يمكنك العثور على مصادر الصور في انفاتو ماركيت (Envato Market) و انفاتو اليمينت (Envato Elements)

مصادر الدرس

في هذا الدرس سوف نستعمل المصادر التالية:

ايجاد الالهام

ان افضل طريقة لتساعدك على الالهام هو ان تتخيل السحر في كل يوم لذا ، بالنسبة لهذا الدرس ، سأخلق مشهدًا ليلي باستخدام مجموعة من هذه الادوات.

Stocks for photo manipulation

لقد قمت بجمع المراجع من مصادر مختلفة مثل بينترست Pinterest. ولكن يمكنك أيضًا الاستعداد للتلاعب بالصور من خلال رسم تخطيطي مصغر سريع. 

صورتي كانت بهذه البساطة المعروضة بالاسفل.

Thumnbail sketch

فلنبدا

1. كيف تزيل عنصر غير مرغوب به بالصورة

الخطوة 1

افتح صورة العشب في الفوتوشوب

يبدو انه لدينا صديق لديه فراء في هذه الصورة لذلك سيكون علينا إزالة الأرنب من الصورة لنضع الذباب

Grass stock

اولا دعنا نقلب الصورة  انتقل إلى Edit>  Transform> Flip Horizontal.

Flip the image

الخطوة 2

الان اقتص الصورة لتكون شديدة الضيق.

حدد (Crop Tool (C واقتص الصورة مثل أدناه.

قم بضبط الحجم الكلي للصورة إلى لتكون مماثلة للنتيجة النهائية التي حصلت عليها في 2500 × 1932 بكسل.

Crop the photo

الخطوة 3

قم بحذف الارنب!

Remove the rabbit
  1. حدد أداة مستطيلة (M) وقم باختيار مجموعة من بعض الحشائش من الجانب الأيسر. قم بنسخ و لصق المختارات في طبقة جديدة و قم باعادة تسميتهم ب Rabbit او ارنب
  2. اقلب العشب اذهب الى  Edit > Transform > Flip Horizontal.  ثم ضعها في مكان الارنب.
  3. قم باضافة طبقة القناع لهذه الطبقة استخدم الفرشاة المستديرة الناعمة (B) (قم بتغميقها 100٪ ، صلابة 0٪) لإبعاد الحواف القاسية للمربع.

لا تتردد في اخفاء او تقنيع اي شيء تحتاجه هذه طريقة بسيطة لحذف الارنب لنكمل العمل على هذه الصورة. 

2. كيف تضيف الجرة الزجاجية

الخطوة 1

لنعمل على الجرة الزجاجية يجب علينا حذفها من الخلفية البيضاء اولا ثم نستطيع ان نضعها في مشروعنا.

Remove the white background
  1. افتح صورة الجرة الزجاجية في الفوتوشوب اضغط مرتين على خلفية الطبقة لتجعلها طبيعية
  2. استخدم الاداة السحرية (Magic Wand Tool (W لتختار الخلفية البيضاء
  3. اضغط على زر الحذف Delete لتقوم بحذفها نهائيا.

الخطوة 2

إنشاء طبقة جديدة فوق غطاء الارنب ونسخ الجرة على العشب. 

استخدم اداة النقل او (Free Transform Tool (Control-T لتدوير الجرة لزاوية مناسبة يجب ان تضعها على العشب, لهذا يجب عليك ان تضعها في المنتصف.

Paste the jar

إذا كنت تستخدم صورة مماثلة لهذه الجرة ، فستلاحظ أن اللون الداخلي أبيض تمامًا مثل الخلفية لجعلها تبدو مثل جرة زجاجية فعلية ، سنحتاج إلى تنفيذ الخطوات التالية.

اولا اختر طبقة الجرة و اضغط على Control لقلبها هذا سوف يجعلها سوداء.

Invert the jar

الخطوة 3

انشئ مجموعة جديدة New Group و ضع طبقة الجرة في داخل هذه المجموعة.

اضبط وضع Layer Blend Mode من الجرة على الشاشة ، ثم اضغط مع الاستمرار على Control-J لجعلها عدة نسخ مكررة قم بانشاء ثلاث نسخ

اضطررنا إلى تقليب الجرة أولاً حتى نتمكن من تطبيق تأثير يجعلها أكثر واقعية. انسخ الطبقة عدة نسخ يساعد على اعادة الجرة بدون حجب العشب ورائها. و النتيجة بالاسفل.

Duplicate the jar

والآن حدد على كل الطبقات في المجموعة وانقر بزر الماوس الأيمن على دمجها معًا.

سيؤدي ذلك إلى ظهور الجرة باللون الأسود مرة أخرى ، لذا تأكد من تعيين وضع  Layer Blend Mode على الشاشة.

Merge the group

الخطوة 4

اكمل العمل على الجرة

اضف طبقة القناع. استخدم فرشاة مستديرة صلبة (B) (غمق اللون  100٪ ، صلابة 100٪) لطلاء الأسود على قناع الطبقة لإزالة الانعكاس الأبيض.

ثم اضغط باستمرار على Control-J لنسخ هذه الطبقة مع القناع الجديد ، مع تعيين شفافية النسخة على 50٪.

Remove the reflection

الان لدينا جرة زجاجية نظيفة بمظهر واقعي!

الخطوة 5

تصحيح لون الجرة لمزيد من التباين والأصالة.

انشئ طبقة جديدة فوق مجموعة الجرة. اضغط الزر الايمن على الفار هذه الطبقة كقصاصة قناع لهذه المجموعة.

املأ الطبقة بلون وردي فاتح # b6a8b8 باستخدام أداة Paint Bucket Tool G قبل تعيين وضع Layer Blend Mode إلى Color Burn

Color correct the jar

الخطوة 6

الان ضع بعض الظل على الجرة. هذه الخطوة ستساعد على إزالة الخطوط البيضاء القاسية. 

إنشاء طبقة جديدة فوق اللون الوردي وتعيينها كقصاصة قناع لمجموعة الجرة كذلك.

استخدم الفرشاة المستديرة الناعمة (B) (تعتيم 70-90٪ ، صلابة 0٪) لطلاء اللون # 262019 البني حول حواف الزجاج.  استمر بوضع الظلال في قاع الجرة كذلك.

ضع الالوان على هذه الطبقة. استعمل اداة الممحاة (Eraser Tool (E لتستطيع في اي وقت ازالة الظلال الغير مرغوب بها. عند ذلك ضع Layer Blend Mode كمتعدد 

Paint shadow onto the jar
اعمل بطريقتك الخاصة لرسم الظلال على الجرة ، وإذا كان الظل كثيفا جدًا ، فاستخدم أداة الممحاة (E).

الخطوة 7

لقد انهينا الجرة الاولى تهانينا

لنضيف جرة اخرى

للقيام بذلك ، حدد على كل الطبقات من اول جرة (بما في ذلك الظل والتعبئة) واحتفظ بـ Control-J لنسخهم

الان يجب تغيير حجم الجرة الثانية بينما لا تزال عملية التحديد على جميع الطبقات ، اضغط مع الاستمرار على Control-T لتحرير نقل الجرة ، وتغيير حجمها لتصبح أصغر بكثير في الخلف. قم بتعديل الظلال اذا تطلب الامر

Duplicate the glass jar

هذه النتيجة حتى الان

Result after second jar

كيف تضيف الذباب المضيئ

الخطوة  1

الان الجرات موضوعات في اماكنهم, نحن نستطيع اضافة الذبابات 

تذكر ان هذه ليست ذبابات حقيقية فلم استطيع ان اجد صورة لذباب يطير ببساطة قررت ان انشئ هذه الصورة بنفسي

اولا قم بتحميل هذه الصورة  3D Fly stock في الزاوية اليمنى في موضع بسيط لهذا يمكن ان تجعلها تظهر كنها تطير

Download the fly stock

الخطوة 2

قم بنسخ و لصق الذبابة الاولى في طبقة جديدة في اسفل مجموعة الجرتين

قم بنقلها باستخدام اداة (Free Transform (Control-T لاعادة تحجيم الذبابة, اجعلها اصغر بكثير. ضع الذبابة فوق الجرة الاولى.

لتكثيف الإضاءة على الذباب ، أضف طبقة ضبط جديدة( Adjustment Layer) من المنحنيات فوقه وقم بضبطه كقصاصة قناع (Clipping Mask) على طبقة الذباب. قم بتعديل المنحنيات ل RGB للقناة الخضراء و الزرقاء كلتالي ثم قم بدمج طبقات الضبط وانقلها معاً.

Add the first fly

الخطوة 3

انشئ المزيد من الملفات

قم تحديد الطبقة المدمجة ، اضغط مع الاستمرار على Control-J لإنشاء عدة نسخ مكررة من الذباب المضاء؛ ما مجموعه حوالي 10 نسخة.

ضع كل ذبابة حول الجرة قم بفتل و تدوير و تحجيم هذه الذبابات لتجعلهم ملائمين لمشهد الصورة تأكد من أن عددًا قليلًا واقف فوق الجرار أو يطير فوقها.

Add more flies

الخطوة 4

اضف اخر ذبابة تستطيع ان تستخدم نفس الزاوية او زاوية اخرى لهذه الذبابة

قم بنسخ و لصق صورة الذبابة الاصلية في طبقة جديدة و ضعها فوق باقي الطبقات. هذه الصورة يجب ان تحتوي على اضاءة اصلية اذهب الى Edit > Transform > Flip Horizontal لقلبها

هذه الذبابة سوف تطير في الجهة اليمنى لذلك قم بتكبيرها لتكون اكبر من الباقية. ثم بوضعها في زاوية نزولية للحصول على إحساس بعمق المجال.

Add the last fly

الخطوة 5

لفرض عمق الميدان ، قم بطمس الذبابة الصحيحة.

حدد الطبقة وانتقل إلى Filter> Blur> Gaussian Blur ، مع إضافة دائرة نصف قطرها 25 بكسل. 

Blur the fly

الخطوة 6

والآن بعد أن أصبح كل الذباب في مكانه ، يمكننا تغطية قاع الجرة بالعشب حتى تتناسب تمامًا مع الأرض.

استخدم أداة Marquee Rectangular Marquee (M) لجعل مجموعة مختارة من العشب تحت الجرة قم بنسخ و لصق نسختان من العشب و ضعها في طبقة جديدة. ضع كل قطعة من العشب فوق قعر جرة ، ثم ادمج الطبقات معًا. 

Cover the bottom of the jars with grass

قم بصقل العشب و قم بإضافة قناع طبقة لإخفاء الحواف القاسية باستخدام فرشاة مستديرة ناعمة (B).

4. كيف تنهي التلاعب بالذبابات المضيئة

تقريبا انتهينا لقد قمت بعمل عظيم لحتى الان

للقيام بالمرحلة النهائية لهذه الصورة, يجب عليك ان تضع اللون الاصفر المتوهج لهذه الذبابات. و الان سوف نضيف على الصورة التي انشئناها بعض الظلال و بعض التعديلات على الاضاءة.

الخطوة 1

قم بنسخ و لصق صورة السماء المليئة بالنجوم في طبقة جديدة و ضعها فوق جميع الطبقات.

اضبط وضع Layer Blend Mode على الشاشة و و قم بتغميقها على 87٪.

ستضيف هذه الطبقة على الفور مجموعة من النجوم إلى المشهد.  اضبط الكثافة باستخدام قناع طبقة بسيطة.

Add a starry sky

الخطوة 2

قم بتغيير نظام الألوان مع بعض طبقات التعديل (Adjustment Layers).

لتغير المشهد من النهار الى الليل:

قم باضافة طبقة تعديل جديدة او (New Adjustment Layer) لبحث اللون (Color Lookup) قم بتعيين ملف 3DLUT إلى NightfromDay.CUBE. 

ثم قم بتعيين وضع Layer Blend Mode و إلى الاضاءة الكثيفة Hard Light و تغمييق الضوء إلى 73٪.

Add a color lookup adjustment

الخطوة 3

قم باضافة طبقة تعديل جديدة New Adjustment Layer للخريطة 

اضبط اللون على اللون الأحمر الداكن # 270209 إلى اللون الأحمر # d90f31 ، ثم اضبط وضع Layer Blend Mode و على (Linear Dodge (Add

قم بتقليل العتامة إلى 30٪. 

Add a gradient map adjustment

الخطوة 4

قم باكمال تعديل الالوان.

إضافة طبقة تعديل جديدة أخرى New Adjustment Layer من البحث عن الألوان او .

قم بتعيين ملف 3DLUT إلى Candelight.CUBE و تغميق الالوان إلى 71٪.

Add a color lookup adjustment

ثم تابع مع طبقة تعديل جديدة New Adjustment Layer أخرى لخريطة التدرج .

قم بضبط الالوان الى الأزرق والأصفر والوردي ، ثم قم بتخفيض العتامة إلى 30٪ وتغيير وضع  إلى Hue.

Add a gradient map adustment

الخطوة 5

تقريبا انتهينا

بما أن الألوان تسير على الطريق الصحيح ، يمكننا الآن تجربة المزيد من الظل.  لنقم بانشاء تأثير المقالة القصيرة الطفيفة لجذب المزيد من الاهتمام إلى الجرة و الذبابات.

قم بانشاء مجلد جديد و ضعها متعددةMultiply و قم بوضع هذا المجلد فوق الجميع استخدم فرشاة مستديرة ناعمة (عتامة 70٪ ، صلابة 0٪) لطلاء اللون البني # 403a2c حول حواف اللوحة.

ضع بعض من اللون البني فوق العشب لتربطهم مع بعض.

Create a vignette effect

الخطوة 6

قم باضائة المشهد باضافة القليل من الضوء على المشهد

انشئ طبقة جديدة و ضعها فوق الطبقات الاخرى استخدم فرشاة مستديرة ناعمة (صلابة 0٪ ، عتامة 70٪) اللون الاصفر # b8b660 لطلائه على نهايات كل ذبابة.

Paint glow onto the flies

ثم أنشئ طبقة جديدة أخرى فوق الطبقات السابقة واضبطها على Overlay.

الان قم بطلاء التوهج حول الجرة, الذبابات و العشب يجب ان يكونو بنفس لون التوهج 

قم بتعديل طبقة تعتيم الالوان على حسب الحاجة.

Paint glow onto the scene

الخطوة 7

دعونا ننتهي بعدد قليل من تعديلات الألوان. 

ابدأ بطبقة ضبط جديدة New Adjustment Layer من اللون المختار.

اضبط قيم الالوان الاحمر و الاصفر و الابيض و الاسود كلتالي.

Add a selective color adjustment

قم بانشاء طبقة تعديل جديدة New Adjustment layer لموازنة الالوان 

عين قيم الظلال و الالوان النصفية و الاضائة كلتالي.

Add a color balance layer

هذه هي النتيجة لقد قمنا باضافة الكثير من الدفئ و الكثير من الالوان

Result after color balance

الخطوة 8

لتعيين مزيد من الالوان ، قم بإنشاء طبقتين جديدتين وقم بتعيينهما على كل من Overlay.

استخدم أداة Paint Bucket Tool (G) لملء الطبقة الأولى باستخدام  اللون # 2afbd1. اضبط درجة التعتيم على 15٪.  ثم املأ الطبقة الثانية بالأصفر # fbae2a.  قم بوضع العتامة الى 40%.

هذه هي النتيجة

Result after overlay layers

الخطوة 9

تفاصيلنا النهائية ستساعد في جمع كل شيء معًا لهذه الصورة. استخدم فرشاة مستديرة صلبة لطلاء اللون الأصفر # dcc95e على العشب المحيط بالجرة الزجاجية.

بعض الاضائات تذهب بعيدا, لذلك لا تتردد في تجربة هذه الخطوة! 

Paint highlights on the grass

هذه هي تستطيع ان ترى النتيجة النهائية بالاسفل

لقد انتهينا عمل رائع

عش أكثر ذكرياتك الحنينية مع التلاعب الممتع بالصور! في هذا البرنامج التعليمي ، تعلمنا كيفية إنشاء مشهد ببراعة كاملة من الصفر باستخدام مخزون جميل وصور ثلاثية الأبعاد. لا تتردد في العثور على صور مماثلة بنفسك لتخصيص هذا العمل بمزيد من التفاصيل.

اتمنى ان تكون قد استمتعت في هذا الدرس ما هو شعورك الان قم بالمشاركة و كتابة التعليقات بالاسفل

لمزيد من برامج التلاعب في الصور مثل هذا ، راجع هذه الروابط: 

Fireflies photo manipulation Photoshop tutorial by Melody Nieves
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.