1. Design & Illustration
  2. Techniques

تصميم شخصية كاملة

by
Read Time:5 minsLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Kowthar Alasady (you can also view the original English article)

شخصيات الرسوم المتحركة في كل مكان، من الإعلانات إلى الأفلام، وتلك التي تصمد أمام اختبار الزمن كلها تشترك في شئ ما. وتمتلك جوهر بدل الأسلوب. إنها شخصيات رائعة المظهر ومبتكرة ومصممة جيدًا، إلا أنها سحطية وهنا تمكن نقطة ضعفها. الشخصيات العظيمة مثل 'SpongeBob Square Pants لديها أكثر من مجرد مظهر فريد من نوعه، فهي تحتوي على عديد من العناصر الرئيسية المغروسة في قلب تصميمها. وفي هذا المقال سأبين لكم ماهيتها وكيفية استخدامها لتصميم شخصيتك المفضلة.

This Post is Day 6 of our Character Illustration Session. Creative Sessions

المقدمة

في رأيي العناصر الأساسية لتصميم شخصيات وقحة ومحبوبة هي الخلفية الدرامية وسمات الشخصية والجمهور وأخيرًا وليس آخرًأ التصميم الذي يستوحى من هذه العناصر. هذا هو النهج الشامل، إذ تعمل جميع العناصر بانسجام ويتغذى بعضها على بعض، ولا يوجد صيغة ثابتة لذا يمكنك تعديل العملية وفقًا لما تراه مناسبًا.


أسس متينة

سنبدأ من حيث يجب أن يبدأ كل العمل الجيد أعني كراسة الرسم. في رأيي تعد كراسة الرسم أفضل أداة لسبر الأفكار. ففيها يمكن للمرء إطلاق العنان لأفكاره، والتصرف كما يشاء. وهي أيضًا أفضل مكان للحصول على الإلهام. إذ يحصل كثير من الناس على الإلهام من خلال مشاهدة الحياة الواقعية، أي، الحيوانات والناس؛ وهذا ما يسمى ب"ريبوتاج".

الخروج ورؤية الشخصيات التي تحيط بنا في حياتنا اليومية، في المقاهي والحدائق العامة وما إلى ذلك يمنحنا ثروة من المواد الأساسية. أنا أيضًا أستمد الإلهام من مشاهدة الأفلام والاستماع إلى الموسيقى. أينما تضع نفسك، أحرص على أن يكون هناك قلم وورقة في يدك؛ أعتقد أن بدء بالعمل على الحاسوب لا يمثل بيئة عمل مشجعة ومحفزة، فشخصياتك بحاجة إلى حياة كي يتنسى لها الخروج على الأقل إلى أرض الواقع.

عندما تبدأ بالرسم، غالبًا ما تقودك الأحداث السعيدة إلى ابتكار شخصية عظيمة - فانطلق، ولا تجهد نفسك أو تضغط عليها. وفضلًا عن ذلك، لا تمزق الأوراق عندما تسوء أحوالك قليلًا. قد يكون من الطبيعي جدًا أن ترغب بتغليف دفتر الرسم خاصتك والاهتمام بنظافته وتأنقه، ولكن من الجيد دومًا أن تتأمل في أخطائك كي تتعلم منها. لقد عرفت أشخاصًا يتسترون على ما يرونه خطئًا، ولكن لا داعي لذلك. فالدفتر لك وحدك وأمام عينيك. كما أنها رسوماتك وهي ذات قيمة كبيرة.

sketchbook

جمهورك

وفي أغلب الحالات شخصيتك، حالها حال بقية الرسوم، لها وظيفة تقوم بها، وجمهور تريد مخاطبته. ربما تتسأل لماذا لم تبدأ بهذا الأمر، تباشر العمل في كراسة الرسم واضعًا جمهورك في الحسبان. أرى أنه من المهم البدأ بتصميم شخصيات قبل ورود التعليمات فعندها ستكون مقيدًا بكل ما تفرضه عليك تلك التعليمات من قواعد. أما إذا كانت قدراتك الابداعية لا تزال متدفقة، فسيكون من السهل عليك كثيرًا العمل جاهدًا على تنفيذ التعليمات.

التصميم للجمهور يعني أن تكون قادرًا على قرأة أفكارهم. فإذا أردت تصمم شخصية جاذبة للأولاد الذين تترواح أعمارهم بين 6 و10 سنوات. فيجب أولًا أن تعرف ما هي اهتماماتهم ونوعية الأشياء التي تضحكهم والألعاب التي يفضلونها. وبعد ذلك تثري هذه المعلومات شخصيتك وتجعلها محببة ويمكن التعرف عليها.

أسئلة جيدة لتطرحها على نفسك في أثناء التفكير وهي:

  • "لماذا نهتم بالشخصية؟"
  • "ما هي؟"
  • "ماذا تفعل؟"
  • "ماذا تحب أن تأكل؟"
  • "ماذا تريد؟"

ثم تبدأ بالتفكير في سمات الشخصية.


سمات الشخصية

هذه هي الأدوات التي تحدد هوية شخصياتك، واللبنات اللازمة لبنائها، وكل الأشياء الغريبة التي تجعلها فريدة من نوعها. وقد تكون هذه الأدوات كما هي تمامًا؛ فقد تكون نوعًا من أنواع الحيوانات أو ملابس ترتديها، أو طعامًا تفضله أو سماتها الشخصية كالانفعال والثقة، وما إلى ذلك. يجب أن تتخلل هذه السمات تصاميمك، وهذا لأنك لن تضع نصًا أمام جمهورك، فهذه السمات يجب أن تكون واضحة وجلية. واستخدم الأفكار النمطية، والخصائص الملازمة لشئ معين كأداة.

إذا كانت شخصيتك حادة الطباع، فتعامل معها وكأنها شيخًا عجوزًا سئ المزاج، أو نعامة. فلا عيب في الأفكار النمطية برأيي بل تصرف معها بذكاء وفطنة. إذا كنت ترغب في لفت الانتباه والتأكيد على سمة معينة، فستكون فكرة جيدة أن تجعلها أكثر وضوحًا وأكبر حجمًا وأكثر إشراقًا، وفي المقابل قلل من نظيرها المكافئ لعمل تناقض رائع. فعلى سبيل المثال، تمتلك شخصيتي أذرع صغيرة ولكنها في المقابل تمتلك سيقان طويلة.


الخلفية الدرامية

هذا ينقلنا بلطف إلى الخلفية الدرامية. فإذا كنت شخصًا عانى تجربة سيئة في الماضي، فالخلفية الدرامية ستشكل الشخص الذي أنت عليه اليوم. وفي السياق نفسه، إذا كانت شخصيتك (على سبيل المثال) أوزٌ مسن هو بديل الحمام الزاجل في الحرب العالمية الثانية، قد يكون لديه نفور من الأصوات الصاخبة وفي أغلب الأحيان ترديد شعاراته الرنانة والتشدق بدوره البارز في كسب الحرب. أنه هذا الماضي، بتجاربه الحلوة والمرة، الذي يجعل شخصياتك تنبض بالحياة، ويعزز جمالياته ثم يعود لتقديم الإجابات على الأسئلة المطروحة في قسم الجمهور.

backstory

دراسة الحالة

الأن إليكم شخصيتي على سبيل المثال "الثعلب ذو الأذرع القصيرة" الذي يمثل نموذجًا لجميع العناصر التي ذكرناها.

case%20study

لقد منحته هذه السمات الشخصية والخلفية الدرامية.

"تعلب مولود بأذرع قصيرة وبالمقابل سيقان طويلة جدًا. وكان دائمًا يعتقد أن أذرعه القصيرة تشبه الأجنحة فيتوق إلى أن يصبح فراشة فيطير. إنه خجول للغاية، ولكنه قوي الإرادة ومعنوياته عالية. وهو يحب حذاءه الأصفر الكبير، الذي يظن أنه رائع للمغامرات والاستكشاف".


الكرة في ملعبك

لذا نرجوا أن يكون هذا المقال القصير قد أعطاكم فكرة عن عملية تصميم الشخصيات الرائعة. هذه العملية عضوية وفردية بطبيعتها، لقد صممت هذه الأسلوب الشامل لأعطائك بعض المؤشرات وربما لتغيير الطريقة التي تتبعها في تصميم الشخصيات. خذها ووسعها ثم استثمر في شخصياتك.


This Post is Day 6 of our Illustrative Lettering Session. Creative Sessions
« Session Day 5Session Day 7 »
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads